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仙俠類:青云訣 2:新國(guó)風(fēng)冒險(xiǎn)動(dòng)作手游
霸王臥龍傳&英雄的黎明
玩家在傳送發(fā)動(dòng)前主角拼命地尋找生還者,好不容易發(fā)現(xiàn)了重傷的瑪修,然后兩人被傳送到了過(guò)去,章節(jié)開始。玩家需要參與各個(gè)章節(jié)的故事,解鎖劇情,達(dá)成游戲目標(biāo)。
一番體驗(yàn)下來(lái),我覺(jué)得不夠「休閑」,比小時(shí)候玩頁(yè)游的目的性強(qiáng)太多。
《勇者斗惡龍 創(chuàng)世小玩家》是經(jīng)典的日系國(guó)民級(jí)RPG《勇者斗惡龍》系列的衍生游戲。游戲?qū)⑽枧_(tái)設(shè)立在了初代《勇者斗惡龍》的世界阿雷夫加德,在這里,世界被怪物占據(jù),玩家將扮演救世主重建這被荒廢的世界。
兒童頁(yè)游的衰落,除了和媒介技術(shù)的更迭、移動(dòng)化浪潮的來(lái)襲等大背景有關(guān),也因?yàn)閮和?yè)游自身的玩法同質(zhì)化且缺少競(jìng)爭(zhēng)力?!笂蕵?lè)資本論」提出了一個(gè)很有意思的觀點(diǎn):
6、永遠(yuǎn)的七日之都
5、Fate/Grand Order
4、白貓project
3、貪婪洞窟2
2、碧藍(lán)幻想
1、堡壘之夜
這是一款第三人稱射擊游戲。全球氣候變暖,環(huán)境污染越來(lái)越嚴(yán)重,出現(xiàn)了一批怪物,他們開始在晚上入侵人類的領(lǐng)地。在訓(xùn)練營(yíng)中,年輕人們要學(xué)習(xí)跳傘技能、建造技巧、槍支使用,如何逃離惡劣空氣等。訓(xùn)練失敗的年輕人們都會(huì)被傳送回原來(lái)的村莊,最后的優(yōu)勝者將會(huì)成為村莊的勇士,帶領(lǐng)大家一起保衛(wèi)自己的家園。
簡(jiǎn)評(píng):魔鏡物語(yǔ)和劍與遠(yuǎn)征這兩款游戲筆者都玩過(guò),作為一款去年發(fā)行的游戲,大方向的邏輯上和劍與遠(yuǎn)征差別不大,都是兼具PVE和PVP的放置類卡牌游戲。在畫風(fēng)上,劍與遠(yuǎn)征更類似于一個(gè)歐美的卡通風(fēng)格,而魔鏡物語(yǔ)則具有暗黑童話的感覺(jué),并且這種畫風(fēng)在市面上的同類作品較少,這是兩款游戲最大的區(qū)別。除此之外,由于去年剛上線,目前魔鏡物語(yǔ)的角色數(shù)量膨脹的還不是那么厲害。
綜合來(lái)看,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》是一個(gè)中規(guī)中矩的休閑游戲,任務(wù)難度不大,但略為繁瑣且重復(fù)性高,特別是不斷收集相同的材料。氪金的體驗(yàn)會(huì)好很多,但沒(méi)必要氪,和情懷有些關(guān)聯(lián),卻也在意料之中,適合有童心的佛系玩家。
在中手游的財(cái)報(bào)中可以得知,即使去年中手游整體虧損了兩個(gè)億,但在研發(fā)上卻呈現(xiàn)豪擲千金的態(tài)度。過(guò)去兩年中手游在研發(fā)上投入8億多元,而21年開始研發(fā)的《仙劍世界》就占了3億,足見其重視度。
三國(guó)殺
整體來(lái)說(shuō),一款硬核熱帶雨林生存模擬器,在這里你會(huì)面對(duì)你可能遇到的:缺水,缺食物。食物中毒,寄生蟲,以及各種足以殺死你的敵對(duì)生物,你需要解決掉這些麻煩并且讓自己過(guò)得更好。誰(shuí)不是從最開始的小型庇護(hù)所走到后來(lái)的泥制別墅,吃喝不愁的呢??傊螒虼_實(shí)很棒,加上新出的多人模式也確實(shí)讓游戲變得更加耐玩。
游戲玩法是比較簡(jiǎn)單的卡牌Roguelike闖關(guān),地下城每次都會(huì)刷出三個(gè)事件,有各種戰(zhàn)斗,商店,特殊事件等,戰(zhàn)斗勝利后可以獲取裝備和各種技能卡牌,玩家可以根據(jù)卡牌搭配出各種流派,配合裝備屬性,隨機(jī)性很強(qiáng)。游戲總體上難度不大,后續(xù)還可以解鎖各種職業(yè),有點(diǎn)爬塔的感覺(jué),很不錯(cuò)。
經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,英雄聯(lián)盟手游總算是推出了,并斬獲2021App Store年度游戲大獎(jiǎng)。一時(shí)間無(wú)數(shù)老端游玩家回歸,玩家們直呼青春回來(lái)了。對(duì)比端游,手游的還原度非常高,熟悉的英雄,熟悉的界面,熟悉的技能......,唯一不同的是游戲節(jié)奏加快了,相比端游平均一局游戲40分鐘,手游縮短了一半,這也符合現(xiàn)在的MOBA手游節(jié)奏。相比起王者榮耀,LOL明顯可玩度更高且操作性更強(qiáng)。
交待了大背景,接下來(lái)要做的就是從小事做起,用手上的塊狀積木搭建營(yíng)地;而營(yíng)地又會(huì)基于建造物的數(shù)量顯示不同等級(jí)。有了住處,要做的就是收集素材,為復(fù)興家園添磚加瓦,此時(shí)你不僅需要隨時(shí)間推移填飽自己的肚子,還要考慮在地圖的犄角旮旯探索,尋找珍奇裝備,挑選好時(shí)機(jī)對(duì)野外出現(xiàn)的不同怪物狠狠下手。系列中的史萊姆和龍等怪物出現(xiàn)在游戲中。
作為《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》的最新續(xù)作,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》在2018年首次亮相,并受到了不少玩家的追捧。時(shí)至今日,即便中國(guó)版《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》還未正式上線,但仍不影響其在TapTap等游戲社區(qū)的極高玩家評(píng)分。
《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問(wèn)情》可以理解為一款仙劍IP的放置卡牌游戲,在主線部分目前游戲還原了仙劍98版全部劇情。雖然像經(jīng)典的李大娘平底鍋、偷窺趙靈兒沐浴、拜師酒劍仙等情節(jié)都能在游戲中重溫。此外人物立繪也是全部重制,采用了目前手游主流的日韓漫畫風(fēng)。這一點(diǎn)受到不少爭(zhēng)議,有些玩家表示能夠接受,畢竟現(xiàn)在的手游畫風(fēng)都偏向二次元。
前者是一個(gè)類似于fifa“傳奇模式”或nba 2k生涯模式的作品,玩家需要扮演一個(gè)初出茅廬的職業(yè)球員,通過(guò)不斷地刻苦訓(xùn)練和比賽最終成為足壇巨星。游戲中,玩家可以轉(zhuǎn)會(huì)到全球很多主流聯(lián)賽的知名球隊(duì)中(甚至是中超……)。隨著能力與名氣的增長(zhǎng),玩家也會(huì)遇到很多需要處理的問(wèn)題,例如隊(duì)友們關(guān)系的處理、教練和老板對(duì)你的看法、球迷對(duì)你的期待等等。
硬核是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》,乃至整個(gè)《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的代名詞。游戲中,玩家不但需要在各種非常極端的狀況下,策劃每一關(guān)的防御塔的擺放與升級(jí)順序,更需要對(duì)調(diào)動(dòng)使用你的英雄單位。
文末總結(jié)
部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
獨(dú)樹一幟的游戲,將解密、幾何、唯美、背景樂(lè)完美地融合,堪稱游戲史上的奇跡。
最佳獨(dú)立游戲、最佳ROGUELIKE提名、年度游戲提名、卓越游戲提名、TGA最佳動(dòng)作游戲……究竟是什么樣的游戲能擁有這么多的榮譽(yù)?
再講氪金方面。《New Star Soccer》是一個(gè)微氪游戲,你可以選擇稍微花一點(diǎn)錢降低難度,當(dāng)然也可以只看免費(fèi)廣告賺取獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲的主題為“尋仙”,并首次以3D真人比例制作,講述了少年云天河結(jié)識(shí)陵墓大盜韓菱紗、壽陽(yáng)千金柳夢(mèng)璃和瓊?cè)A弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經(jīng)歷,并得出“欲求仙道先修人道”結(jié)論的故事。
不過(guò)不能否認(rèn),《輻射:避難所》的整體框架仍然沒(méi)有擺脫免費(fèi)手游的設(shè)計(jì)理念,在游戲中玩家仍然可以找到多多少少“不氪不爽,越氪越爽”的設(shè)計(jì),但總體來(lái)說(shuō),相比一些國(guó)內(nèi)手游作品,《輻射:避難所》(原版)的設(shè)計(jì)可以說(shuō)做得相當(dāng)克制,即便玩家不氪,也可以安安心心的慢慢發(fā)展。
極客君有話說(shuō)
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13 年前登上奧比島的孩子,長(zhǎng)大了、畢業(yè)了、工作了,手游版本能否讓他們回歸童年?
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這是一款超大型幻想電子角色扮演游戲。本作中的世界觀,每座島、土地均漂浮在空中。島跟島之間使用可飛行的騎空艇來(lái)聯(lián)系,也因此騎空士的冒險(xiǎn)相當(dāng)?shù)氖⑿小?文明水準(zhǔn)大致等同歷史上近世的世界,據(jù)說(shuō)騎空艇的這類突出的科學(xué)技術(shù),是由過(guò)去支配世界的傳說(shuō)之民?星之民所遺留下來(lái)的,玩家可以前去體會(huì)感受。
《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》打出明確的情懷牌,未必是服務(wù)于現(xiàn)在的小孩,畢竟未成年人用戶周五六日才能玩。它想要吸引的用戶,應(yīng)該是那群頁(yè)游時(shí)代的奧比島島民。