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水神共工被火神祝融打敗后,一怒之下撞倒了不周山,導致天河泛濫,從此,人間災禍橫行。
這場災難還引出一個上古奇妖,他名叫逆天魔,曾與女媧為敵,一心想要毀滅人間美景,幾番較量后,他被女媧擊退,逃至深山里,苦心修煉,妄圖實施報復。
當年小編第一次見到就覺得名字有點耳熟,后來想起在《大旗英雄傳》中的魔教教主正是這個名字。
當年第一次看到西域雙怪的時候就覺得比較面熟,總覺得在哪里看到過一樣。原來是出自這部電影中。
普陀使者的必殺技,和龍象波若功第九重非常相似。而且還能將武器像飛輪一樣扔出去。
這是最早獲得武神令的路線。如果熊令牌獲取失敗,也沒關系,后面還有機會。
阿木將鞭子做成套索,纏住妖龍的脖子,隨后,騎在它的身上,往冰火島行去。
正當他灰心之時,忽聽到空中傳來低沉的聲音:“阿木!”
一個人玩,任何敵兵一套拳之后必倒。但要是多人一起攻擊的話,敵兵被打死了都還舍不得倒下。
誰的硬漢能力強,誰就在攻擊判定中獲勝。
一群烏合之眾,每次游戲開始之后第一時間想到的不是清理敵兵,而是如何快速搶到道具,感覺好像多吃一塊食物就能成仙似的。
一個人玩游戲玩得好,圍觀者會夸你好牛X,這招怎么做到的,能不能教教我,之后也許還會將你的光輝事跡傳到其他人耳里。
《傲劍狂刀》中的角色,幾乎都是來自當年的武俠電影。
不過有一類人,憑借著自己多年喂幣跟機器培養出的感情,成功躋身于大佬的位置,他們就是當年街機廳橫霸一方的"幣爺",一身絕世武功專門挑戰高難度游戲,不過這些游戲對于新手往往都很不友好,輕則"傾家蕩產"、重則懷疑人生。
這個位置的隱藏道具估計沒有玩家會遺忘吧!出場就有三個一萬分和一個隱藏五千分。
雖然說幣爺憑借著自己厚實的錢包,能夠有多次機會挑戰,但是有一款游戲,絕對是能讓幣爺破產,甚至連老板都肝疼的存在,那就是《怒首領蜂》。
小編將圖片做成動作,這樣大家就可以直觀的看到鉆石出現的整個過程。
看來這一招要折磨勞資一輩子。
這個應該只是游戲的貼圖錯誤吧!因為這個道具是吃不到的。
當然,即便沒有能夠湊齊一桌的小伙伴也沒有關系,游戲提供了線上合作模式,隨機組隊或是等待其他玩家插入都是一份緣。再不濟,游戲也設置了AI控制的NPC隊友,只需要把關卡中拾取的冒險者尸骸帶回教堂復活,一個個新鮮的肉盾就出爐啦!
如今的玩家們都喜歡一個人挑戰速通,或許可以彌補兒時的遺憾,但這又有什么用呢?
《鐵鉤船長》中那些對于“幻影沖擊”沒有掌握好的人,在落地之后常常被打。吃下連擊后最好躲開,畢竟受傷硬直很難反擊。
《西游釋厄傳2》《鐵鉤船長》《神劍伏魔錄》
《西游釋厄傳》《三國戰紀》《X戰警》《名將》《落日騎士》《忍者棒球》《忍者神龜》《斗神光輝》《沉默之龍》《龍與地下城》《罪惡戰士2》《森林保護神》《光明使者》《坦克部隊》《蒙美薩的牛仔們》《摔角霸王》《忍者小子》《辛普森一家》《眼鏡蛇部隊》《拳擊擂臺》《閃電區域》《石頭球》《網球絕招》《龐克籃球》《脫線行大運》
如今,我們再次看到這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。
金砂(日版有可能是頭骨)
這個位置的隱藏道具估計沒有玩家會遺忘吧!出場就有三個一萬分和一個隱藏五千分。
諸葛雄,武當張真人再傳弟子,五虎斷門刀傳人。
雖然這些雜兵比較可惡,但總算他們是壞在明處的。
《三國戰紀2》
只可惜這款游戲雖然擁有眾多出色的操作系統,甚至可以說是在特效和畫質上,都是屬于當年街機游戲的巔峰,但是游戲中高難度的設定和講求多人配合的設定,也讓這款仙俠類的街機游戲最終遺憾收場。
有個小妖大聲叫道:“好小子,你等著,我去請龍神來收拾你!”隨即,化身為海蛇,沒入水中。
至此后,盤古國的后輩都堅信,在南海上空的云國中,住著一位名叫阿木的神人,他掌管著一柄伏魔神劍,時刻守護著這里的子民。至于那個冰火島,有人多次尋訪,卻再也沒有找到過。
在過關之后,異形多買幾個B放在身上,在隊友們比較危急的時候放一個特殊技,就能為所有的人補血。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
不過,那都是建立在陌生人+擅自投幣的前提下,如果是放學后,3、4個朋友相約去街機廳的話,那又是另一番景象了,撇開兩個人玩同一局游戲,花費增加一倍這種掃興的問題不談,朋友之間合作攻略,絕對是一件樂趣1+1>3的事情。
如果跟朋友一起玩游戲,多數全程充滿的“DIO你干嘛搶我的烤雞~”“不要這么早炸水晶啊!”“他喵的叫你不要拖鏡頭!”“你又把我扔下樓了!”謾罵,根本無法體現不出游戲技術,甚至明明單打能到最終BOSS,雙打卻只能打到第三關,一通吵鬧過后,卻感到心情無比暢快。
《雙截龍》把對手踢下高樓、《魂斗羅》第三關拖鏡頭害隊友,《松鼠大作戰》舉起隊友扔向敵人,《忍者蛙》垂落關卡變秤砣互相傷害等等,游戲可以不打通,但隊友一定得坑,這是老一輩玩家永遠不會忘記的游戲回憶,如果你也有過這樣的童年,不妨在評論區留個腳印!
知事兒親眼見識到的第一臺2P以上街機框體,是我爸經營的“建興機室”所引進的《忍者棒球》,框體大小將近其他游戲的兩倍,屏幕兩旁裝有兩個大音響,框體兩側還有一豎排的霓虹光管,看起來極其“時髦”,為了突出“賽博朋克”光效,我爸專門把它放到一個比較陰暗的位置,紫橙色的光線頓時照亮了房間。而按鍵板也并非傳統的長形,而是半圓形,上面有3組按鍵。
血量短的,幾乎都沒有什么威脅;血量長的,天生就有一股反骨