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管道上附著管線處于激活/非激活狀態。
易上手度:?
筆者在農村長大,小鎮上也見不到建筑工地,因此BC中標志性的藍黃條紋、腳手架、網狀管道直到我來到城市,看到自己住的地方一座一座吊塔和修剪中的建筑時,才明白BC的藝術風格和設計思路。
怪物
API 需求:Forge API
門所在管道中無物品、門所在管道中有物品(可標記某幾個物品,液體管道能量管道同理)
在《我的世界》Mod中,格雷科技算是一個比較完整的Mod,可以配合其他的Mod一起使用。它的變態之處在于合成配方,過于復雜,玩起來十分虐心,也被玩家稱為抖M科技。對于這樣的模組也就只有大佬沒事做才會研究,萌新還是繞道吧,畢竟玩的不是游戲,而是大腦,深有感悟。
作為曾經BC的附屬mod,林業是要和BC配合起來玩的,BC的管道與蜜蜂的相性配合很好,蜜蜂蝴蝶等的基因突變是需要很多次交配才會偶先的,因此自動化就很必要,未發生突變的蜜蜂輸入回本蜂箱,發生突變的蜜蜂進入下一階段的蜂箱,具體搭建要結合玩家已有的突變基因以及需求的最終基因,增強了BC和林業本身的可玩性。
無盡貪婪上榜的原因就是因為它的材料,下界之星在《我的世界》游戲中十分稀有,而它制作的每一件物品都需要,并且量還較多。當然,除了下界之星外還需要很多別的材料,如石英、金塊、鐵塊等,都是按千來計算,如果不配合其它Mod還是不要加入了,否則你會奔潰。
機器人切換工作模式。
這里解釋下《我的世界》命令方塊的“條件”選擇。起始命令方塊,實際上決定了整個命令方塊組是否執行。如果條件選擇紅石,就可以用類似拉桿來進行整個命令的開關操作。而始終活動就是長期保持命令執行。這里可依據個人喜好,自行判斷。
儲物桶模式大家都很熟,單方塊單物品的存儲模式,按下不表,來看一下FZ的礦物處理系統。
十幾二十種觸發信號與十幾種觸發事件,所能實現的功能理論上就有幾百上千種了。且,BC的條件是支持邏輯運算的,即與、非、或等,因此能實現的邏輯就更加靈活了。但這些都需要玩家付出思考,結合自己的需求來完善設計,做一個高級管道,一個高級門并不能直接實現什么強大的功能,不能擁有“我今天要做一個很厲害的機器”這種功能,當然,除了采石場哈哈。
圍欄系統
靛翡翠管道更改提取預設。
趣味評價:???
而你只要開弓射箭就好,并且藥箭也是支持的哦。但是這里缺點也是比較明顯的,就是當你命中怪物的時候,爆炸弓并不會爆炸。所以只要命中怪物周圍即可,問題是出在命令方塊2的命令上。對此你有什么更好的解決辦法呢?
作者構思:????
不可名狀之維度是一個極其危險的地方,這里不但充滿了可怕的怪物,還會另玩家持續反胃。頭暈眼花的還有怪物,這可怎么打。
機器人狀態,入駐、工作、休眠等。
性能強大:???
英 文 名:The Twilight Forest
整體打分:86
而聊到養蜂、養蝴蝶、雜交樹,個人體會上是所有接觸到的mod里最難的游戲內容,往往工業2-星系的流程都跑完了,蜜蜂的最終蜜蜂還沒雜交出來。
普及一個《我的世界》Minecraft中的小知識。實際上MC很多方塊都可以理解為有血條的,就像僵尸血條被你擼光了,僵尸會死,末影水晶的血條被“/kill”了就會爆炸。道理是一樣的,所以用kill來殺死末影水晶,產生我們需要的爆炸效果。
命令輸入“execute @e[type=arrow] ~~~ testforblock ~~-1~ air”,連鎖,有條件,保持開啟(注意版本不同,命名略有差異,小編以中國版為例)。
易上手度:?? (越難星越少,下同,比AE2多一顆星是因為簡單管道還是能直接用的)
這個命令解釋一下,就是用來探測《我的世界》被射出的箭矢下方是否為空氣,從而判定箭矢是否命中目標,從而執行爆炸。而類型選擇“連鎖”目的是為了讓上一命令方塊執行后,它所指向的命令方塊才會執行,簡單理解就是連鎖和傳遞。
拓展能力:?????
作者構思:????
林業的多功能農場雖然長得不好看,但在筆者看來是目前設計的最好的自動化的種植機器,雖然沒有我的工廠2和末影接口的種植機器簡單,也沒有沉浸工程的玻璃罩性能強大(這玩意可是可以永動機生物柴油的),但其設計思路卻是更加合理的,學習成本也更高。
鐵質管道切換匯總方向。
在組件中心搜索“致命怪物”,即可找到本模組,支持1.10到1.12版本。這個模組的音效與畫面表現力都非常恐怖,玩家普遍反映此模組讓人害怕,游玩之前請考慮你的承受能力并做好準備。
如果你第一次見到它,一定會以為這是一個新版本的奶牛。但其實它是一個寄生在牛腦內的詭異怪物,如果你用弓劍以外的東西攻擊它,那么這個世界將立即強制變為恐怖的黑夜。
加了更多在植物和生物,內容更加的豐富,喜歡的玩家不要錯過了!