自在西游禮包碼游卡(自在西游內(nèi)部禮包碼)


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8月1日,國家新聞出版署公布2022年8月份網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟Y(jié)果,本次共計69款游戲產(chǎn)品過審,含客戶端游戲2款,網(wǎng)頁游戲1款,Switch游戲機(jī)游戲2款,移動游戲56款,移動休閑益智類8款。過審游戲包括重慶帕斯亞科技《波西亞時光》Switch版本、游卡網(wǎng)絡(luò)《自在西游》、益時光《透視夢境空間》。


此次過審產(chǎn)品中,有3點(diǎn)值得關(guān)注:

鷹角網(wǎng)絡(luò)《明日方舟》(60個)

圖1-2為《戀與制作人》,圖3-7為《光與夜之戀》

愷英《新倚天屠龍記》(100個)

「重返未來」

從左到右依次為《迷你世界》《歡樂麻將》

勇仕《深空之眼》(200個)

「以閃亮之名」「閃亮」

既然是同陣營間的神將才能觸發(fā)羈絆,是不是意味著玩家為了提升戰(zhàn)力只能培養(yǎng)一種陣營勢力,抽到培養(yǎng)陣營之外的角色就只能扔背包呢?答案是否,只因《自在西游》里有個強(qiáng)大機(jī)制——法術(shù)系統(tǒng)。

歡迎走進(jìn)直播間,歡迎各位哥哥們。可以看到卡通動漫效果直接給你拉滿。斥巨資引進(jìn)的團(tuán)隊,就是為了兄弟們玩的爽,玩的nice對不對?兄弟們不會玩不要緊,給主播點(diǎn)一個小關(guān)注,主播手把手教你怎么玩轉(zhuǎn)這款自在西游。

「武魂覺醒」

鷹角《明日方舟:終末地》(20個)

直接看游戲內(nèi)的場景圖,人物就是這個樣子的。然后游戲的類型屬于放置回合類,不用手動操作,全程觀戰(zhàn)即可,適合休閑或者時間零碎的玩家。

游族《少年三國志》(100個)

「塞爾計劃」

「雷霆會員」

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沉浸感十足的劇情角色設(shè)定,讓《自在西游》在內(nèi)卷的西游題材市場有了競爭的基礎(chǔ),但推動這款產(chǎn)品上線便殺入各大榜單前列的因素,也少不了游戲玩法設(shè)計。

此外,游戲還融入了西游中極具代表性的,類似于七十二變的神通玩法來增強(qiáng)策略性。神通是主角特有的玩法,玩家可以使用神通讓主角變成其他任意角色,并且不受陣營、性別限制,這樣一個巧妙的設(shè)計,輕松化解玩家只能體驗(yàn)一個陣營的困境,再加上游戲存在的神將無損繼承和裝備材料自由回收設(shè)定,在豐富策略性的同時也變相提升玩家游戲體驗(yàn)。

簡單來說,過去卡牌游戲中的角色,基本都各司其職,有著類似“戰(zhàn)法牧”的清晰定位,同時各種羈絆BUFF基本也被鎖死在同陣營角色間,這會使得玩家策略搭配的靈活度大幅下降,同時導(dǎo)致游戲中后期卡牌陣容同質(zhì)化的情況出現(xiàn)。

當(dāng)然,選用兔年兔子元素的封面也非常常見。比如B站、波克城市《爆炒江湖》和《貓咪公寓2》、騰訊《FIFA足球世界》等廠商或產(chǎn)品。另外,近年傳統(tǒng)文化在游戲產(chǎn)品中的盛行,也與紅包封面的年味兒相當(dāng)契合。像是三七互娛《叫我大掌柜》、艾洛央青《畫唐》等產(chǎn)品本身就與傳統(tǒng)文化相關(guān),也能通過封面來加深這種印象。

隨著玩家們的熱情參與,本次活動中最引人注目的終極大獎也終于解鎖——在活動結(jié)束后,充能積分榜上排名榜首的玩家將獲得“黃金木魚擺件”!本獎品由知名手工UP主——李buy天打造,獨(dú)具工巧!除了黃金本身擁有極高的造價外,其整體造型也非常優(yōu)美精致,具有極高的藝術(shù)收藏價值,是本次活動中最令各位參與者期待的終極寶藏!

先來說說不變的部分吧:在紅包封面普及之后,相當(dāng)多有能力的團(tuán)隊都加入了這個局。尤其是我們熟悉的那些大廠和老產(chǎn)品,已經(jīng)在品牌宣傳、借勢營銷、聯(lián)系玩家上做得輕車熟路。

“甜心教主”+“金牌導(dǎo)師”+“新生代歌手”,再造一款國民手游?

當(dāng)玩家遇到一些克制陣容、或者需要湊種族羈絆的時候,就可以使用對應(yīng)角色的神通卡,將已有角色變身為該名角色。開發(fā)團(tuán)隊認(rèn)為這個可以一定程度上解決玩家因?yàn)槿蹦硰埧▽?dǎo)致卡關(guān)的問題。

騰訊《洛克王國》(300個)

再給大家講解一下關(guān)于為什么不用這九萬八元寶去買,荒神放福建,大家可以看一下這是計算好的,九萬八千元寶如果買命格放入福建能提供的屬性看起來很多,但是實(shí)際對比荒神提供的百分比屬性就不夠多了,所以當(dāng)所有的荒神都帶上大于藍(lán)色,黃色滿星的蜜寶的時候就可以開始考慮買蜜格去填圖件了。

無獨(dú)有偶,同日,在《自在西游》與科普類UP主「弓手冬郎」的合作中,「弓手冬郎」幾乎全程都將重心放在對《西游記》原著中“妖魔文化”的剖析上,保證粉絲興趣內(nèi)容體驗(yàn)的完整度。

「英雄殺」

《自在西游》是一款國民級自由策略卡牌手游,帶給你“搭配不設(shè)限,陣容才百變”的全新體驗(yàn)!

從左到右依次為飛魚科技《保衛(wèi)蘿卜4》、

「拳頭游戲」

值得一提的是,在采訪中,高水旺老師曾說過這樣一句話:“‘唐三彩’的出現(xiàn)是盛唐文化開放、包容的具象化體現(xiàn)。”——這恰恰與《自在西游》在世界觀塑造、敘事表達(dá)維度的中心思想高度契合。

「天天愛消除」

而另一個挑戰(zhàn)是美術(shù)。開發(fā)團(tuán)隊說,現(xiàn)在美術(shù)拉滿、神仙打架的作品太多了,卡牌的美術(shù)成本已經(jīng)被拉到一個非常高的水平。“想要獲得年輕用戶的認(rèn)可,必須用出色且獨(dú)特的美術(shù)去打動他們。”

談及《自在西游》的核心競爭力,最為顯著的就是該作以非遺文化“唐三彩”的表現(xiàn)形式為靈感,精心打磨出的“唐彩”美術(shù)風(fēng)格,在如今業(yè)內(nèi)“美術(shù)內(nèi)卷”愈演愈烈的當(dāng)下,此舉不僅為《自在西游》找到了一個更具差異化的突破口。

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