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上次我們盤點了一些瘋狂的女玩家,有人認為那只是玩得瘋而已,沒什么技術含量!在此我只想說:兄弟,你還是太年輕,有些女玩家牛起來就沒有男玩家什么事了。今天,咱們就盤點一下那些NB的女玩家。
開創鬼泣浮空連,從此刷新了這個游戲的操作玩法——Brea
由于《鬼泣——巔峰之戰》早在2018年就上線預約,時間線長到以至于有玩家跟云暢大大開了個玩笑:宣發經營不存在的游戲很辛苦吧~這也使得大多用戶都經歷了2次換機周期。
鬼泣的猴戲裝備較為簡單基本如下圖(只列出現版本可以獲得的)
對于過渡的換裝推薦冥炎6(護肩、腰帶、鞋子、手鐲、項鏈、左曹)上衣去98做一件鬼步上衣。
五月雨幻影劍
所以在去年12月,沉寂許久的《鬼泣-巔峰之戰》突然宣布關閉充值系統。
結合個人現在異界冥炎6上的寶珠和白金徽章情況來自己搭配。新的BUFF換裝對鬼泣來說提升率不錯達到了8左右,可以說非常大了。
使用這一招的時候V哥會魔化。對但丁的時候會在血少的時候用(高難度也許會早一些?),對尼祿的時候放的就比較早。
御龍至尊稱號:
當學會了一個技能柔化2個陣后,我們可以再進階練習柔化3個陣,不過3個陣的柔化順序,一定要優先選擇【冰霜之薩亞】【瘟疫之羅剎】,因為這兩個技能的CD較短,我們在柔化輸出后,冰陣基本上可以再次釋放。不過柔化三個陣需要一定的手速。
右槽王座本源:
值得一提的是,大部分擬聲還會配有動畫特有的夸張字效,比如撞擊地面,打響指,以直觀的視覺方式進一步提升游戲的節奏快感。
應對 多用盾擊掃腿,仲裁的側移性能不佳。
泰拉石太刀:
但上線一段時間后,巔峰之戰也暴露出了新的問題,因為劇情線卡在3代到1代之間,導致本作的主線內容過短,搓招連招系統復雜導致戰斗操作門檻過高,遲遲沒有新角色更新,玩法單調,導致玩家沒幾天就進入了打卡上班的長草期,這個長草期甚至持續了1年多。
這大概就是鐵拳,街霸等格斗游戲,乃至鬼泣等硬核游戲的通病。
現在的游戲越來越推崇多人合作,就連單機游戲大都也可以合作闖關。不光是女玩家,男玩家在玩游戲時也需要好基友,不然游戲的樂趣將會減少一大半。
這人物都是什么鬼啊,而且美式游戲對于捏臉似乎完全不重視,臉部只能使用這種扔人群里找不出來的臉型,讓人十分煩躁。而韓國游戲捏臉系統比較完善的游戲最開始是《劍靈》,玩家真的可以做到想捏什么樣就能捏什么樣。并且聽說有人只捏臉不玩游戲……
二 征服者
督軍的頭槌,發動快的火焰技且跟一個無法防御的輕擊,穩定磨血。看守肩撞,變化無窮,對方必須做出反應和你猜拳,猜錯了就挨打。
需要提的是和平行者的突進技能,隔遠了一般有兩種進攻方式,一是突進上段突刺,二是突進直接破防。隔遠以后把劍頂頭上隨時準備上輕擊請他吃威力反擊同時小心破防即可
我可以向各位做出定論——女武神已經是t1級別的英雄了!
基本思路
用尼祿的話,中近距離可以冒冒險,直接用突進斬連人帶劍一并給他切了(高難度是否行得通待考證)。遠距離的話,還是用蓄力槍打爛吧。
有意思的是,由于《鬼泣》的連招系統不僅僅是靠一頓瞎按,而是需要極強的技巧性和節奏感,不少玩家也把《鬼泣》戲稱為大型音游,并把游戲中的但丁尬舞橋段做成各種惡搞視頻,成功讓“音游”名號坐實。有粉絲甚至真的期望老卡開發一款音游產品,想看看但丁和V哥一起斗舞。
②.紅綠陣等級的溢出。
圓陣幻影劍與烈風幻影劍
二 英雄分析
1 后撤蓄力盾擊用法 首先需要明確,盾擊和掃腿都不能取消,但后撤蓄力盾擊可以。具體用法是按住破防蓄力不松開,再按一下側移鍵即可取消。后撤蓄力盾擊可以沖出去以后按輕攻擊換成前沖突刺,然而一般沒用。。我前面說了這是個賣屁股的招式。
由此來看,節奏版《鬼泣》的名號絕非浪得虛名。再結合三上高超的關卡設計,以及節奏系統的渾然天成,《Hi-Fi RUSH》將爽感提升到了極致。
不是太追求完美的極力推薦未升級的光之惡魔卡片,性價比極高。
老玩家應該能明白這對于一款手游來說意味著什么——玩家流失→關閉充值→停服跑路,幾乎是所有手游退市的常規“三板斧”。
仍然是以DH難度為基礎,高難度下還會有2、3招技能的變化,但是核心應對思路其實是一樣的。另外V哥在 M19 被打毛(殘)了就會變魔人化,不知道高難度是不是也這樣。
先放一下 M19 的無傷視頻,里面有不少失誤,為了讓V哥活著放出一些技能也稍微拖了會兒時間,不過不影響,反正不要被他打就好了(比方在連段里加入真升龍這個,由于本人從 《鬼泣3》開始就是個皇家守衛流,真升龍我很少用,更是從來沒想試過放到連段里用,所以這是昨晚第一次嘗試放在連段里面,不要太在意命中率):
講解正式開始,首先,不管是用但丁還是尼祿,對戰V哥的有三個很基礎的思路要記住:
除了第一下出手比較快以外沒什么威脅的技能,基本你跑到他附近,或者他瞬移到你附近就愛用三連斬。
近距離一段跳躲開前兩下揮擊后,再次一段跳躲開第三刀就可以反擊了(用二段跳也可以),注意第二次起跳不要離他太遠,不然有可能V哥不出第三斬,就不會露出收刀的破綻。而這個破綻是我們輸出的時機。
當然如果你是一個皇家守衛高手,或者你看了前面的皇家守衛教程,那么在你用但丁的時候你也可以選擇用 JRB 完美接下第一個再扛下后面的。連按三下 RB 絕對可以,但是難度高不說,V哥是否是魔人狀態都會影響此招的節奏,所以看你是要命還是要酷了。
這招在《鬼泣3》 M20,V哥魔人化后曾是非常恐怖的技能(命中第一下可能就要把后面傷害照單全收了),原本使用力之劍發動的此招下落速度飛快還幾乎看不出起手動作。
DH難度下,V哥主動使用是2連縱斬,看好時機一段跳起跳或者直接提前跑出攻擊范圍都是可以的。第二下打完就可以反擊他。高難度下這一招釋放次數也會增加。
總共會從空中撞三次,前兩次跡明顯,第三次有可能會先瞬移再撞。每次撞的時候都是愚蠢的直線攻擊,沒有上下方向的補正,起跳躲開就好。在車之間,V哥會用圓陣幻影劍襲擊玩家,按照上文的方式打壞幻影劍就好。
由于V哥每次被到打一定程度傷害后,就會被打飛(視頻中幾次真升龍拳沒連上就是這個原因,除了第一下那個是失誤按錯了),所以在用連段打他的時候,要稍微注意下輸出的節奏。要是掌握了前面皇家守衛的使用心得,可以大幅度降低但丁對戰V哥的難度。
PS:心疼我V哥,這都?正篇第五作了,把自己分分合合又是吸血又是吃果實的,結果不去學什么二段跳,非要去學什么空中龍車。對空能力整體來說比《鬼泣3》的時候還要弱。事實證明,V哥當BOSS是沒有前途的,除非給玩家自己來用。