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總覺得 Google I/O 大會(huì),與蘋果 WWDC 大會(huì)有異曲同工之妙。名義上都是「開發(fā)者大會(huì)」,實(shí)則總會(huì)發(fā)布一些硬件產(chǎn)品,來為大伙助興。
兩年前,Sato 開始學(xué)習(xí) AI。雖然只在大學(xué)期間上過一些基礎(chǔ)編程課,Sato 依舊想學(xué)會(huì) Python 和 JavaScript,以便利用最新的 AI 技術(shù)創(chuàng)造有趣的項(xiàng)目,并與社區(qū)分享。
PaLM2 使用谷歌自主研發(fā)的 TPU 進(jìn)行計(jì)算,具體使用了多少算力計(jì)算 PaLM2 目前尚未公布,但可以參考訓(xùn)練 PaLM1 的數(shù)據(jù),使用了 6144 塊 TPU。
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Pixelmator(¥30→¥1)iOS 上的頂級(jí)圖片編輯應(yīng)用。它從 Mac 平臺(tái)移植過來,在保留了大量 Mac 版功能的基礎(chǔ)上,基于 iOS 移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了從里到外的重新設(shè)計(jì),一上架便被蘋果 App Store 評(píng)為「編輯推薦」應(yīng)用,還在 2014 年蘋果秋季發(fā)布會(huì)上作為 iPad Air 2 功能演示應(yīng)用之一。
在此之后,能在 I/O 大會(huì)上博得滿堂彩的,便大多與人工智能相關(guān)。消費(fèi)級(jí)硬件產(chǎn)品開始黯淡,甚至常常被吐槽落后于市場一兩個(gè)世代。
互動(dòng)
Shadowmatic(¥18→¥1) 剛上架之初就好評(píng)如潮的 Shadowmatic 投影尋真, 這款極具創(chuàng)意的解謎游戲,有玩家如此評(píng)價(jià)——初次上手的驚艷程度媲美紀(jì)念碑谷。游戲玩法頗具新意,玩家需要多角度旋轉(zhuǎn)懸空于畫面中的抽象物體,使其在墻上投下「真面目」的影子。
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這些有趣項(xiàng)目的作者并非人工智能科班出身。Sato 十年前從東京的一所學(xué)校退學(xué),之后上過護(hù)理學(xué)校,也接受過面包師培訓(xùn)。Sato 發(fā)現(xiàn)自己可能因?yàn)榘⑺共窬C合征而無法很好地適應(yīng)工作環(huán)境后,決定嘗試另一種全新的領(lǐng)域:人工智能。
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