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另一款宣布停運的則是網元圣唐的《古劍奇譚木語人》手游,這款去年七月份上線的作品也即將在今年11月18日停止運營。
本月,一款3A紳士動作手游《Rise of Eros(欲神幻想)》橫空出世,吸引了不少玩家的目光。
前田:所以你太興奮了,就連曲子都做出來了?
唯一麻煩的點在于,我沒時間打游戲了。
而投放,就是后面的0。
在《代號:1420》里,你將進入到一個鮮活風趣的神話世界,用自己的指尖擺弄宮殿樓閣,創造一個你專屬版本的傳統宮殿!
松尾:橫尾先生的意見真是太超出手游業界的常規了(笑)。我記得最清楚的就是關于敵人為什么不會動的問題。橫尾先生問「這些怪怎么都總守著同一個地方啊,他們是武士嗎?」。不過手游一般都是在同一個地方待機的啊,反正是回合制動作游戲,我覺得就應該是這樣的。
曾經《逆水寒》手游曾說過自己借鑒過大量的游戲,這些東西都在本次測試中展現了出來,比如源于鬼泣、只狼等作品的豐富動作戰斗玩法。
即時策略卡牌手游《街霸OL》
《櫻花旋律》的核心游戲是消消樂,與傳統消消樂有所不同的是本作的消消樂可以使用斜消,并且三位角色有各自的技能。多人同臺的時候使用技能則會消除三人技能全部范圍的方塊。只需要在規定時間內獲取相應積分即可通關,還是較簡單的。
橫尾:原來如此,就是你努力讓GINO*完成我的任性要求的吧,這是最困難的任務呢。
前田翔悟(下稱前田):是讓開發者們講講在制作《死亡愛麗絲》的時候的想法,做了什么事情,有什么寓意,什么地方比較辛苦比較累之類的……
劍與遠征的火,很多人看不懂。
■追求真實的效果表現
這里故事還設計了一個細節,作為戰斗兵器,妮姬受了傷是不需要綁繃帶的,綁了也沒用。但在玩家為瑪麗安綁了繃帶后,瑪麗安卻一直說自己好多了。
游戲中的另一位女性主角王阿姨也難逃魔爪。不少玩家認為王阿姨不僅丟失了原本經典的旗袍裝不說(不要多說了,我知道你們就想看大長腿),還套上了一套老式毛衣,一副大媽的裝扮,沒有一點“特↘工↗”的美感。
橫尾:我自己不太喜歡手機上的3D,一開始還是藤本先生說他覺得2D能夠做得比較精致,完成度也會比較高,他比較喜歡2D的。手機游戲的話我覺得還是2D比較合我的口味,也覺得可以玩得輕松一些。
游戲的玩法設計十分簡單,簡而言之就是“三消麻將”與此前同類型游戲幾乎一模一樣,只不過這款游戲并沒有常規三消中的“無路可走自動洗牌”機制,而是純粹的隨機發牌,以至于大多數模型從發牌的一開始就不可能通關。
巖間:沒錯,統籌策劃和規則。最辛苦的不是策劃本身,而是和外部制作公司合作的素材制作工作。這次《死亡愛麗絲》要做的素材種類很多,而且質量都要求很高,真是非常辛苦。
前田:那接下來是巖間先生。
藤本:真的是這樣,我就是靈光一閃。
作為一款標準的二次元卡牌,其通常的設計思路就是局外套用卡牌養成的一整套外圍系統,然后局內找一個比較有特色和爽點的玩法來做差異化。
橫尾:然后到前田先生。
游戲使用網易最新研發的Messiah引擎,給美術表現和戰斗體驗都提升了不少。從《楚留香》畫面表現上來看,定位超高品質的這款手游并沒有讓玩家失望。游戲里有多張寬達400萬平方米的無縫大地圖,總幅員達2千萬平方米;取消空氣墻,真正達到了空間上的自由感。
砸錢的技術含量非常高,精算師和凱子之間差了一萬個市場投放。
代理游戲7款
角色養成更是肉眼可見的深坑,透著一股騙一波就跑的氣息,而被國產氪金手游洗過一遍又一遍的玩家,對著VIP系統早已養成捏著鼻子就跑的膝跳反射。
砸錢你以為只是撒幣,背后的影響因素其實非常復雜。
橫尾:能把不常規的東西畫得很好的人,就是喜歡畫畫的人。
另一位老哥看到評分亂象顯然正義感爆棚,表示“這是和原版一樣的神作,我很喜歡它。然而這里充滿了仇恨,可能很多玩家根本都沒打開過游戲。”SO,我也給差評。
橫尾太郎(下稱橫尾):這是什么特集嗎?
主角一般是我最討厭的外語老師。
什么卡表摒棄了偷窺礙事梨裙底這種老玩家喜聞樂見的“娛樂活動”,什么王阿姨今年居然不穿那套傳統旗袍了,這套老年人打扮的毛衣裝束一點都不頂,圍繞著游戲中的女性角色以及新版中的各種改動,《生化4:重制版》正面臨一波來自玩家的“口碑危機”。
“炎角之火永遠不滅!”
本月一款小程序游戲在朋友圈刷了屏,就像此前的跳一跳和合成大西瓜一樣,這款《羊了個羊》用簡單粗暴的玩法光速引起了下沉市場的裂變,成為了一代熱門“廣告游戲”。
橫尾:(假聲)什么也沒有!
不光是上述兩款,韓國藍洞打造的網游《ELYON》也宣布停運歐洲和北美服務器,這款去年才開服的游戲已經要在今年12月份正式關停了。
這簡直是超越教科書的節奏。
與一般卡牌類的主關卡相比,《NIKKE》的關卡設計得更為開放,地圖中還加入了搜素收集元素,一些舊世界的線索、基地擴建的材料都能在地圖上發現。
而看似高高在上的「指揮官」,也不過是更高層手中的「工具」。