抖音寶劍大師(寶劍大師電腦)


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誰能想到,這個春節(jié)檔手游市場竟然刮起了一股“翡翠熱”。一款由Ohayoo發(fā)行、藍飛互娛(Kunpo)研發(fā)的翡翠題材模擬經(jīng)營游戲翡翠大師》在春節(jié)前迅速躥紅,并連續(xù)霸榜AppStore免費榜首位至今。

當然,這匹春節(jié)檔“黑馬”突圍的背后,固然離不開“原石切割”、“玉石鑒別”等玩法對玉石愛好者的強大吸引力,以及超休閑游戲一如既往高頻買量的助力,但《翡翠大師》的成功的秘訣顯然并非如此簡單。

與此同時,Voodoo保持了高頻的創(chuàng)意內(nèi)容供應(yīng),以測20款才選出一款,平均兩周一款新品的頻率,向市場推出產(chǎn)品。同時Voodoo對爆款標準毫不降低,發(fā)行經(jīng)理Alexander Shea曾分享,Voodoo能做到次留大于45%、七留大于17%,CPI低于0.25美元的水平,最低能進一步下探至0.15美元。

Ohayoo也發(fā)現(xiàn)了這一點。在演講中,Ohayoo中國區(qū)商務(wù)總監(jiān)李凱旋總結(jié)了開發(fā)者的痛點:

隨著近年國內(nèi)手游市場開始轉(zhuǎn)入存量競爭階段,市場投放越來越難,獲客成本越來越高,已經(jīng)成為了近年行內(nèi)的“病癥”之一。

中度休閑游戲,以創(chuàng)意玩法與簡單的數(shù)值線相結(jié)合,如關(guān)卡、養(yǎng)成等內(nèi)容,單日用戶游戲時長在30-60分鐘,如《消滅病毒》。

2019年12月,美國海軍頒布法令,禁止所有軍事人員在政府授權(quán)的手機上使用TikTok。

對于大廠而言,擁有海量的資源、先進的技術(shù)、雄厚的資金、多渠道分發(fā),但缺少的就是人才,發(fā)展此類計劃是吸收大量游戲開發(fā)者的上佳途徑之一。畢竟隨著市場上的產(chǎn)品越來越多,同質(zhì)化的產(chǎn)品不再少數(shù),但企業(yè)、平臺、產(chǎn)品之間的壁壘和競爭力,其實都是源于人才和技術(shù)。

聽覺上

“美國最受歡迎的信息服務(wù)是iMessage、增長最快的應(yīng)用是TikTok、最受歡迎的視頻應(yīng)用是YouTube、增長最快的廣告平臺是亞馬遜、最大的廣告平臺是谷歌?!?/p>

《熱血硬派》

Voodoo的成功建立在異乎尋常的買量發(fā)行商業(yè)邏輯之上。與前人Ketchapp擅長的路數(shù)不同,Voodoo對交叉推廣不屑一顧,甚至看不上蘋果等渠道的推薦。在Voodoo產(chǎn)品負責人(前發(fā)行經(jīng)理)Hugo Peyron看來,蘋果推薦只能帶來“10~20萬的新增,而買量一個月就有2000萬下載”。

字節(jié)跳動可能曾經(jīng)認為,TikTok僅僅是一款以娛樂為主的應(yīng)用,既不是華為那樣的基礎(chǔ)設(shè)施提供商,也不是像孔子學(xué)院那樣的文化輸出機構(gòu),應(yīng)該不會招致過分的打擊。

豎屏雙手操作,左右移動,自動攻擊或閃避

微信小游戲一視同仁的原則,對當時騰訊互娛小游戲獨代業(yè)務(wù)一樣適用,在微信小游戲不斷高歌猛進,如2018年用戶破4億,2019年為超過10億用戶提供了小游戲服務(wù)的情況下,2018年下半年,騰訊互娛向微信妥協(xié)、從此微信平臺開始主導(dǎo)騰訊全公司的小游戲業(yè)務(wù),這也導(dǎo)致騰訊互娛精品小游戲獨代業(yè)務(wù)線徹底放棄。

事實上,目前除卻內(nèi)部團隊,Ohayoo已經(jīng)拉攏一大批優(yōu)質(zhì)的休閑游戲研發(fā)商,并都取得了不錯的成績。

2020年6月29日,印度電子信息技術(shù)部宣布,禁止包括TikTok在內(nèi)的59款中國手機應(yīng)用軟件。一向拖沓的印度政府這次雷厲風行,到7月1日,TikTok已在谷歌和蘋果的印度應(yīng)用商店搜索不到,已經(jīng)下載在手機內(nèi)的應(yīng)用也無法顯示任何視頻。雖然帶來的營收并不多,但印度是TikTok最大的用戶市場。

而Lion Studios更是已經(jīng)與國內(nèi)開發(fā)者完成了好幾次成功的合作,如大家耳熟能詳?shù)摹毒染刃〗憬悖⊿ave The Girl)》、《戀愛球球(Love Balls)》就是國內(nèi)開發(fā)者的產(chǎn)品,此外,Lion Studios還聯(lián)合國內(nèi)開發(fā)者,開始了對混合休閑領(lǐng)域的嘗試與探索,《兵多多( Ancient Battle)》就是其中的代表作。

同時,這種“多勞多得”的模式也將大大激發(fā)創(chuàng)作者活力,從而吸引了大量創(chuàng)作者、尤其是頭部達人的積極加入。不僅有游戲垂類的頭部達人紛紛參與任務(wù)投稿,如呼叫網(wǎng)管、俠客紅塵、女人王夢露等;而且平臺上也不乏像小橙子、王泡芙、胡成功等粉絲百萬的泛娛樂達人身影。

視覺上

資料:App Annie Intelligence ,下載量和用戶支出基于 iOS App Store 和 Google Play 的綜合數(shù)據(jù)。

近日,頻繁出現(xiàn)在游戲免費榜 Top1 的「寶劍大師」便屬于后者?!笇殑Υ髱煛故怯诮衲? 月上架的一款休閑游戲,目前,已累計霸占游戲免費榜、休閑游戲免費榜十幾天。

《太空侵略者》

你對TikTok被打壓怎么看?歡迎在留言區(qū)發(fā)表您的看法

由于文化背景差異,不同地域的玩家對于游戲普遍會產(chǎn)生不同偏好,而像Voodoo等全球性的游戲發(fā)行商,他們旗下的產(chǎn)品則需要顧及更普遍的大眾用戶需求,很難瞄準一個地區(qū)或者國家進行精準化設(shè)計與研發(fā),而這一點恰好是國內(nèi)開發(fā)者們的優(yōu)勢所在。

字節(jié)跳動做了多手準備。在國內(nèi)市場,他們不斷調(diào)整組織架構(gòu),目前廣告、游戲、電商三大營收布局已經(jīng)基本確立,對教育、金融等領(lǐng)域也在持續(xù)投入。尤其是其游戲與教育部門,近期動作頻頻,不斷收購潛力公司,大規(guī)模招聘行業(yè)人才,教育事業(yè)部的負責人更是放出話來三年內(nèi)不考慮贏利的事情。

《Join Clash 3D》

「旅行青蛙」、「戀與制作人」是比較知名的兩款模擬養(yǎng)成游戲,雖然兩者養(yǎng)成的對象不一樣,前者是將“蛙兒子”養(yǎng)大,后者是與人氣偶像培養(yǎng)戀愛關(guān)系。但這兩款游戲的目標用戶群體,是有重合度的,均是以 24 歲以下的女性用戶為主。

休閑游戲的天花板還未到來