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動作游戲,強調玩家的反應能力和手眼的配合,動作游戲的劇情一般比較簡單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進行游戲。這類游戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富,操作簡單。
小編還額外給大家講一下關于內測號攻略,大家都知道,很多游戲不氪金,真玩不了,小編知道一個 鶴游助手官網,里面包含市面上大部分的內測號,一旦擁有了此類號,基本都是領不完的海量lb和fl。每日游戲上線還有648-2000不等的真實扶持,每天只有很少的名額,大家不妨花花時間,可以去了解一下。
《魔騎少女》前兩天剛剛發售,上手之前最吸引玩家的無疑是漫畫風可愛畫面,但實際嘗試后我們會發現游戲難度其實不低。游戲中我們要扮演魔女騎士,擊敗強敵最終拯救家園并找出幕后黑手,劇情上出奇的不算特別王道正劇,甚至還有一些 7 型的情感糾葛要素,這讓通關的驅動力十分充足。
一款單人競技場手游,畫風比較低模,玩法比較簡單,玩家就是不停的闖關,在競技場中戰勝一波波的敵人。
游戲角色背景有陷入困境的貧民、失去榮譽的戰士、追逐賞金的傭兵、渴望顛覆的野心家。玩家集結奔赴戰場,勝利者將成為這個時代的王牌。
作為《仁王》制作組開發的新作,這款《臥龍》也依舊延續了其魂系游戲的風格,對三國題材進行了大量架空處理,并且將三國時期的眾多知名武將與妖獸元素進行結合,設計出了諸多的怪物、變身、以及特色招式。
游戲采用俯視角戰斗,主角的刀法凌厲,動作也比較靈活,善用翻滾很容易找到敵人破綻對其實施一擊必殺的效果,這對難纏的高級敵人非常有效,且一擊必殺時還能觸發各種斷肢效果非常爽快!
游戲的主要玩法還是闖關的老一套,不過游戲關卡設計比較好,各種機關和怪物代入感較強,有新奇感。
知名手游大廠Cygames出品的橫版動作肉鴿類游戲。
值得一提的是,打敗最終boss僅僅是這趟旅途的起點。開發組在新周目安置了大量可探索內容,可重玩性十足。
打擊感好的橫版動作手游是很多的玩家很喜歡的游戲的類型之一,在打擊感好的橫版動作手游中玩家可以體會到不同的樂趣,下面小編就來介紹幾款好玩的打擊感好的橫版動作手游,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
1.失落城堡
2.火影忍者
3.聚爆
4.ICEY
5.戰雙帕彌什
整個系統十分簡潔,新手玩家也不會遇到門檻。
游戲雖然沒有請何潤東來做代言人,不過從各種角度來看封面人物都有一些類似這個曾經的流行偶像。關云長整個游戲玩起來更有點類似全面戰爭系列--玩家扮演各種三國時期的武將,帶領一組部隊進行作戰,玩家還可以攜帶武將進行戰斗--雖然說武將需要大量的抽卡進行品質提升才能開放更多的技能,但是割草游戲的話本身自帶的四個技能已經夠用了。作為一個三國武將游戲,坐騎,黃金武器,團隊協作技能都必不可少,不過如果作為將軍的等級沒有到達神級,那么部隊的整體實力也會大打折扣。如果玩家想要在手機上體驗割草與一騎當千的快感,可以嘗試一下這個布陣打仗,千人同屏,百名武將養成的三國史詩大作。
一款冷兵器中世紀操作類的1V1戰斗手游,動作沒有那么流暢,但是需要一定的操作。
此外游戲中良好的引導讓隱藏要素和路線無所遁形,逐漸發覺地圖中的資源的過程帶來了滿滿的正反饋。
該系統同樣不算復雜,自由調整種類和順序,亂按一通也能打出不俗的輸出。
(四)《世界3》,不適配手柄,3D闖關。
星隕是一款韓版風格的靈動打擊游戲,擁有絕對正義胸懷的少年向邪惡發起挑戰,前希望你用霸氣的打擊和飄逸的靈動去化解無數的風險!玩家將在3D世界盡情的展現你的風采,提供多種豪華技能使用,你可以隨意的組合它們,獨有的升級進化機制,獲取足夠的金幣和檢驗,打造你的神兵利甲。不同人物塑形多種角色供你解鎖,嘗嘗它們的新技能,帶你一起打boss!小皮很喜歡這款游戲,主要畫面相當的好打擊感很棒有感覺,打動場面相當的細膩!
爽快的游戲帶來不僅僅是一時腎上腺素的提升,更可能是一份經久不衰的回憶,以上的十部作品都是經歷了歲月的洗禮,時間的見證下篩選出來的優質精品,希望他們魅力能夠繼續得到傳承,讓更多老朋友再次回憶,也讓更多新朋友能認識到他們。這就是本節目的意義啦。如果你有更想推薦的作品也歡迎留言哦。我們會經常向大家推薦各種各樣的手機游戲,記得點贊+關注~
以上就是小編整理的五款堪比電腦3A大作的手游啦~如果你也有覺得非常不錯的手機動作游戲,歡迎在評論區分享出來!
在游戲的操作玩法方面,《臥龍》也頗給人一種《仁王》的既視感,除了在原先的基礎上取消精力條、加入跳躍鍵等操作之外,此前demo的手感上更多與仁王無異,玩家在體驗過程中還是頗具挑戰性的。
游戲擁有具有獨特能力的六只貓,對其操控簡單,去體驗游戲中50 多個趣味關卡。游戲屬于可愛像素畫風,游戲設置含大量隱藏秘密,玩家也可以查看自己的成就及排行榜。
(四)《重生細胞》,售價30元,支持手柄,橫板Rogue。
(二)《聚爆》,售價12元,支持手柄,3D機甲。
游戲剛上線的時候,被黑客攻擊,勒索了一把,所以當時游戲下架,改成了單機版,如今開發組已經克服了困難,恢復了對戰玩法,重新上架。
金屬對決游戲截圖
雖說《百面千相》是一款以多角色速切為主的戰術動作游戲,但在demo里我們也已經看到了游戲成熟的動作戰斗系統,不同角色的招式搭配上格擋、破招等對拼設計,讓游戲可以不局限于《原神》那種單純以角色技能大招為主的戰斗方式,硬核的打鐵對拼也給游戲的動作玩法加分不少。
通關之后還有后日談,讓劇情故事非常充實。
說點題外話,《神之天平》是開發者老哥獨自開發 14 年的作品,它有很多不夠現代的設計,也有一些不足之處,但玩家追求的好玩和有趣卻是沁入了每個角落。這樣一款心血之作某種程度并不適應快節奏的今天,但顯然無論游戲品質還是開發故事都值得花費五六十個小時去通關,我想你也不應該錯過它。
(七)《暖雪》,售價25元,支持手柄,暗黑Rogue。
《狂野之心》是EA與光榮合作開發的一款大型狩獵共斗游戲,游戲玩法有些類似《怪物獵人》,在這款游戲中玩家可以使用相當有趣的“機關術”來對抗怪物,視覺效果和玩法上都十分的獨特。