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氣節誠可貴,福利價更高;若為自由故,那也不能拋!作為一個如此熱愛三國之人,豈能為區區西方鬼節盡折腰?但是,這別致的南瓜主城,還有這誘人的福利,好叫人心動啊~來自西方的萬圣節造訪《三國志2017》,海量尖叫福利強勢助力狂歡,讓你體驗不一樣的西域狂歡盛世!
萬圣節主城皮膚上線 中式主城變驚悚城堡
《三國志2017》由日本光榮特庫摩正版授權。游戲保留了原作三國志系列大氣磅礴的寫實風格,同時引入萬人同圖競技新模式,打造出別具一格的游戲體驗。在游戲中,各位主公大人可修建城池、招募名將,體驗割據一方的樂趣,也可締結聯盟、拓展版圖,完成一統中原的偉業。再現SLG燒腦火拼盛況,萬人國戰即刻起航!
值得點贊的是,開發組還打通了PC端和移動端的存檔,讓一些老玩家不需要再重新肝一次游戲。比如說你可以通過iCloud將手機端的存檔導出到PC上,再放入PC端游戲使用,同時也可以反向操作將PC端的導到移動端。安卓則可以將手機連接至電腦,通過電腦打開存檔文件夾,直接將存檔復制進存檔文件夾。
除了線上福利,官方在開賽以來就一直組織球迷們線下觀賽,在八強賽時,《三國志·戰略版》更是聯合阿根廷駐華大使館邀請球迷一同觀賽,比賽前后,大使館內組織了球迷們參與友誼顛球賽、一起演唱《Vamos,Vamos Argentina》。當阿根廷隊獲勝時,場內更是重現經典藍白雨,阿根廷駐華大使都激動地吹響“梅吹”來慶祝。
孝公并沒有參與過該游戲的內測,也沒打算去。一是費時,二是該游戲的推行速度并不快,感覺應該是遇到很多問題,能不能正式推行還是個問題,興許又是一個吸一口血又跑路的貨色。
印象中身騎白馬的英俊男人除了唐僧就是趙云了,不過相比唐僧的文弱,趙云可是一位驍勇善戰的大英雄。白色的斗篷搭配銀色盔甲,更顯其人敏銳與氣質卓然;而眉宇間的傲意、微揚的唇角、半握的拳頭無不體現著這位三國英豪的滿腔壯志。
在徐徐展開的長卷上坐落著城池,在燭火搖曳下透著歷史的厚重感。這里盡心還原了三國歷史上的經典戰役,你會跟隨著不同的主公去攻破虎牢關、火燒濮陽夜襲曹軍、徐州勇戰劉備……每場戰役都從不同的視角出發,帶來最原汁原味的游戲體驗。
漢升老爺子快要跌落到二流梯隊了,93的武力值真的很一般,逐鹿九州MOD的最高滿分是120呢。比馬超稍微好的地方就在于弩兵有連弩,西南地區的戰斗價值還是不賴的,北伐就只能做副將了。
西線“無”戰事
姜子牙和鬼谷子雙星爭輝,三到五名神仙打架,并列的都是各自時代最頂級的大腦。孔子和老子是河南人民的驕傲,思想文化領域的偉大貢獻讓他們在軍事計謀方面加分不少,至于曹魏五大謀臣除了程昱也都入圍。這個榜單沒有不優秀的人,只能怪高手遍地,把競爭形勢搞得太卷。
游戲的steam版本早在2017年上架,截止2019年3月已經更新了90個補丁,游戲也發生翻天覆地的變化和進步,目前玩法已經很完善了。等到最后真正的成品出來,說不定還真能構筑起一個完全中國風的三國策略游戲。
在孝公看來,阿里正試圖用不同的產品去滿足三國題材游戲用戶的需求。
《代號S6》是款怎樣的游戲?
《少年三國志:零》致力于給玩家帶來原汁原味的三國體驗。在群雄并起的亂世之中,天下大勢從零開始,由你書寫自己的輝煌!
關羽(統88、武105、智78、政72)
張飛(統83、武105、智70、政60)
馬超(統80、武100、智67、政63)
趙云(統77、武99、智74、政64)
黃忠(統79、武93、智71、政59)
諸葛亮(統94、武46、智100、政100)
這是一款國人開發的一款端游移植作品,端游差不多都有了10年歷史了,開發者都是用業余來研發的,包括程序,美術,UI等等,是一款真正的獨立產品。
先說二線戰場。大友軍侵入肥后以后,舉步維艱。南朝的阿蘇惟澄憑借堅城險途頑強抵抗,阻斷了大友氏時抄底隈府城的企圖。大友與阿蘇無日不戰,徒然拋灑血肉,卻一無進展。
這就不難理解三戰最近愈發讓人失望的更新速度和質量,敢情原來是被工作重心放到另一款游戲上。《三戰2》并非空穴來風,靈犀最年來對三戰的態度已經很明確是在“求穩”,在率土這個大前輩在前面領路,后輩們只管跟著走就行,只要我抄的速度足夠快,超不過前輩也能齊駕并驅不是?
當然游戲后期還是讓玩家將注意力集中到了大地圖軍團之間的攻伐混戰。這也是COK類開放式的大地圖玩法的必然選擇。玩家以初期選擇魏蜀吳三國陣營為基礎,加入相應陣營的幫派中,并以幫派為核心,向外擴張。此類玩法對于熟悉戰爭策略玩家而言容易上手,不過沒有還原出經典的大中華地圖的確還是有些可惜的。
從游戲發展來看,《三戰》馬上就要迎來三周年慶典,雖然依舊在同類中保持著領軍地位,但不可否認的是,在游戲的深度的硬核體驗發展和選擇下,核心SLG用戶會得以保留,但它在一定程度上也放棄了其他需求不同的用戶,這其實就是目前主流強強整合的趨勢結果。
美術非常具有年代感了,很像十幾年前的像素貼圖手游,但是這些都是開發者們的原創,沒有版權紛爭,非常的不容易。
因為是一款單機手游,玩家需要及時保存,否則丟失了存檔就崩潰了。
主公勢力選擇也比較多,除了比較著名的漢天子,曹操,劉備等等,還有諸如,劉寵,張舉,少數民族等名不經傳的勢力,查了一下百度,居然都是歷史存在的真正角色,這就有點厲害了。
南北朝時期九州各地割據圖
二爺可是五虎上將之首,在三國的故事線里面,除了呂布之后就數他了。當然在武力方面足以獨步西南,遺憾的是統率值都還不到90點,這可有點對不起“名將唯羽”的評價。仔細看看他的兵法結構,步兵和水軍可以打出中段,騎兵甚至只有初段,距離一流將帥的標準存在明顯差距。
整個夏朝最為世人熟知的必定是治水英雄大禹了,從目前的史料來看,大禹并沒有真正意義上帶兵打過仗,游戲給出的設定都是基于他治理水患的表現。當然智計和政治這兩塊的數據設定還是足以信服大眾的,腦瓜子轉得不快或者基建搞得不好,那也不可能勝任抗洪搶險的活兒。他沒有打過水戰,而是直接和水戰斗,在水軍兵法等級上開啟了斗艦,初期率眾向江南一帶發展還是比較有優勢的。
作為一款獨立向的手游,【中華三國志】完全沒有氪金向,甚至連廣告都沒有,這就非常厲害了,看的出來他們是一款真正的熱愛游戲玩家和制作者。