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做了十五年游戲行業(yè),才總結(jié)出的推廣真話。
動(dòng)動(dòng)腦筋就知道了
由于【eFootball? 2023】的游戲特性,該產(chǎn)品在游戲推廣時(shí)也會(huì)經(jīng)常和球星進(jìn)行聯(lián)動(dòng),包括在游戲投放素材中邀請(qǐng)球星進(jìn)行口播宣傳。通過(guò)#爆款素材模型#我們看到其投放在Instagram的球星口播推廣廣告,僅用了12天時(shí)間便已經(jīng)達(dá)到了6萬(wàn)的展現(xiàn)估值,屬于其推廣廣告中表現(xiàn)較出色的類型。
電銷模式可以自己打電話,也可以使用外呼平臺(tái),或者AI智能。
其實(shí)我不想把這個(gè)行業(yè)說(shuō)的天花亂墜,正是因?yàn)橛腥税堰@個(gè)行業(yè)說(shuō)的躺著都能賺錢,才有那么多人上當(dāng)受騙,去加盟,去花錢搞貼牌,結(jié)果最后導(dǎo)致失望的離開這個(gè)行業(yè)
其實(shí)除了吸血鬼和狼人外,近段時(shí)間出現(xiàn)的SLG新游還在其他題材上進(jìn)行了內(nèi)卷,比如野狼和西部等,從制作上也是一作比一作精良,很難不佩服這些SLG廠商們強(qiáng)大的創(chuàng)作力。
注意啊,這些概念性問(wèn)題,一定要認(rèn)真聽懂
現(xiàn)在都是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,那么對(duì)于手游行業(yè)機(jī)會(huì)還是很大的,大家都是利用互聯(lián)網(wǎng)思維和方法做的。大家都知道當(dāng)下自媒體、短視頻都是講解流量的時(shí)候,加上一些專業(yè)的手游軟件,那么對(duì)于小白來(lái)說(shuō)也算是得心應(yīng)手的。很多以前在家的寶媽,因?yàn)橐疹櫦依铮敲匆簿蜎]有辦法上班的,那么只能在家做一些兼職的工作,手游行業(yè)就是讓這些人群有了經(jīng)濟(jì)獨(dú)立的話語(yǔ)權(quán)。
童年最大難題!你愛爸爸還是愛媽媽?
你在現(xiàn)實(shí)生活中投資個(gè)實(shí)體店,服裝店,餐飲,不管什么店,是不是隨便都需要投資十幾萬(wàn)幾十萬(wàn),而且你敢不敢保證你一定不虧錢?先別說(shuō)你能不能賺錢,有的人甚至心里想著三年之內(nèi)保持不虧錢就行,那其實(shí)這種生意有意思嗎,我個(gè)人感覺意思不大,虧的風(fēng)險(xiǎn)還更大
【Bloodline: Heroes of Lithas】(譯名:血統(tǒng):利薩斯英雄)
個(gè)人推廣可以申請(qǐng)知h,小紅薯等平臺(tái)賬號(hào),發(fā)布一些文章視頻,經(jīng)營(yíng)媒體號(hào)。
作為新手小白,你可以與游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)建立合作關(guān)系,以獲取游戲的獨(dú)家代理權(quán)。你可以通過(guò)各種渠道,如游戲展會(huì)、社交媒體、游戲論壇等,與游戲開發(fā)商或發(fā)行商建立聯(lián)系,并進(jìn)行談判和協(xié)商。
不管做哪一行業(yè)我們都不能急于追求成果,前期的運(yùn)營(yíng)效果不理想是正常現(xiàn)象,凡事都要有一個(gè)過(guò)程,手游推廣運(yùn)營(yíng)也有一定的周期,只要我們堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)不斷改進(jìn)不會(huì)沒起色。
好的,你現(xiàn)在清楚我們游戲推廣做的都是推廣服
2022年熱門手游排行榜(熱門手游2021排行榜) - 櫻花動(dòng)漫
為什么加盟是坑
當(dāng)然如果想要透徹了解每種方法的話,單靠我們自己是不夠透徹的,游戲代理還是要依靠手游平臺(tái),畢竟其會(huì)給我們成熟的方法與渠道,這相比于我們自己一步一步探尋要直接一點(diǎn),而且這樣的話我們得到的方法也是很全面的。
傳奇方面的畫面一般都比較復(fù)古,玩法上大致相同,近兩年打金玩法又火了起來(lái)。
以上說(shuō)的都屬于低成本了。你會(huì)推就自己推,不會(huì)推就和別人合作推。
【三】
這是行業(yè)內(nèi)只有少數(shù)公會(huì)掌握的運(yùn)營(yíng)模式,大部分公會(huì)長(zhǎng)不是不懂,就是沒有這個(gè)意識(shí);
優(yōu)點(diǎn)就是看起來(lái)游戲比較多,一條鏈接下載有多個(gè)游戲。但是往往這個(gè)是我認(rèn)為最大的缺點(diǎn),你看騰訊也好,網(wǎng)易也罷,完美世界,盛大, 這些大廠商,誰(shuí)會(huì)去搞一個(gè)盒子?
增長(zhǎng)率:260.4%
知曉受眾群體想要的是什么,我們的推廣運(yùn)營(yíng)才會(huì)容易;面對(duì)所合作的聯(lián)運(yùn)平臺(tái)提供的上百種游戲,我們不妨挑選熱門與懷舊兩種類型,因?yàn)檫@兩種類型的游戲基本涵蓋了大部分的手游玩家,受眾群體具體的口味相應(yīng)的也會(huì)被摸索到。
注意啦,一般搞加盟的公司都會(huì)告訴你,給你搞一個(gè)盒子,有的會(huì)忽悠你單獨(dú)給你做個(gè)貼牌,有的甚至只是給你開個(gè)子后臺(tái)而已,幾乎都是零成本,就收割了你們1-5萬(wàn)的加盟費(fèi)
03 行業(yè)人群包 多方向的數(shù)據(jù)應(yīng)用
記住,廣告服是不需要我們的,人家都有錢打廣告了,為什么還需要我們來(lái)?還分百分之70-80的利潤(rùn)給我們?
手游市場(chǎng)和玩家群體:首先,需要了解當(dāng)前手游市場(chǎng)的趨勢(shì)和玩家群體。這包括不同平臺(tái)的市場(chǎng)份額、不同類型的游戲的受歡迎程度以及玩家群體的喜好和行為模式等。只有了解這些信息,才能更好地選擇適合自己代理的游戲,并制定更有效的營(yíng)銷策略。
英雄太辣雞?那為什么不選擇生一個(gè)呢?
為什么,因?yàn)榛旆~龍混雜,缺乏管理,有的游戲廠商甚至自己派員工在里面挖人,你的客戶稍微有點(diǎn)潛質(zhì),人家就用更好的折扣比例給你挖走了,你要記住,你在這行里面算什么?純新手吧,做個(gè)盒子都要被割幾萬(wàn)塊錢的韭菜,你覺得你的折扣比例能比別人好嗎?
市場(chǎng)上許多大平臺(tái)都采用了聯(lián)運(yùn)代理,它通常都是有自己的渠道與廠商進(jìn)行聯(lián)運(yùn),通常情況下,它是由公司作為主體,建立一個(gè)比較完善的平臺(tái)和服務(wù)器,之后,再與廠商進(jìn)行對(duì)接,進(jìn)行代理。
游戲行業(yè)的前景其實(shí)真的不需要我多說(shuō),像騰訊網(wǎng)易這樣的巨頭他們是靠什么走上社會(huì)的巔峰的對(duì)吧