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今年真是神仙年,一覽眾多2022年待發(fā)售的3A大作,不由得展望2022年TGA年度游戲將花落誰家?借此機會,盤點下過往TAG年度游戲,2022年你會把年度游戲選票投給你喜歡的哪部作品呢?歡迎評論區(qū)討論。
2014年TGA年度游戲《龍騰世紀:審判》
《鐵甲飛龍:重制版》
3《血源詛咒》
你別說,在我看來制作組還真找到了提出了一個非常巧妙的治本方案——同一個角色,也可以分別對應許多種的風格嘛,畢竟在原作中就有風格的設定。比如但丁的“惡魔獵手”“皇家護衛(wèi)”“救贖炎拳”,尼祿的“教團騎士”“召魔鬼手”,V哥則是“彼岸炎魔”“次元過客”“雷行浪客”等等。
《狂戰(zhàn)士(Warlander)》
《神奇101:重制版》
《少年街霸》登場時嘉米16歲,并未得到救贖,還是十二月成員之一“殺人蜂”。而春麗的父親,則成為十二月練拳的對象,最終被嘉米親手干掉。
在主打“弱保軟”的動作手游大環(huán)境下,這套刪繁去簡后的操作邏輯,無疑更符合當下手游玩家的期待,但是,我要說但是了。
《蔚藍》PS4
在結局動作中我們發(fā)現,原來猩紅毒蛇還是一位母親。或許這就是她內心最柔弱的地方吧!
末日求生錄
而在這份現實基礎上,再將來自各個族裔的角色,各個國家的著名地標等元素混合在一起,就構成了一個經久不衰的電影品牌。
巫師3:狂獵
對我們這代人來說,游戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
受限于篇幅和體量,善惡、正邪、強弱的二元敘事結構和支配話語仍然在愛死機的大多數故事沖突中占據主流,或多或少存在腳本化和模式化的嫌疑。在這些作品中,《群蟲》(Swarm)就人類中心主義這一哲學議題上展示出了更豐富的立體性。了解《群蟲》的作者布魯斯·斯特林(Bruce Sterling)的觀眾會知道,這部作品的背景來自他最有名的故事設定:未來的人類在科技發(fā)展的過程中分裂成了兩個派系:“變形者”和“機械者”。機械者類似于賽博格的概念,利用電子技術改造人體,形成半人半機器人的身體。變形者則拒絕電子人技術,而是利用生物基因或者人體編輯工程來改變、提高自身。二者就科技流派與技術倫理的分歧形成了人類如何改變自身的“身體政治”,也產生了糾葛的利益之爭。《群蟲》的故事就是在這兩種未來人類之間的競爭和斗爭中展開的。本劇中的男女主人公屬于變形者這一派系。
換成其他IP,估計早就因為前后風格的極其不統一而“大寶石”了。
科學話語與神秘參照
體驗過了本作的終極聯盟模式才知道nba2k21只是個半成品,本作才是完整版。nba2k22修復了不少bug,雖然建模、滑步等方面還是有不少問題,不過影響并不大,而且游戲真實性更高了。
而游戲中鏡頭所使用的角度,也并不固定。視乎創(chuàng)作者想要利用該場景表達怎樣的效果,鏡頭便會在俯視、仰視、平視等等角度上切換,幾乎每過一個場景,整個畫面的呈現角度就會改變一次。
《澳洲國際網球2》的游戲控制力不足,欠缺真實感的打法導致游戲玩起來有點不切實際,而且游戲多人在線模式十分糟糕。《澳洲國際網球2》看起來并不是對前作的改進,只是為了滿足一些非體育類游戲的玩家所設計的游戲。
他們在一板一眼地還原著上世紀五六十年代的劍戟片,曾經的“影子武士”有多胡鬧,《黃泉之路》就有多嚴肅。Flying Wild Hog像是鉆進了時代的舊書堆里,考究著一切的細節(jié),用近似于大家所津津樂道的“匠人精神”,打磨著《黃泉之路》在視覺與意境上的表現。
《神秘海域:失落遺產》PS4
筆者在前言也曾提過,游戲中我們可以扮演“天使”亦或是“惡魔”,也如同這個世界,有人樂于救人,但也有人喜好殺人。無論你是希望治愈無辜的病人的疾病,還是通過疾病組合折磨一個可憐的靈魂,生物公司的宇宙都不會令你失望。
21《俄羅斯方塊效應》
為什么懸崖吊索產生的離心力不會把汽車底盤拽落?
《三個機器人:退場策略》劇照
看到“不爭氣”的親兒子,索尼只好寄希望于另一個兒子的作品——頑皮狗工作室的劃時代之作《最后的生還者(美國末日)》!
而這顯然不止是可以出更多角色的解決方案,也為巔峰之戰(zhàn)的動作系統帶來了從底層邏輯上的革新。
IGN 認為,游戲、電影、漫畫不是科學,很容易受到評測者個人的影響,希望讀者可以更看重 IGN 的觀點,而不只是最后的那個分數。
在后續(xù)章節(jié)的黃泉之旅中,可以看出主創(chuàng)想要借用前兩章故事里“弘樹”的“失職”,所導致的村莊被屠戮,來引出“弘樹”自我的掙扎。借由黃泉中的掙扎求生與自我拷問,讓“弘樹”更進一步領悟武士道精神,以及明白自我的追求與目標。
雖然嘉米曾經是維加的人,但她擁有非常出色的戰(zhàn)斗本能,以及對維加基地的了解。紅三角上校在對她考察之后,同意讓她加入了紅三角特工隊。起初紅三角的成員們都對她保持懷疑態(tài)度,并不看好。不過在之后的一系列任務中,見識到了嘉米高超的特工能力和戰(zhàn)斗技巧,最終接納了她。至此,紅三角最完美的形態(tài)誕生。
《旺達與巨像 重制版》PS4
在哪里摔倒就在哪里爬起來,對于一款手游來說倒挺新鮮的,但想到制作組早前在測試階段就“擰巴”地反復凹每一處細節(jié),我也釋然了。
cf手游王者之心禮包需要多少鉆石多少鑰匙(cf手游刷鉆石網站) - 櫻花動漫
《007》
在我看來,這不只是對于手游玩家操作上的減負。
2020年TGA年度游戲《最后生還者2》
也因此,《黃泉之路》終歸差了那么臨門一腳,寫意但不傳神,只能被稱作為“劍戟片風味”的游戲,而不能真正成為“劍戟片游戲”。
在各大評分網站翻閱,你會發(fā)現那些均分在 80、90 分的游戲、電影,總會有那么幾個特立獨行的 50、60 甚至更低的分數。
一方面,每個角色的基礎邏輯都類似,利用普通攻擊特殊攻擊的連段積攢魔力值,然后開大爆發(fā),有效降低上手門檻。