地下城與勇士手游評測(地下城與勇士手游散打)


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讓玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么樣?作為一名11年的端游老玩家,試玩了一段時間的手游,本期將從個人的實測聊一聊DNF手游帶來給我的新體驗。

對于老玩家而言,對DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我們所熟悉的端游一樣,那些熟悉而又讓人懷念的60版本劇情能不能再一次呈現眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本聽到都能讓玩家興奮的熟悉BGM,手游里有沒有特別的新奇玩法等等,這一篇文章或許可以告訴你這些想了解的內容。

目前為止能有指定官網,而且長久穩定的阿拉德游戲真的不多。真勇闖阿拉德之怒,算是所有這些模仿游戲中的頂中頂,長久穩定到令人發指。

同時,目前還在制作女藍拳。

我玩的職業是狂戰士,當達到35級時,可以將30級的武器寬刃長劍搭配稀有靈魂和元素結晶升級為血蓮鳴鳳劍,直接解決了缺少對應等級裝備的問題,可以更快更輕松的通關當前等級副本,但是升級不會保留裝備的打造,制作系統除了稀有裝備制作外,還能制作出傳承裝備。

舉個例子

還有一個新職業:冰封法師,都是技能特效相對華麗,召喚風雨雷電的職業。技能特效炸裂。

PVP永遠的神,反手技能打到人沒脾氣,但不同版本間強度差異不少,但可以追夢

其次是職業技能,因為我主要體驗的是狂戰士,對于狂戰士的技能還原度來說,手游是對60版本的技能進行還原,所以對于熟悉端游的玩家來說完全沒有任何的加點困難,但在此基礎上進行了突破性的改動。第一個是鬼斬,對于這一個技能大部分玩家都會認為是鬼泣的技能,手游上狂戰士在15級時可以學習鬼斬的被動【血氣強化】,將鬼斬傷害變成物理攻擊力的同時,技能的形態變成了雙刀斬擊,更符合狂戰士的職業設定;第二個是新增了35級的主動技能暴怒狂斬,這一個技能是紅眼在起源版本才新增的技能,讓紅眼在升級的過程中不至于缺少技能輸出。不僅僅是紅眼,每一個職業都有了DNF手游特別設計的技能,為了避免減少大家的期待感,這里我就不去一一介紹。

出現這一個系統的時候我愣了一下,因為煉金在我的印象中是副職業之一,但因為背包自帶分解功能,所以副職業在手游中并沒有出現,所以煉金成了手游特有的獨立系統,可以在這一個系統中生產藥水,金色小晶體,各種生產材料以及深淵派對邀請函和團本門票,需要消耗不同的材料和金幣,對玩家來說這一個相當于端游的整合內容,更便利。

和端游不同的是,手游畢竟是60版本的開發,而當時并沒有團本,手游是以第八使徒羅特斯開發新的團本模式,全新的6人團本作戰以干擾發射器作為門票,不僅和游戲劇情相關聯,也讓最"弱"的使徒羅特斯獲得的新生,團本的上線也就意味著DNF手游也有豐富的社交,而不是單機作戰。

對于DNF這一個IP的拓展,當前社會移動端比例遠大于PC端,DNF作為一款運營了11年之久的老端游,積累了大量的忠實玩家,但是第一批老玩家已經成家立業,游戲娛樂的時間已經沒有這么多,移動端的優勢就是讓我們這些喜歡DNF的玩家可以隨時隨地的去體驗,和玩家組隊作戰享受端游老版本的趣味。

【一鍵連擊鍵】

副本和我們熟悉的60版本一樣,比如格蘭之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鳴廢墟等副本完整的在手游上體驗。而玩家關注的遠古地下城目前開放的有王的遺跡,悲鳴洞穴和比爾馬克帝國實驗場,但不同的是遠古地下城每個副本入場限制每日5次,這和我們熟悉的無限次數挑戰不同,這些遠古地下城的開啟和主線任務劇情有關,并且以委托布告欄的形式入場,王的遺跡變成了30級入場,可以通關獲得30級的神器裝備,這些內容和我所熟悉的玩法有了很大的區別,但副本的內容卻完全和端游一致。

舉個例子

橫排按鍵

以上就是地下城與勇士當下版本搬磚的詳細講解。

當玩家領取任務,并帶著賽麗亞通關山脊,賽麗亞不再是一件單薄的裙子,她會穿上靴子長褲,并且還會帶上毛絨絨的帽子,加上環境渲染的雪花營造出冰天雪地的寒冷感。此外和端游一樣的是,所有的副本順序和端游一樣,所以主線劇情手游更有條理,簡化后也更清晰。

小紅眼不但是個梗王,更是手殘黨福音,其極高的抗性給玩家帶來可觀的操作容錯率

    這個辦法可行原因在于,現階段正值新春版本,新春禮包正在售賣,當中會有大量的增幅道具,而且價格相較于平時會便宜許多。這種方式比較適合腰包充裕的小伙伴。

    Q:看著大家過年增幅裝備,也想去增幅怎么辦?

    PVP核心強度:T0至T1+

    氪金深度和收益性:現階段9個職業中氪金收益性最高的,收益曲線在各個氪金區間都處于上游,氪金玩家的愛,零氪玩家純菜。

    DNF手游的主線故事都是和賽麗亞進行互動關聯,所以在劇情故事中有極強的代入感,而最具亮點的內容就是在主線故事劇情中賽麗亞的形象會跟隨副本氣候進行變化,這是我在端游完全沒有體驗過的內容。

    光跡還可以兌換領域之主罐子,如果開到出血和增傷的值錢詞條,又是狠賺一筆,現在跨6單30出血詞條大概在4700萬左右

    A:小伙伴們在達到96、98級的時候,主線任務會中斷,要達到97、99級時才會出現主線任務。

    1、在現版本中,可獲取增幅書 、增幅器的方式可以說是非常多的,例如:每周在克倫特處可通過300個靈界之石兌換一本“純凈的增幅書”和各種助手簽到活動。加上現階段魂·異界的活動中可獲得大量“矛盾的結晶體”。

    2、第二種增幅的方法,需要小伙伴們去刷“根特皇宮”、“無底坑道”和“記憶之地”副本,這是為了刷100神器和100傳說裝備。通過增幅這兩種裝備,成功后,再繼承到目前的100級史詩裝備上。

    PVP核心強度:T0-至T1+

    障礙物:例如竹林的柱子、天空巢穴的樹樁等可被擊的障礙物,在面對特定職業時一定要及時清除或遠離。否則很容易被槍手的手雷(炸建筑物)、女散打的閃電之舞(踢建筑物)、柔道的拋投(打柱子造成范圍爆炸)等方式起手。

    20%~10%血量時,80%左右承傷。

    以下為高硬直職業(1100硬直以上、按硬直數從高到低排):男女柔道、男女散打、龍騎、劍魂、劍宗、趙云、暗刃、黑暗武士、狂戰(開雙刀)、劍魔。

    非要問我為什么喜歡這一款,我相信大家只要下載了,看了游戲畫質,很多東西都不言而喻了,畫質 和端游基本上一模一樣,時裝、特效、人物建模,都能找回當初的感覺。所以這也是我極力推薦,也是很多小伙伴愛玩的原因。

    經歷了多次試錯后,我們想到的,值得一試的方法就是“一鍵連擊鍵”。