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仙俠手游在國(guó)內(nèi)一直是玩家的關(guān)注重點(diǎn),主要是其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿神秘的文化氛圍,其玩法的多樣性和細(xì)膩的音效深受玩家們的喜愛。
聊起手游,不管他是什么類型的游戲,都是離不開氪金的,都是氪金玩家游戲體驗(yàn)大于平民玩家的,不過(guò)最近了解到,其實(shí)很多看似高充值的玩家,其中有一部分可能是內(nèi)測(cè)號(hào),這些內(nèi)測(cè)號(hào)都是不需要自己充值的,每日都可以領(lǐng)取(328-648)的充值扶持,還有專屬禮包等扶持,所以以前大家看見進(jìn)游戲二話不說(shuō)就充值幾千幾萬(wàn)的玩家可能就是內(nèi)測(cè)號(hào)。
《失落的方舟》國(guó)服
即使根據(jù)最短的審批時(shí)間推算,《彈殼特攻隊(duì)》的送審時(shí)間也不晚于2020年初。根據(jù)要求,游戲最終上線版本與送審版本必須一致。如果上線版本與送審版本差距過(guò)大,版署會(huì)責(zé)令游戲下架復(fù)審。據(jù)此判斷,在《彈殼特攻隊(duì)》獲批版號(hào)合規(guī)的前提下,其玩法、畫面、文本等內(nèi)容在送審之前已然確定。
《魔獸世界》即將停服,不少游戲也都開始推出活動(dòng)吸引魔獸玩家。近日,曾推出過(guò)《我叫MT》系列游戲的北京樂(lè)動(dòng)卓越于今日正式曝光了雙端MMO游戲《塔瑞斯世界》,游戲整體看起來(lái)與《魔獸世界》非常的相似。該游戲首測(cè)已于1月12日在PC及iOS\安卓平臺(tái)開啟。
美國(guó)暢銷榜上,米哈游《原神》排名第1。
多種優(yōu)化降低游戲難度
以上呢,就是90年代里誕生的十款最為經(jīng)典的電腦游戲。這些游戲哪怕放到30年后的今天,無(wú)論從游戲可玩性、玩法開創(chuàng)性甚至是美術(shù)特點(diǎn),也都是極具特色,遠(yuǎn)非那些換皮產(chǎn)品所能比擬的。
劃重點(diǎn):《英雄聯(lián)盟手游》瘟疫之源圖奇將在4月21日上線正式服
那么,《彈殼特攻隊(duì)》從申請(qǐng)版號(hào)到被平臺(tái)推薦,到底走過(guò)了一條怎樣的路?這一路操作真的屬于“神速”嗎?
因?yàn)槟愀揪拖氩坏剑瑩碛小秱髌妗酚螒虬鏅?quán)的娛美德,會(huì)在前幾天推出一款連老端游打不過(guò)的新手游《傳奇M》全球版本,真的是小母牛坐氣球——牛X炸了!
那么問(wèn)題就來(lái)了,這《傳奇M》最頂級(jí)的高級(jí)時(shí)裝抽取概率有多大呢?
在4月20日,騰訊旗下的納米科技射擊端游《重生邊緣》將會(huì)開啟新生測(cè)試。這款游戲也就是此前NExT工作室自研的那款技能吃雞游戲。
在主播對(duì)《彈殼特攻隊(duì)》的質(zhì)疑中,“拿到App Store大圖推薦”是相當(dāng)重要的一環(huán)。從結(jié)果來(lái)看,《彈殼特攻隊(duì)》的確獲得了App Store、Google Play等移動(dòng)平臺(tái)的推薦,這其實(shí)從另一個(gè)角度給從業(yè)者提供了參考:在平臺(tái)推薦算法趨于成熟的當(dāng)下,一款游戲應(yīng)該如何獲得算法的青睞。
《王者榮耀》這次與《PUBG mobile》(合并和平精英)基本上并列第一,年收入均為28億美元,按匯率換算為178億人民幣。可見天美和光子的這兩款游戲?qū)賹?shí)是騰訊游戲的招牌,給騰訊帶來(lái)了不少的收益。米哈游人氣游戲《原神》排名第三,作為一款上線剛剛一年的游戲,取得這個(gè)成績(jī)也是非常棒的了。
XR (Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)): XR 是指通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個(gè)真實(shí)與虛擬組合、實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的環(huán)境, 是 AR、 VR、MR 等多種形式的統(tǒng)稱。三者視覺(jué)交互技術(shù)融合,實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界 之間無(wú)縫轉(zhuǎn)換的沉浸感體驗(yàn)。
毫不夸張地說(shuō),一登入游戲建角界面,就是開幕雷擊!
這部游戲最大的特點(diǎn),當(dāng)然就是游戲內(nèi)容,就是以一個(gè)擊殺魔王的勇者,如何將自己女兒養(yǎng)成成為不同方向人才的過(guò)程。
兼具空間大、設(shè)備全等特性,線下 VR 主題樂(lè)園給玩家?guī)?lái)更沉浸體驗(yàn)。2016 年的 6 月, The Viod 在美國(guó)猶他州鹽湖城開設(shè)了全球首家 VR 主題公園,占地約 32374 平方米。The Void 主題樂(lè)園由多個(gè) 60 X 60 英尺的房間組成,其擁有高密度泡沫墻壁,以及制造風(fēng)、 水、霧、冷、熱等效果的設(shè)備。值得一提的是,The Void 主題樂(lè)園所采用的許多 VR 產(chǎn)品 皆是由 The Void 自行研發(fā)而成,如 VR 頭盔 Rapture、Rapture 觸覺(jué)背心等。
Beat Saber: 節(jié)奏空間(Beat Saber)是由 Beat Games 研發(fā),網(wǎng)易游戲代理的一款 VR 音樂(lè)游戲。玩 家根據(jù)音樂(lè)節(jié)拍揮舞手中的光劍劈砍節(jié)奏方塊,并且閃避障礙。《Beat Saber》拿下 Steam 2019 年度最暢銷游戲、Oculus Rift 2019 年度最暢銷游戲等。據(jù) Steamdb 估算,該 游戲當(dāng)前玩家數(shù)為 160 萬(wàn)至 384 萬(wàn)。
社群營(yíng)銷+短視頻,擴(kuò)大游戲影響力
這個(gè)數(shù)字,雖然比不上現(xiàn)在動(dòng)輒月流水幾個(gè)億的手游,但是對(duì)于一款小眾老游戲的續(xù)作來(lái)說(shuō),還是非常不錯(cuò)的一個(gè)成績(jī)。
又或者是當(dāng)爆發(fā)戰(zhàn)斗的時(shí)候,暫停切回來(lái),沉吟片刻后釋放出自己的連鎖閃電,讓黑龍沖過(guò)去貼臉對(duì)方的泰坦。
《魔域手游2》作為一款2023年1月5日開啟不刪檔巔峰測(cè)試的新游,在經(jīng)過(guò)一個(gè)季度的磨合與測(cè)試后,將于3月23日全平臺(tái)公測(cè),這也預(yù)示著這款游戲開啟正式運(yùn)營(yíng)階段。
God of War
剩下的法師與道士這兩職業(yè),娛美德在技能招式的還原方面,做得就連臉都不要了。
易烊千璽的網(wǎng)站(璽爸編程網(wǎng)站) - 櫻花動(dòng)漫
VR 體驗(yàn)店成為重要的引流渠道,線下體驗(yàn)商業(yè)模式有望持續(xù)擴(kuò)大。VR 線下體驗(yàn)店 是相對(duì)于家庭 VR 來(lái)說(shuō)的。基本上,所有家庭之外的 VR 娛樂(lè)都可以說(shuō)是 VR 線下體 驗(yàn)店。VR 線下體驗(yàn)店通常在大型購(gòu)物中心、主題公園、電影院或其他人流量大的商 業(yè)場(chǎng)所運(yùn)營(yíng),這些場(chǎng)所有著精心設(shè)計(jì)的 VR 娛樂(lè)體驗(yàn)。一個(gè)典型的 VR 線下體驗(yàn)店場(chǎng) 所擁有一個(gè)開放空間,該空間由安全填充的墻壁所包圍,并帶有 VR 頭顯、跟蹤傳 感器等在內(nèi)的一整套 VR 設(shè)備。與家用 VR 不同,玩家可以在不受危險(xiǎn)障礙阻礙的物 理空間中自由移動(dòng),VR 應(yīng)用將玩家眼中的空間轉(zhuǎn)換為開發(fā)人員創(chuàng)建的任何虛擬交互 世界。據(jù) Greenlight Insights,全球范圍內(nèi),VR 線下娛樂(lè)的場(chǎng)館數(shù)量到 2023 年有望 增長(zhǎng)到超 24500 個(gè)。
AR 游戲相比 VR 游戲更加注重互動(dòng)體驗(yàn)。代表游戲?yàn)椤禤okémon GO》類 AR+LBS 游戲。 其游戲 IP 以及游戲模式能夠帶給玩家強(qiáng)烈的互動(dòng)體驗(yàn),一經(jīng)推出迅速火熱。AR 游戲朝多 元化方向探索,2022 年五月,Niantic 推出了一款“用于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界”的社交 APP Capmfire,玩家可以在這里發(fā)現(xiàn)當(dāng)?shù)氐钠渌婕遥ハ喟l(fā)送消息分享內(nèi)容,以及組織 他們自己的聚會(huì)與活動(dòng)。此外,Niantic 也開始布局體育領(lǐng)域,2022 年 6 月 29 日, Niantic 宣布一款由官方授權(quán)的籃球題材 AR 游戲《NBA All-World》。《NBA All-World》不 僅獲得了 NBA 的官方授權(quán),還與 NBPA(美國(guó)國(guó)家籃球運(yùn)動(dòng)員協(xié)會(huì))建立了合作關(guān)系。
衍射光波導(dǎo)根據(jù)光稱合器的差異可分為利用納米壓印技術(shù)制造的表面浮雕光 柵波導(dǎo) (Surface Relief Grating, SRG)及基于全息干涉技術(shù)制造的全息體光柵 波導(dǎo) ( Volumetric Holographic Grating, VHG )等。其中,微軟、Magic Leap 等 多家 AR 明星企業(yè)的規(guī)模量產(chǎn)證明了 SRG 這一技術(shù)路線在經(jīng)濟(jì)成本上的可行性, 雖然其光效較低,但 AR 制造商已經(jīng)轉(zhuǎn)向高亮度的硅基 micro LED(LEDoS)來(lái)解 決這個(gè)問(wèn)題。當(dāng)前國(guó)內(nèi)有條件建設(shè)該產(chǎn)線的廠商相對(duì)有限。全息光波導(dǎo)具有與衍射 光波導(dǎo)相似的特性,在成本上可能具有優(yōu)勢(shì),但在全色發(fā)展上還不成熟,致使該技 術(shù)短期內(nèi)難以推廣應(yīng)用。