手游網(wǎng)站排行榜2022前十名(手游平臺(tái)排行榜大全)


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據(jù)SensorTower發(fā)布2022年5月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜顯示,前 3 名依舊為騰訊、網(wǎng)易和米哈游。

莉莉絲于 5 月 10 日推出的都市神話架空世界 3D 卡牌手游《Dislyte 神覺(jué)者》,上市當(dāng)天即成功登頂美國(guó) iOS 與 Google Play 手游下載榜,發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng) 10%。

這是一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立戰(zhàn)棋策略手游,游戲的畫(huà)面較為簡(jiǎn)單,但是玩法還是很豐富的。

(八)【奕劍行】

玩起來(lái)手機(jī)有一些發(fā)燙,卻是很不錯(cuò)的一款單機(jī)手游。

英文名字叫做Machi knights,直接搜這個(gè)名字即可。

游戲剛上線的時(shí)候,被黑客攻擊,勒索了一把,所以當(dāng)時(shí)游戲下架,改成了單機(jī)版,如今開(kāi)發(fā)組已經(jīng)克服了困難,恢復(fù)了對(duì)戰(zhàn)玩法,重新上架。

這是一款NS移植的手游,3D美術(shù),動(dòng)作較為厚重,有打擊感,副本闖關(guān),需要玩家操作,躲避Boss、怪物的技能。

這是一款小制作,小成本國(guó)產(chǎn)手游,是討喜的像素風(fēng)美術(shù)。

1.騰訊游戲

2.網(wǎng)易游戲

3.創(chuàng)娛開(kāi)源手游

4.盛趣游戲

5.九游

創(chuàng)娛開(kāi)源手游多年來(lái),專注于游戲平臺(tái)系統(tǒng)研發(fā),游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù);市場(chǎng)上已有上千家聯(lián)運(yùn)商;旗下手游品牌,目前三大類產(chǎn)品:頁(yè)游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)、手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)、H5游戲聯(lián)運(yùn)系統(tǒng),有著較高的市場(chǎng)占有率。在打造優(yōu)質(zhì)平臺(tái)的同時(shí),通過(guò)持續(xù)的內(nèi)部創(chuàng)新探索及外部資源整合,不斷形成一條完整的游戲運(yùn)營(yíng)服務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈條,深受廣大手游聯(lián)運(yùn)商的歡迎和信任。

發(fā)達(dá)國(guó)家成熟市場(chǎng)用戶有著“高價(jià)值”特征,游戲付費(fèi)習(xí)慣與付費(fèi)額度較高,不過(guò),由于發(fā)達(dá)國(guó)家地區(qū)市場(chǎng)的成熟度,在這些地區(qū)獲得收入增長(zhǎng)也有極大挑戰(zhàn),需要更多投入打磨產(chǎn)品,用高品質(zhì)獲取用戶。

《PUBG Mobile》是《和平精英》的國(guó)際版,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,其海外總收入已突破36億美元(折合人民幣約為 252.5 億元),美國(guó)、日本和沙特阿拉伯是海外收入最高的市場(chǎng)。

伽馬數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1477.89億元,同比下降1.8%,而上半年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入89.89億美元(約合人民幣636億元),同比增長(zhǎng)6.16%。海外市場(chǎng)的收入已接近國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)一半的份額。

就中國(guó)游戲廠商出海的收入來(lái)看,美國(guó)、日本依然是主要市場(chǎng)。無(wú)論是《原神》還是《PUBG Mobile》,美國(guó)與日本玩家都貢獻(xiàn)了主要的收入。Sensor Tower 最新報(bào)告顯示,在《原神》全球收入中,除了最大的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)外,日本市場(chǎng)收入占比23.7% ,排名第二,美國(guó)以 19.7% 排名第三。

伽馬數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入地區(qū)分布中,美國(guó)市場(chǎng)占31.72%,日本市場(chǎng)占17.52%,兩者合計(jì)占比逾49%,是中國(guó)游戲企業(yè)出海的主要目標(biāo)市場(chǎng)。

韓國(guó)市場(chǎng)占中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲出海收入的6.29%,排在第三位,但德國(guó)、英國(guó)等地區(qū)的收入占比與韓國(guó)的差距正逐步拉近。

在接受第一財(cái)經(jīng)采訪時(shí),Google中國(guó)大客戶部游戲行業(yè)副總裁鄧輝表示,按市場(chǎng)收入角度來(lái)看,歐美、日韓,是游戲廠商必須要進(jìn)入的大市場(chǎng),但與此同時(shí),如拉美、中東這樣的市場(chǎng),中國(guó)廠商的收入占比與增速情況等也相當(dāng)不錯(cuò)。

中手游合伙人兼副總裁袁宇此前對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,海外游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)空間來(lái)自兩個(gè)方向,除了發(fā)達(dá)國(guó)家偏成熟的市場(chǎng)外,新興市場(chǎng)如越南、印尼、巴西等國(guó)家,其人口和經(jīng)濟(jì)都在快速增長(zhǎng),相應(yīng)的游戲市場(chǎng)將受益于人口紅利而持續(xù)增長(zhǎng)。

在未來(lái),國(guó)內(nèi)游戲廠商的海外市場(chǎng)營(yíng)收仍具備增長(zhǎng)空間。易觀分析文化消費(fèi)行業(yè)分析師馬阿鑫此前對(duì)第一財(cái)經(jīng)表示,如拉美、中東、北非等新興市場(chǎng)開(kāi)發(fā)仍不完全,潛在市場(chǎng)廣闊;品類層面,如SLG于歐洲市場(chǎng)、二次元于美國(guó)市場(chǎng),品類壁壘正逐步打破,仍有發(fā)展?jié)摿Α?/p>

2022年全球收入排名前10名

國(guó)產(chǎn)動(dòng)作武俠手游,游戲類型在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)上很少見(jiàn)。

(二)【軍團(tuán)戰(zhàn)棋】

從變現(xiàn)能力看,上述幾個(gè)出海地區(qū)也是人均游戲支出最高的市場(chǎng)。根據(jù)Newzoo和前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在全球主要游戲市場(chǎng)中,日本玩家人均消費(fèi)額最高,2020年達(dá)291美元/人,其次是韓國(guó)、美國(guó)以及西歐地區(qū)國(guó)家。

像素風(fēng)Roguelike彈幕闖關(guān)手游,游戲是機(jī)甲題材,地圖比較大,還有多種不同類型怪物,和強(qiáng)力的Boss,操作比較流暢。

游戲有中文,卻是機(jī)翻,有廣告,但是不看也是可以玩的。

游戲不是大制作,美術(shù)較為簡(jiǎn)潔,小動(dòng)物射擊大亂斗,吃雞玩法元素較為齊全,操作方便,看起來(lái)很有趣,氪金點(diǎn)主要是皮膚內(nèi)容,玩家中口碑不錯(cuò),對(duì)于喜歡多人游戲的玩家可以去試試看。

(七)【另一個(gè)伊甸】

一款口碑不錯(cuò)的半回合卡牌手游,單機(jī)玩法,但是實(shí)際上是網(wǎng)游。

游戲內(nèi)的氪金點(diǎn)主要是皮膚,不影響戰(zhàn)斗平衡,喜歡動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游的玩家可以去試試看。

目前游戲是免費(fèi)下載,有中文翻譯,但是偶爾會(huì)彈出短廣告。

此外,Sensor Tower 表示,嗶哩嗶哩于 6 月中旬推出《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》韓語(yǔ)和英語(yǔ)版本,加上日語(yǔ)和繁體中文版本,使得該游戲成為本期發(fā)行商旗下收入最高的手游產(chǎn)品。國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,6 月底上市的 3D 橫版格斗手游《時(shí)空獵人 3》成功躋身中國(guó) iOS 手游收入榜前十。在多款游戲的帶動(dòng)下,本期發(fā)行商收入環(huán)比激增 61%,重回中國(guó)手游發(fā)行商收入榜第 23 名。

《PUBG Mobile》

(九)【韋諾之戰(zhàn)】

這是一款可以探索無(wú)限星系的沙盒類手游,每個(gè)星球上都有特殊的環(huán)境,植物,動(dòng)物,礦物,原住民等等,還可以開(kāi)著飛船進(jìn)行太空戰(zhàn)斗,單機(jī)劇情也不錯(cuò),非常好玩。

(十)【無(wú)人星空】

在游戲界,騰訊游戲希望成為擁有原創(chuàng)力,創(chuàng)造及發(fā)行,最棒作品以共享快樂(lè)的品牌;在中國(guó),騰訊游戲希望成為,為游戲帶來(lái)正面社會(huì)價(jià)值,更人性,更有溫度的游戲品牌。在世界范圍內(nèi),騰訊游戲希望成為受人尊重,開(kāi)拓游戲邊界的世界知名品牌。

需要注意的是,該數(shù)據(jù)僅統(tǒng)計(jì)發(fā)行商收入,且不包括中國(guó)地區(qū)第三方安卓渠道,為全球 App Store 和 Google Play 收入排名。

報(bào)告指出,盡管 2.7 版本上線時(shí)間略微延遲,卻不影響《原神》迎來(lái)又一輪收入峰值。6 月該游戲移動(dòng)端收入環(huán)比增長(zhǎng) 56%,米哈游收入相應(yīng)增長(zhǎng) 42%,重回全球手游發(fā)行商收入 Top5。