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2000年起,彩屏、翻蓋、滑蓋、旋轉蓋、30萬像素攝像頭......造型霸氣的“智能手機”開始出現在我們的生活中。而那時的Java游戲雖然沒有聯機要素,卻也帶給我們不少的歡樂。
而從2009年開始,由于安卓設備的普及,曾經紅極一時的Java游戲開始沒落,但也有優質的游戲被迅速更替到安卓設備上。時至今日,都是玩家心中的經典。
《都市摩天樓》
IMGA以為丁果沒有收到郵件,于是又發了一次。
沒辦法,他們只能如實相告:我們太窮了,真的負擔不起這次的費用。
Sumea甚至一度壓過了Gameloft成為了最大的手游開發商,但是從被收購后員工們就不斷的在流失,這也是很多被收購的工作室通病。非常有意思的當時Rovio就瞄準了Sumea的員工,不斷的挖墻腳,甚至挖到了Sumea幾位核心。Rovio的三位創始人曾為Sumea工作,單干后也一直沒有忘記"報恩",Rovio有一小半員工都是從Sumea挖的。
游戲名稱:The Tower
《天之痕》手游版的質量已經非常不錯了,不過讓小編印象最為深刻的,還要數《七夜》和《使命召喚5》兩款游戲。
如果達到了世界一流水平都沒法賺錢,那么我們追求游戲品質的思路肯定就有問題,于是后來一眾游戲廠商才開始了流量主導,渠道為王,質量無所謂的套路。
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而且很有意思的地方在于,這家公司在一年的發展之后從7人擴張到13人,不過和一半公司以程序為主不同,丁果科技當時一半的員工都是美術。
這是測量建筑物最常見的方法。建筑物的建筑頂部包括任何建筑結構或裝飾,如尖頂或護欄,但不包括CTBUH所認為的“功能性技術設備”(“functional-technical equipment”)。功能性技術設備是任何可能會發生變化的元素,例如旗桿,天線或標牌。建筑頂部方法用于確定世界上最高的建筑物,縱使由于要斷定哪些是“建筑”哪些則僅僅是“功能性技術設備”有著主觀性,有時候會引起爭議。
至于任務中獲得的紅寶石,用來提升卡片等級的必備材料,大致上就是對于產量的加成,所以盡可能的升級就好。
不同于市面上其他吃雞游戲,《絕境反擊》的游戲風格更加偏向于休閑娛樂。在保留了吃雞游戲的核心玩法的同時,瞄準也是自動瞄準,讓手殘玩家也能享受突突突的射擊游戲快感。
其中有許多手游制作精良,達到了世界一流水平,遠銷海外,占領全球市場。
在單機模式中,這樣的設定無疑會大大降低游戲難度。而在聯機對抗游戲中,就不存在這樣的問題了,因為雙方都是同一起跑線,更加考驗玩家間的策略博弈。
2004年智樂出品,在2005被移植到了手機上,是一款比較精致的賽車游戲,游戲中全3D的畫面以及精美的畫質秒殺當時的一眾賽車游戲!小弟當時就被這款游戲的畫質驚艷了!
《七夜》這個游戲的畫質,即便放在今天來看,依舊不算太差,而且還是一個3D游戲。這在當年,已經算得上是手游中的頂級畫質了。
狂野飆車 Asphalt
開發商:Ketchapp
它們雖然說是端游移植,但由于機能的限制,使得游戲不得不做出一些調整,許多原創內容讓那個時候的玩家玩的不亦樂乎。
這是Emporis測量一棟建筑的中值高度的另一例子。樓面至樓面高度(floor-to-floor height)計算出兩個相鄰地板面之間的空間。要去估算總高度的話,樓面至樓面高度比樓面至頂棚高度更為準確,因為它會把樓層之間的空間考慮進去。
擁有了更加優秀的引擎和明確的游戲理念,《天地道》的起點就非常高。
這一點和《流星蝴蝶劍》頗有一些相似之處。
開發商曾在2014年推出了復刻版游戲《傲氣雄鷹2014》,在初代作品的復刻版《傲氣雄鷹reload》的基礎上再次強化,游戲畫面變得更加具有現代感,戰斗還是一樣的緊張刺激,更加需要及時反應來面對敵人的密集彈幕,保證自機的安全以及時不時出現的人質的存活。
當然,這也得益于在引擎升級后,畫面的飛速進步,如果說《黃泉道》還可以看到粗糙的像素點以及難以分辨的許多色塊的話,那么《七夜》基本已經達到了當時塞班手機可以做到的畫面極限,不管是光影效果還是3D建模,即便是和許多早幾年的客戶端游戲相比也不遑多讓。
蹦球冒險
PPSSPP則是在PSP生命末期推出的模擬器,得益于其開源的特性,讓被拋棄的塞班3平臺也能夠玩到PSP游戲。和任天堂主導的掌機時代相比,PSP為玩家帶來了一個3D和高精度2D畫面的時代,游戲本身的體積和系統的復雜度也隨之提升到接近于PS2時代主機游戲的水平,難以在高清時代生存的廠商們,在PSP這個溫暖的港灣為自己和玩家們拿出了一部部不亞于PS2時代的優秀作品。
《鉆石狂潮》的畫質,即使放在今天來看,也是無比精致。這種經典的游戲,也會有一群喜愛它的玩家惦記,像是粉絲自制的同名游戲《鉆石狂潮/Diamond Rush》,就有超過100萬的下載量,非常熱門。
天臺高度是建筑外殼外墻的最高外部部分。這不像建筑頂部一樣包括建筑頂部的尖頂或護欄,但對于具有“主天臺”的建筑物,它不包括天臺上的頂棚或亭子,與主天臺的測量法不同。
如果要評選最受歡迎的軒轅劍系列游戲,那么《軒轅劍叁外傳:天之痕》一定會有極大的呼聲,這款游戲最初發行于2000年年末,之后曾兩次移植至手機平臺,在推出十年之后改編小說和電視劇,衍生的網絡游戲更是繁多。這是中國游戲的一個巔峰,也是無數游戲玩家心中的經典。
但很可惜,即便如此,沒有找到合適的盈利方式,又被母公司華芯飛侵吞收入,還被合作的發行公司拖欠預付款,這一切都導致丁果科技無以為繼,最后倒在了追求極致的道路上。
《都市摩天樓》
于是這個本該在游戲圈引發熱議的游戲并沒有獲得什么反饋,甚至都沒有拿到應有的收入。