原始傳奇手游掛機(jī)腳本同傳奇手游掛機(jī)腳本制作教程


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本篇文章給大家談?wù)勗?a target="_blank">傳奇手游掛機(jī)腳本,以及傳奇手游掛機(jī)腳本制作教程的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

淺談傳奇_神途運(yùn)九設(shè)置與技能設(shè)置

還不太習(xí)慣把每天改版本的過(guò)程都一一記錄下來(lái),堅(jiān)持堅(jiān)持,習(xí)慣了就好了

今天來(lái)談一下傳奇/神途的技能設(shè)置,運(yùn)九設(shè)置的故事.

傳奇/神途的老玩家肯定都知道如果身上裝備幸運(yùn)+9就發(fā)揮最高攻擊/魔法/道術(shù),但是這背后其實(shí)是有極其精密的計(jì)算公式的.

傳奇的運(yùn)9設(shè)置已經(jīng)做到了游戲引擎內(nèi),所以給GM能做的不多. 且只要是非幸運(yùn)9,是沒(méi)有任何效果的,導(dǎo)致玩家喝1-8沒(méi)什么興趣.而神途的幸運(yùn)計(jì)算方式如下:

幸運(yùn)因子 默認(rèn)是10;0的話 就是10;要刀刀發(fā)揮最高上限,就要把幸運(yùn)上限也改成10,幸運(yùn)因子為10,若人物幸運(yùn)為4,則最大上限的概率=random(0,6) ,0到6有7個(gè)數(shù)字,只有選中0這個(gè)數(shù)字的時(shí)候,才是最大攻擊概率 那也就是7分之一的幾率,如果幸運(yùn)為9 則是1/2的幾率發(fā)揮最大攻擊。

通過(guò)這個(gè)計(jì)算規(guī)則得知,只要身上的幸運(yùn)值越高,那么發(fā)揮得也就越好.這點(diǎn)贊一個(gè),讓祝福油類的裝備更有價(jià)值.

那么接下來(lái)談一下技能的設(shè)置,傳奇里面其實(shí)一直有個(gè)BUG,單獨(dú)某個(gè)技能修煉等級(jí)的不同,遞增的效果很差,幾乎是沒(méi)什么區(qū)別,雖然最終都是以最終的3級(jí)技能(可能是四級(jí),也可能是其他級(jí),但更多的是3級(jí))來(lái)長(zhǎng)期伴隨人物,但既然設(shè)立了修煉等級(jí),就理應(yīng)有遞增效果. 而神途的攻擊傷害計(jì)算規(guī)則,可以完美實(shí)現(xiàn)遞增效果.

神途傷害計(jì)算公式:(((隨機(jī)值+攻擊力*攻擊力百分比系數(shù))*技能等級(jí)系數(shù)+基礎(chǔ)隨機(jī)值)+攻擊力-目標(biāo)防御力 )*(自身1倍+暴擊百分比系數(shù))

附神途技能模板截圖:

除了可以單獨(dú)的每個(gè)設(shè)置隨機(jī)值, 如果嫌麻煩,可以隨機(jī)值填一樣的,其中"攻擊力百分比系數(shù)"填寫梯狀效果,就完美解決遞增的效果了.

目前我們制作的版本為170月卡,致敬原始傳奇,無(wú)限接近原始傳奇,必須盡最大限度保持原汁原味,還原傳奇的經(jīng)典設(shè)置, 游戲內(nèi)不會(huì)有太多的功能性的腳本,但是會(huì)在一些細(xì)節(jié)方面反復(fù)考究.

制作過(guò)程也是異常辛苦,目前版本已經(jīng)制作了近一個(gè)月了,三個(gè)技術(shù)各負(fù)責(zé)一塊,我目前負(fù)責(zé)技能的調(diào)試,得每個(gè)技能反復(fù)的測(cè)試,帶裝備,不帶裝備,以及運(yùn)九,技能釋放是否流暢,技能間隔時(shí)間,這些都直接影響玩家接受神途這款游戲.一點(diǎn)馬虎不得

神途本身不帶練功師,也是需要自己寫腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),專門用來(lái)調(diào)試技能,沒(méi)有這個(gè)還真干不了.

刷了一身裝備來(lái)調(diào)試,老玩家應(yīng)該就能看除這個(gè)衣服是法神披風(fēng),武器骨玉權(quán)杖,但是這套法神裝備確實(shí)差點(diǎn)意思,這也是沒(méi)辦法的事情,我們已經(jīng)盡最大限度的找最接近的素材了.因?yàn)樯裢臼怯型暾闹靼鏅?quán)的,那么必然這些素材是必須是避嫌,不能跟傳奇太過(guò)接近,并不是神途的美術(shù)差,而是必須不一樣.希望到時(shí)候游戲上線玩家不要過(guò)于糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題吧

骷髏傳奇御劍八荒腳本怎么用 天魔傳奇天宮傳說(shuō)掛機(jī)輔助攻略

御劍八荒(同款游戲:天魔傳奇、骷髏傳奇、天宮傳說(shuō)、三界無(wú)雙)三端互通折扣手游,今天給大家介紹一下游戲中的腳本怎么弄,御劍八荒新區(qū)500路費(fèi),有折扣。

御劍八荒的腳本幫助還是很大,適合很多沒(méi)時(shí)間玩的玩家,腳本可以讓你完全脫手操作,它可以自動(dòng)的打怪,刷BOSS,蹲點(diǎn)BOSS復(fù)活,自動(dòng)做日常任務(wù),換地圖,被打自動(dòng)反擊/隨機(jī)等等很多功能,每天沒(méi)多少時(shí)間手動(dòng)玩的玩家,基本上每天只需要看兩眼就可以。

腳本需要借助云手機(jī)或者電腦模擬器才能開,安卓IOS都可以開,但是如果在小程序玩的就沒(méi)辦法開,還有很多平臺(tái)不支持開腳本的話,也沒(méi)辦法開,所以想開腳本的玩家們一定要先問(wèn)清楚當(dāng)前的游戲平臺(tái)支不支持開腳本。

以上就是御劍八荒(同款游戲:骷髏傳奇、天魔傳奇、天宮傳說(shuō)、三界無(wú)雙)三端互通折扣手游中的掛機(jī)輔助腳本的攻略,更多游戲攻略折扣關(guān)注公眾號(hào)【嬌嬌手游攻略站】,我們下期再見。

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腳本需要借助云手機(jī)或者電腦模擬器才能開,安卓IOS都可以開,但是如果在小程序玩的就沒(méi)辦法開,還有很多平臺(tái)不支持開腳本的話,也沒(méi)辦法開,所以想開腳本的玩家們一定要先問(wèn)清楚當(dāng)前的游戲平臺(tái)支不支持開腳本。

以上就是御劍八荒(同款游戲:骷髏傳奇、天魔傳奇、天宮傳說(shuō)、三界無(wú)雙)三端互通折扣手游中的掛機(jī)輔助腳本的攻略,更多游戲攻略折扣關(guān)注公眾號(hào)【嬌嬌手游攻略站】,我們下期再見。

淺談傳奇_神途運(yùn)九設(shè)置與技能設(shè)置

還不太習(xí)慣把每天改版本的過(guò)程都一一記錄下來(lái),堅(jiān)持堅(jiān)持,習(xí)慣了就好了

今天來(lái)談一下傳奇/神途的技能設(shè)置,運(yùn)九設(shè)置的故事.

傳奇/神途的老玩家肯定都知道如果身上裝備幸運(yùn)+9就發(fā)揮最高攻擊/魔法/道術(shù),但是這背后其實(shí)是有極其精密的計(jì)算公式的.

傳奇的運(yùn)9設(shè)置已經(jīng)做到了游戲引擎內(nèi),所以給GM能做的不多. 且只要是非幸運(yùn)9,是沒(méi)有任何效果的,導(dǎo)致玩家喝1-8沒(méi)什么興趣.而神途的幸運(yùn)計(jì)算方式如下:

幸運(yùn)因子 默認(rèn)是10;0的話 就是10;要刀刀發(fā)揮最高上限,就要把幸運(yùn)上限也改成10,幸運(yùn)因子為10,若人物幸運(yùn)為4,則最大上限的概率=random(0,6) ,0到6有7個(gè)數(shù)字,只有選中0這個(gè)數(shù)字的時(shí)候,才是最大攻擊概率 那也就是7分之一的幾率,如果幸運(yùn)為9 則是1/2的幾率發(fā)揮最大攻擊。

通過(guò)這個(gè)計(jì)算規(guī)則得知,只要身上的幸運(yùn)值越高,那么發(fā)揮得也就越好.這點(diǎn)贊一個(gè),讓祝福油類的裝備更有價(jià)值.

那么接下來(lái)談一下技能的設(shè)置,傳奇里面其實(shí)一直有個(gè)BUG,單獨(dú)某個(gè)技能修煉等級(jí)的不同,遞增的效果很差,幾乎是沒(méi)什么區(qū)別,雖然最終都是以最終的3級(jí)技能(可能是四級(jí),也可能是其他級(jí),但更多的是3級(jí))來(lái)長(zhǎng)期伴隨人物,但既然設(shè)立了修煉等級(jí),就理應(yīng)有遞增效果. 而神途的攻擊傷害計(jì)算規(guī)則,可以完美實(shí)現(xiàn)遞增效果.

神途傷害計(jì)算公式:(((隨機(jī)值+攻擊力*攻擊力百分比系數(shù))*技能等級(jí)系數(shù)+基礎(chǔ)隨機(jī)值)+攻擊力-目標(biāo)防御力 )*(自身1倍+暴擊百分比系數(shù))

附神途技能模板截圖:

除了可以單獨(dú)的每個(gè)設(shè)置隨機(jī)值, 如果嫌麻煩,可以隨機(jī)值填一樣的,其中"攻擊力百分比系數(shù)"填寫梯狀效果,就完美解決遞增的效果了.

目前我們制作的版本為170月卡,致敬原始傳奇,無(wú)限接近原始傳奇,必須盡最大限度保持原汁原味,還原傳奇的經(jīng)典設(shè)置, 游戲內(nèi)不會(huì)有太多的功能性的腳本,但是會(huì)在一些細(xì)節(jié)方面反復(fù)考究.

制作過(guò)程也是異常辛苦,目前版本已經(jīng)制作了近一個(gè)月了,三個(gè)技術(shù)各負(fù)責(zé)一塊,我目前負(fù)責(zé)技能的調(diào)試,得每個(gè)技能反復(fù)的測(cè)試,帶裝備,不帶裝備,以及運(yùn)九,技能釋放是否流暢,技能間隔時(shí)間,這些都直接影響玩家接受神途這款游戲.一點(diǎn)馬虎不得

神途本身不帶練功師,也是需要自己寫腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),專門用來(lái)調(diào)試技能,沒(méi)有這個(gè)還真干不了.

刷了一身裝備來(lái)調(diào)試,老玩家應(yīng)該就能看除這個(gè)衣服是法神披風(fēng),武器骨玉權(quán)杖,但是這套法神裝備確實(shí)差點(diǎn)意思,這也是沒(méi)辦法的事情,我們已經(jīng)盡最大限度的找最接近的素材了.因?yàn)樯裢臼怯型暾闹靼鏅?quán)的,那么必然這些素材是必須是避嫌,不能跟傳奇太過(guò)接近,并不是神途的美術(shù)差,而是必須不一樣.希望到時(shí)候游戲上線玩家不要過(guò)于糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題吧