86版本dnf職業(yè)排行以及dnf手游職業(yè)排行


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今日話題

為什么在DNF私服中,DNF86版本是最火爆,讓人記憶最深刻的

什么時期是地下城人氣最巔峰的時候,這個一直是無數(shù)阿拉德勇士爭論的話題

如今似乎有了真正的答案

其中一個最高贊的回答是這樣說的

DNF86版本如今只能在私服看到了

DNF游戲最巔峰的時期有兩個

一個是60-70版本的那段時間

那個時候的地下城

沒有難民玩家這一說

誰都可以靠運氣翻身

運氣好爆一個裝備就翻身了

肝帝也照樣可以體驗到游戲的全部樂趣

而另一個巔峰的時期

就是86版本的時候了

DNF86版本如今只能在私服看到了

史上第一個20人安圖恩團本的出現(xiàn)

全新多樣化的游戲玩法

讓地下城迎來了第二春

格蘭迪專場

成為了無數(shù)玩家和商人光顧最多的副本

但真正讓這個版本成為巔峰的

還是安圖恩團本的趣味玩法

DNF86版本如今只能在私服看到了

團本20人所謂分工明確

主c大佬負(fù)責(zé)擎天火山

平民玩家負(fù)責(zé)陣戰(zhàn)和能量

部分玩家負(fù)責(zé)手箭炮每個人都能參與打團的樂趣

DNF86版本如今只能在私服看到了

每個職業(yè)搭配不同的裝備

都有著不同的游戲玩法

天域套的特性技能與魔戰(zhàn)套的減CD

戰(zhàn)術(shù)的光環(huán)與天劫的輔助等等

都可以讓每個職業(yè)在副本中大放異彩

至此DNF的巔峰時刻正式來臨

DNF86版本如今只能在私服看到了

可惜的是

如今DNF游戲版本升級

DNF最經(jīng)典的86版本也只能在私服看到了

如果有一個DNF86版本你愿意玩么

地下城手游即將上線,如何選擇職業(yè)?依舊是很多玩家拿不穩(wěn)的糾結(jié),畢竟是第一個手游職業(yè),肯定得慎重選擇,繼續(xù)玩端游的老牌幻神,還是從手游新幻神開始練起?那這里,就從“刷圖”的角度,為大家推薦一下當(dāng)前版本的職業(yè)排名。

鬼泣跌落二線,武神漫游雙幻神

首先從刷圖的角度,給出一個當(dāng)前階段的大概職業(yè)排名:

第1階段:武神、漫游

第2階段:鬼泣、大槍、氣功、奶媽

第3階段:紅眼、魔道、元素

比較受矚目的是鬼泣,之前在體驗服,鬼泣一直很強,后來被削弱了很多次,依舊很強!只不過呢,由于武神和漫游和崛起,鬼泣不得不退居二線。

武神和漫游為什么能成為幻神呢?主要有3點原因:

1、主流的團本、世界boss等圖,都是以單個精英怪為主,所以武神和漫游這種單體輸出強的職業(yè),自然就開始崛起了,最經(jīng)典的畫面就是武神一腳踹飛一個boss;而像鬼泣這種偏輔助的、技能范圍大的職業(yè),反而遭到了冷落;

2、裝備的加持,漫游有一把帶自帶冰屬性的左輪槍,冰屬性在當(dāng)前版本是最熱門的屬性,然后團本boss羅斯特還會出產(chǎn)一張15冰強的武器卡片,這就相當(dāng)于間接性地提高了漫游的打造上限,其他職業(yè)武器需要附魔屬性攻擊;

而武神則得益于本命甲“地靈套”的加持,史詩防具中,輕甲“地靈套”又是萬金油般的存在,任何職業(yè)皆可佩戴,而武神本命甲恰好就是輕甲,所以加成提升更加明顯。

3、“骨戒”的加持!目前手游中唯一件非史詩的“幻神級裝備”,骨戒!破招攻擊時,附加50%傷害,而漫游和武神又可以保持全程破招,再一次提高上限。

綜上所述,武神和漫游在完美打造情況下,和其他職業(yè)相比,起碼提高1個檔次,實至名歸的“雙幻神”!

至于大槍、氣功和奶媽,屬于比較中庸的職業(yè)了,雖然沒有太過亮眼的地方,但也沒有太過缺漏的點,所以位于2線職業(yè)已經(jīng)很不錯了,畢竟咱們也不需要買骨戒對吧。

然后就是紅眼和2個魔法師職業(yè)了,紅眼墊底屬實讓很多端游玩家難受,但更加難受的在于,紅眼不僅刷圖不行,PK也不太行,而且呢,它的裝備還非常貴,其他職業(yè)的50級神器也就5w泰拉左右,紅眼的50級神器流光星隕刀售價20w泰拉……

平民黨推薦職業(yè)

一般來說呢,職業(yè)排名越高,肯定就更加推薦,比如武神和漫游?

但事實卻恰好相反,如武神和漫游這兩個職業(yè),其實從上面大家也能發(fā)現(xiàn),它們的上限很高,但下限同樣也很高,決定上下限的并不是操作,而是裝備,如史詩套、骨戒等。

而涉及到裝備,大家應(yīng)該都懂的,史詩套尚且還可以靠運氣,但骨戒基本上只能從拍賣行購買,從體驗服的行情來看,沒有三四百基本上是拿不下來的。所以對于平民玩玩家來說呢,反而不推薦武神和漫游,因為真的需要氪金才能打造,而大家如果不想氪金的話,咱們再接著往下說。

首要推薦的是鬼泣和槍炮!這2個職業(yè)的推圖能力都比較可觀,而且技能方面的操作感也比較炫酷,鬼泣自帶輔助能力,就算以后不強了,也還可以去“混團”,槍炮尤其適合新手玩家,就在后面遠(yuǎn)程扔技能就好了,豈不美哉?

而且最主要的優(yōu)點在于,這2個職業(yè)不想武神和漫游,需要大量裝備加持才能發(fā)揮最佳效果,這2職業(yè)屬于典型的平民職業(yè),有一點點的投入,就能得到豐厚的回報。

然后再談一下紅眼,畢竟是端游的牌面職業(yè),到了手游中估計也是熱門職業(yè)之一!

但是在當(dāng)前版本,紅眼確實不太給力,刷圖不厲害就不說了,關(guān)鍵是裝備還貴,再加上紅眼玩家注定泛濫,打造不好的話,可能不好組隊打團,所以個人意見呢,真是不太推薦紅眼的,當(dāng)然了,為了信仰的話,一切皆可拋!

莽夫小結(jié):

在職業(yè)選擇方面,大概分為3個派別:

一是“氪金黨”,尤其推薦武神漫游,打擊感太爽了,人家還在磨磨唧唧的釋放技能,你已經(jīng)一腳踹飛了boss;

二是“平民黨”,從性價比的角度看待,鬼泣雖然被削弱了,但依舊是平民玩家的第一選擇;

三是“信仰黨”,千金難買我樂意,只要你喜歡某個職業(yè),且不在乎它的強弱,那么隨便選一個就好了!

[ 作者:piikee   分類:dnf]