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現在是大佬教學時間. 別問我是什么雞兒大佬
雖然我現在還不算, 但是以后也不會是. 首先是本大佬是技能快捷鍵是這樣排列的. 因為本大佬是個萌妹,手指按不到Y,T,H鍵.
所以便用V,shift,ctrl來代替.
個人習慣是把ctrl來放一覺,因為CD長, 不常用. 用左手小拇指的最后一節就能按到. 比較方便.
為啥不手搓,因為疾馳一覺會很麻煩, 疾馳一覺一覺更麻煩.
沒有各種騷操作的遠古版本放的影襲.
至于S來放雷光, 就要準數到遠古版本了. 雷光只能在天上用, 而且越高傷害越高.
因為只有翔擊 絕命 風暴 絕殺可以收招, 所以辣個時候還是可以配合翔擊收招來用的.
但是相比其他技能用的次數還是比較少的, 所以放在了S鍵上.
A鍵的弧光, 刺客專職的第一個主動技能. 從最開始就一直放在那里,沒變化.
S鍵的月影突襲,本來是絕殺斬的位置, 在遠古版本,絕殺斬的收招僅次于絕命. 雖然現在狗帶了.
D鍵的旋刃,根據技能排下來,絕殺之后的位置就放了旋刃.遠古時期的排列.沒變化.
F鍵的疾風,依然是順序排列. 最初就這么放的.
G鍵的隕落,不好按. 距離有點遠, 放了個CD比較長的技能.
V鍵的旋舞斬,這是后期添加的技能. 最早放的是疾馳. V比較好按, 用來強制中斷技能最好不過了.
Q鍵的二覺.之前是螺旋刺穿, 本來我的二覺是↑↓Z,后來讓我換了一下. 把螺旋改成了↑↓Z.
W鍵的風暴,遠古版本的排列. 我沒記錯的話,雙排技能欄是男搶手添加35和45技能時候出現的.我影舞W是影刃
E鍵的亂空殺,這個本來是疾空踏的位置, 二覺后讓給了亂空殺.
R鍵的絕命,這個和G有點像,距離有點遠.按起來不方便,所以給了CD比較長的技能.
別問我為什么Q要給一個二覺, CD那么長, 而不和R,G其中一個技能換一下位置.
因為二覺是最后來的.絕命是刺客出的時候就有的技能, 隕落是70EX版本添加的技能.
那個時候Q還是螺旋刺穿. 改一個鍵位很麻煩, 除非是放棄一個技能換一個新的. 不然兩個技能交換很容易按錯.
超速是上上空格. 不用前前空格是因為有時候這樣按會放出疾馳來.
疾空踏用了Z, 因為翔擊鎖了. 所以空中Z只會出現疾空踏. 而且空中收招Z和空中疾空踏Z之間.
收招優先. 開超速的情況下也是, 所以不會出現絕命或者隕落收招被疾空踏取代或打斷.
這個技能之前說過了. 和二覺調換了位置, 因為不長用, 有時柔風暴原地收招用.
但是我感覺月影突襲收招柔原地風暴更好些.
至于技能,點了一級的躍翔, 刺客點這個技能飛出屏外真的可以躲不少全屏技能.
當然你要貼著最上邊跳.....
切割..+1 沒啥用... 但是刺客老玩家應該還是會習慣+1點的.
疾馳, 本來是V鍵技能. 后來讓位旋舞斬, 我記得手搓是↓→C 和移動射擊是一個鍵位.
但是感覺這樣用起來很慢.并且Y軸移動不方便, 就讓我改成空格了.這是70版本改的.
因為那個時候刺客沒有任何buff.空格鍵根本沒用.
好了, 本大佬教學完畢了.
本文來源:貼吧-瓜皮嚶嚶怪
作者:肥貓池塘
大家好,這里是職業解讀節目大肥貓池塘第十期
今天的主角是暗夜使者的第一轉職——刺客
(在0223版本更新后,游戲內刺客已改名為暗星)
【暗行御史】
刺客是2009年8月6日韓服開放暗夜使者時兩個首發轉職之一,國服則是在2010年7月13日推出,雖然暗夜使者是晚于女神槍手登場的角色,但是在國服兩個角色曾經進行過一次投票選取誰先在國服登錄,最后暗夜使者勝出,僅和韓服相隔一年就在國服登場了,在那個版本相對較慢的時代,女槍也創下了跟韓服隔了3年才推出的紀錄
同時暗夜使者也是第一個登場的非異性職業角色,關于暗夜使者當年在玩家群里面引起的趣聞,可以參閱肥貓池塘51期的內容,這里就不細說了
暗精靈是一個有著非常悠長的在暗影中戰斗的歷史的種族,力量也許不是她們的優勢,為了在惡劣的地下世界活下去,暗精靈們適應了黑暗的環境,學會了最適合她們的戰斗方法
刺客是暗精靈戰斗方法最正統的繼承者,專注于速度的她們不會和敵人正面硬拼,而是快速地游走在敵人的身旁,在敵人疲于奔命露出破綻后,快速出擊一擊必殺
在暗精靈王國建立后,曾經作為野匪的刺客們,其隱匿、刺殺、諜報技巧被王室看中,于是王室建立了直屬于王室的刺客部門,這群刺客們會為了暗精靈的榮耀活躍在阿拉德各地,雖然依舊會有部分追求自由的暗精靈戰士會追隨自在的生活繼續以前的野盜生活,但是不可否認的是,這些被稱為“刺客”的戰士們,早已成為了暗精靈一族榮譽的存在了
刺客的這個設定有點類似于古代朝鮮的特殊職業“暗行御史”,他們是被政府雇傭的特工,受到國王的命令前往朝鮮各地隱藏身份進行諜報活動,監視官員運作和收集民情的一群人,在必要的時候他們會對不安定的因素進行刺殺來確保朝鮮王朝的穩定,巧合的是,暗行御史這個職業名確實在臺服曾經被使用過作為刺客的職業名譯名
【現實啟發】
相比于充滿dnf自身風格的元老三職業大系鬼劍士、格斗家和神槍手,后面的職業大系則是更加偏向于在dnd中尋找相關的設定,dnf的原作者們本身就對dnd系的設定非常有興趣,就跟第二期死靈術士所說的那樣,暗夜使者其實是03年立項的時候就打算制作的職業,暗夜使者的四個職業都是來自于dnd里面較為經典的職業,也算是他們廚力放出的一個體現了
刺客職業名的原文為rogue,這個詞來自于法語,含義是“好斗、有侵略性、傲慢、過失、無禮”的,在英語里引申為“沒有原則和下限的人,流氓”的含義,流氓確實就是那種不講道德、尋釁鬧事、不尊重他人,蔑視規章制度、對他人做出攻擊性或是盜竊行為的人
所謂“流氓”的“流”,就是指他們沒有固定的住所,過著到處流浪的生活,英語里也有著同樣的含義,rogue一詞除了形容流氓外,還可以用來形容流浪漢,或是更加文雅的說法“游蕩者”,這個含義已經非常接近傳統游戲里對這個名詞賦予的含義了
流氓們不從事生產工作,而是利用自己的三寸不爛之舌去哄騙無知的市民,或是在人群中扒竊來獲得今晚的晚餐錢,作為犯罪者的他們當然就不可能長期在一個村落或城市里等著被逮捕的,因此一般來說流氓都會在東窗事發之前潛逃到下一個目的地,游蕩在各個據點里過著不確定的生活,也因為這樣,他們一般會對隱秘性的工作非常上手,同時適應力會非常強,他們也許偶爾會兼職斥候、間諜、勒索犯,盜墓賊或探險家,他們會用一切外人看似骯臟的手段活下去,而道德低下的他們認為這也是一種“工作”
他們是投機主義者,幸運的是,他們在投機失敗時也總是會有方法讓自己脫身活下去,因為他們擅長的不是強大的戰斗能力,而是盡可能地利用周圍一切的隨機應變能力,和敵人硬剛正面不是他們的風格,更適合他們的,是找到敵人的弱點并且試圖利用敵人的弱點讓自己處于上風
在多種固有印象的影響下,rogue開始在游戲里被規范為一種可玩的基礎角色類型:擅長找到敵人的弱點加以利用(高暴擊率)、不擅長正面戰斗但擅長逃跑、偷襲和盜竊、以及防御力低下但是擁有敏捷的身手,總是可以逢兇化吉后揚長而去
傳統游戲里塑造的rogue形象淡化了其犯罪者的成分,而是著重強調他們獨特的依賴潛行和偷襲的作戰方式,以及講求一種新鮮感,傳統的游戲主角都是偉岸正直的好人,扮演一個沒有明確的道德標準,用自己的方式去做自己認為正確的事情的浪子,也是非常新奇的
dnf里面的rogue就是在這種經典設定的基礎上融合dnd里rogue職業的改造,在dnf的設定里,暗精靈一族生活在貧瘠的地下世界里,所以在暗精靈王國尚未成立的時候, 利用暗精靈天生的敏捷以及在黑暗中的優勢在暗影中四處游蕩,對其他種族甚至同胞作出掠奪行為的人大有人在
暗精靈在成立國家后,這些野盜開始遭到取締,掠奪行為開始被認為是非法的,但是暗精靈們在長久的掠奪生涯里學會的如何利用自己的速度以及找到敵人脆弱的地方出擊的方法,是非常寶貴的技藝,因此很多昔日的野盜都被暗精靈王國所收編,利用她們的技藝進行外交、間諜、刺殺、探險甚至戰爭工作
這種戰斗技巧也被認為是暗精靈的一種榮譽而被傳頌,暗精靈都認為成為一個rogue是非常引以為豪的,一些rogue甚至形成了流派,把自己獨特的戰斗技巧教授給弟子們流傳下去
核心buff技能??? ??(Shake Down),劫掠,就能看出一絲其中的設定
刺客這個譯名一直都被認為是錯誤的,但實際上這個名字嚴格意義上來說是沒什么問題的
因為rogue的基礎設定上就是力量上比較弱勢,需要利用敏捷的優勢以及暗殺、偷襲等技巧的職業,不光是rogue,實際上暗夜使者的四個轉職都或多或少地顯示出了自己“刺殺”的職能
刺客在刺殺方面的表現偏重于利用速度的優勢來攻擊敵人的弱點,偏重于華麗而快速的體術壓制敵人,和青之守護者塔娜的對話中提到過刺客是“用最快的速度飛到敵人身后割喉”的殺手,而影舞者偏重于運用暗影魔法(雖然游戲里是物理職業)隱匿行蹤,找到敵人的弱點后一擊必殺
兩者都只是暗精靈的背刺傳統的兩種不同的體現而已,而且在設定里,刺客和影舞者兩者是互相看不起的死敵的關系,應該說,兩者對于暗殺的理解有很大的分歧,刺客們認為刺殺應該是一種光榮的達成目的的方式,而影舞者們視刺殺為自身獲取利益和快感的工具
二覺后兩者的配色也是故意對立的,刺客是偏向于光明的白色+藍色,而影舞者是陰暗的黑色+血紅色配色
因為某種目的,需要抹殺掉特定的目標即是刺殺,歷史上的刺殺也不一定是需要隱匿自身,無論用什么手法抹除掉目標,都是刺殺,也因為這樣很多玩家扮演刺客的游戲都會被揶揄為狂戰士,因為玩家作為一個刺客的手段實在是過于高調了
四個暗夜使者職業里面,因為上述原因,刺客這個職業是以“速度”作為核心設定
所以有關于她的背景故事也是如同魔怔了一樣地提到速度越來越快的設定
一覺銀月的設定是“超越音速”,因此身上出現了超越音速時候會出現的類似于引爆的“月流”
二次覺醒就變得更加夸張了,二次覺醒的刺客已經進化成接近光速的水平,刺客們的傳說“Alcyone”指的是昴宿星團里面最閃亮的星星的名字,從月亮升級到了星星,三次覺醒后進化成了整個昴宿星團本身,三次覺醒技能原文是??? ??(Ades Phantom),Ades是希臘語αδ(ad)的復數形式?δε?(ades),ad是一個希臘語后綴,附著在名詞后面變成女性的名字,這里的ades指的是普勒阿得斯(Pleiades)七姐妹,也就是西方對昴宿星團七顆星命名的由來,三次覺醒后的刺客已經超越光速,在超越極限的疾馳中甚至會出現7個殘影(6顆星星+刺客本人=7個),如同天空中的昴宿星團一般,因而得名
三覺立繪里也能看出超越光速后產生的殘影的設定
值得一提的是,希臘神話中有兩個Alcyone,一個就是上文提到的昴宿星團7姐妹中的一人,而另一個就是風神Aiolos之女,而游戲里逐風者的二覺名字就叫?????(Aiolos),因此這兩個職業實際上產生了一種非常尷尬的關系……
行動快感!地牢與戰斗機