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本篇文章給大家談?wù)?.76合擊版本什么,以及1.76合擊版本手游排行的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
《傳奇》合擊版有什么魅力,讓人念念不忘?八年老玩家有話說
距離《傳奇》上線已經(jīng)過去了20年的時(shí)間,真正令人感嘆的是,這段時(shí)間《傳奇》一直都有不錯(cuò)的熱度,玩家們出走半生歸來時(shí)仍是愛玩?zhèn)髌娴纳倌辍?/p>
在眾多《傳奇》版本中,有兩個(gè)令無數(shù)玩家念念不忘,一個(gè)是被人們奉為經(jīng)典的1.76版本,另一個(gè)則是讓許多玩家都欲罷不能的合擊版本。今天就我就以八年老玩家的身份,來跟大家一起來聊聊,為什么《傳奇》合擊版時(shí)至今日依然擁有超多的死忠玩家?
《傳奇》合擊版的創(chuàng)新內(nèi)容
不同于此前的版本,合擊版最大的創(chuàng)新就是除了主體角色之外,玩家可以在游戲中額外創(chuàng)建一個(gè)英雄角色,這個(gè)角色可以從戰(zhàn)士、道士和法師中選擇。
在《傳奇》合擊版中取消了所有的英雄角色以外召喚神獸,在PK的時(shí)候可以召喚出自己的創(chuàng)建的英雄角色。這兩個(gè)角色在一起的時(shí)候能夠釋放威力巨大的合擊技能,不容職業(yè)的合擊技能也有區(qū)別。
由于合擊技能的存在,玩家對(duì)于主體角色和英雄角色的不同選擇,也將決定之后戰(zhàn)斗中的效果。
可以說合擊玩法的出現(xiàn)顛覆了玩家們對(duì)于《傳奇》的固有印象,也讓游戲中的玩法、選擇和討論大幅度增加。這個(gè)版本的出現(xiàn),讓許多玩家重新體會(huì)到了砍怪升級(jí)之外的新樂趣,即技能搭配與組合的快樂。
《傳奇》合擊版有哪些魅力?
《傳奇》合擊版一經(jīng)推出就大受歡迎,而且是個(gè)多年依然被玩家們所津津樂道,下面細(xì)說下這個(gè)版本的魅力。
首先,自然是玩法新穎,從過去的一個(gè)角色變成現(xiàn)在的兩個(gè)角色,可玩性大大提升,同時(shí)養(yǎng)成兩個(gè)角色給了玩家們更多的樂趣。過去和兄弟一起砍怪升級(jí),如今可以和自己的角色一起打怪升級(jí),兩個(gè)角色的養(yǎng)成給了玩家全新的傳奇體驗(yàn)。
當(dāng)然,合擊技能的選擇和討論,也成為了那個(gè)版本的特色,不少玩家為了測(cè)試合擊技能不停地測(cè)試和排列組合,這些樂趣都是之前不曾有的。
其次,《傳奇》合擊版將PK玩法推向了全新高度,合擊技能的出現(xiàn)讓游戲內(nèi)的PK玩法升級(jí),玩家們開始頻繁的告別枯燥的刷怪,開始與其他玩家PK的玩法。正所謂PVE不能代替PVP,在巔峰PK時(shí)代下,每個(gè)玩家都渴望成為強(qiáng)者,為了在PK中勝出,平日里的苦練升級(jí)也變得有了意義。
最后,《傳奇》合擊版降低了游戲的操作難度,過去在PK的過程中如果裝備不好、走位不好、操作不好,那么玩家的體驗(yàn)是非常差的,明明打得過卻被人用走位戲耍的事情,時(shí)有發(fā)生。
但是在這個(gè)版本,給了不少普通玩家逆襲的機(jī)會(huì),只要在PK中合理的使用合擊技,就有可能會(huì)以弱勝強(qiáng),甚至瞬間秒掉對(duì)手,合擊技能的爆發(fā)很高,稍有不慎就可能會(huì)被秒掉,因此玩家們?cè)诓僮鬟^程中除了心理上的博弈之外,操作倒是簡化了很多。
六大合擊技能回顧
在《傳奇》合擊版剛上線的時(shí)候,無數(shù)玩家都在論壇和貼吧討論合擊技能的選擇,畢竟這種一加一大于二的奇妙體驗(yàn),是在其他《傳奇》版本體驗(yàn)不到的快樂,在最后,也帶著大家回顧下最經(jīng)典的六大合擊技能。
1、破魂斬:戰(zhàn)士主體+戰(zhàn)士英雄
雙戰(zhàn)士的組合擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,破魂斬的秒殺能力是所有合擊技能中最強(qiáng)的,不過對(duì)于釋放距離的要求比較高。另外養(yǎng)兩個(gè)非常需要裝備的戰(zhàn)士,對(duì)玩家要求高,成型速度很慢。
2、噬魂沼澤:道士主體+道士英雄
雙道士的噬魂沼澤非常適合平民玩家,對(duì)于裝備的需求不高,而且在刷怪的時(shí)候傷害高速度快,這個(gè)組合攻守平衡。
3、火龍氣焰:法師主體+法師英雄
雙法組合的技能是前期最強(qiáng)力的合擊技,火龍氣焰可以對(duì)裝備未成形的對(duì)手帶來巨大的打擊,刷怪也非常迅速,不過后期成長性不足。
4、雷霆一擊:戰(zhàn)士主體+法師英雄、法師主體+戰(zhàn)士英雄
戰(zhàn)法組合非常適合PK,有血量有傷害,還能封走位。
5、末日審判:道士主體+法師英雄、法師主體+道士英雄
道法合擊技有控制有輸出,奈何后期有些乏力,在游戲中并不是特別常見。
6、劈星斬:戰(zhàn)士主體+道士英雄、道士主體+戰(zhàn)士英雄
戰(zhàn)道合擊技特別適合PK,也是平民玩家選擇最多的合擊技之一,大家在PK的時(shí)候只需要注意道士不要陣亡即可。
當(dāng)然《傳奇》合擊版也好,經(jīng)典的1.76版本也罷,都代表了玩家們對(duì)于游戲美好回憶的向往。那么,兄弟們最喜歡哪個(gè)合擊技能呢?
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首先第一名是最近火爆的魂環(huán)版本,【自由之刃】三職業(yè)攻速版本,這一款上線不管是戰(zhàn)士、法師還是道士攻速都是百分之三百攻速,道士召喚出來的高等月靈攻速和人物是一樣的,所以本人是非常喜歡玩道士的,當(dāng)然了,各有各的愛好。這款是可以進(jìn)行靈符兌換的,每天有免費(fèi)的五次兌換機(jī)會(huì),總共是2940靈符,每天進(jìn)行任意充米是可以增加15次機(jī)會(huì)的,總共是11760靈符,這個(gè)爆率我試過了,完全是可以打滿的,還很多余。
第二我認(rèn)為是以武俠為根基的【王者之戰(zhàn)】,也是一款三職業(yè)版本的,不過不是攻速類型的,屬于中變版本吧,這款玩法還是很好玩的,有神兵任務(wù),這個(gè)是可以免費(fèi)獲取的。雪飲刀、麒麟劍、絕世好劍等,以武俠為基石肯定少不了武學(xué)啦,很有名氣的絕世武學(xué)風(fēng)神腿、天霜拳、排云掌以及人人都想的劍二十三,非常帥氣。
第三是【鳳凰傳奇】,單職業(yè)合擊版本的,這款也是可以進(jìn)行靈符兌換的,他是一款單職業(yè)攻速的合擊類型,開局會(huì)送一個(gè)神獸,玩法還是很好玩的,這款也是很瘦大量玩家喜愛的,當(dāng)然他是合擊類型所以不是玩過合擊版本的,可能玩不懂的。
最后就是最近一直火爆的【黑暗光年】西游版本,它是單職業(yè)攻速版本,打擊感流暢,就畫面來說我是很喜歡的,有著神器,仙位等玩法,玩法還是很簡單的,但玩不膩,長久耐玩的
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