dnf周邊商城普雷寵物和dnf周邊碎片


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隨著時(shí)間即將踏入8月份,dnf第三期戰(zhàn)令的時(shí)間也快要過(guò)去一半了,許多玩家現(xiàn)在已經(jīng)肝到80級(jí)拿到了這期戰(zhàn)令最基本的獎(jiǎng)勵(lì),然后向著最后8級(jí)的終極獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)起了沖鋒。不知道各位在看的小伙伴們現(xiàn)在戰(zhàn)令肝到多少級(jí)了呢?第三期的戰(zhàn)令中獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)不少,即便是不算后面8級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),前面80級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)能賺回買(mǎi)戰(zhàn)令的錢(qián)了,當(dāng)然這里說(shuō)的是49元的戰(zhàn)令。在達(dá)到80級(jí)之后第三期戰(zhàn)令會(huì)有一些終極獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家們,在這些獎(jiǎng)勵(lì)中有個(gè)非常重要的獎(jiǎng)勵(lì)玩家們一定不要開(kāi)錯(cuò)了,那就是迷你絲絲寵物。

49元就能買(mǎi)到的低配版“普雷”寵物一定要看好再開(kāi)

在dnf也順勢(shì)推出戰(zhàn)令活動(dòng)之后,很多玩家在看到戰(zhàn)令活動(dòng)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)之后都大呼良心,畢竟光是每期戰(zhàn)令中的稀有天空套和高級(jí)裝扮都能抵得上購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)令的49元錢(qián)了,更別說(shuō)那些零零散散的獎(jiǎng)勵(lì)了。而且大概是為了慶祝周年慶的緣故,這次恰逢在周年慶版本上線的第三期戰(zhàn)令還追加8級(jí)更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),甚至連最新的神器裝扮都在獎(jiǎng)勵(lì)之中,不得不說(shuō)策劃這次真是大手筆啊。

除了最后8級(jí)超級(jí)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)之外,第三期戰(zhàn)令中前80級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)也非常不錯(cuò),除開(kāi)之前兩期戰(zhàn)令中常見(jiàn)的增幅券、強(qiáng)化器、鍛造爐、高級(jí)裝扮、稀有裝扮等其他獎(jiǎng)勵(lì)之外,在這期戰(zhàn)令80的終極獎(jiǎng)勵(lì)中竟然還有一個(gè)能增加玩家們?cè)龇鶐茁实膶櫸铮@個(gè)寵物就是迷你絲絲。

眾所周知,在迷你絲絲上線之前,dnf中唯一一個(gè)能對(duì)增幅幾率有加成作用的寵物就是普雷寵物,不過(guò)普雷寵物要更強(qiáng)一點(diǎn),能增加5%的增幅成功率(乘算),不過(guò)這個(gè)寵物價(jià)格也很貴要299元,而迷你絲絲最低只要49元卻有普雷寵物一小半的功能,也算是為數(shù)不多的良心獎(jiǎng)勵(lì)了,因此玩家們一定要考慮好把這個(gè)寵物兌換到哪個(gè)角色上面不要貿(mào)然兌換錯(cuò)了角色,到時(shí)候后悔也不行了。

對(duì)強(qiáng)化有影響的寵物有很多,有的早已絕版多年

除了迷你絲絲和普雷之外,在dnf中還有很多能對(duì)裝備打造祈禱影響的寵物,其中赫爾德就算一個(gè),不過(guò)與迷你絲絲和普雷不同的是赫爾德的屬性是強(qiáng)化費(fèi)用降低4%且強(qiáng)化成功幾率增加4%。

因?yàn)楹諣柕赂绽淄瑯佣际鞘雇綄櫸铮詢(xún)r(jià)格都挺貴的,但是作為良心戰(zhàn)令既然能出迷你絲絲增加增幅幾率就能出別的寵物增加強(qiáng)化幾率,第二期戰(zhàn)令終極獎(jiǎng)勵(lì)中的寵物銀光妲可兒就是能增加2%強(qiáng)化成功率的一只寵物,同樣只要49元關(guān)鍵屬性只比赫爾德少了一半。

除了上面提到的這些寵物之外,其實(shí)在dnf中還有一個(gè)能影響強(qiáng)化幾率的寵物,這個(gè)寵物就是真·莉茲貝特,不過(guò)真·莉茲貝特的效果是在強(qiáng)化直播中的成功幾率會(huì)增加3%。真·莉茲貝特這個(gè)寵物是在很早之前的SAO聯(lián)動(dòng)活動(dòng)中獲得的,現(xiàn)在已經(jīng)絕版了。

其實(shí)dnf官方還推出過(guò)一個(gè)能影響的強(qiáng)化\增幅的寵物,這個(gè)寵物就是黃金烈鷹,不過(guò)它的屬性是強(qiáng)化\增幅費(fèi)用減少5%,跟上面幾位直接影響強(qiáng)化\增幅的寵物相比這個(gè)黃金烈鷹卻是不算什么。但是這個(gè)寵物卻極其稀有,是14年官方商城出售的“《創(chuàng)新世紀(jì)》典藏包”中的贈(zèng)品,早已絕版多年。

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異面邊界簡(jiǎn)介與攻略

異面邊界屬于特殊地城,其定位類(lèi)似于之前的第七季周常地城,有著類(lèi)似于洞察之眼和流放者山脈的專(zhuān)用頻道。

異面邊界疲勞要求與高級(jí)地城/軍團(tuán)相同,消耗30點(diǎn)疲勞度,難度分別為普通(44,872)、冒險(xiǎn)(51,527)、勇士(55,034)。進(jìn)入方式可以單人或組隊(duì)進(jìn)行,與軍團(tuán)類(lèi)似,每周最多進(jìn)入3次,在獲得1次獎(jiǎng)勵(lì)后便不能再次進(jìn)入。

■ 同調(diào)設(shè)備

該裝置能使用稀薄迷霧來(lái)強(qiáng)化地城獎(jiǎng)勵(lì)。每次強(qiáng)化需要500個(gè)迷霧,最多可以強(qiáng)化到4級(jí)。

第一階段時(shí),會(huì)增加無(wú)暇霧核、靈魂之源作為概率獎(jiǎng)勵(lì);第二階段則有概率獲得賬號(hào)綁定的扭曲的次元晶體;第三階段則添加了75級(jí)的定制自選盒子。

第四階段是獎(jiǎng)勵(lì)的核心,每周會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)殘留的星星/希望/夢(mèng)想罐子。星星會(huì)給予78級(jí)定制史詩(shī)或星辰百變裝備,希望則是無(wú)暇霧核、靈魂之源、微光懸浮石、星辰百變部件中的一個(gè),而夢(mèng)想則會(huì)提供新增加的協(xié)調(diào)迷霧晶體,2鎖晶體、1鎖晶體中的一個(gè)。

協(xié)調(diào)迷霧晶體是在異面邊界新添加的晶體,使用時(shí)可以將自定義史詩(shī)裝備屬性中的一個(gè)更改為所希望的屬性。它如文字所述,是一個(gè)夢(mèng)幻般的道具,能夠?qū)?有效詞條變?yōu)?有效。

■ 地城構(gòu)成

進(jìn)入地城后,首先會(huì)遇到妖夢(mèng),并與其對(duì)戰(zhàn)。之后,會(huì)隨機(jī)設(shè)置一個(gè)區(qū)域作為下一個(gè)Boss的房間,以同樣的方式擊敗總共3個(gè)Boss后,擊敗最后的Boss“追逐者澤諾”,便可完成通關(guān)。

-記憶的背面

記憶的背面是在異面邊界地城中應(yīng)用的一種特殊機(jī)制,通過(guò)按TAP鍵,能在記憶表面與背面之間穿梭。

作為異面邊界的核心機(jī)制,利用它可以破解一些模式,或是取得增加傷害的要素,如果能善加利用,則能更容易地通關(guān)地下城。就像以前在伊希斯攻堅(jiān)中的白天和黑夜轉(zhuǎn)換一樣,需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用。

-記憶的碎片

記憶碎片可以在進(jìn)入地城后或擊敗Boss后獲得,可以選擇妖夢(mèng)、盧坦、巴蒂中的一種記憶碎片。記憶碎片分為白色、藍(lán)色、黃色三個(gè)等級(jí),靠近后可以通過(guò)TAP鍵來(lái)獲取。

白色填充1格,藍(lán)色填充2格,黃色填充5格(最大值)。當(dāng)計(jì)量表填滿(mǎn)3格時(shí),激活1級(jí)效果,此后每填充1格提升1級(jí),等級(jí)最多可增加至3級(jí)。

對(duì)于激活的記憶碎片,按下TAP鍵后會(huì)各自出現(xiàn)提供幫助然后消失。妖夢(mèng)有30秒,盧坦有20秒,巴蒂有60秒的冷卻時(shí)間。

妖夢(mèng)能為己方提供護(hù)盾,在護(hù)盾剩余期間能增加移動(dòng)速度/傷害,盧坦可以幫助減少韌性槽,而巴蒂則直接減少Boss的HP。每種效果和演出隨著等級(jí)的提升而增強(qiáng)。

■ 領(lǐng)主

異面邊界的Boss包括了原本在霧之高原上可以看到的被妖氣纏繞的妖夢(mèng)、霧之祭司克拉迪斯、追逐者澤諾,此外還出現(xiàn)了腐爛的托阿塔莫、鬼人道格拉斯。最終Boss固定為澤諾,擊敗澤諾后,就算是通關(guān)地城了。

除了克拉迪斯之外的Boss在破韌時(shí)受到的傷害增加至175%,克拉迪斯在破韌時(shí)受到的傷害增加至140%。

-被妖氣纏繞的妖夢(mèng)

與記憶狀態(tài)的妖夢(mèng)長(zhǎng)時(shí)間對(duì)峙會(huì)逐漸被妖氣侵蝕,一旦達(dá)到最大值,HP和MP會(huì)持續(xù)減少。進(jìn)入背面狀態(tài)可以躲避妖夢(mèng)的所有攻擊,如果被妖夢(mèng)吞噬,會(huì)出現(xiàn)“妖氣被凈化了”的字樣,并對(duì)妖夢(mèng)造成傷害。

即,需要定期進(jìn)入背面進(jìn)行凈化。此外,在傷害無(wú)法避免的模式下,也可以通過(guò)轉(zhuǎn)到背面來(lái)避開(kāi),或者在使用完所有技能后轉(zhuǎn)到背面以造成額外傷害。

-霧之祭司克拉迪斯

在與克拉迪斯戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)有一個(gè)“寒氣計(jì)量器”出現(xiàn)在角色旁邊。

克拉迪斯的攻擊會(huì)伴隨產(chǎn)生魔法陣,接近魔法陣時(shí),寒氣計(jì)量器會(huì)吸收寒氣,并逐漸充滿(mǎn)。在吸收了寒氣后一段時(shí)間,會(huì)向周?chē)尫藕畾猓绻畾鈸糁锌死纤梗瑫?huì)減少其10%韌性,并大幅提升寒氣計(jì)量器。

在本戰(zhàn)斗中,只有在擁有寒氣計(jì)量值的時(shí)候才能進(jìn)入異面,進(jìn)入異面后角色的傷害會(huì)提高30%,因此,填滿(mǎn)寒氣計(jì)量器以快速進(jìn)入異面區(qū)域,可以更快地進(jìn)行攻略。

霧的考驗(yàn)

如果在克拉迪斯的破防模式下使用寒氣成功攻擊克拉迪斯兩次,則可以進(jìn)入破防狀態(tài),成功破防后克拉迪斯受到的傷害會(huì)增加到140%。模式結(jié)束后,當(dāng)寒氣計(jì)量表充滿(mǎn),確認(rèn)進(jìn)入破防狀態(tài)后,進(jìn)入背面進(jìn)行極限輸出,可以造成更大的傷害。

-鬼人道格拉斯

道格拉斯的攻擊伴隨著名為“不穩(wěn)定的背面”的施法條,一邊是普通攻擊,另一邊則是攻擊范圍狹窄的不穩(wěn)定的紫色攻擊。

紫色的預(yù)告范圍在攻擊道格拉斯時(shí)會(huì)逐漸變大,增長(zhǎng)到一定大小后,如果轉(zhuǎn)移到異面,則正面的攻擊也會(huì)消失。

即,在增大紫色攻擊的大小后轉(zhuǎn)到異面去消除攻擊,或者如果是普通攻擊,則在攻擊到來(lái)之前轉(zhuǎn)到異面去,利用其攻擊范圍小的特性避開(kāi)攻擊。

- 腐爛的托阿塔莫

托阿塔莫的核心機(jī)制為“神獸的記憶”。攻擊托阿塔摩時(shí),會(huì)掉落記憶,最多可以獲得3個(gè)。在獲得記憶的狀態(tài)下跑到異面的話(huà),手中的神獸記憶會(huì)被發(fā)射出去。

通常狀態(tài)可以獲得綠色能量,每獲得一個(gè)就會(huì)使神獸受到的傷害增加2%,積累3個(gè)后釋放,會(huì)額外增加14%,使神獸受到的傷害最多增加至20%。而在異面可以獲得藍(lán)色能量,每獲得一個(gè)就會(huì)使韌性條減少5%,積累3個(gè)后釋放,會(huì)額外減少15%,總共減少30%。不斷在兩者之間切換使用,可以實(shí)現(xiàn)更快的攻略。

*肉搏沖鋒

當(dāng)托阿塔莫的HP降至40%以下時(shí),它會(huì)施放追蹤角色攻擊的破防模式,并且會(huì)掉落白色神獸的記憶。獲得神獸的記憶后,會(huì)向托阿塔莫飛去,此時(shí)破招計(jì)數(shù)減少1個(gè),當(dāng)計(jì)數(shù)歸零后,托阿塔莫會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài),受到的傷害增加至175%。

-追逐者澤諾

澤諾以其綽號(hào)“追蹤者”而聞名,主要使用追蹤玩家的攻擊。當(dāng)場(chǎng)地攻擊在表面和異面之間切換時(shí),它會(huì)固定在原地,因此需要利用這一點(diǎn)來(lái)躲避攻擊模式。

澤諾的部分攻擊會(huì)召喚小型眷屬。這些眷屬可以通過(guò)普通攻擊來(lái)消滅,全部清除后可以破解該模式。

妖氣噴發(fā)

本模式為澤諾的破防模式,需要利用機(jī)制來(lái)破解這個(gè)模式。在躲避追蹤攻擊后,用普通攻擊消除澤諾的眷屬,然后收集出現(xiàn)的三個(gè)綠色珠子并撞擊澤諾,此時(shí)計(jì)數(shù)會(huì)減少一個(gè)。

當(dāng)澤諾的計(jì)數(shù)降至零時(shí),澤諾會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài),并且所受傷害增加至175%。

■ 獎(jiǎng)勵(lì)

擊敗澤諾后,將會(huì)掉落3件史詩(shī)裝備(成長(zhǎng)等級(jí)76~78)作為基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),并且還會(huì)掉落經(jīng)過(guò)同調(diào)強(qiáng)化的額外獎(jiǎng)勵(lì)。

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)可以獲得20個(gè)懸浮石碎片和扭曲次元的晶體/變異次元的晶體。

[ 作者:piikee   分類(lèi):dnf]