dnf召喚師帶什么武器好與dnf召喚師加點(diǎn)


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大家都很關(guān)心90版本武器孰優(yōu)孰劣的問題,人品帝已經(jīng)集齊了90版本四大法寶,并且擁有荒古賢者,武器肯定是個(gè)頭大的問題。不過有個(gè)問題必須申明,升級(jí)版的荒古法杖暫時(shí)是終極武器,所以武器還是必須要做的,當(dāng)然盧克不是養(yǎng)豬場(chǎng),也不一定每個(gè)召喚能去盧克,而且升級(jí)荒古不是馬上的事情,很多人還是要花很多時(shí)間去做荒古武器,比如我打了兩年團(tuán)沒出的,但是游戲必須得玩,我們還是要選擇相對(duì)好用的裝備,這版本魔杖法杖如果像其他職業(yè)武器那樣,可能都淘汰荒古了,所以,也不要太過于傾向于那些很遙遠(yuǎn)的裝備,盧克raid想要完全畢業(yè)至少得花個(gè)一年多。大部分召喚可能要等到95版本才能畢業(yè)

當(dāng)然廢話不多說,經(jīng)過2年的人品奮戰(zhàn),有一部分召喚師已經(jīng)擁有荒古,從矛到法杖都有,面對(duì)90版本的裝備,該如何選擇呢,首先看看荒古的優(yōu)勢(shì),常駐35%的技能攻擊,需要觸發(fā)魔能的20%技能攻擊,劣勢(shì)是召喚觸發(fā)魔能太難了,以至于30%+提升的賢者很多情況都不輸于荒古,甚至有時(shí)候超過魔杖,棍子,矛,不過對(duì)于某些長(zhǎng)時(shí)間打得怪物而已,比如吞噬魔,你瞅啥,荒古的觸發(fā)優(yōu)勢(shì)就出來了

90版本比較有爭(zhēng)議的是真理,快樂棍,大威利

若論提升,真理可能沒有太大優(yōu)勢(shì),真理的提升來源于三點(diǎn),一個(gè)是白字,二個(gè)是屬強(qiáng),三個(gè)是基礎(chǔ)

以下均為近視值,18%屬性白字,幽魂套(屬強(qiáng)3倍,減抗+屬強(qiáng)+自帶約為444),上元天劫(2.7倍)普通打造或者其他(2.2倍屬),分別為54%,48%,39%的白字,本身25%白字,分別提升為34.8%,38.4%,31.2%,屬強(qiáng)部分30,分別為4.5%,5%,6%左右,基礎(chǔ)在1800下分別為5%(幽魂本身有魔攻),5.5%,5.5%,分別提升為48%,53.3%,46.7%,固傷的話提升略高無論是哪種,均比不開魔能的荒古高,但是遜色于開魔能的荒古,拿皮卡丘而言黑霧裂縫用真理(因?yàn)锽OSS難積累魔能),raid能源用荒古(打hit攢魔能)

真理支持武器換裝,對(duì)于需要快速輸出的有一定優(yōu)勢(shì)(比如蔓延圣所的BOSS)

吃黃白后優(yōu)于賢者

真理適合搭配高屬強(qiáng)低白字的裝備,比如上元節(jié),天劫,幽魂適中,受到減抗或者加屬強(qiáng)職業(yè)的影響

快樂棍hit是計(jì)算白字的,白字越多觸發(fā)越快,單純的召喚獸攻擊不觸發(fā),但是加入了召喚師攻擊例如丸子黑霧乃至XXX都會(huì)計(jì)算召喚獸hit,也就是你一個(gè)丸子下去,召喚獸一起攻擊,能立馬疊滿,所以,這件裝備觸發(fā)還是很友好的

快樂棍的提升屬性有,17%白字,20%所有攻擊,21%技能攻擊

對(duì)固傷影響比較大,

固傷與百分比提升對(duì)比85SS,約為15%左右,若固傷占三分之一,設(shè)百分比提升為x,化簡(jiǎn)可以得到平均提升比x多5%,計(jì)算上元恍惚英雄王這類高所有攻擊(75%,自身白字25%)時(shí),百分比約為33%,平均38%,當(dāng)然這是極端情況,一般提升會(huì)在40%-50%之間,吃黃白后強(qiáng)于賢者,現(xiàn)在百分比略低于賢者,均值接近賢者,能直接用。

適合搭配高基礎(chǔ)低所有攻擊白字的裝備,例如逝魔套,時(shí)光皮甲

突破極限的威利,俗稱大威利

這把武器對(duì)召喚來說中韓都不受歡迎的原因在于需要在怪物面前不停得搓技能,附靈還不能觸發(fā),我試過,可以全程,但是不能換裝還要不停按,對(duì)獻(xiàn)祭黑霧,固傷召喚獸提升依次降低,提升最高的是獻(xiàn)祭,沒有魂鏈?zhǔn)拍迦煦缍h(huán)下,對(duì)獻(xiàn)祭提升可以達(dá)到70%(基礎(chǔ)按85SS算),但是某些召喚獸在某些搭配下會(huì)降到30%左右,設(shè)平均系數(shù)為40%,,提升在50%左右,當(dāng)然這個(gè)50%是需要不斷按技能實(shí)現(xiàn)的,實(shí)戰(zhàn)我是附靈鞭子丸子附靈鞭子丸子獻(xiàn)祭維持傷害層數(shù),用得拉莫斯做得指錄下視頻分析在不斷釋放技能時(shí)可以全程,一般人用武器召喚完換威利按附靈丟幾個(gè)丸子可能不如賢者實(shí)在,如果換武器會(huì)有20來秒輸出低下期,所以威利很多時(shí)候并不推薦換裝,玩威利得訓(xùn)練專門的疊效果姿勢(shì),適合搭配幽魂(無遞減,速度快)

選擇方面

第一階梯

升級(jí)版荒古魔杖法杖(棍子矛不推薦以后花三個(gè)月時(shí)間升級(jí))

第二階梯

宇宙真理

快樂棍(需要成型召喚的基礎(chǔ),如完美半完美附魔寵物稱號(hào)寵物裝備都有,耳環(huán)高強(qiáng)化)

荒古法杖

第三階梯

突破極限的威利(可以通過操作搭配提升到二階梯)

賢者

荒古魔杖

第四階梯

荒古棍,魔皇之杖,輝煌耀世

選擇方面,荒古法杖不用換武器,荒古魔杖賢者可以根據(jù)提升需要換真理和快樂棍(需要一定基礎(chǔ))

至少有一把或者做一把荒古魔杖法杖留著升級(jí)用關(guān)于防具,幽魂套上元節(jié)逝魔天劫等等,哪套才是我們的歸屬呢,首先看布甲,屬性而言,上元節(jié)略高,幽魂逝魔相近,天劫次之,搭配而言,逝魔不如其他布甲方便,手感方面,幽魂最好,逝魔次之,屬性方面,幽魂暗屬性在盧克略為吃力,綜合排名為上元節(jié)略優(yōu)于幽魂優(yōu)于逝魔優(yōu)于天劫,上元較之幽魂提升并不大,并且手感和大部分打造程度遠(yuǎn)比上元好,所以,有幽魂的沒必要花大錢磕上元,隨緣就好,出了也不錯(cuò),時(shí)光皮甲而言,速度上不會(huì)太脫后腿,也是一種可以打造的裝備。

而為未來的升級(jí)考慮,布甲對(duì)召喚暫時(shí)并不友好,一個(gè)是肩膀的減防對(duì)于召喚而言在盧克各種副本中無效或者收益比較低,而對(duì)于升級(jí)褲子(45屬強(qiáng))腰帶(35屬強(qiáng))的屬強(qiáng)而言,對(duì)比上元節(jié)沒有提升乃至負(fù)提升。以至于這一套對(duì)于召喚非常尷尬,韓服召喚師也是更加推崇輕甲升級(jí)版,提升上能數(shù)一數(shù)二并且有一定的速度。升級(jí)需要花費(fèi)四個(gè)月,并且需要萬世榮光一套,對(duì)比深淵黨而言,90防具不管哪套,最好留著,板甲可以給奶爸隊(duì)友加BUFF用,現(xiàn)階段三件套的搭配也不錯(cuò)的,特別布甲皮甲方面,雖然提升差不遠(yuǎn),但是他們有速度的,三件套也是可以升級(jí)的,升級(jí)后搭配下不遜于幽魂逝魔。下面是幽魂與升級(jí)版輕甲傷害對(duì)比,差了43%,防具升級(jí)一般放在第一位或者第二位

有些人說現(xiàn)在主流是暗,但是暗火暗冰流派依然大量存在,對(duì)于盧克本各種高抗性的怪物,使得精靈王覺醒黑霧等技能按著優(yōu)勢(shì)屬強(qiáng)自由變動(dòng)也是一種不錯(cuò)的提升,盧克raid的難點(diǎn)第二階段對(duì)于冰火屬性不太排斥,這個(gè)時(shí)候全屬強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)就容易體現(xiàn)出來了,現(xiàn)在全屬強(qiáng)的屬性差異與單屬強(qiáng)越來越小,唯一缺點(diǎn)就貴

哈嘍,各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君,召喚師可以說是上個(gè)版本的幻神了,相信很多玩家都見過召喚師頂著能量秒盧克,所以有很大一部分玩家都跟風(fēng)玩了一個(gè)召喚師,今天蝸牛君就給大家分享一下蝸牛君的召喚師加點(diǎn),以及蝸牛君的加點(diǎn)思路。

因?yàn)檎賳編煹牧髋杀容^多,所以加點(diǎn)流派也比較多,蝸牛君給大家分享的也是最常規(guī)的加點(diǎn),至于一些特定裝備,比如幽魂套的加點(diǎn)蝸牛君就先不進(jìn)行說明了,如果有想要了解的玩家可以私聊蝸牛君,蝸牛君會(huì)一一解答。下面大家看下蝸牛君召喚師的加點(diǎn)。

首先蝸牛君說下遠(yuǎn)古記憶這個(gè)技能,它可以給我們提供20秒的智力加成,而且這個(gè)技能會(huì)受光環(huán)、寵物、技能寶珠以及加等級(jí)的裝備的效果影響,收益還算是蠻不錯(cuò)了,用來爆發(fā)輸出是使用還是很好的一個(gè)技能。

鞭撻這個(gè)技能現(xiàn)在技能范圍比較大,幾乎是所有召喚獸都能吃到buff,這個(gè)技能能增加召喚獸的智力以及速度,性價(jià)比還是很高的,而且在組隊(duì)的時(shí)候還能給隊(duì)友加速度,建議點(diǎn)滿,需要注意的是這個(gè)buff持續(xù)時(shí)間只有40秒,但是冷卻時(shí)間只有幾秒,所以只需要注意一點(diǎn)幾乎是全程buff。

替身草人這個(gè)技能建議大家點(diǎn)一級(jí),以備不時(shí)之需。

召喚獸強(qiáng)化這個(gè)技能是必滿的技能,它可以加召喚獸的攻擊力,大家都知道召喚師和混沌魔靈不同,召喚師主要是靠召喚獸打傷害的,所以這個(gè)被動(dòng)技能毋庸置疑是必滿的。

伺機(jī)而動(dòng)這個(gè)技能點(diǎn)一級(jí)就精通了,這個(gè)技能還是有必要加一點(diǎn)的,這個(gè)技能可以讓召喚獸停止攻擊,在有些時(shí)候還是很有用的,比如打安圖恩吞噬魔的時(shí)候可以釋放這個(gè)技能,建議點(diǎn)一級(jí)。

心靈感應(yīng)這個(gè)技能蝸牛君要重點(diǎn)說下,這個(gè)技能可以根據(jù)自身裝備、光環(huán)、寵物、技能寶珠來調(diào)整這個(gè)技能,這個(gè)技能等級(jí)上限只有6級(jí),即使你加再多這個(gè)技能,這個(gè)技能也最多是6級(jí),所以大家可以根據(jù)自身情況減少,因?yàn)槲伵>燃?jí)加的比較少所以點(diǎn)3級(jí)。

召喚獸跟隨這個(gè)技能可以使召喚獸跟隨人物移動(dòng),這個(gè)技能也是學(xué)習(xí)召喚獸強(qiáng)化的前置技能,而且是1級(jí)精通,所以點(diǎn)一級(jí)。

驅(qū)散魔法這個(gè)技能蝸牛君是點(diǎn)滿的,這個(gè)技能可以提供60點(diǎn)的智力加成,而且這個(gè)技能也受人物裝備等加等級(jí)物品影響。

下面蝸牛君說下召喚獸解除這個(gè)技能,這個(gè)技能就看大家了,可以點(diǎn)也可以不點(diǎn),有了伺機(jī)而動(dòng)這個(gè)技能之后召喚獸解除這個(gè)技能的性價(jià)比很難體現(xiàn)出來,用到的地方比較少,大家不想加的可以不加。

魔法秀這個(gè)技能建議點(diǎn)滿,釋放這個(gè)技能之后可以減少技能cd,加釋放速度以及減少技能蓄氣時(shí)間,這個(gè)技能也吃裝備等物品帶來的技能等級(jí),但是需要注意的是這個(gè)技能只有20秒的持續(xù)時(shí)間,冷卻時(shí)間是40秒,需要大家合力利用。

魔力印記這個(gè)技能建議大家點(diǎn)上,如果在刷圖是有想要打的一個(gè)怪可以對(duì)怪物釋放這個(gè)技能,周圍的召喚獸就會(huì)攻擊這個(gè)被標(biāo)記的敵人。

召喚獸狂化這個(gè)技能是召喚師的核心buff,也就是需要我們玩家堆buff裝的技能,這個(gè)技能沒什么好說的,必滿。

召喚獸傳送這個(gè)技能是建議大家上的,這個(gè)技能點(diǎn)一級(jí)就精通了,這個(gè)技能可以把召喚獸瞬移到召喚師前面,用來聚集召喚獸是個(gè)比較不錯(cuò)的技能。

支配光環(huán)這個(gè)技能也是點(diǎn)一級(jí)就滿了的技能,使用性很強(qiáng),釋放這個(gè)技能之后在釋放召喚獸可以不用蓄氣直接召喚出來,但是需要注意的是這個(gè)技能只能召喚6只召喚獸,所以建議先召喚“主力軍”寶寶。

黑月之噬這個(gè)技能建議大家點(diǎn)一級(jí),首先是這個(gè)技能是用來吸收怪物對(duì)召喚獸的傷害的,其次就算點(diǎn)一級(jí)想要這個(gè)月亮爆炸也是很難的一件事何況是點(diǎn)滿,其次就是傷害不是很高,所以點(diǎn)一級(jí)即可。

傳說召喚:月蝕之影,這個(gè)技能可以在前方一片陰影,傷害還算是可以的,建議點(diǎn)滿。

下面蝸牛君就給大家說說召喚獸的加點(diǎn)了,蝸牛君采用的是全家桶加點(diǎn),這樣很多寶寶都可以吃到加等級(jí)的裝備帶來的等級(jí)加成,如果身上加等級(jí)的物品比較多甚至可以把一級(jí)的寶寶堆到5級(jí),帶來附加技能。所以蝸牛君點(diǎn)滿的召喚獸大家可以通過上面的技能樹看一下,關(guān)于精靈召喚大家可以選取暗,或者冰選一個(gè)點(diǎn)滿。至于黑騎士技能點(diǎn)不夠只點(diǎn)了10級(jí),融合精靈蝸牛君只點(diǎn)了一級(jí),因?yàn)橐患?jí)的統(tǒng)合精靈和滿級(jí)的融合精靈帶來的屬性傷害增加是一樣的,所以只點(diǎn)一級(jí),至于帶來的屬強(qiáng)由于點(diǎn)滿和一級(jí)的差距不是很大,花費(fèi)那么多點(diǎn)不太劃算,所以也就不加滿了。

好了,以上就是蝸牛君今天給大家?guī)淼娜抗ヂ粤耍魑蛔x者姥爺給蝸牛君點(diǎn)點(diǎn)收藏、關(guān)注唄。

[ 作者:piikee   分類:dnf]