DNF美服漢化 dnf美服為什么停運了


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pbe中文設置 美服測試服怎么漢化 pbe2種漢化方法介紹

pbe是英雄聯(lián)盟美服的搶先服,因此游戲界面默認為英文,有許多小伙伴表示看英文實在是不太方便,有時也看不懂游戲內容。針對此情況,我們可以對游戲進行漢化,接下來將為大家介紹兩種漢化方法。

方法一:

第一個方法非常簡單,首先打開【迅 游】,搜索英雄聯(lián)盟pbe,點擊進入相關頁面,在游戲工具中找到一鍵漢化,點擊即可輕松快速實現(xiàn)漢化。面對游戲卡頓、不流暢時,還可以點擊立即加速,獲得好的游戲體驗感。

輸入下面的口令,還可以額外獲得免費加速時長哦:

方法二:

首先我們先更新游戲客戶端,然后找到下面這個文件夾,點擊進入。

進入文件加后再找到LeagueClient,用右鍵點擊LeagueClient,選擇“發(fā)送到”“桌面快捷方式”(如下圖)。

接下來在桌面右鍵英雄聯(lián)盟圖標-屬性-快捷方式欄-目標,點擊查看內容最后面是pbe或live結尾。

結尾是的話,然后就打開路徑C:\ProgramData\Riot Games\Metadata(如下圖所示進行操作)。

找到以.pbe或.live為后綴的文件夾,再找出settings文件。找到之后以記事本方式打開。

此時會出現(xiàn)很長的代碼,不需要再對代碼做任何修改。直接拉到最下方,把“en_US”改為“zh_CN”(如下圖所示進行操作),然后點擊文件進行保存完成漢化了。

以上就是pbe漢化的兩種方法,希望對各位玩家有所幫助!

大家好,這里是正經(jīng)游戲,我是正經(jīng)小弟。

自從有網(wǎng)絡游戲以來,游戲停運、停服從來都不是一件什么新鮮事。游戲活得太久沒有用戶會停服,游戲內測的太久會停服,海外游戲水土不服會停服,哪怕有著知名IP的游戲也都停運了,就連扁鵲都救不了!今天就讓我們來看看在2017年中,又有哪些游戲離我們而去吧。

老網(wǎng)游壽終正寢:阿斯龍的召喚

停運時間:2017年1月31日

阿斯龍的召喚是微軟和Turbine在1999年11月2日共同發(fā)行的,走到今年也有快17歲了。在此期間游戲表現(xiàn)的一直相對良好,直到2014年后就再也沒有更新過內容。

最重要的是《阿斯龍的召喚》的版權并不在Turbine自己手上,而屬于華納兄弟,再加上Turbine在2014年剝離了MMO的業(yè)務,讓《阿斯龍的召喚》和續(xù)作《阿斯龍的召喚2》走到了生命的盡頭。不過一個網(wǎng)游能有17年的歷史,也算是壽終正寢了。

最終兵器:操作不符合玩家口味

停運時間:2017年2月13日

《最終兵器》在2016年9月初開啟公測,是完美世界自研的一款3D競技類網(wǎng)游,8V8的時候,上層地圖打得如火如荼,下層地圖則會刷出能源車,紅藍BUFF等等,需要玩家上躥下跳的進行操作。

不過,游戲僅運營了三個月左右就宣布停運,不到半年就關服。不得不說《最終兵器》的制作總體水平上確實不如同期同類型的3D競技游戲《無盡戰(zhàn)區(qū)》,留不住新用戶以及大量玩家流失導致了產(chǎn)品最終的失敗。

全民偶像:侵權導致游戲關閉

停運時間:2017年2月15日

《全民偶像》是騰訊基于《中國好聲音》系列電視節(jié)目版權方的獨家授權而獨立研發(fā)的手游,是一款融合了唱歌和多人開房跳舞的3D音樂類社交游戲。

然而由于《中國好聲音》系列電視節(jié)目的制作方燦星公司與荷蘭Talpa公司、唐德影視在“中國好聲音”節(jié)目名稱及相關標識使用問題上存在法律糾紛。為維護正版,確保游戲不侵犯他人合法權益,騰訊宣布停止運營《全民偶像》。真是城門失火,殃及池魚。

智龍迷城:海外游戲水土不服

國服停運時間:2017年3月15日

說到卡牌手游,來自日本的游戲作品是繞不過去的一道坎。但是,除了極少數(shù)的日本手游之外,大多數(shù)的作品在來到中國市場之后,基本都遇到了水土不良的情況,早早夭折。在日本大熱的手游《智龍迷城》就是其中一款,國服上線不到一年便宣布停運。

相比2013年就在日本上架的《智龍迷城》,2016年才上架的《智龍迷城》國服既不能提供給玩家玩法上新鮮感,又要他們忍受老舊的UI和美術風格。而且騰訊進行大調整吃力不討好,《智龍迷城》國服和本尊可以說是兩款不同的游戲,無法吸引日服玩家回流,對新玩家來說又是中日風格混雜的謎之風格難以接受。

空甲聯(lián)盟:游戲上手難度過高

國服停運時間:2017年4月19日

《空甲聯(lián)盟》是一款多人競技對戰(zhàn)網(wǎng)游,去年4月26日在大陸地區(qū)開啟不刪檔不限號測試,是一款需要長時間研究才能熟練操作的游戲。由于上手難度過高,對新玩家并不友好。而且游戲更新內容頻率不高,除在2016年6月進行了一次較大規(guī)模的更新之外,官網(wǎng)很少見到其他內容的更新,留不住新玩家。

全民炫舞:玩家逐漸減少導致停服

停運時間:2017年5月11日

《全民炫舞》作為騰訊旗下首款音樂舞蹈手游,自2014年面世以來,與各位玩家度過了無數(shù)快樂的日子。游戲以逼真動感的人物舞蹈,絢麗多彩的裝扮服飾,豐富刺激的玩家交互,帶給玩家全新的音樂舞蹈游戲體驗。 然而隨著時間的流逝,玩家逐漸減少,在2017年2月23日,騰訊與開發(fā)商永航科技討論并達成一致停運《全民炫舞》。

無冬OL:運營糟糕,對新玩家的不友善

停運時間:2017年5月29日

《無冬OL》由完美世界旗下的北美Cryptic工作室研發(fā),為依托D&D(龍與地下城規(guī)則)背景構建的正統(tǒng)3D歐美魔幻網(wǎng)游。游戲于2015年9月首測,至今不到兩年時間就宣告停運。

除了游戲本身副本沒有樂趣,對新玩家的不友善,職業(yè)不平衡等問題。中國運營部門糟糕的團隊宣傳不到位,沒有任何線上線下活動,官方網(wǎng)站常年不更新等等問題最終導致了《無冬OL》關服。

新流星搜劍錄:內測時間過久,都未進入到公測

停運時間:2017年6月13日

《新流星搜劍錄》是由空中網(wǎng)研發(fā)、騰訊代理的一款冷兵器格斗網(wǎng)游。該游戲延續(xù)中國冷兵器武俠格斗獨創(chuàng)玩法,玩家通過不同的冷兵器選擇,經(jīng)由不同兵器的招式變化,進而研習出招式之間的進攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,讓玩家可以自由組合,創(chuàng)造自己的招式進而開創(chuàng)自己的門派收徒。然而2017年6月13日游戲宣布停運。

雖然說官方宣稱停運原因是騰訊所簽署的代理協(xié)議到期,不過該作于2013年4月首次公布后一直處于內測階段,一共測試了9次都未進入到公測階段。期間內測所花費的時間4年有余,再加上缺乏好的團隊好好打磨,最終只能是宣布停運。

星際戰(zhàn)甲:游戲玩法設定不符合常理

停運時間:2017年7月24日

《星際戰(zhàn)甲》是Digital Extremes研發(fā)的一款科幻題材的第三人稱射擊網(wǎng)游,國內由暢游代理PC版、完美世界代理主機版。不過,主機版國服上線僅僅過去一年半的時間,官方就宣布了停服的消息。

對于此次停服,官方目前沒有公布正式的原因。在官方的聲明中,僅表示是因為“各方面的原因”。不過看到玩家的一些反饋,很多玩家表示玩了幾天根本沒什么人,根本就是在玩單機游戲,所以堅持不下去,也有的玩家表示玩半小時不知道在玩什么,感覺意義不明。

DNF:魂:充錢也沒有辦法變強

停運時間:2017年12月21日

《DNF:魂》是DNF端游出的正版動作手游,然而正式運營之后卻走向了停運的命運。Nexon在經(jīng)過持續(xù)的討論和研究之后認為目前的運營狀態(tài)存在許多不可取之處,于是最后做出了停運的決定。

究其原因,且不說早期游戲開發(fā)商封鎖了大陸玩家,就說游戲本身就有許多設定不符合常理,玩法上更像是套了DNF的單獨IP做的一款游戲,讓玩家體驗不佳,上線不到一年就停運了。而且DNF端游本身這是一款2D游戲,3D內容手游玩家不感興趣,用戶轉化非常困難。而且早期版本甚至出現(xiàn)了我充了錢都不能變強,導致核心玩家流失,所以停運基本是意料之中的事。

神之浩劫:生不逢時,錯過了最好的時代

停運時間:2017年10月17日

《神之浩劫》是一款3D團隊競技游戲,剛推出時候甚至一度傳出會替代LOL的地位。然而國服宣布在2017年10月17日將正式關閉注冊和充值,并將在11月下旬開始可以申請將國服賬號數(shù)據(jù)遷移至國際服。

《神之浩劫》和傳統(tǒng)的2.5D MOBA在視角上有很大差距,視野、補刀、釋放技能上都需要玩家有很強的空間感。這種復雜的操作設計,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有難度之外騰訊磨磨蹭蹭三年測試測到了2016年4月才開始不限號測試,整個中國MOBA市場已經(jīng)發(fā)生翻天覆地的變化,開始進入《王者榮耀》的時代,讓本作錯過了最好的時代。

全職大師:小眾品類沒有喚起玩家的共鳴

美服停運時間:2018年1月31日

《全職大師》是由韓國知名游戲研發(fā)商NCsoft開發(fā)的首款MOBA網(wǎng)游。融合動作射擊、合作闖關、休閑娛樂等多種不同模式的戰(zhàn)斗體驗及快節(jié)奏的對抗戰(zhàn)場,同時設計了多種對戰(zhàn)模式和PVE玩法,還加入了大量NCsoft旗下游戲角色,可以說是NCsoft明星大亂斗。

美服《全職大師》于2017年6月21日正式上線。在此之后,更新過包括4名新英雄在內的新內容,還舉辦過比賽。不過,最終還是在上線5個月之后宣布停運。官方表示游戲運營團隊也想過各種解決方法,但都沒有辦法讓玩家燃起對這款游戲的熱愛,雖然游戲為了改變MOBA的游戲類型進行了多次嘗試,期間也有過創(chuàng)新的想法,但忽略與玩家的聯(lián)系成了最大的敗筆。

文/17173_深眠花

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[ 作者:piikee   分類:dnf]