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反差的語境、略顯夸張的詞語,配合上讓人心領(lǐng)神會的“吐槽”內(nèi)核,造就了接地氣的梗文化。作為千千萬萬個潛水在網(wǎng)絡(luò)中的原住民,游戲玩家一直是梗文化的優(yōu)秀創(chuàng)造者和發(fā)揚(yáng)者。雙方的這種關(guān)系甚至變成了游戲群體互相進(jìn)行身份識別的重要標(biāo)志,畢竟沒有IKun喜歡和一個不知道謝廣坤、蔡徐坤和尸鯤三者存在微妙關(guān)系的人促膝長談。
眾所周知,大部分流行的梗文化來源自部分玩家群體的小圈子,或者與游戲相關(guān)的泛ACG領(lǐng)域,譬如動漫、影視作品、主播等等。在ACG領(lǐng)域逐漸步入主流圈子的過程中,這些梗文化也隨之進(jìn)入大眾的視野,并為大眾所接受。但令人奇怪的是,作為梗文化發(fā)源地的游戲圈,卻鮮少有人注意到梗文化所來帶的巨大影響力。
也就是說,除開這已有版號的12款《斗羅大陸》相關(guān)游戲,還有這不少作品仍在孕育當(dāng)中,保守估計(jì),《斗羅大陸》自誕生以來至少已經(jīng)擁有15款游戲。
這一連串宣傳與背書,不僅突出了《旅人》精品化的核心賣點(diǎn),也能提高玩家對IP手游的信心。
都說開放大世界是最近幾年商業(yè)游戲中比較流行的設(shè)定,特別是在海外3A游戲、以及國內(nèi)的3D手游,開放大世界更是一個大賣點(diǎn),而在小小的《大千世界》中,玩家也將在一個開放的大世界進(jìn)行冒險(xiǎn)。整個開放大世界包含了10個區(qū)域,以及山林鎮(zhèn)、黃金平原、武道大會等數(shù)十個不同的場景,玩家可探索的自由度十分高。
當(dāng)時,玩家能在打怪、任務(wù)中獲取到的資源相當(dāng)有限,大部分寵物、裝備和醫(yī)療補(bǔ)給等內(nèi)容都只能由玩家的生產(chǎn)職業(yè)提供。許多副本,也需要玩家積極交流才能順利過關(guān)。這種強(qiáng)調(diào)社交的設(shè)定,也讓《魔力寶貝》與其他MMO產(chǎn)品有所區(qū)隔——它并不是一個單純強(qiáng)調(diào)刷級打?qū)歅K收集裝備的游戲,玩家結(jié)識好友,共同冒險(xiǎn)的過程一樣很重要。
與其說是形神合的改動,不如說是星雨飛花的增強(qiáng),現(xiàn)在的唐門形神合觸發(fā)后,星雨飛花的傀儡合擊在首段觸發(fā),并立即擊飛目標(biāo)。同時也修復(fù)當(dāng)敵人先解控后,星雨飛花攻擊敵人依然被打斷的問題。星雨飛花的技能總傷害雖然沒提升,但少俠們注意,現(xiàn)在的唐門可以直接遠(yuǎn)程擊飛目標(biāo)。什么概念?無論對手是誰,開了形神合后先做好讓唐門打一套的準(zhǔn)備。
游戲提供了峨眉、唐門、天王等門派,每個門派都擁有強(qiáng)大實(shí)力。不過,想要全面掌握某個門派并不容易,你需要研究每個技能及技能組,并了解奇穴系統(tǒng)的機(jī)制,只有這樣才能緊密銜接連招,充分發(fā)揮門派能力。隨著等級的提升,技能數(shù)的增加,你將對門派特性產(chǎn)生更深刻的認(rèn)識。
這一次是聯(lián)合了七個宗門幫助自己,即便是這七個宗門,并不怎么出名,但是有了武魂殿的幫忙,實(shí)力上自然是能夠提升一個檔次的。所以這也算是武魂殿自己給自己增強(qiáng)實(shí)力。
這兩年來,多款《斗羅大陸》手游密集亮相,這一IP似乎也開始向著“年貨”游戲的路線進(jìn)發(fā),基本上每年都會公布或者推出新產(chǎn)品,這就好似《傳奇》以及《仙劍》這樣的IP通過不斷推出產(chǎn)品來提升IP的影響力。
游戲的PK環(huán)節(jié)將進(jìn)一步考驗(yàn)?zāi)銓﹂T派的掌控能力,誰的技能組更嚴(yán)密、操作更犀利,誰就能得到主動權(quán)。你要做到隨機(jī)應(yīng)變,應(yīng)對千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗。
十年時光并不算短,但對于一部網(wǎng)文小說而言,能夠持續(xù)十年在行業(yè)中屹立不倒可謂十分罕見。
縱橫家:我的龍紋87級了,所有龍?jiān)?0級,目前龍紋單次最高打過117萬傷害。
事實(shí)也著實(shí)如此,就在緊接的戰(zhàn)斗當(dāng)中,桃太郎為了尋覓隱藏起來的許新和董昌于是便召喚出了另外兩頭寵物,而就在此刻居然也遭到了浦島太郎的“戲謔”,以及金太郎的“回懟”---
IP開枝散葉,高速商業(yè)化發(fā)展的《斗羅大陸》
極北之地,遇霍雨浩,干擾冰蠶計(jì)劃,冰帝易主。
而歸根結(jié)底,也只是為了詮釋出日本忍眾所承受過的“非人”的生活對待,以及平凡的目標(biāo)追求。
游戲的“現(xiàn)世境”玩法非常有意思,你能通過手機(jī)定位系統(tǒng)查看自己所處的真實(shí)位置及附近玩家的位置,建立幻境后,幻境范圍內(nèi)的玩家能共同戰(zhàn)斗以獲得豐厚獎勵。該玩法大大弱化了現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界之間的隔閡,你能與附近的玩家一起享受合作的樂趣,還能結(jié)交現(xiàn)實(shí)中的好友。
(2)還行,有幾個不好的地方。
在斗羅大陸動畫中,唐三與千仞雪的神級大戰(zhàn)已經(jīng)正式打響,不出兩個月就將迎來大結(jié)局。值得一提的是,斗羅第二部絕世唐門應(yīng)該是無縫銜接,接檔繼續(xù)開播,依舊是玄機(jī)娘娘制造,大概率還是年番播出方式。繼國漫節(jié)的先導(dǎo)預(yù)告之后,如今官方再次爆料斗羅二的情報(bào),提前曝光了一個史萊克必備魂導(dǎo)器,下面就讓我們一起來看看吧。
一般來說,魂導(dǎo)器在斗羅大陸第二部絕世唐門中分為三類,分別是近戰(zhàn)魂導(dǎo)器,遠(yuǎn)程魂導(dǎo)器以及定裝魂導(dǎo)器,戰(zhàn)斗力都十分的爆表。除此之外,還有一些儲物類的魂導(dǎo)器,或者其他尋常的魂導(dǎo)器。而官方這次爆料的,就是史萊克學(xué)院必備的魂導(dǎo)器時刻。
作為史萊克學(xué)院的標(biāo)配,魂導(dǎo)器時刻如名字一樣,第一個功能就是有計(jì)時功能,運(yùn)轉(zhuǎn)起來的時候,就能夠看到指針的變化,方便學(xué)員們隨時查看時間,來判斷上課下課。第二個就是配飾能力,外表酷炫,這就是一個獨(dú)特的標(biāo)志,誰看到都知道是史萊克成員,并且圓盤上的魔法符號賦予了魔法屬性,讓配飾更加的驚艷。
第三個就是通知能力,萬年后的史萊克學(xué)院,基本上都是現(xiàn)代化教學(xué)了,魂導(dǎo)器時刻可以錄入對應(yīng)年級的相關(guān)課程信息,在即將開課之前,學(xué)員們就可以通過佩戴的魂導(dǎo)器時刻收到上課的信息,從而提醒學(xué)員準(zhǔn)時上課。光是一個普通的魂導(dǎo)器,就如此繁瑣炫酷,要知道絕世唐門可有很多厲害的魂導(dǎo)器,想必每一個都有特色,真的是太讓人期待了。
記者:您的龍紋有多強(qiáng)呢?單次攻擊最高可以打多少傷害?
記者:好的,聽說戰(zhàn)力很高的大俠都非常喜歡PVP,您也是這樣的嗎?
隨著號稱史上“最嚴(yán)手游新規(guī)”《關(guān)于移動游戲出版服務(wù)管理的通知》7月1日正式執(zhí)行,6月底開始,在ios以及各大安卓手機(jī)市場上線的游戲必須先填寫版號以及獲批時間,而小米應(yīng)用商店、360手機(jī)助手在游戲測試前就要填寫。據(jù)了解,從2009年至今總共合法登記在冊的有6.9萬款游戲,其中90%沒有申請版號。
從2009年至今總共合法登記在冊的有6.9萬款游戲,包括2500款捕魚、 0款三消、2800款跑酷、6000款短代扣費(fèi)單機(jī),這其中90%沒有申請版號。產(chǎn)品同質(zhì)化、低劣化嚴(yán)重,也導(dǎo)致相比端游、頁游,手游才火了2年。2002年的新規(guī)是當(dāng)時前新聞出版總署下發(fā)的,自身并沒有地方執(zhí)法權(quán),無法落實(shí)監(jiān)管。但這次明確了以游戲出版單位作為監(jiān)管對象。同時,之前的罰款額度在10萬-20萬,對游戲廠商威懾力不大,而現(xiàn)在提到了5-10倍。
浙江金科(300459,股吧)(300459)擬以29億元的價(jià)格購買杭州(樓盤)哲信100%股權(quán),轉(zhuǎn)型移動游戲發(fā)行平臺。根據(jù)公開資料,他們在游戲內(nèi)容資源已經(jīng)遍及全球,組建了強(qiáng)大的長尾渠道、積累了2億多獨(dú)立游戲用戶,在核心技術(shù)儲備、團(tuán)隊(duì)組成等方面均展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力。另外,公司發(fā)起設(shè)立浙江金科娛樂文化并購基金管理合伙企業(yè)(有限合伙),并聯(lián)合社會資本發(fā)起設(shè)立浙江金科娛樂文化并購基金(有限合伙企業(yè)),將公司打造成“運(yùn)營推廣+大數(shù)據(jù)分析+IP 版權(quán)+渠道服務(wù)+投資孵化”的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)型泛娛樂文化企業(yè)。
驊威文化(002502):2013年12月以5000萬元增資收購第一波20%股權(quán),涉足游戲領(lǐng)域;2014年12月,以8.06億元交易對價(jià)購買第一波剩余80%股權(quán)。第一波專注于圍繞網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP 的精品化移動游戲開發(fā),成功打造《莽荒紀(jì)》、《唐門世界》、《絕世天府》等多款產(chǎn)品。2014-2016年度承諾扣非凈利潤分別不低于0.8億元、1.04億元和1.3億元。2016年1月,公告擬以8.58億元交易價(jià)格收購頁游、手游開發(fā)商掌娛天下100%股權(quán),擁有《梔子花開》、《云中歌》、《鬼吹燈》等知名IP 游戲改編資源,16-18年承諾扣非凈利潤分別不低于0.66億元、0.825億元和1.03億元。
掌趣科技(300315,股吧)(300315):公司旗下?lián)碛卸嗫盍魉憩F(xiàn)出色的手游產(chǎn)品,游戲研發(fā)綜合實(shí)力保持在國內(nèi)前3。由玩蟹科技研發(fā)的《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》最新月流水2億元,其中大陸地區(qū)流水8000多萬,多數(shù)收入主要集中在國際市場,歐美市場預(yù)計(jì)近期上線;《全民奇跡》最新月流水2.6億元,該游戲公司子公司天馬時空和愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開發(fā),天馬時空分成流水在10%左右。此外掌趣科技還擁有《石器時代2》、《不良人》等諸多優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,公司預(yù)計(jì)將推出10~20款游戲,其中主推6~8款重磅作品。掌趣擁有約1500人的研發(fā)發(fā)行隊(duì)伍,公司主要游戲研發(fā)模式為強(qiáng)勢IP打造MMORPG、卡牌等游戲類型。旗下天馬時空將和盛大聯(lián)合開發(fā)《我們的傳奇》,該游戲源自頂級IP《傳奇》,計(jì)劃打造為頂級MMORPG產(chǎn)品,公司預(yù)計(jì)能獲得流水分成的30%;玩蟹科技計(jì)劃開發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳》、《魔法門之英雄無敵》等手游,已經(jīng)獲得育碧正版IP,預(yù)計(jì)二季度上線。自研團(tuán)隊(duì)將開發(fā)江南著名IP《龍族》、《刺客信條》、《初音未來》、《街頭籃球》、《鎮(zhèn)魂街》等優(yōu)質(zhì)手游作品。