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"髣髴兮若輕云之蔽月,飄飖兮若流風之回雪!"
曹植在《洛神賦》中表達了自己對洛神的無限愛慕——洛神形象美麗絕倫,然而人神殊途不能結合,徒留無限悲傷和悵然。
野史傳言曹植的這首詩原名《感甄賦》,作于公元222年,恰好是曹丕登基后,賜死自己妻子甄氏的第二年,后來曹叡登基后覺得《感甄賦》有傷皇室體面,才讓人將其改成《洛神賦》。
所謂"江南大小喬,河北甄宓俏",在三國時期,甄宓就是當之無愧的第一美人!
然而嫁給曹丕之后,甄宓最后卻落得個被曹丕親手賜死的下場。為防止鬼魂作祟,曹丕還命令人將甄宓的遺體"被發覆面,以糠塞口",使其嘴里被塞滿了米糠等污穢之物。
這不得不讓人疑惑:甄宓究竟是犯了多大的罪,才讓曹丕決定用這種方式來報復?
甄宓,在史書上并無真名記載,史稱甄夫人,是河北名門甄家之女。
起初甄氏嫁給了袁紹的兒子袁熙,后來曹操聽說了甄氏的美艷之名,就行急兵攻打鄴城,然而城破之后,卻被自己的兒子曹丕給捷足先登了,曹操嘆息道:"今年破賊正為奴!"只好讓曹丕納了甄宓為妻。
曹丕尚未登基之前,對甄氏非常寵愛,而甄宓也通情達理,還經常勸曹丕對所有妻妾要一視同仁,好讓子孫繁榮,但曹丕對此不以為然。
公元220年,曹丕登基為帝,開始寵幸郭氏。甄氏失寵,自然有些埋怨的話語從后宮中流出來,進了曹丕的耳中,再加上有郭氏在一旁吹枕邊風,到了公元221年,曹丕便下令處死甄氏。
也許是害怕甄夫人鬼魂作祟,心虛的郭皇后甚至還在事后命人將甄夫人以發遮面,并在其嘴中塞滿米糠之類的污穢物。在民間傳說中,此類作法是用來防止亡者靈魂在黃泉路上訴說冤屈,招來報復。
一代美人,最后的下場如此之慘,不免讓人唏噓。
公元226年,甄宓的親兒子曹叡登基,其登基沒多久,就立即追封母親為文昭甄皇后,將父親沒有給她的還給了她。
而后曹叡追問郭皇后母親死因,將郭皇后逼殺,隨后以其對待自己母親的方式,將其下葬,也算是解了甄宓所蒙受的冤屈。
如今美人甄宓的形象出現在了很多三國游戲中!
比如在策略游戲臥龍吟中,洛神甄宓就是比較出名的女武將之一,洛神甄宓是幾十位可招募的知己之一!
玩家通過尋訪功能,就能夠和甄姬產生關系,并通過送禮物的方式,就能增加彼此之間的好感度,最終將甄姬納為自己的妻子,生下自己屬意的優秀兒子。
而對于魏國玩家來說,甄姬還是一位可招募的紫將!
甄姬的技能叫做"洛神之幕",能夠增加隊友士氣,并進行全體回血,附加上2回合的活力效果,其專武一技能"凌波"可以在開局就獲得一層無視任何傷害的護盾,專武二技能"水月"則能在開局就提升己方所有武將的戰法傷害!
在臥龍吟中,甄姬就因她極強的輔助能力,受到了很多魏國玩家的喜愛,成了兵布陣的首選輔助武將之一~
親愛的各位讀者,你們對甄姬還有什么有趣的看法呢?
歡迎留言分享!
六年光陰,說長不長,卻能讓小蘿莉長成女神,讓女神變成賢妻良母,《臥龍吟》作為一款網游,即將在6月8日迎來公測6周年生日。在這個快餐文化盛行的年代,這款產品卻能超越所有的人想象,持續運營6年并依然保持人氣,真可謂是游戲界的一朵小奇葩。
那么《臥龍吟》如何維持如此長久的運營和人氣呢?
“與玩家親密接觸”,是《臥龍吟》堅持6年運營之道”樂趣網相關運營負責人如是說,并且和我們分享了幾個官方和用戶之間的小故事。
用戶至上開發手機版
2011年是頁游的黃金發展期,許多經典頁游正是在這一年推出,《神仙道》、《天地英雄》、《神曲》、《七雄爭霸》、《龍將》等等,在璀璨的頁游黃金期,《臥龍吟》并不能算最頂尖的頁游,但是6年之后,其中大部分游戲已經消亡,但是臥龍吟卻堅持了下來,很大一個因素就是在2012年6月的推出的手機互通版。
這其中有一段和用戶之間的小故事,2011年是智能手機迅速發展的一年,手游還剛剛起步,頁游端游占據了絕對的份額。有一位《臥龍吟》的忠實玩家,他還有另外一個身份—一家大型企業的老板,他在論壇里吐槽,說自己常年在外出差,一定要打開電腦才能玩游戲,實在太麻煩了,希望能開發手機版。
這條建議很快被運營團隊看到并且上傳,最終公司決定為了滿足這部分用戶的需求,開發手機版。互通手游的開發成本非常高,直至今日市面上依然沒有幾款跨平臺互通游戲,這里面成本的因素影響巨大,要知道跨平臺互通游戲的一個新版本需要開發三次:PC、安卓和IOS,這里面巨大的人力成本和時間成本是大部分游戲公司不愿意付出的。但是《臥龍吟》為了用戶,勇敢地邁出了這一步,成為市面上第一款跨平臺互通游戲。
誰也不曾想,就是當年玩家的一條建議對臥龍吟能有如此深遠的影響,這就是用戶的力量!
專為用戶新設崗位
《臥龍吟》是一款策略性很強的游戲,在游戲公測之后,游戲的論壇就顯得異常的活躍,大大超出同期推出的其他游戲,有不少玩家會主動在論壇分享各類游戲攻略和戰報。這時候就有玩家提出,希望官方能夠給予這些分享攻略和戰報的玩家一定的獎勵,得到反饋后,樂趣第一時間新增了一個全新的崗位-用戶運營,專門負責官方論壇內戰報攻略的審核和獎勵發放,以及保持和玩家的充分溝通。
時光荏苒,雖然《臥龍吟》用戶數量隨著時間的推移,有所下滑,但是直至今日樂趣依然保留了這么一個崗位,在這個崗位上的工作人員,從香草MM到小帥GG,再到貂芷MM,每一位成員,都盡心盡力的在論壇與每一位《臥龍吟》玩家真誠溝通。
三國平衡與用戶一起探索
《臥龍吟》是一款三國類游戲,為了更好的還原歷史,增加游戲的代入感,游戲給三國武將設計了完全不一樣的技能,這一設置卻在游戲運營過程中,不斷的遭受爭議,越是策略至上的游戲,平衡越是難把握。
魏蜀吳三國玩家也喜歡在論壇上為此爭論不休,每一次的版本更迭都會帶來不少玩家的吐槽,因為不一樣的技能總是會帶來相對的國家之間的強弱差別,為了更好的平衡三國玩家的數量,消弭玩家的爭議,官方曾一度打算徹底同化三國技能。
在做重大決定之前,臥龍吟運營團隊一直有一個習慣,就是在論壇聽取用戶的心聲,這一次他們也沒例外,出人意料的是,當三國一體化議題真正拋出時,絕大部分玩家卻表達了希望繼續保留三國特色的心聲,并且很多玩家給予官方鼓勵,希望官方能夠頂住壓力,繼續打造三國特色的游戲,即使現在自己的國家弱于敵國,也在所不惜。
最后三國特色在《臥龍吟》內得以保留,雖然魏蜀吳玩家的紛爭依然在論壇不斷的上演,最終證明堅持做保持三國特色這件“吃力不討好”的事是最正確的決定。如果當時選擇了三國一體化,或者《臥龍吟》就成不了現在的經典。
用戶訪談拉進距離
三國時代英雄輩出,《臥龍吟》的用戶群體里也是如此,有很多各色各樣大神級人物,這里既有豪氣沖天大土豪,也有低調專一的企業家,還有技術流的學生黨等等,他們不僅對游戲有著超乎尋常的認識,在玩家之中往往有很高的威望。
為此官方特此組織了多次用戶訪談活動,讓這些游戲大神,走出游戲,鮮活地展示在其他玩家眼前,通過訪談活動,不僅讓官方重新認識了臥龍吟玩家群體,更是收集了來源于不同玩家群體對游戲的看法和建議,為游戲的更新提供了重要的方向。
《臥龍吟》運營團隊表示這是游戲得以持續運營的重要原因,一個個玩家就像大海里的魚,每條魚都不一樣,但是當他們聚集在一起時,就像魚群一樣為《臥龍吟》的前進指明了方向。
這些故事深深的震撼著我們,在產品運營6年的背后,是《臥龍吟》運營團隊對每一位玩家認真的態度,不管是否有充值,在樂趣網總能找到與官方直接溝通交流的途徑:QQ、論壇、400電話、微信等7*24小時真誠的服務都在為你守候。
“用戶是平臺最大的資源”、“玩家是最好的游戲策劃”、“把玩家當成朋友”,這些話在很多游戲公司,僅僅只是一種說法。樂趣網卻默默的堅持在這么做著,而今這也為他們帶來了巨大的回報!
最后安利下《臥龍吟》游戲官方和樂趣網平臺官網,大家有興趣可以去體驗下這款運營6年的跨平臺戰爭策略游戲,體驗下樂趣網不一樣的用戶服務。
《臥龍吟》官網地址:www.lequ.com/wly
樂趣網游戲平臺地址:www.lequ.com