夢幻西游手游月宮法寶選擇 夢幻西游手游月宮養成攻略


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第14屆X9聯賽淘汰賽的比賽,將在本周末正式開賽,在淘汰賽開始之前就讓靈兒帶大家再來回顧一下,本屆X9聯賽小組賽的高光時刻吧。

【神威天沖組小組賽第二輪】

方寸封月宮大戰方寸女兒,別樣雙封竟有如此奇效?

暮江吟(信都難離) 勝 攜手逐夢(尼古拉斯爆炸)

觀戰方:暮江吟(信都難離)

陣容搭配:龍宮+方寸+封月宮+化生+地府

陣法:鳥翔陣

對戰方:攜手逐夢(尼古拉斯爆炸)

陣容搭配:雙龍宮+方寸+女兒+化生

陣法:虎翼陣

面對第48屆武神壇冠軍攜手逐夢團隊的雙封雙龍陣容,觀戰方大膽使用了闊別大賽已久的封月宮,以雙封對雙封,一舉擊敗了武神壇冠軍團隊。

本場比賽,觀戰方抓住了對戰方治療量低,破冰能力弱的缺點,非常針對的讓封月宮持續冰凍對戰方化生。這一戰術使得對戰方化生大部分回合都化身冰塊,無法使用特技法寶,更無法推血為全隊增益。

而對戰方因為全隊只有化生單奶,因此想要破冰只能龍宮清心或使用水清、晶清、玉清等特技解封,而使用這些特技都需要充足的憤怒。面對觀戰方的持續殺人清怒,對戰方局勢愈發不利,慘遭觀戰方平推。

封月宮克單奶,這一手操作你學會了嗎?

【勇武天沖組小組賽第一輪】

見慣了高速雙龍,高速雙雷音你可曾見過?

高山流水(跡忘) 勝 心意相通(嘆哥哥)

觀戰方:高山流水(跡忘)

陣容搭配:雙雷音+方寸+地府+化生

陣法:鳥翔陣

對戰方:心意相通(嘆哥哥)

陣容搭配:月宮+龍宮+方寸+普陀+化生

陣法:虎翼陣

高速雙龍在大賽中已是司空常見,但是高速雙雷音卻著實未見過幾次。

在勇武天沖組小組賽第一輪中,觀戰方用一手高速雙雷音陣容強勢搶速壓制,一舉完成了對勇武一線強隊的逆襲。

本場比賽,觀戰方雙雷音速度究竟有多快呢?答案是在大多數情況下,觀戰方雙雷音的速度都壓制了對戰方方寸的速度,一度形成了1-5速對戰6-10速的局面。

在高速雙雷音的壓制下,對戰方經常出現被小雷音擊殺后,普陀化生才能奶到的情況。

隨著對戰方接連被點殺,傷害極其集中的雙雷音幾乎守死了對戰方的普陀和方寸,讓場上長期陷入了多打少之中。

而持續少打多的對戰方終于難逃被擊敗的命運,遺憾輸掉了比賽。

【精銳天沖組小組賽第二輪】

炸藍大破雙魔王,先祖克星原來是它

紅顏知己(側劃) 勝 天下無雙(侯爵)

觀戰方:紅顏知己(側劃)

陣容搭配:雙龍宮+方寸+普陀+化生

陣法:鳥翔陣

對戰方:天下無雙(侯爵)

陣容搭配:雙魔王+大唐+方寸+化生

陣法:鳥翔陣

在小組賽中,我們曾見過印記流雙魔王正義多打少取勝。那么這樣的印記流雙魔王該如何去應對呢?曾經的精銳X9七冠王團隊就用一手炸藍雙龍,輕松擊敗了印記流雙魔王陣容。

本場比賽,面對對戰方的雙魔王陣容,觀戰方雙龍選擇了龍吟炸藍的戰術。任你先祖千萬,我自龍吟不止。

而這樣的戰術也迅速收到了成效,對戰方召喚出來的先祖往往不超過三回合就會魔法耗盡,根本無法形成規模,更別說正義多打少了。

隨著炸藍的持續,對戰方全員魔法耗盡,先祖也始終無法完成占場,被觀戰方兵不血刃消耗致死。現在你知道該如何應對魔王先祖了嗎?

看完X9聯賽小組賽的高光時刻,寶寶們是否更加期待本周末的X9聯賽淘汰賽了呢?讓我們共同鎖定X9聯賽淘汰賽,為你支持的隊伍加油助威吧!

青春盛典·杭州站活動中,策劃小哥哥爆料的門派調整引起大家激烈討論。而新一輪的戰斗平衡調整也于今天維護后在上線測試服,這次靈兒就來和大家一起探討下三個物理門派的調整及后續可能造成的影響。

月宮

調整一覽

奇經八脈·盈缺

原激活效果:當自身氣血高于50%時,月影搖光傷害結果增加5%。

新激活效果:當自身氣血高于50%時,月影搖光傷害結果增加8%。

奇經八脈·斂月清輝

原激活效果:月刃目標時,有概率直接冰凍目標,冰凍概率為目標當前月刃標記層數×6%

新激活效果:有月宮在場時,冰塊被主動攻擊擊碎時額外附加月宮自身物理傷害×10%的爆炸傷害。

原鑲嵌效果:提升冰塊血量10%,當冰塊被己方單位打破時有20%概率傳遞給對方另一個單位。

新鑲嵌效果:當自己的冰塊被己方打碎時,額外提高下一次月凝6%命中。

月宮子女原月凝技能替換為桂花醉。

子女的桂花醉效果:給自己或者父母施加一個持續3回合的狀態,使用月影搖光概率增加一個目標,且每個目標都有概率執行月凝效果。

調整分析

月宮靠其靈活的機動性受到物理玩家喜愛。雖然在點殺上略遜色于大唐官府,面傷也不如獅駝嶺,但是月宮同時具備點殺和面傷的能力,并有封印技能,可以根據隊伍需求靈活變化,這便是月宮的強勢之處了。

盈缺的改動,月影搖光的傷害由5%增加至8%,加強了月宮推進時的傷害,優勢局月宮的爆炸輸出將更加“不講道理”。

斂月清輝的改動,冰塊被擊碎附加爆炸傷害。先說傷害值,筆者自己區內神威最高物理傷害2901,2901×10%=290.1,由于打架時基本不可能五力,所以這個傷害值還得降低。

值得一提的是,如果這個傷害效果夠好,封系月宮搭配輸出月宮的陣容就有可能登臺,封系月宮冰凍,輸出月宮打碎冰塊,形成爆炸傷害,冰塊打碎后,封系月宮下一次月凝命中加6%,再打碎再命中……完美的循環,很值得期待。

月宮孩子的改動,明顯提升月宮小孩功能性,月宮門派可以考慮培養月宮小孩啦。

大唐官府

調整一覽

翩鴻一擊

調整為:格擋概率為與氣血相關,氣血越低格擋概率越高。

殺氣訣

調整為:附加5回合持續狀態,主動單體物理傷害造成擊敗時,以釋放技能50%的傷害結果對氣血最低目標再次追加釋放。

奇經八脈·弒神

原激活效果:處于殺氣訣狀態,有概率額外增加一個濺射單位。

新激活效果:處于殺氣訣狀態,額外忽視目標3%物理防御。

調整分析

大唐官府本身的定位是點殺門派,但是現有的殺氣訣效果讓大唐在面傷推進時太過強勢,違背了其點殺定位。本次調整可以看到基本是強化點殺并弱化殺氣訣面傷能力,同時提升了大唐的點殺及生存能力。

翩鴻一擊的調整,強化大唐的生存能力,以目前攻寵版本,大唐在防被點殺時會有更優異的表現。

殺氣訣的調整,重點在于“擊敗”和“氣血最低目標”,只有造成擊敗時才會有濺射效果,并且這個濺射效果降低至一個單位。

弒神經脈的調整也是相同思路,殺氣訣狀態從強化面傷變為強化點殺輸出。殺氣訣狀態下,大唐出手額外忽視目標3%物理防御,這樣一來,大唐的三刀對誰都是極大的威脅了。

殺氣訣及弒神經脈的調整使得改版后大唐起殺氣訣目的不再是推進,而是為了更穩定的點殺,并且同時,擊敗后的單體濺射也可能有意外驚喜哦。

獅駝嶺

調整一覽

奇經八脈·鵬程萬里

原激活效果:獅搏如果造成擊敗,則給一個己方寵物附加4回合鵬程萬里狀態,處于鵬程萬里狀態物理攻擊有30%概率追擊一個目標。

新激活效果:獅搏寵物單位如果造成擊敗,則有80%概率獲得擊敗寵物身上一個適合獅駝嶺技能的低級效果,持續到戰斗結束,如果中途死亡倒地則有50%概率損失一個,通過此方式獲得技能上限為5個。

原鑲嵌效果:獅搏如果沒有造成擊敗,自己的寵物有30%概率對目標追擊一次。

新鑲嵌效果:獅搏擊敗獲得技能時有30%概率將獲得技能的低級效果轉化為高級效果。

調整分析

獅駝嶺定位是物理面傷門派,可以說是一臺轟炸機,目前經常見到獅駝抱團的轟炸機群,在高星地煞等日常任務和劍會等PK中都有不俗表現。

此次門派調整保留了叱咤洪荒合體經脈,現有的飛機隊玩法依然可以繼續~

重點在于鵬程萬里的改動,開發了“養成類”獅駝玩法,五門陣容中將會有更多獅駝嶺的身影。通過獅搏清敵方寵物獲得技能,概率高達80%,前期獅搏清寵,完全養成后鷹擊推進,更加符合常規的PK思路。

想象一下,后期一個帶高級必殺、高級偷襲和其他三個低級技能,化生變法明卡拉金剛、加野獸,地府六道、舍身之后的獅駝嶺,鷹擊的傷害會如何的爆炸,真的非常令人期待?!梆B成類”獅駝嶺在之后的高端PK局中,或許可以和大唐官府、月宮一較高下了!