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2010到2013年曾是國內moba類游戲百花齊放的黃金年代。那時候不論是歷史/架空/玄幻題材的moba游戲都層出不窮。然而由于moba類的玩法固定,玩家群體在當時也不夠大,廠商之間為了搶流量和用戶內卷嚴重,大多數游戲沒到一兩年也就宣布停更關服了。就算有極個別游戲堅持運營,最終也會在moba賽道中特有的贏者通吃規則下逐漸沒落。本次要聊的《英雄三國》恰好就是這樣一款游戲。
2013年9月公測的英雄三國采用當時最先進的虛幻3引擎制作,以東漢末年三國爭霸的背景舞臺為藍本,英雄都是大家耳熟能詳的三國名將。在當時,英雄三國畫面表現出眾,特效與音效相比同類競品也要強上不少,可以說是國產moba類游戲的頂流。只可惜因moba本身玩法的限制,就算英雄三國已經絞盡腦汁做出10V10或5V5V5之類的微創新,也還是在堅持了7年后,于2020年選擇了停服,引得許多玩家與粉絲直呼惋惜。
停服后相信英雄三國的官方制作組也有過思考,在2023年的如今,死守moba這樣一個已經停滯快20年的玩法是否明智?答案顯然是否定的。因此當英雄三國近期重新回到玩家視線時,許多人驚喜的發現,英雄三國在原有熔火森林的moba模式基礎上,新增了許多諸如漢末霸業/建安凈穢錄/黃巾再臨/三國演益等多種模式玩法,力圖打破桎梏,迎來新生。
漢末霸業-蜀漢傳很像是我們早年玩過的防守RPG,玩家操作英雄打怪刷寶做任務,同時面對每波襲來的敵人守護漢獻帝。在這個過程里玩家通過合成強力的裝備與技能,挑戰各種BOSS來增加自身實力,最后成功守住30波就能迎來勝利。這個模式學習成本很低,基本上游戲里的系統玩幾把就掌握了,重要的是技能build和裝備搭配,這個可能需要“億”點點運氣,總體而言還是挺好玩的。
建安凈穢錄是標準的Roguelike模式,選擇英雄后玩家需要通過WSAD來操縱上下左右,然后鼠標左鍵輕點和長按釋放輕重攻擊,右鍵上馬位移來面對四面八方襲來的“僵尸”。一邊閃轉騰挪打倒僵尸一邊拾取經驗和技能,學習各類天賦,可以說每一局的通關姿勢都不盡相同,很適合喜歡霓虹深淵這類肉鴿游戲的老哥們嘗試。
黃巾再臨屬于是標準的塔防TD模式,選擇陣營然后下塔打怪。因為玩法輕松休閑不用太多操作,比較適合上班摸魚。怪物可能會掉落陣營的特殊武將,比如蜀國是趙云馬超,魏國是張郃,吳國是陸遜等。強力推薦初學者造馬超和趙云,這倆武將一個會破甲一個會大范圍濺射。只要將強化全部堆給趙云,后期可以直接躺平。
最后也就是現在大火的三國演益模式了,對局雙方會自動出兵攻擊敵方基地,玩家需要在屏幕右側的詩詞歌賦欄內勾選出正確的成語與詩詞并增加己方戰力。此外,三國演益模式近期還在與網易公益小蝸牛圖書館聯動,完成對局可以幫助山區兒童修建圖書館,有興趣的玩家一定不要錯過。
看得出來重生后的英雄三國在游戲模式上確實做出了許多改變,多種多樣的玩法也能一定程度上避免玩家產生審美疲勞。不論是不是英雄三國的老玩家,都推薦大家來嘗試一下,防守、塔防、肉鴿甚至是益智,總有一款會是你的菜。
在人氣手游《三國名將》的世界里,想要一朝成名非常容易:拿下世界BOSS的第一滴血、競技場上獨占鰲頭、南蠻入侵上英勇殺敵10連斬……但如何能在荊州烽火中血戰到底,就讓我們來一探究竟吧。
荊州烽火每周二、周四、周六、周日晚上19:30準時開啟,在活動中,玩家們將會隨機分成兩大陣營進行對決,贏的陣營能得到豐富的銅錢和閱歷獎勵,而連斬次數越高的玩家獎勵越豐厚。首先點擊“日常”,進入“荊州烽火”界面,系統自動為你加入其中一邊陣營。在戰斗前可以使用血戰鼓,提升隊伍的攻擊力,如果沒有血戰鼓也可使用元寶提升戰力。
玩家在戰斗中,可使用天雷擊敗敵人。被敵人擊敗也不用的擔心,偷襲敵陣成功可以獲得能量,能量滿100%的時候即可使用擊中敵人。不過大家別忘了,荊州烽火活動是持久戰,血量按照上一個回合繼續,建議玩家隊伍中要有奶媽加血。實力雄厚的玩家,眼看著達到15連斬,為避免遭受天雷的攻擊,建議使用“無懈可擊”。每次使用可以持續5分鐘,消耗15元寶。此外,要想搶得第一滴血拿到銅錢,就要早早進入地圖,并切換到自動戰斗模式。
在《三國名將》荊州烽火中,勝出的陣營能有非常豐富的獎勵,玩家在戰斗中的連斬數越多,獎勵也越多!趕快加入我們,來荊州烽火血戰到底吧!