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DNF劍宗短劍流刷圖加點分享

標簽: dnf女鬼劍劍豪劍帝 dnf女鬼劍劍豪劍帝二覺 dnf流浪武士86級刷圖 dnf流浪武士 dnf ( 責任編輯:孫蕊)

DNF劍宗巨劍流加點與分析

剩余SP2080 TP0,套路較為固定

二覺后偏向于整體性,所以我將技能加點也調整為全面性

諸如三絕炫舞惡即斬都是4TP,雷鳴是5TP,還滿上了基礎精通的TP

這樣大技能的傷害平均(凌天6之后),也有小技能補刀(帝國劍術):

當然,改版后由于帝國劍術的特性的原因,所以會被一些技能的百分比追上甚至甩開

這里還是推薦選擇一些小技能滿上的,而不是只靠帝國劍術來過度真空期;

推薦魔劍降臨/升龍劍/魔劍奧義中選擇

6070EX的數(shù)據(jù)現(xiàn)在來看CD實在不友好前者CD更短但是爆發(fā)相同

后者CD較長不過有硬控制效果

可以考慮選一個加滿,或者都加滿,或者都不加

DNF劍宗太刀流加點與分析

剩余SP 4030點,TP 4點,有較大的自由空間

太刀傳統(tǒng)流派加強了一定程度,但是本身效益依然有問題

所以我還是較為推崇ms6路線的帝國劍術流派,因此滿上了魔劍降臨和SP與TP

其它技能都是輔助收益效果,所以滿上雷鳴用來打hit,軟控場,滿上惡即斬來爆發(fā)

剩下的技能可以看情況點,比如滿上三絕斬可以補刀,可以當概率控制技

或者滿6070技能,兼具聚怪與爆發(fā)也是不錯的選擇

剩余 2415點SP與1TP,有十分大的空間應對二覺新技能以及契約點,可隨意使用

TP抉擇方面如若有想法,可從強化---瞬影三絕斬上扣下來,影響不大

dnf劍宗二覺刷圖加點 dnf女鬼劍劍宗二覺技能視頻,小編帶來dnf劍宗二覺刷圖加點 dnf女鬼劍劍宗二覺技能視頻。

最近女鬼二覺連帶技能數(shù)據(jù)也都出來,各種紅白漫齊上陣口誅筆伐了好幾天了。

不過落的如此田地也無可厚非,畢竟二覺之后的各種調整真心是有削弱嫌疑。

估計過些時候會有調整吧,不然這樣草率弱雞的二覺真心會被紅白神笑炸了。

劍宗:

在這次的二覺調整中,劍宗似乎提升并不不大,我個人認為可以和改版前的紅眼,男漫游并列最渣二覺。

首先75和80兩個技能的百分比低的慘不忍睹,75大招,咦這不是颶風旋槍么,換了個顏色就當二覺了。

坑爹的是,百分比數(shù)據(jù)還不如小無色的颶風旋槍來的高,而且相當墨跡的一個技能,倒是很適合短宗,可以拿來觸發(fā)奧義。

80大招嘛,咦這不是弱化版的暴風式嘛。

確實是弱化版的,數(shù)據(jù)更低更加墨跡,還沒暴風式的控場能力。

85大招還算不錯,中規(guī)中矩并不出彩。

唯一還算不錯的就是二覺被動,武器魔法攻擊轉換為物理攻擊,我個人估算二覺之后契約點,同等裝備面板會比白手高接近百分10。

高紅字之后,應該就是DNF同條件站街物理攻擊第二高職業(yè)了(第一精靈騎士)

如果75和80兩個廢物技能其中一個變成減防被動之類,那么就很完美了。

畢竟二覺被動大多都很強,主動是指望不上了,CD擺在那。

巨劍的更改,雖然全技能得到百分30的提升,但破軍和墨跡站的發(fā)暴力卻弱了一些,也是一個雞肋的改動。

總結:劍宗本就是一個很強勢的職業(yè),雖然提升很小,但也能算是更強一些。

DNF劍宗二次覺醒資料全面解析,視頻展示劍宗所有新增的二覺技能。之前一直被戲稱為下水宗在二覺之后能否一飛沖天我們并不敢做斷言,不過這次女鬼劍四系職業(yè)整體感覺還是加速趕工出來的。二覺技能照搬模仿現(xiàn)象還是有的。話不多說,我們還是來詳細了解下二覺后劍宗吧。

DNF劍宗二次覺醒名稱:王之威嚴

DNF劍宗二次覺醒站街效果:

劍宗二次覺醒 - 劍皇

基本技能改版

* 拔刀術

- sp下降為15

* 人劍合一

- sp下降為15

* 魔劍降臨

- 減少浮空力

- 暗屬性攻擊力+14%

- sp下降為15

* 帝國劍術

- 短劍帝劍攻擊時可同時出發(fā)降臨與奧義

- 太刀攻擊外觀特效優(yōu)化

- 巨劍第二下可蓄力,完全蓄力后提升攻擊力

* 巨劍精通

- 可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能傷害的buff

- 以24級為基準,技能傷害+30%,持續(xù)20s

- 以精通等級為基準,可蓄力技能的攻擊范圍+42%

- 隨著蓄力buff的加入,刪除部分技能蓄力后增加傷害的效果

- 刪除增加惡即斬蓄力時間的效果

* 鈍器精通

- 增加被沖擊波擊中時減少的屬性抗性

- 24級基準,每次減少8點(最大重疊5次)

* 魔劍降臨

- 觸發(fā)機率+22%

- 攻擊力+37%

- sp下降為15

* 幻劍陣

- 減少被抓取敵人的高度

- 修正最后一擊偶爾未能命中敵人的現(xiàn)象

* 時空破

- 提升釋放速度

- 修正為釋放時可觸發(fā)魔劍降臨

- 可以用拔劍術取消釋放了

- 使用后一定時間內取消拔劍術延遲

* 連環(huán)斬強化

- 變更為3級精通

- 2級開始增加技能攻擊力(8%)

* 遠古盟約

- 根據(jù)武器種類不同,以相應的比例將部分魔法攻擊疊加至物理攻擊上,同時追加魔劍之力

保存機能,可對指定列表內的技能實行on/off,保存的魔劍能量可被【爆鳴魔劍】使用,最低每3秒才能保存一次

* 爆鳴魔劍

- 利用積攢的魔劍能量翻出強力的魔力風暴吹飛前方敵人,根據(jù)積攢的魔力能量來決定攻擊力,攻擊屬性,異常狀態(tài)與終結攻擊則根據(jù)當前魔劍類型決定攻擊力;異常狀態(tài)等級與當前魔劍降臨給予的等級相同

- 只在魔劍降臨狀態(tài)下才可使用

* 極鬼劍術:拔劍舞

- 將沉眠于大地中的遠古魔劍喚醒后進行連續(xù)拔劍,最后追加強力爆炸

- 連打可加快攻擊速度

* 滅世魔劍:萊瓦丁

- 將四魔劍融合成究極魔劍- 萊瓦丁后進行可切裂次元的斬

劍宗75被動

短劍魔法攻擊力轉換量:24%

太刀魔法攻擊力轉換量:21%

鈍器魔法攻擊力轉換量:34.2%

巨劍魔法攻擊力轉換量:31.3%

魔劍之力最大保存次數(shù):6

魔劍之力保存后使用時間間隔:3秒

劍宗75主動技能

魔力風暴多段hit攻擊力:317%

爆炸攻擊力:7931%+使用的魔劍之力攻擊力

每1個魔劍印記追加增加傷害量:3%

火屬性效果:火傷

冰屬性效果:冰凍

光屬性效果:感電

暗屬性效果:失明

劍宗80主動

揮砍攻擊力:729%

爆炸攻擊力:1457%

最后一擊爆炸攻擊力:10201%

dnf劍宗二覺四流派單雙修加點方案 dnf女鬼劍加點大全,小編帶來dnf劍宗二覺四流派單雙修加點方案 dnf女鬼劍加點大全。

1.傳統(tǒng)柔化太,極限火,肩系的各種流派加點模板

二覺80級的破劍式太渣技能釋放還墨跡加1柔化用或者不點

職業(yè):女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗 > 王之威嚴

等級:86

SP: 全部 11010 已用 10655 剩余 355

TP: 全部 37 已用 33 剩余 4

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

冥思:Lv1

浮空擊:Lv1

暗黑斬:Lv1

躍空斬:Lv1

招架:Lv1

連環(huán)斬:Lv1

回旋反擊:Lv1

索魂刺:Lv1

馭劍士輕甲精通:Lv1

劍術精通:Lv1

血影之太刀精通:Lv26

魔劍降臨:Lv39

馭劍術:Lv10

疾影斬:Lv1

人劍合一:Lv10

幻劍術:Lv1

穿云破空劍:Lv1

魔劍奧義:Lv1

破軍旋舞斬:Lv19

瞬影三絕斬:Lv29

雷鳴千軍破:Lv26

惡即斬:Lv24

極馭劍術:時空斬:Lv9

斬魂術:Lv15

裂刃天沖:Lv16

極馭劍術:幻劍陣:Lv11

帝國劍術:Lv1

帝皇盟約:Lv6

颶風魔劍:Lv9

誓約之劍:雷沃丁:Lv2

強化 - 基礎精通:Lv3

強化 - 魔劍降臨:Lv5

強化 - 雷鳴千軍破:Lv5

強化 - 惡即斬:Lv5

2.巨劍加點就各種大招流 點不夠從奧義扣 雖然颶風層數(shù)會疊的很慢

SP: 全部 11010 已用 10685 剩余 325

TP: 全部 37 已用 36 剩余 1

魔劍降臨:Lv1

毀滅之巨劍精通:Lv26

極·馭劍術(破劍陣):Lv6

強化 - 瞬影三絕斬:Lv3

強化 - 破軍旋舞斬:Lv5

3.短劍常規(guī)加點點不夠從炫舞扣在不夠從惡即斬扣

SP: 全部 11010 已用 10345 剩余 665

TP: 全部 37 已用 37 剩余 0

魔性之短劍精通:Lv26

魔劍奧義:Lv31

強化 - 魔劍奧義:Lv5

強化 - 惡即斬:Lv2

4.鈍器加點,不點帝劍滿個奧義讓颶風層數(shù)稍微快點,然后至于80破劍陣可以選擇滿然后強制中斷打一個爆炸傷害,點不夠炫舞惡即斬扣

SP: 全部 11010 已用 10550 剩余 460

TP: 全部 37 已用 30 剩余 7

波動之鈍器精通:Lv26

幻劍術:Lv34

強化 - 幻劍術:Lv5

5.太肩,巨肩,大招巨,柔化太加點,單修的話可以滿幻劍陣和破劍陣,雙修的話舍棄幻劍陣,破劍陣可以放第一下打出傷害柔化

6.短太加點,TP點可根據(jù)有沒有肩膀選擇加基礎精通

7.太鈍加點TP可同樣根據(jù)肩膀選擇精通或者其他的

8.巨劍短劍加點

SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5

極馭劍術:幻劍陣:Lv1

強化 - 魔劍降臨:Lv3

9.巨劍鈍器根據(jù)自己哪個流派比較強的情況下可以考慮滿炫舞或者滿奧義,我是巨劍比較強勢所以這里選擇滿炫舞

10.短劍鈍器:

這個加點可以舍棄惡即斬和炫舞,鈍器惡即斬出場率很低短劍的話可以考慮惡即斬點1用來打連擊數(shù)

dnf劍豪二覺86刷圖加點及異界裝備 dnf流浪武士二覺加點,小編帶來dnf劍豪二覺86刷圖加點及異界裝備 dnf流浪武士二覺加點。七星耀華

二覺新被動技能,點6級可以提升劍系和掌系的威力28%,這個必滿是沒有爭議。

現(xiàn)在有幸運角色加了1級,所以目前7級是30%的加成,也就是說,這個技能會給契約點和非契約點拉開一點點差距。

然后是關于二覺的幾個新主動技能的百分比和技能形態(tài)如何,待我一個一個嘗試。這里還有一個重點,那就是二覺技能是否受到一級被動的加成呢

蓮花劍舞

新技能果然夠炫,這個技能類似于花舞,不過人物軌跡是一個大三角形,稱為“大三角劍”也不為過。

在攻擊非霸體可抓取怪時,會對怪物造成僵直效果。

那么這個技能,傷害如何,是否受一覺被動影響呢?

下面兩張圖可以看出來,前斬是有2段的,空斬+后斬一共4段,回斬2段

然后,這個技能可以在空中施放,但是明顯會丟失前斬的2段傷害。但是,我們看到下圖最后的收招傷害,可以認為這個被丟失的前斬傷害被整合到回斬中去了。空中放時需要注意位置,不然回斬可能只受到1次,一般在怪正上方使用時,回斬2段能打全

測試用的回天劍的面板為:5080%+14813%

首先是面板系數(shù):

501854 / 5080 = 98.79

1463456 / 14813 = 98.79

我們用這個系數(shù)乘以蓮花三角劍的百分比,得到推測傷害

空斬:98.79 * 3978 = 393008

回斬:98.79 * 15913 = 1572045

對比第一個圖中的傷害數(shù)據(jù),是基本吻合了,也就是說,這個技能受到一覺劍術加成

那么,蓮花劍舞的百分比如下

LV10:前斬2652%,空斬3978%,后斬3978%,回斬15913%,合計53042%,一覺劍術加成后74258%

這里一覺被動計1.4,二覺被動不參與統(tǒng)計

櫻花劫

前置動作比較長,不過如果不出意料的話,前置過程中應該是無敵的,如果實戰(zhàn)確定的確是無敵的話,那么可以用來躲敵人的技能。最后收招時單段傷害,同時會給敵人很長時間的僵直(強控)。

我們用前面的系數(shù)乘以技能的百分比

98.79 * 54497 = 5383758

傷害是吻合的,這個技能也受到一覺被動加成

LV7:54497%,一覺劍術加成后76295%

飛花逐月

起手時有個小傷害可以忽略,最終一擊只有一段,中間的段數(shù)比較多,有點不太好數(shù),大致21次。粗略估計了一下,百分比大概在102152%左右,一覺劍術加成后143012%

技能分析

[通用]

受身蹲伏

倒地后使用能有一段時間的無敵,必點技能

物理暴擊

200SP增加10%的暴擊率,提升爆發(fā)力必備

推薦:加滿

物理背擊

背擊時增加15%的暴擊率,劍豪的背擊還是不少的,已經達到滿暴擊的可以放棄

推薦:加滿 / 1 級

躍翔

以前是為了空投巴掌,現(xiàn)在意義大幅減少,有多的SP可以點1~2級作特殊用途。

推薦:0 / 2級

不屈意志

主要是為五氣朝元保駕護航,在不屈的情況下,施放五氣朝元會是霸體狀態(tài),不過意義不是很大,有多的SP再考慮,沒有就不點

推薦:0 / 加滿

[轉職前]

浮空擊

浮空連必備技能,以組隊為主的可以不點

推薦:加滿 / 1 級

格擋

當預料到怪物的攻擊動作時,使用格擋可以防止自己被擊飛。至于傷害減少,這個是添頭。

刷異界的時候,綠名經常會出現(xiàn)狂龍之吼把你吹飛,這時候格擋的意義就體現(xiàn)出來了。黑色3圖綠名的揮擊(鬼魂附身前),來不及跑開的話,用個格擋,效果也不錯。

推薦:1 級 / 加滿

回旋反擊

當自身被怪物攻擊而處于僵直狀態(tài)時,使用這個技能可以霸體跳開,回避攻擊非常好用

推薦:1級

連環(huán)斬

1級時可斬3下,點高了后可以斬5下,跑路意義大于輸出意義

滿級傷害計算后大概2500%每斬,加起來5斬大概12500%,秀技術的可以加滿,一般人出4斬方便位移就行了

推薦:1級 / 13級(出4斬)

[轉職后]

五氣朝元

劍豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴擊傷害、攻速和移動速度

推薦:加滿

光劍掌握

光劍掌握能額外減少10%的CD,如下圖所示,雖然沒在技能上顯示,但是實際是有效果的,光劍地位被扶正

兩儀功

劍豪特色技能,可以五種模式切換,對應模式會影響攻擊速度,光劍模式攻擊速度最快,巨劍模式攻擊速度最慢。

一般情況下都用的是光劍模式,攻速快,普通攻擊時可帶感電效果,能夠明顯提升一定的輸出能力。

鈍器模式下平砍會明顯感覺攻擊速度鈍化,速度變慢。另外,暈眩狀態(tài)不會實時刷新,只會在暈眩結束后,才會再次觸發(fā)。

太刀模式一般是配合歃血之怨。

短劍模式束縛有奇效,能提供更好的輸出環(huán)境。

巨劍模式只加成平砍攻擊,不加成技能傷害,沒有什么意義。

TP兩儀功增加的是異常狀態(tài)等級,但劍豪不靠異常吃飯,沒有必要加TP。

兩儀功改版后每5級學一次,受到技能寶珠的加成

鈍器暈眩與短劍束縛時間高達7秒多,LV100+,實戰(zhàn)效果得到了優(yōu)化

推薦:加滿 / 1級

三連輪回

三連斬

LV40:近身斬1829%*3次+劍氣2192%,合計7679%,劍術加成后10750%

輪回劍

LV40:多段攻擊690%*10次,最后一擊2345%,累積9245%,劍術加成后12943%

測試后發(fā)現(xiàn),整合到一起的三連輪回劍,是在輪回劍最后一擊僵直的時候可以強制施放三連,并不能在轉圈的時候中斷

如果把技能放在技能欄里,按一下只有三次斬擊。

樓主一般用手搓這個技能,這個情況下一般會出現(xiàn)劍氣,很難控制不出劍氣。技能欄里按兩下也可以出現(xiàn)劍氣

這時候有三段斬擊+一段劍氣的傷害

輪回劍和以前差不多

總的來說,這一組技能總耗SP 570,累積傷害還可以,不過存在施放無霸體的缺點。

綜合考慮后,認為這個技能可以選擇加滿,但不是必滿技能。

推薦:1 級 / 滿

四象引

LV39:實測擬合結果,對不可抓取的敵人傷害大概13668%,對可抓取的敵人傷害大概11390%,和技能本身的面板有點出入

這也是個偏好性技能,點不點因人而異,一般1級即可

推薦:1 級 / 滿

空明掌

改版后施放方式有點糾結,手搓需要連按施放,技能鍵要連按快捷技能,去掉了自動追蹤后有些不大習慣,需要按方向鍵來調整距離。

這個技能主要用來輔助控場的,傷害基本沒有,加不加按自己的需求來。

推薦:0 級 / 加滿

櫻落斬

LV37:挑擊1244%,劈斬1658%,空中斬擊474%*6次,落地沖擊波傷害3317%,合計9063%,劍術加成后12688%

櫻落自身的傷害還是可以的,只是在打蟲樁的時候沒有破招,和其它受破招加成的技能比,傷害會少一點,個人認為,按這個技能的使用頻率來說,是個值得加滿的技能

推薦:加滿/1

圓舞斬

LV34:刺擊5665%,撞地3369%,合計9034%,劍術加成后12647%

然后我簡單說一下技能的選擇問題,我把技能的重要性分成四檔,選擇技能時可以參考這個標準自行調整,之后我會放出推薦加點

一檔(必點):花舞、業(yè)火掌、回天劍、蓮花劍舞

二檔(建議點):亂花葬、櫻花劫、飛花逐月、如來神掌

三檔(選點):三連輪回、碎地掌、游龍掌

四檔(1或者0):四象引、櫻落斬、嘯空十字、圓舞斬、空明掌

接下來是推薦加點,選發(fā)一個我擬定的 通用加點

加點尚有多余,如果暴擊沒有滿,推薦點在物理背擊上。

三連輪回作為補刀技能也是不錯的,也可以考慮。比如,樓主就在這個加點的基礎上,把碎地掌的SP移到三連輪回上了,至于樓主怎么調整的,在樓主以后出的視頻里可以看到。

雖然亂花葬傷害比回天劍高,但考慮到回天劍施放更方便,所以這里點滿了回天劍的TP,喜歡亂花的話也可以自己調整

非達人契約點多選一個技能點即可,比如大十字、游龍

其它加點在通用加點上調整就行了

比如可以把碎地掌只點1級,加三連輪回、或者游龍掌 ,等等

雖然現(xiàn)在版本已經不是很推薦異界套了,但這里還是簡單提一下

御劍套可以把游龍點滿,并加滿游龍掌TP

靈劍套可以把櫻落點滿,但櫻落TP不是太強求

逆劍套可以點點圓舞斬,但圓舞TP同樣不強求

這里就不再一一貼圖了

加點很靈活,并不是一塵不變的,更重要的是自己的使用習慣,推薦加點參考一下就行了

加點FAQ:

1. 為什么這里櫻落只點了1,并放到了4檔上?

在這里解釋一下,櫻落的傷害并沒有那么不堪,在我之前的擎天視頻里,5級TP的爆劍打擎天BOSS10條血,0級TP的櫻落打3條血,再綜合一下技能CD,櫻落并沒有落于下風。這里只點1級櫻落是有兩個原因

一方面,櫻落是一個抓取控制技能,在應對爆發(fā)型怪物時,比如能量阻截戰(zhàn)和黑色火山上,有一定的劣勢。而日常刷圖時,可以用櫻落+補刀技能實現(xiàn)比滿櫻落更高的傷害。

二方面,櫻落對怪物會造成位移,這對于組隊來說,有一定的副作用,影響隊友輸出。同時,技能也存在組隊丟幀挑不到怪的情況,所以這里只點了1級

放到4檔并不代表這個技能不能點,滿櫻落仍然是可行的

2. 為什么圓舞只點了1級?

與櫻落相同,圓舞也是一個抓取技能,但圓舞點滿的傷害并不可觀,不及碎地掌。另外一方面,考慮到圓舞是一個抓取技能,把這個技能留在技能欄里,即使一直亮著,但遇到突發(fā)情況需要控制抓取時,這個技能就可以體現(xiàn)出救場作用。而把它作為一個輸出技能的話,技能會因為打輸出一直黑著,遇到緊急情況少一個應對技能,刷圖穩(wěn)定性會變低。

dnf女鬼劍劍豪二覺加點 劍豪進階Buff換裝及覺醒換裝,小編帶來dnf女鬼劍劍豪二覺加點 劍豪進階Buff換裝及覺醒換裝。

Q:開門見山,換裝的原因?

A:最大化提升輸出-總體or單

Q:如何最快捷,最省錢的完成換裝%

Buff換裝:

基礎LV10

已知可獲取

LV+1:孤獨意志手鐲-副本掉落

LV+1:時裝上衣選擇

LV+1:高科技騎士戒指-“梅爾文的高科技”任務獲得

LV+2:遠古之斷魂-副本掉落/拍賣行獲得

LV+1:遠古遺愿-拍賣行獲得(注:五氣朝元力量增加量+15%)

LV+1:王室之秘籍-劍豪-加百利商店/拍賣行獲得

LV+1:70級傳承套裝-神圣的摩羯守護神套裝效果-拍賣獲得

LV+1:白月沉息護腿-拍賣/副本獲得

LV+1:各種可以佩戴的CC武器

LV+1:2016新年寵物劉/關/張-新年399禮包購買獲得

LV+1:2016新年稱號附魔寶珠-新年399禮包購買獲得

LV+1:2016新年護肩附魔寶珠-新年399禮包購買獲得

LV+2:武動之魂狼皮胸甲(同系列胸甲亦可)-PVP商店兌換,需18000個斗獸場印章

LV+1:附魔國慶寶珠(技能LV1-30+1)的廉價腰帶-拍賣行獲得

LV+1:附魔國慶寶珠(技能LV1-30+1)的廉價鞋子-拍賣行獲得

LV+1:2016第三次更新的白金徽章盒子,可獲得左右槽的五氣朝元技能徽章

這里我只說可以花錢/刷圖就能掉落,SS什么的就不統(tǒng)計里面了。

歡迎補充

覺醒換裝系列:

大部分都可以購買,追求極限需要看臉。

覺醒換裝不僅能為覺醒技能帶來更高的傷害提升,同時對覺醒帶來的Buff會帶來更好的增益(雖然是個蚊子腿)

LV+1:傳承:神圣的天馬守護神狼皮長袍/白月沉息長袍-拍賣行獲得

LV+1:王室之秘籍-劍豪/皇室之秘籍-劍豪/帝王典籍-劍豪/戰(zhàn)神的輕語-劍豪/教團的意志-劍豪-拍賣行獲得

LV+1:時裝上衣選取-商城時裝/禮包時裝選取

LV+1:2015/2016年新年寵物-禮包獲得

LV+1:達人契約"

LV+2:強者之奧義-劍豪/賢者之奧義-劍豪-深淵/安圖恩副本翻牌獲得,

LV+1:幽魂魅影護肩/深海熔巖護肩-深淵獲得

為什么這里沒有提及CC武器呢?因為CC武器的基礎太低,成長性太差,所以我沒有推薦,不過對某一武器例外

-85圣物武器,個人覺得是非常不錯的武器。

dnf劍豪二覺86刷圖加點 dnf女鬼劍劍豪二覺異界裝備選擇,小編帶來dnf劍豪二覺86刷圖加點 dnf女鬼劍劍豪二覺異界裝備選擇。

劍豪:

對比前一次的提升,劍豪二覺也可以說是白開水一般的感覺。

二覺的被動算是一個很強勢的被動技能,這點算是比較欣慰。

五氣朝元的改版目前數(shù)據(jù)還沒有定論,若是和武神一樣犧牲500力量換百分8暴擊傷害那么就得不償失了。

雖說暴傷吃奶收益高,但畢竟很多時候都在單刷或者無奶。

在TB4的加強調整中,劍豪一覺改動讓劍豪更加吃奶。

二覺的改動和二覺的BUFF讓劍豪在BUFF上基本是不會有遺憾。

問題就在于技能問題,劍豪的二覺的技能依舊還是以華(mo)麗(ji)為主,技能的視覺效果的確一流,可惜百分比就只能算二流了。

二覺后的劍豪算是比較好玩比較炫酷的職業(yè),各種秀操作秀姿勢很符合,但弱是要打團啊比輸出能力啊什么的,真心覺得很無力,也許是職業(yè)設定問題吧。

總結:越來約華麗,越來越墨跡,徘徊于井蓋邊緣,三線左右。

DNF劍豪二次覺醒資料全面解析,視頻展示劍豪所有新增的二覺技能。劍豪從剛一開始出現(xiàn)的時候,她的技能就以眼花繚亂的蓮花裝飾為主,而這次二覺的主動技能當中也是以蓮花作為點綴,究竟雙劍流大師劍豪在二次覺醒有什么出色的表現(xiàn)呢?讓我們一起靜靜的期待吧。

DNF劍豪二次覺醒名稱:劍帝

DNF劍豪二次覺醒站街效果:

劍豪二次覺醒 - 劍帝

* 兩儀功

- 習得區(qū)間變更為5級

- 追加可表示當前擬態(tài)武器的圖標

- 減少y軸攻擊范圍

* 三才劍

- 攻擊力+10%

- 改善技能機制

- 取消裝備副武器后追加的打擊,統(tǒng)合至基礎效果

- 攻擊時不會擊倒敵人,三角劍氣完成后再按技能鍵可向前發(fā)射

- 減少攻擊范圍

* 輪回劍

- 攻擊力+20%

- 增加基礎回旋次數(shù)

- 刪除裝備副武器時增加的回旋次數(shù)

- 增加回旋攻擊可聚怪的機能

- 回旋攻擊時可強制使用三才劍

- 減少y軸攻擊范圍

* 五氣朝元

- 改善技能機制

- 釋放時按住技能鍵可一次疊加五層

- 減少力增加值

- 追加暴傷增加機能

- 持續(xù)時間變?yōu)?20s

- 釋放時間變?yōu)?.05s

* 強化五氣朝元

- 技能刪除,tp返還

* 空明掌

- 刪除一定距離內自動追蹤的機能

- 調整距離控制機制

未按方向鍵時:最小交叉點

按前:中間交叉點

按住技能鍵:最長射程

* 四象引

- 基本攻擊范圍增加至430px

- 減少吸引力

- 沖撞攻擊力與沖擊波攻擊力變更為百分比

- 追加新機能

- 抓取敵人后按下可直接擊落在當前位置

- 按前可擊飛

* 強化- 四象引

- 范圍增加率變?yōu)槊考?%

* 櫻落斬

- 刪除裝備副武器時的追加動作

* 亂花葬

- 改善技能機制

- 刪除副武器特效,統(tǒng)合至基本效果

- 生成花瓣時再按一次技能鍵可追加現(xiàn)存的無副武器下的終結效果

- 終結攻擊統(tǒng)一為現(xiàn)存裝備副武器后的百分比

- 修正不受攻速影響的現(xiàn)象

* 游龍掌

- sp變更為30

* 強化- 游龍掌

- 習得后可在空中使用

* 回天璇鳴劍

- 刪除副武器特效,統(tǒng)合至基本效果

- 使用時再按一次技能鍵可追加現(xiàn)存有副武器下的終結效果

- 調整距離控制機制

- 使用技能時不輸入方向鍵:最小距離

- 按前:最大距離

* 紅蓮業(yè)火掌

- 減少爆炸后的硬直

* 強化- 紅蓮業(yè)火掌

- 習得后可在空中使用

* 如來神掌

- 減少空中使用后硬直

- 在空中使用時未擊中敵人的情況下,掌印會在地板上存留一定時間

* 登峰造極

- 突破五氣朝元而進入登峰造極境界,增加掌劍技能攻擊力

* 蓮花劍舞

- 用雙劍對前方敵人突擊后給予亂舞攻擊最后以大回旋斬收尾,攻擊時帶有巨大僵直力

終結回旋攻擊可用方向鍵調整位置

* 蓮華閃

- 投出劍后對前方廣范圍敵人攻擊后回到原地,然后吸回投出的劍

* 月華舞(月光beam)

- 以劍帝境界領悟的劍舞對前方廣范圍敵人實行亂舞攻擊

下面給大家推薦的這套劍豪二覺加點,是比較偏向大招流的加點,二覺后劍豪的SP還是比較緊張的,所以放棄了很多小技能,把大招都點滿了。

劍帝:

SP:全部11010已用10860剩余150

TP:全部37已用36剩余1。

通用技能

物理背擊:Lv1

普通技能

流浪騎士皮甲專精:Lv1

兩儀功:Lv1

空明掌:Lv0(這個技能小編放棄了,如果要點滿的話,同時TP也需要點,但是目前版本中免疫暈眩的怪還是比較多的,一般的白圖也用不上這個技能。)

三連斬:Lv1

光劍掌握:Lv1

四象引:Lv1

輪回劍:Lv1

五氣朝元:Lv10(主力BUFF技能,必滿)

櫻落斬:Lv31

碎巖裂地掌:Lv29

圓舞斬:Lv1(可以點滿也可以點一級,但是優(yōu)先度不高,除非特別喜歡這個技能,一般情況下都是最后有多余的SP才會選擇這個技能。)

亂花葬:Lv18

游龍掌:Lv26

紅蓮業(yè)火掌:Lv24

回天璇鳴劍:Lv24

花舞千魂殺:Lv21(以上五個技能都是劍豪最主要的輸出技能,傷害高范圍大,必滿。)

三花聚頂:Lv13

焚天煉日:Lv8

如來神掌:Lv14

嘯空十字斬:Lv9

三連輪回劍:Lv1

二覺技能

登峰造極:Lv4

蓮花劍舞:Lv6

蓮花閃:Lv4

月光飛舞:Lv1(二覺技能,1個被動3個主動,其中二覺以及80級技能蓮華閃屬于可以點一級也可以點滿的技能,看玩家自己的喜好吧。)

特性技能

強化-亂花葬:Lv1

強化-游龍掌:Lv1

強化-紅蓮業(yè)火掌:Lv5

強化-回天璇鳴劍:Lv5

強化-花舞千魂殺:Lv5

對于劍豪來說,加點方面雖然SP比較緊張,但是值得爭議的技能并不多,主力的幾個輸出技能點滿,其他的大多數(shù)都可以看玩家自己的喜好來選擇,或者根據(jù)裝備的加成來選擇,都是可以的,最重要的是加點一定要符合自己的使用習慣。

劍豪75被動

劍術,掌法技能攻擊力增加量:24%

劍豪75主動

1秒時(前方揮砍)攻擊力:1681%

2秒時(空中揮砍)攻擊力:2522%

3秒時(后方揮砍)攻擊力:2522%

4秒時(回轉揮砍)攻擊力:10086%

劍豪85主動

連續(xù)揮砍攻擊力:1632%

前沖攻擊力:1632%

浮空揮砍攻擊力:1632%

掌風攻擊力:1632%

下落揮砍攻擊力:1632%

浮空 揮砍攻擊力:1632%

最后一擊攻擊力:34267%

DNF公測至今已經有12年的歷史了,在這期間由于版本的更迭,職業(yè)的加強出過許多的幻神職業(yè)。幻神職業(yè)由于傷害爆炸,以同樣的投入就能比其他職業(yè)多1倍,甚至2倍的傷害因此深受大家喜歡,同時玩家也非常希望自己所玩的大號是幻神職業(yè),。而時至今日,從60版本到100版本讓人印象深刻的幻神職業(yè)總共有5個,這里帶大家回味一下吧。

毒王

60版本作為最難版本之一,當時的白圖就讓許多玩家吃了不少苦頭,更別說是遺跡、悲鳴、機械牛這些遠古圖了,這些地圖很多玩家都需要通過開外掛才能通過,特別是對于遺跡來說,但是毒王卻憑借著伏虎霸王拳輕松虐殺遺跡,可以說是當年通關遺跡最輕松的職業(yè),除此之外毒王憑借著天羅地網+雙重投擲+飛盤的黑科技一舉成神,可以說沒有什么小怪是一個網+飛盤解決不了的,堪稱開掛。

魔道

在85版本早期,魂圖是許多玩家的噩夢,光是機械牛的嗜血貓妖就讓不少人聞風喪膽,但是由于有提升爆炸的鎮(zhèn)魂武器存在,再加上昂貴的釋魂武器又是許多玩家不得不刷的圖,這時候鍋爐工的出現(xiàn)卻拯救了這個局面,紅炎6+白毛筆+金魂屬+火強魔法石讓魔道一舉成神,不僅在魂圖游刃有余,就算是在85版本后期加入的安圖妮也不輕松碾壓,當時的鍋爐工就如同BUG的存在,因此不少玩家還跟風玩這個職業(yè)。

烏雞

烏雞作為簡單粗暴,打擊感很強的職業(yè),讓不少玩家喜歡上他,但其實之所以喜歡上他主要是因為對86版本烏雞一腳踢爆馬蹄卡下山的癡迷,在當時秒馬蹄卡的職業(yè)中有很多,例如紅眼血爆、劍帝櫻花劫、但是要說最帥的莫過于烏雞的一腳下山了,如果命中一定會引起全員的歡呼。此外,國服第一武極自戀狂的存在也讓不少人對該職業(yè)非常的癡迷,以至于到了90版本玩烏雞的玩家依然多。

鬼泣

鬼泣也算是命運非常坎坷的職業(yè)了,該職業(yè)在60版本到90版本前期就沒怎么強過,一直呆在下水道的行列中,但是到了90版本末期一次職業(yè)重做才讓這個職業(yè)一舉成神。鬼泣擁有最強的續(xù)航卡洛,擁有最強的柔化技能7秒全黑,甚至在一次一陣雨的打樁比賽中,前12名就擁有9名職業(yè)是鬼泣,甚至在95版本作為國服第一鬼泣流年就輕而易舉地拿到旭旭寶寶舉辦的鳥背競速賽第一名,拿到了12W現(xiàn)金。

劍帝

劍帝在早期版本一直以來就是花瓶的存在,加Buff需要疊五層,傷害也非常的低,但是由于外觀美美噠,所以許多暖暖黨都喜歡玩這個職業(yè)。直到95版本之后這個職業(yè)終于迎來了春天,返本歸元buff一級提升4%的提升讓他成為了幻神,而到了100級版本之后三覺“一刀切”的存在更是讓這個職業(yè)達到了巔峰,不僅是輸出還是搶傷害如今都非常的強勢,同等打造實戰(zhàn)輸出沒有職業(yè)敢跟他匹敵。

【總結】

對于這5個幻神職業(yè),時至今日都已經成為了3覺職業(yè),但是相比于曾經的巔峰,除了劍帝之外,其他都要暗淡了許多,從最早的毒王再到如今的劍帝,這也許一代版本,一代神、幻神輪流做的結果吧。不過說實話劍帝作為如今的幻神,依然屹立不倒,是這里面中呆在幻神最久的職業(yè),這點倒是讓人意想不到,所以跟風的玩家也非常多,作為大號劍帝我也非常希望她能成為永遠滴神。

[ 作者:piikee   分類:dnf]