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dnf女鬼劍劍豪劍帝二覺排行 dnf流浪武士86級(jí)刷圖加點(diǎn),小編帶來dnf女鬼劍劍豪劍帝二覺排行 dnf流浪武士86級(jí)刷圖加點(diǎn)。
DNF劍宗短劍流刷圖加點(diǎn)分享
標(biāo)簽: dnf女鬼劍劍豪劍帝 dnf女鬼劍劍豪劍帝二覺 dnf流浪武士86級(jí)刷圖 dnf流浪武士 dnf ( 責(zé)任編輯:孫蕊)
DNF劍宗巨劍流加點(diǎn)與分析
剩余SP2080 TP0,套路較為固定
二覺后偏向于整體性,所以我將技能加點(diǎn)也調(diào)整為全面性
諸如三絕炫舞惡即斬都是4TP,雷鳴是5TP,還滿上了基礎(chǔ)精通的TP
這樣大技能的傷害平均(凌天6之后),也有小技能補(bǔ)刀(帝國劍術(shù)):
當(dāng)然,改版后由于帝國劍術(shù)的特性的原因,所以會(huì)被一些技能的百分比追上甚至甩開
這里還是推薦選擇一些小技能滿上的,而不是只靠帝國劍術(shù)來過度真空期;
推薦魔劍降臨/升龍劍/魔劍奧義中選擇
6070EX的數(shù)據(jù)現(xiàn)在來看CD實(shí)在不友好前者CD更短但是爆發(fā)相同
后者CD較長不過有硬控制效果
可以考慮選一個(gè)加滿,或者都加滿,或者都不加
DNF劍宗太刀流加點(diǎn)與分析
剩余SP 4030點(diǎn),TP 4點(diǎn),有較大的自由空間
太刀傳統(tǒng)流派加強(qiáng)了一定程度,但是本身效益依然有問題
所以我還是較為推崇ms6路線的帝國劍術(shù)流派,因此滿上了魔劍降臨和SP與TP
其它技能都是輔助收益效果,所以滿上雷鳴用來打hit,軟控場,滿上惡即斬來爆發(fā)
剩下的技能可以看情況點(diǎn),比如滿上三絕斬可以補(bǔ)刀,可以當(dāng)概率控制技
或者滿6070技能,兼具聚怪與爆發(fā)也是不錯(cuò)的選擇
剩余 2415點(diǎn)SP與1TP,有十分大的空間應(yīng)對(duì)二覺新技能以及契約點(diǎn),可隨意使用
TP抉擇方面如若有想法,可從強(qiáng)化---瞬影三絕斬上扣下來,影響不大
dnf劍宗二覺刷圖加點(diǎn) dnf女鬼劍劍宗二覺技能視頻,小編帶來dnf劍宗二覺刷圖加點(diǎn) dnf女鬼劍劍宗二覺技能視頻。
最近女鬼二覺連帶技能數(shù)據(jù)也都出來,各種紅白漫齊上陣口誅筆伐了好幾天了。
不過落的如此田地也無可厚非,畢竟二覺之后的各種調(diào)整真心是有削弱嫌疑。
估計(jì)過些時(shí)候會(huì)有調(diào)整吧,不然這樣草率弱雞的二覺真心會(huì)被紅白神笑炸了。
劍宗:
在這次的二覺調(diào)整中,劍宗似乎提升并不不大,我個(gè)人認(rèn)為可以和改版前的紅眼,男漫游并列最渣二覺。
首先75和80兩個(gè)技能的百分比低的慘不忍睹,75大招,咦這不是颶風(fēng)旋槍么,換了個(gè)顏色就當(dāng)二覺了。
坑爹的是,百分比數(shù)據(jù)還不如小無色的颶風(fēng)旋槍來的高,而且相當(dāng)墨跡的一個(gè)技能,倒是很適合短宗,可以拿來觸發(fā)奧義。
80大招嘛,咦這不是弱化版的暴風(fēng)式嘛。
確實(shí)是弱化版的,數(shù)據(jù)更低更加墨跡,還沒暴風(fēng)式的控場能力。
85大招還算不錯(cuò),中規(guī)中矩并不出彩。
唯一還算不錯(cuò)的就是二覺被動(dòng),武器魔法攻擊轉(zhuǎn)換為物理攻擊,我個(gè)人估算二覺之后契約點(diǎn),同等裝備面板會(huì)比白手高接近百分10。
高紅字之后,應(yīng)該就是DNF同條件站街物理攻擊第二高職業(yè)了(第一精靈騎士)
如果75和80兩個(gè)廢物技能其中一個(gè)變成減防被動(dòng)之類,那么就很完美了。
畢竟二覺被動(dòng)大多都很強(qiáng),主動(dòng)是指望不上了,CD擺在那。
巨劍的更改,雖然全技能得到百分30的提升,但破軍和墨跡站的發(fā)暴力卻弱了一些,也是一個(gè)雞肋的改動(dòng)。
總結(jié):劍宗本就是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),雖然提升很小,但也能算是更強(qiáng)一些。
DNF劍宗二次覺醒資料全面解析,視頻展示劍宗所有新增的二覺技能。之前一直被戲稱為下水宗在二覺之后能否一飛沖天我們并不敢做斷言,不過這次女鬼劍四系職業(yè)整體感覺還是加速趕工出來的。二覺技能照搬模仿現(xiàn)象還是有的。話不多說,我們還是來詳細(xì)了解下二覺后劍宗吧。
DNF劍宗二次覺醒名稱:王之威嚴(yán)
DNF劍宗二次覺醒站街效果:
劍宗二次覺醒 - 劍皇
基本技能改版
* 拔刀術(shù)
- sp下降為15
* 人劍合一
- sp下降為15
* 魔劍降臨
- 減少浮空力
- 暗屬性攻擊力+14%
- sp下降為15
* 帝國劍術(shù)
- 短劍帝劍攻擊時(shí)可同時(shí)出發(fā)降臨與奧義
- 太刀攻擊外觀特效優(yōu)化
- 巨劍第二下可蓄力,完全蓄力后提升攻擊力
* 巨劍精通
- 可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能傷害的buff
- 以24級(jí)為基準(zhǔn),技能傷害+30%,持續(xù)20s
- 以精通等級(jí)為基準(zhǔn),可蓄力技能的攻擊范圍+42%
- 隨著蓄力buff的加入,刪除部分技能蓄力后增加傷害的效果
- 刪除增加惡即斬蓄力時(shí)間的效果
* 鈍器精通
- 增加被沖擊波擊中時(shí)減少的屬性抗性
- 24級(jí)基準(zhǔn),每次減少8點(diǎn)(最大重疊5次)
* 魔劍降臨
- 觸發(fā)機(jī)率+22%
- 攻擊力+37%
- sp下降為15
* 幻劍陣
- 減少被抓取敵人的高度
- 修正最后一擊偶爾未能命中敵人的現(xiàn)象
* 時(shí)空破
- 提升釋放速度
- 修正為釋放時(shí)可觸發(fā)魔劍降臨
- 可以用拔劍術(shù)取消釋放了
- 使用后一定時(shí)間內(nèi)取消拔劍術(shù)延遲
* 連環(huán)斬強(qiáng)化
- 變更為3級(jí)精通
- 2級(jí)開始增加技能攻擊力(8%)
* 遠(yuǎn)古盟約
- 根據(jù)武器種類不同,以相應(yīng)的比例將部分魔法攻擊疊加至物理攻擊上,同時(shí)追加魔劍之力
保存機(jī)能,可對(duì)指定列表內(nèi)的技能實(shí)行on/off,保存的魔劍能量可被【爆鳴魔劍】使用,最低每3秒才能保存一次
* 爆鳴魔劍
- 利用積攢的魔劍能量翻出強(qiáng)力的魔力風(fēng)暴吹飛前方敵人,根據(jù)積攢的魔力能量來決定攻擊力,攻擊屬性,異常狀態(tài)與終結(jié)攻擊則根據(jù)當(dāng)前魔劍類型決定攻擊力;異常狀態(tài)等級(jí)與當(dāng)前魔劍降臨給予的等級(jí)相同
- 只在魔劍降臨狀態(tài)下才可使用
* 極鬼劍術(shù):拔劍舞
- 將沉眠于大地中的遠(yuǎn)古魔劍喚醒后進(jìn)行連續(xù)拔劍,最后追加強(qiáng)力爆炸
- 連打可加快攻擊速度
* 滅世魔劍:萊瓦丁
- 將四魔劍融合成究極魔劍- 萊瓦丁后進(jìn)行可切裂次元的斬
劍宗75被動(dòng)
短劍魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:24%
太刀魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:21%
鈍器魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:34.2%
巨劍魔法攻擊力轉(zhuǎn)換量:31.3%
魔劍之力最大保存次數(shù):6
魔劍之力保存后使用時(shí)間間隔:3秒
劍宗75主動(dòng)技能
魔力風(fēng)暴多段hit攻擊力:317%
爆炸攻擊力:7931%+使用的魔劍之力攻擊力
每1個(gè)魔劍印記追加增加傷害量:3%
火屬性效果:火傷
冰屬性效果:冰凍
光屬性效果:感電
暗屬性效果:失明
劍宗80主動(dòng)
揮砍攻擊力:729%
爆炸攻擊力:1457%
最后一擊爆炸攻擊力:10201%
dnf劍宗二覺四流派單雙修加點(diǎn)方案 dnf女鬼劍加點(diǎn)大全,小編帶來dnf劍宗二覺四流派單雙修加點(diǎn)方案 dnf女鬼劍加點(diǎn)大全。
1.傳統(tǒng)柔化太,極限火,肩系的各種流派加點(diǎn)模板
二覺80級(jí)的破劍式太渣技能釋放還墨跡加1柔化用或者不點(diǎn)
職業(yè):女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗 > 王之威嚴(yán)
等級(jí):86
SP: 全部 11010 已用 10655 剩余 355
TP: 全部 37 已用 33 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
冥思:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
招架:Lv1
連環(huán)斬:Lv1
回旋反擊:Lv1
索魂刺:Lv1
馭劍士輕甲精通:Lv1
劍術(shù)精通:Lv1
血影之太刀精通:Lv26
魔劍降臨:Lv39
馭劍術(shù):Lv10
疾影斬:Lv1
人劍合一:Lv10
幻劍術(shù):Lv1
穿云破空劍:Lv1
魔劍奧義:Lv1
破軍旋舞斬:Lv19
瞬影三絕斬:Lv29
雷鳴千軍破:Lv26
惡即斬:Lv24
極馭劍術(shù):時(shí)空斬:Lv9
斬魂術(shù):Lv15
裂刃天沖:Lv16
極馭劍術(shù):幻劍陣:Lv11
帝國劍術(shù):Lv1
帝皇盟約:Lv6
颶風(fēng)魔劍:Lv9
誓約之劍:雷沃丁:Lv2
強(qiáng)化 - 基礎(chǔ)精通:Lv3
強(qiáng)化 - 魔劍降臨:Lv5
強(qiáng)化 - 雷鳴千軍破:Lv5
強(qiáng)化 - 惡即斬:Lv5
2.巨劍加點(diǎn)就各種大招流 點(diǎn)不夠從奧義扣 雖然颶風(fēng)層數(shù)會(huì)疊的很慢
SP: 全部 11010 已用 10685 剩余 325
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
魔劍降臨:Lv1
毀滅之巨劍精通:Lv26
極·馭劍術(shù)(破劍陣):Lv6
強(qiáng)化 - 瞬影三絕斬:Lv3
強(qiáng)化 - 破軍旋舞斬:Lv5
3.短劍常規(guī)加點(diǎn)點(diǎn)不夠從炫舞扣在不夠從惡即斬扣
SP: 全部 11010 已用 10345 剩余 665
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
魔性之短劍精通:Lv26
魔劍奧義:Lv31
強(qiáng)化 - 魔劍奧義:Lv5
強(qiáng)化 - 惡即斬:Lv2
4.鈍器加點(diǎn),不點(diǎn)帝劍滿個(gè)奧義讓颶風(fēng)層數(shù)稍微快點(diǎn),然后至于80破劍陣可以選擇滿然后強(qiáng)制中斷打一個(gè)爆炸傷害,點(diǎn)不夠炫舞惡即斬扣
SP: 全部 11010 已用 10550 剩余 460
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
波動(dòng)之鈍器精通:Lv26
幻劍術(shù):Lv34
強(qiáng)化 - 幻劍術(shù):Lv5
5.太肩,巨肩,大招巨,柔化太加點(diǎn),單修的話可以滿幻劍陣和破劍陣,雙修的話舍棄幻劍陣,破劍陣可以放第一下打出傷害柔化
6.短太加點(diǎn),TP點(diǎn)可根據(jù)有沒有肩膀選擇加基礎(chǔ)精通
7.太鈍加點(diǎn)TP可同樣根據(jù)肩膀選擇精通或者其他的
8.巨劍短劍加點(diǎn)
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
極馭劍術(shù):幻劍陣:Lv1
強(qiáng)化 - 魔劍降臨:Lv3
9.巨劍鈍器根據(jù)自己哪個(gè)流派比較強(qiáng)的情況下可以考慮滿炫舞或者滿奧義,我是巨劍比較強(qiáng)勢(shì)所以這里選擇滿炫舞
10.短劍鈍器:
這個(gè)加點(diǎn)可以舍棄惡即斬和炫舞,鈍器惡即斬出場率很低短劍的話可以考慮惡即斬點(diǎn)1用來打連擊數(shù)
dnf劍豪二覺86刷圖加點(diǎn)及異界裝備 dnf流浪武士二覺加點(diǎn),小編帶來dnf劍豪二覺86刷圖加點(diǎn)及異界裝備 dnf流浪武士二覺加點(diǎn)。七星耀華
二覺新被動(dòng)技能,點(diǎn)6級(jí)可以提升劍系和掌系的威力28%,這個(gè)必滿是沒有爭議。
現(xiàn)在有幸運(yùn)角色加了1級(jí),所以目前7級(jí)是30%的加成,也就是說,這個(gè)技能會(huì)給契約點(diǎn)和非契約點(diǎn)拉開一點(diǎn)點(diǎn)差距。
然后是關(guān)于二覺的幾個(gè)新主動(dòng)技能的百分比和技能形態(tài)如何,待我一個(gè)一個(gè)嘗試。這里還有一個(gè)重點(diǎn),那就是二覺技能是否受到一級(jí)被動(dòng)的加成呢
蓮花劍舞
新技能果然夠炫,這個(gè)技能類似于花舞,不過人物軌跡是一個(gè)大三角形,稱為“大三角劍”也不為過。
在攻擊非霸體可抓取怪時(shí),會(huì)對(duì)怪物造成僵直效果。
那么這個(gè)技能,傷害如何,是否受一覺被動(dòng)影響呢?
下面兩張圖可以看出來,前斬是有2段的,空斬+后斬一共4段,回?cái)?段
然后,這個(gè)技能可以在空中施放,但是明顯會(huì)丟失前斬的2段傷害。但是,我們看到下圖最后的收招傷害,可以認(rèn)為這個(gè)被丟失的前斬傷害被整合到回?cái)刂腥チ恕?罩蟹艜r(shí)需要注意位置,不然回?cái)乜赡苤皇艿?次,一般在怪正上方使用時(shí),回?cái)?段能打全
測試用的回天劍的面板為:5080%+14813%
首先是面板系數(shù):
501854 / 5080 = 98.79
1463456 / 14813 = 98.79
我們用這個(gè)系數(shù)乘以蓮花三角劍的百分比,得到推測傷害
空斬:98.79 * 3978 = 393008
回?cái)兀?8.79 * 15913 = 1572045
對(duì)比第一個(gè)圖中的傷害數(shù)據(jù),是基本吻合了,也就是說,這個(gè)技能受到一覺劍術(shù)加成
那么,蓮花劍舞的百分比如下
LV10:前斬2652%,空斬3978%,后斬3978%,回?cái)?5913%,合計(jì)53042%,一覺劍術(shù)加成后74258%
這里一覺被動(dòng)計(jì)1.4,二覺被動(dòng)不參與統(tǒng)計(jì)
櫻花劫
前置動(dòng)作比較長,不過如果不出意料的話,前置過程中應(yīng)該是無敵的,如果實(shí)戰(zhàn)確定的確是無敵的話,那么可以用來躲敵人的技能。最后收招時(shí)單段傷害,同時(shí)會(huì)給敵人很長時(shí)間的僵直(強(qiáng)控)。
我們用前面的系數(shù)乘以技能的百分比
98.79 * 54497 = 5383758
傷害是吻合的,這個(gè)技能也受到一覺被動(dòng)加成
LV7:54497%,一覺劍術(shù)加成后76295%
飛花逐月
起手時(shí)有個(gè)小傷害可以忽略,最終一擊只有一段,中間的段數(shù)比較多,有點(diǎn)不太好數(shù),大致21次。粗略估計(jì)了一下,百分比大概在102152%左右,一覺劍術(shù)加成后143012%
技能分析
[通用]
受身蹲伏
倒地后使用能有一段時(shí)間的無敵,必點(diǎn)技能
物理暴擊
200SP增加10%的暴擊率,提升爆發(fā)力必備
夢(mèng)幻手游跑環(huán)求助(夢(mèng)幻西游手游泡泡合寵) - 櫻花動(dòng)漫
推薦:加滿
物理背擊
背擊時(shí)增加15%的暴擊率,劍豪的背擊還是不少的,已經(jīng)達(dá)到滿暴擊的可以放棄
推薦:加滿 / 1 級(jí)
躍翔
以前是為了空投巴掌,現(xiàn)在意義大幅減少,有多的SP可以點(diǎn)1~2級(jí)作特殊用途。
推薦:0 / 2級(jí)
不屈意志
主要是為五氣朝元保駕護(hù)航,在不屈的情況下,施放五氣朝元會(huì)是霸體狀態(tài),不過意義不是很大,有多的SP再考慮,沒有就不點(diǎn)
推薦:0 / 加滿
[轉(zhuǎn)職前]
浮空擊
浮空連必備技能,以組隊(duì)為主的可以不點(diǎn)
推薦:加滿 / 1 級(jí)
格擋
當(dāng)預(yù)料到怪物的攻擊動(dòng)作時(shí),使用格擋可以防止自己被擊飛。至于傷害減少,這個(gè)是添頭。
刷異界的時(shí)候,綠名經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)狂龍之吼把你吹飛,這時(shí)候格擋的意義就體現(xiàn)出來了。黑色3圖綠名的揮擊(鬼魂附身前),來不及跑開的話,用個(gè)格擋,效果也不錯(cuò)。
推薦:1 級(jí) / 加滿
回旋反擊
當(dāng)自身被怪物攻擊而處于僵直狀態(tài)時(shí),使用這個(gè)技能可以霸體跳開,回避攻擊非常好用
推薦:1級(jí)
連環(huán)斬
1級(jí)時(shí)可斬3下,點(diǎn)高了后可以斬5下,跑路意義大于輸出意義
滿級(jí)傷害計(jì)算后大概2500%每斬,加起來5斬大概12500%,秀技術(shù)的可以加滿,一般人出4斬方便位移就行了
推薦:1級(jí) / 13級(jí)(出4斬)
[轉(zhuǎn)職后]
五氣朝元
劍豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴擊傷害、攻速和移動(dòng)速度
推薦:加滿
光劍掌握
光劍掌握能額外減少10%的CD,如下圖所示,雖然沒在技能上顯示,但是實(shí)際是有效果的,光劍地位被扶正
兩儀功
劍豪特色技能,可以五種模式切換,對(duì)應(yīng)模式會(huì)影響攻擊速度,光劍模式攻擊速度最快,巨劍模式攻擊速度最慢。
一般情況下都用的是光劍模式,攻速快,普通攻擊時(shí)可帶感電效果,能夠明顯提升一定的輸出能力。
鈍器模式下平砍會(huì)明顯感覺攻擊速度鈍化,速度變慢。另外,暈眩狀態(tài)不會(huì)實(shí)時(shí)刷新,只會(huì)在暈眩結(jié)束后,才會(huì)再次觸發(fā)。
太刀模式一般是配合歃血之怨。
短劍模式束縛有奇效,能提供更好的輸出環(huán)境。
巨劍模式只加成平砍攻擊,不加成技能傷害,沒有什么意義。
TP兩儀功增加的是異常狀態(tài)等級(jí),但劍豪不靠異常吃飯,沒有必要加TP。
兩儀功改版后每5級(jí)學(xué)一次,受到技能寶珠的加成
鈍器暈眩與短劍束縛時(shí)間高達(dá)7秒多,LV100+,實(shí)戰(zhàn)效果得到了優(yōu)化
推薦:加滿 / 1級(jí)
三連輪回
三連斬
LV40:近身斬1829%*3次+劍氣2192%,合計(jì)7679%,劍術(shù)加成后10750%
輪回劍
LV40:多段攻擊690%*10次,最后一擊2345%,累積9245%,劍術(shù)加成后12943%
測試后發(fā)現(xiàn),整合到一起的三連輪回劍,是在輪回劍最后一擊僵直的時(shí)候可以強(qiáng)制施放三連,并不能在轉(zhuǎn)圈的時(shí)候中斷
如果把技能放在技能欄里,按一下只有三次斬?fù)簟?/p>
樓主一般用手搓這個(gè)技能,這個(gè)情況下一般會(huì)出現(xiàn)劍氣,很難控制不出劍氣。技能欄里按兩下也可以出現(xiàn)劍氣
這時(shí)候有三段斬?fù)?一段劍氣的傷害
輪回劍和以前差不多
總的來說,這一組技能總耗SP 570,累積傷害還可以,不過存在施放無霸體的缺點(diǎn)。
綜合考慮后,認(rèn)為這個(gè)技能可以選擇加滿,但不是必滿技能。
推薦:1 級(jí) / 滿
四象引
LV39:實(shí)測擬合結(jié)果,對(duì)不可抓取的敵人傷害大概13668%,對(duì)可抓取的敵人傷害大概11390%,和技能本身的面板有點(diǎn)出入
這也是個(gè)偏好性技能,點(diǎn)不點(diǎn)因人而異,一般1級(jí)即可
推薦:1 級(jí) / 滿
空明掌
改版后施放方式有點(diǎn)糾結(jié),手搓需要連按施放,技能鍵要連按快捷技能,去掉了自動(dòng)追蹤后有些不大習(xí)慣,需要按方向鍵來調(diào)整距離。
這個(gè)技能主要用來輔助控場的,傷害基本沒有,加不加按自己的需求來。
推薦:0 級(jí) / 加滿
櫻落斬
LV37:挑擊1244%,劈斬1658%,空中斬?fù)?74%*6次,落地沖擊波傷害3317%,合計(jì)9063%,劍術(shù)加成后12688%
櫻落自身的傷害還是可以的,只是在打蟲樁的時(shí)候沒有破招,和其它受破招加成的技能比,傷害會(huì)少一點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為,按這個(gè)技能的使用頻率來說,是個(gè)值得加滿的技能
推薦:加滿/1
圓舞斬
LV34:刺擊5665%,撞地3369%,合計(jì)9034%,劍術(shù)加成后12647%
然后我簡單說一下技能的選擇問題,我把技能的重要性分成四檔,選擇技能時(shí)可以參考這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)自行調(diào)整,之后我會(huì)放出推薦加點(diǎn)
一檔(必點(diǎn)):花舞、業(yè)火掌、回天劍、蓮花劍舞
二檔(建議點(diǎn)):亂花葬、櫻花劫、飛花逐月、如來神掌
三檔(選點(diǎn)):三連輪回、碎地掌、游龍掌
四檔(1或者0):四象引、櫻落斬、嘯空十字、圓舞斬、空明掌
接下來是推薦加點(diǎn),選發(fā)一個(gè)我擬定的 通用加點(diǎn)
加點(diǎn)尚有多余,如果暴擊沒有滿,推薦點(diǎn)在物理背擊上。
三連輪回作為補(bǔ)刀技能也是不錯(cuò)的,也可以考慮。比如,樓主就在這個(gè)加點(diǎn)的基礎(chǔ)上,把碎地掌的SP移到三連輪回上了,至于樓主怎么調(diào)整的,在樓主以后出的視頻里可以看到。
雖然亂花葬傷害比回天劍高,但考慮到回天劍施放更方便,所以這里點(diǎn)滿了回天劍的TP,喜歡亂花的話也可以自己調(diào)整
非達(dá)人契約點(diǎn)多選一個(gè)技能點(diǎn)即可,比如大十字、游龍
其它加點(diǎn)在通用加點(diǎn)上調(diào)整就行了
比如可以把碎地掌只點(diǎn)1級(jí),加三連輪回、或者游龍掌 ,等等
雖然現(xiàn)在版本已經(jīng)不是很推薦異界套了,但這里還是簡單提一下
御劍套可以把游龍點(diǎn)滿,并加滿游龍掌TP
靈劍套可以把櫻落點(diǎn)滿,但櫻落TP不是太強(qiáng)求
逆劍套可以點(diǎn)點(diǎn)圓舞斬,但圓舞TP同樣不強(qiáng)求
這里就不再一一貼圖了
加點(diǎn)很靈活,并不是一塵不變的,更重要的是自己的使用習(xí)慣,推薦加點(diǎn)參考一下就行了
加點(diǎn)FAQ:
1. 為什么這里櫻落只點(diǎn)了1,并放到了4檔上?
在這里解釋一下,櫻落的傷害并沒有那么不堪,在我之前的擎天視頻里,5級(jí)TP的爆劍打擎天BOSS10條血,0級(jí)TP的櫻落打3條血,再綜合一下技能CD,櫻落并沒有落于下風(fēng)。這里只點(diǎn)1級(jí)櫻落是有兩個(gè)原因
一方面,櫻落是一個(gè)抓取控制技能,在應(yīng)對(duì)爆發(fā)型怪物時(shí),比如能量阻截戰(zhàn)和黑色火山上,有一定的劣勢(shì)。而日常刷圖時(shí),可以用櫻落+補(bǔ)刀技能實(shí)現(xiàn)比滿櫻落更高的傷害。
二方面,櫻落對(duì)怪物會(huì)造成位移,這對(duì)于組隊(duì)來說,有一定的副作用,影響隊(duì)友輸出。同時(shí),技能也存在組隊(duì)丟幀挑不到怪的情況,所以這里只點(diǎn)了1級(jí)
放到4檔并不代表這個(gè)技能不能點(diǎn),滿櫻落仍然是可行的
2. 為什么圓舞只點(diǎn)了1級(jí)?
與櫻落相同,圓舞也是一個(gè)抓取技能,但圓舞點(diǎn)滿的傷害并不可觀,不及碎地掌。另外一方面,考慮到圓舞是一個(gè)抓取技能,把這個(gè)技能留在技能欄里,即使一直亮著,但遇到突發(fā)情況需要控制抓取時(shí),這個(gè)技能就可以體現(xiàn)出救場作用。而把它作為一個(gè)輸出技能的話,技能會(huì)因?yàn)榇蜉敵鲆恢焙谥龅骄o急情況少一個(gè)應(yīng)對(duì)技能,刷圖穩(wěn)定性會(huì)變低。
dnf女鬼劍劍豪二覺加點(diǎn) 劍豪進(jìn)階Buff換裝及覺醒換裝,小編帶來dnf女鬼劍劍豪二覺加點(diǎn) 劍豪進(jìn)階Buff換裝及覺醒換裝。
Q:開門見山,換裝的原因?
A:最大化提升輸出-總體or單
Q:如何最快捷,最省錢的完成換裝%
Buff換裝:
基礎(chǔ)LV10
已知可獲取
LV+1:孤獨(dú)意志手鐲-副本掉落
LV+1:時(shí)裝上衣選擇
LV+1:高科技騎士戒指-“梅爾文的高科技”任務(wù)獲得
LV+2:遠(yuǎn)古之?dāng)嗷?副本掉落/拍賣行獲得
LV+1:遠(yuǎn)古遺愿-拍賣行獲得(注:五氣朝元力量增加量+15%)
LV+1:王室之秘籍-劍豪-加百利商店/拍賣行獲得
LV+1:70級(jí)傳承套裝-神圣的摩羯守護(hù)神套裝效果-拍賣獲得
LV+1:白月沉息護(hù)腿-拍賣/副本獲得
LV+1:各種可以佩戴的CC武器
LV+1:2016新年寵物劉/關(guān)/張-新年399禮包購買獲得
LV+1:2016新年稱號(hào)附魔寶珠-新年399禮包購買獲得
LV+1:2016新年護(hù)肩附魔寶珠-新年399禮包購買獲得
LV+2:武動(dòng)之魂狼皮胸甲(同系列胸甲亦可)-PVP商店兌換,需18000個(gè)斗獸場印章
LV+1:附魔國慶寶珠(技能LV1-30+1)的廉價(jià)腰帶-拍賣行獲得
LV+1:附魔國慶寶珠(技能LV1-30+1)的廉價(jià)鞋子-拍賣行獲得
LV+1:2016第三次更新的白金徽章盒子,可獲得左右槽的五氣朝元技能徽章
這里我只說可以花錢/刷圖就能掉落,SS什么的就不統(tǒng)計(jì)里面了。
歡迎補(bǔ)充
覺醒換裝系列:
大部分都可以購買,追求極限需要看臉。
覺醒換裝不僅能為覺醒技能帶來更高的傷害提升,同時(shí)對(duì)覺醒帶來的Buff會(huì)帶來更好的增益(雖然是個(gè)蚊子腿)
LV+1:傳承:神圣的天馬守護(hù)神狼皮長袍/白月沉息長袍-拍賣行獲得
LV+1:王室之秘籍-劍豪/皇室之秘籍-劍豪/帝王典籍-劍豪/戰(zhàn)神的輕語-劍豪/教團(tuán)的意志-劍豪-拍賣行獲得
LV+1:時(shí)裝上衣選取-商城時(shí)裝/禮包時(shí)裝選取
LV+1:2015/2016年新年寵物-禮包獲得
LV+1:達(dá)人契約"
LV+2:強(qiáng)者之奧義-劍豪/賢者之奧義-劍豪-深淵/安圖恩副本翻牌獲得,
LV+1:幽魂魅影護(hù)肩/深海熔巖護(hù)肩-深淵獲得
為什么這里沒有提及CC武器呢?因?yàn)镃C武器的基礎(chǔ)太低,成長性太差,所以我沒有推薦,不過對(duì)某一武器例外
-85圣物武器,個(gè)人覺得是非常不錯(cuò)的武器。
dnf劍豪二覺86刷圖加點(diǎn) dnf女鬼劍劍豪二覺異界裝備選擇,小編帶來dnf劍豪二覺86刷圖加點(diǎn) dnf女鬼劍劍豪二覺異界裝備選擇。
劍豪:
對(duì)比前一次的提升,劍豪二覺也可以說是白開水一般的感覺。
二覺的被動(dòng)算是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能,這點(diǎn)算是比較欣慰。
五氣朝元的改版目前數(shù)據(jù)還沒有定論,若是和武神一樣犧牲500力量換百分8暴擊傷害那么就得不償失了。
雖說暴傷吃奶收益高,但畢竟很多時(shí)候都在單刷或者無奶。
在TB4的加強(qiáng)調(diào)整中,劍豪一覺改動(dòng)讓劍豪更加吃奶。
二覺的改動(dòng)和二覺的BUFF讓劍豪在BUFF上基本是不會(huì)有遺憾。
問題就在于技能問題,劍豪的二覺的技能依舊還是以華(mo)麗(ji)為主,技能的視覺效果的確一流,可惜百分比就只能算二流了。
二覺后的劍豪算是比較好玩比較炫酷的職業(yè),各種秀操作秀姿勢(shì)很符合,但弱是要打團(tuán)啊比輸出能力啊什么的,真心覺得很無力,也許是職業(yè)設(shè)定問題吧。
總結(jié):越來約華麗,越來越墨跡,徘徊于井蓋邊緣,三線左右。
DNF劍豪二次覺醒資料全面解析,視頻展示劍豪所有新增的二覺技能。劍豪從剛一開始出現(xiàn)的時(shí)候,她的技能就以眼花繚亂的蓮花裝飾為主,而這次二覺的主動(dòng)技能當(dāng)中也是以蓮花作為點(diǎn)綴,究竟雙劍流大師劍豪在二次覺醒有什么出色的表現(xiàn)呢?讓我們一起靜靜的期待吧。
DNF劍豪二次覺醒名稱:劍帝
DNF劍豪二次覺醒站街效果:
劍豪二次覺醒 - 劍帝
* 兩儀功
- 習(xí)得區(qū)間變更為5級(jí)
- 追加可表示當(dāng)前擬態(tài)武器的圖標(biāo)
- 減少y軸攻擊范圍
* 三才劍
- 攻擊力+10%
- 改善技能機(jī)制
- 取消裝備副武器后追加的打擊,統(tǒng)合至基礎(chǔ)效果
- 攻擊時(shí)不會(huì)擊倒敵人,三角劍氣完成后再按技能鍵可向前發(fā)射
- 減少攻擊范圍
* 輪回劍
- 攻擊力+20%
- 增加基礎(chǔ)回旋次數(shù)
- 刪除裝備副武器時(shí)增加的回旋次數(shù)
- 增加回旋攻擊可聚怪的機(jī)能
- 回旋攻擊時(shí)可強(qiáng)制使用三才劍
- 減少y軸攻擊范圍
* 五氣朝元
- 改善技能機(jī)制
- 釋放時(shí)按住技能鍵可一次疊加五層
- 減少力增加值
- 追加暴傷增加機(jī)能
- 持續(xù)時(shí)間變?yōu)?20s
- 釋放時(shí)間變?yōu)?.05s
* 強(qiáng)化五氣朝元
- 技能刪除,tp返還
* 空明掌
- 刪除一定距離內(nèi)自動(dòng)追蹤的機(jī)能
- 調(diào)整距離控制機(jī)制
未按方向鍵時(shí):最小交叉點(diǎn)
按前:中間交叉點(diǎn)
按住技能鍵:最長射程
* 四象引
- 基本攻擊范圍增加至430px
- 減少吸引力
- 沖撞攻擊力與沖擊波攻擊力變更為百分比
- 追加新機(jī)能
- 抓取敵人后按下可直接擊落在當(dāng)前位置
- 按前可擊飛
* 強(qiáng)化- 四象引
- 范圍增加率變?yōu)槊考?jí)3%
* 櫻落斬
- 刪除裝備副武器時(shí)的追加動(dòng)作
* 亂花葬
- 改善技能機(jī)制
- 刪除副武器特效,統(tǒng)合至基本效果
- 生成花瓣時(shí)再按一次技能鍵可追加現(xiàn)存的無副武器下的終結(jié)效果
- 終結(jié)攻擊統(tǒng)一為現(xiàn)存裝備副武器后的百分比
- 修正不受攻速影響的現(xiàn)象
* 游龍掌
- sp變更為30
* 強(qiáng)化- 游龍掌
- 習(xí)得后可在空中使用
* 回天璇鳴劍
- 刪除副武器特效,統(tǒng)合至基本效果
- 使用時(shí)再按一次技能鍵可追加現(xiàn)存有副武器下的終結(jié)效果
- 調(diào)整距離控制機(jī)制
- 使用技能時(shí)不輸入方向鍵:最小距離
- 按前:最大距離
* 紅蓮業(yè)火掌
- 減少爆炸后的硬直
* 強(qiáng)化- 紅蓮業(yè)火掌
- 習(xí)得后可在空中使用
* 如來神掌
- 減少空中使用后硬直
- 在空中使用時(shí)未擊中敵人的情況下,掌印會(huì)在地板上存留一定時(shí)間
* 登峰造極
- 突破五氣朝元而進(jìn)入登峰造極境界,增加掌劍技能攻擊力
* 蓮花劍舞
- 用雙劍對(duì)前方敵人突擊后給予亂舞攻擊最后以大回旋斬收尾,攻擊時(shí)帶有巨大僵直力
終結(jié)回旋攻擊可用方向鍵調(diào)整位置
* 蓮華閃
- 投出劍后對(duì)前方廣范圍敵人攻擊后回到原地,然后吸回投出的劍
* 月華舞(月光beam)
- 以劍帝境界領(lǐng)悟的劍舞對(duì)前方廣范圍敵人實(shí)行亂舞攻擊
下面給大家推薦的這套劍豪二覺加點(diǎn),是比較偏向大招流的加點(diǎn),二覺后劍豪的SP還是比較緊張的,所以放棄了很多小技能,把大招都點(diǎn)滿了。
劍帝:
SP:全部11010已用10860剩余150
TP:全部37已用36剩余1。
通用技能
物理背擊:Lv1
普通技能
流浪騎士皮甲專精:Lv1
兩儀功:Lv1
空明掌:Lv0(這個(gè)技能小編放棄了,如果要點(diǎn)滿的話,同時(shí)TP也需要點(diǎn),但是目前版本中免疫暈眩的怪還是比較多的,一般的白圖也用不上這個(gè)技能。)
三連斬:Lv1
光劍掌握:Lv1
四象引:Lv1
輪回劍:Lv1
五氣朝元:Lv10(主力BUFF技能,必滿)
櫻落斬:Lv31
碎巖裂地掌:Lv29
圓舞斬:Lv1(可以點(diǎn)滿也可以點(diǎn)一級(jí),但是優(yōu)先度不高,除非特別喜歡這個(gè)技能,一般情況下都是最后有多余的SP才會(huì)選擇這個(gè)技能。)
亂花葬:Lv18
游龍掌:Lv26
紅蓮業(yè)火掌:Lv24
回天璇鳴劍:Lv24
花舞千魂殺:Lv21(以上五個(gè)技能都是劍豪最主要的輸出技能,傷害高范圍大,必滿。)
三花聚頂:Lv13
焚天煉日:Lv8
如來神掌:Lv14
嘯空十字?jǐn)兀篖v9
三連輪回劍:Lv1
二覺技能
登峰造極:Lv4
蓮花劍舞:Lv6
蓮花閃:Lv4
月光飛舞:Lv1(二覺技能,1個(gè)被動(dòng)3個(gè)主動(dòng),其中二覺以及80級(jí)技能蓮華閃屬于可以點(diǎn)一級(jí)也可以點(diǎn)滿的技能,看玩家自己的喜好吧。)
特性技能
強(qiáng)化-亂花葬:Lv1
強(qiáng)化-游龍掌:Lv1
強(qiáng)化-紅蓮業(yè)火掌:Lv5
強(qiáng)化-回天璇鳴劍:Lv5
強(qiáng)化-花舞千魂殺:Lv5
對(duì)于劍豪來說,加點(diǎn)方面雖然SP比較緊張,但是值得爭議的技能并不多,主力的幾個(gè)輸出技能點(diǎn)滿,其他的大多數(shù)都可以看玩家自己的喜好來選擇,或者根據(jù)裝備的加成來選擇,都是可以的,最重要的是加點(diǎn)一定要符合自己的使用習(xí)慣。
劍豪75被動(dòng)
劍術(shù),掌法技能攻擊力增加量:24%
劍豪75主動(dòng)
1秒時(shí)(前方揮砍)攻擊力:1681%
2秒時(shí)(空中揮砍)攻擊力:2522%
3秒時(shí)(后方揮砍)攻擊力:2522%
4秒時(shí)(回轉(zhuǎn)揮砍)攻擊力:10086%
劍豪85主動(dòng)
連續(xù)揮砍攻擊力:1632%
前沖攻擊力:1632%
浮空揮砍攻擊力:1632%
掌風(fēng)攻擊力:1632%
下落揮砍攻擊力:1632%
浮空 揮砍攻擊力:1632%
最后一擊攻擊力:34267%
DNF公測至今已經(jīng)有12年的歷史了,在這期間由于版本的更迭,職業(yè)的加強(qiáng)出過許多的幻神職業(yè)。幻神職業(yè)由于傷害爆炸,以同樣的投入就能比其他職業(yè)多1倍,甚至2倍的傷害因此深受大家喜歡,同時(shí)玩家也非常希望自己所玩的大號(hào)是幻神職業(yè),。而時(shí)至今日,從60版本到100版本讓人印象深刻的幻神職業(yè)總共有5個(gè),這里帶大家回味一下吧。
毒王60版本作為最難版本之一,當(dāng)時(shí)的白圖就讓許多玩家吃了不少苦頭,更別說是遺跡、悲鳴、機(jī)械牛這些遠(yuǎn)古圖了,這些地圖很多玩家都需要通過開外掛才能通過,特別是對(duì)于遺跡來說,但是毒王卻憑借著伏虎霸王拳輕松虐殺遺跡,可以說是當(dāng)年通關(guān)遺跡最輕松的職業(yè),除此之外毒王憑借著天羅地網(wǎng)+雙重投擲+飛盤的黑科技一舉成神,可以說沒有什么小怪是一個(gè)網(wǎng)+飛盤解決不了的,堪稱開掛。
魔道在85版本早期,魂圖是許多玩家的噩夢(mèng),光是機(jī)械牛的嗜血貓妖就讓不少人聞風(fēng)喪膽,但是由于有提升爆炸的鎮(zhèn)魂武器存在,再加上昂貴的釋魂武器又是許多玩家不得不刷的圖,這時(shí)候鍋爐工的出現(xiàn)卻拯救了這個(gè)局面,紅炎6+白毛筆+金魂屬+火強(qiáng)魔法石讓魔道一舉成神,不僅在魂圖游刃有余,就算是在85版本后期加入的安圖妮也不輕松碾壓,當(dāng)時(shí)的鍋爐工就如同BUG的存在,因此不少玩家還跟風(fēng)玩這個(gè)職業(yè)。
烏雞烏雞作為簡單粗暴,打擊感很強(qiáng)的職業(yè),讓不少玩家喜歡上他,但其實(shí)之所以喜歡上他主要是因?yàn)閷?duì)86版本烏雞一腳踢爆馬蹄卡下山的癡迷,在當(dāng)時(shí)秒馬蹄卡的職業(yè)中有很多,例如紅眼血爆、劍帝櫻花劫、但是要說最帥的莫過于烏雞的一腳下山了,如果命中一定會(huì)引起全員的歡呼。此外,國服第一武極自戀狂的存在也讓不少人對(duì)該職業(yè)非常的癡迷,以至于到了90版本玩烏雞的玩家依然多。
鬼泣鬼泣也算是命運(yùn)非常坎坷的職業(yè)了,該職業(yè)在60版本到90版本前期就沒怎么強(qiáng)過,一直呆在下水道的行列中,但是到了90版本末期一次職業(yè)重做才讓這個(gè)職業(yè)一舉成神。鬼泣擁有最強(qiáng)的續(xù)航卡洛,擁有最強(qiáng)的柔化技能7秒全黑,甚至在一次一陣雨的打樁比賽中,前12名就擁有9名職業(yè)是鬼泣,甚至在95版本作為國服第一鬼泣流年就輕而易舉地拿到旭旭寶寶舉辦的鳥背競速賽第一名,拿到了12W現(xiàn)金。
劍帝劍帝在早期版本一直以來就是花瓶的存在,加Buff需要疊五層,傷害也非常的低,但是由于外觀美美噠,所以許多暖暖黨都喜歡玩這個(gè)職業(yè)。直到95版本之后這個(gè)職業(yè)終于迎來了春天,返本歸元buff一級(jí)提升4%的提升讓他成為了幻神,而到了100級(jí)版本之后三覺“一刀切”的存在更是讓這個(gè)職業(yè)達(dá)到了巔峰,不僅是輸出還是搶傷害如今都非常的強(qiáng)勢(shì),同等打造實(shí)戰(zhàn)輸出沒有職業(yè)敢跟他匹敵。
【總結(jié)】
對(duì)于這5個(gè)幻神職業(yè),時(shí)至今日都已經(jīng)成為了3覺職業(yè),但是相比于曾經(jīng)的巔峰,除了劍帝之外,其他都要暗淡了許多,從最早的毒王再到如今的劍帝,這也許一代版本,一代神、幻神輪流做的結(jié)果吧。不過說實(shí)話劍帝作為如今的幻神,依然屹立不倒,是這里面中呆在幻神最久的職業(yè),這點(diǎn)倒是讓人意想不到,所以跟風(fēng)的玩家也非常多,作為大號(hào)劍帝我也非常希望她能成為永遠(yuǎn)滴神。