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體驗(yàn)服資訊來(lái)咯~
覺(jué)醒之戰(zhàn)再次開(kāi)啟
專(zhuān)精張飛再次增強(qiáng)
暗影先鋒削弱
冰甲史詩(shī)級(jí)大砍
一起來(lái)看看吧!
覺(jué)醒之戰(zhàn)新增英雄
首先是覺(jué)醒之戰(zhàn)在體驗(yàn)服又可以玩了,按照往年的經(jīng)驗(yàn),春節(jié)期間大概率就會(huì)上線(xiàn)。
這次覺(jué)醒之戰(zhàn)又新增了廉頗、瀾、鏡、孫臏、武則天、守約,優(yōu)化了劉禪和達(dá)摩。
覺(jué)醒后的守約是真的離譜,2技能連射兩發(fā)子彈,儲(chǔ)存時(shí)間大幅縮短。不管是不是脆皮,前期打中兩槍穩(wěn)穩(wěn)帶走。
后期就更離譜了,因?yàn)榭梢猿?件裝備,CD又特別短,所以出到1破軍1碎星錘5無(wú)盡,對(duì)手只要沒(méi)有保命裝,全都是一槍倒。
然后是瀾,1技能可以無(wú)限下潛,2技能隨便命中一個(gè)目標(biāo)就能存4刀,大招沖出3只鯊魚(yú)。超爽的技能機(jī)制,曾經(jīng)的“鯊下無(wú)限連”又要回來(lái)咯!
張飛全面加強(qiáng)
總的來(lái)說(shuō),走輔助位保人能力還更加突出。專(zhuān)精玩法的減輸出讓容錯(cuò)率更高,再配合各種減速讓團(tuán)隊(duì)收益提高,而且自身強(qiáng)度也沒(méi)有降低,所以不論從什么玩法都是對(duì)張飛的全面加強(qiáng)。
然后是暴君、主宰刷新間隔增加了半分鐘,可以有效放緩節(jié)奏,不至于快刷龍的時(shí)候隊(duì)友死亡搶不了龍,30秒的時(shí)間足夠中期復(fù)活一次了。暗影先鋒中期血量下調(diào),讓法師得到一絲喘息,清龍可以更快一些了。
冰甲史詩(shī)級(jí)大砍
在適配性上,除了馬可需要主動(dòng)技能的眩暈,其他脆皮英雄收益很小。因?yàn)榧词购笃诹咔а@得護(hù)盾也才六七百。對(duì)比來(lái)講更適合坦克,提高開(kāi)團(tuán)能力的同時(shí),也有更多的機(jī)會(huì)活下來(lái)。
大家熟悉的眩暈、擊飛、冰凍等硬控都是可以生效的,但是像阿古朵、嫦娥、玄策的定身、白起的嘲諷都觸發(fā)不了護(hù)盾哦。
暢所欲言:大家還想要哪個(gè)英雄獲得什么覺(jué)醒技能呢?
2015年11月26號(hào),王者榮耀橫空出世!自從王者榮耀出現(xiàn)在手游平臺(tái)以來(lái),一直保持著前三名的地位,當(dāng)然,吸金能力也是杠杠的。但是,玩了那么多年的王者榮耀,其中的術(shù)語(yǔ)和常識(shí)你又知道多少呢?x下面和小編一起來(lái)了解一下吧。
1.兩個(gè)人共同吃一波兵線(xiàn)可以讓經(jīng)濟(jì)收益最大化
2.兵線(xiàn)自己A死最后一下(俗稱(chēng)補(bǔ)刀)得到的經(jīng)驗(yàn)和金幣會(huì)比自然死亡得到的多,這個(gè)在炮車(chē)兵上尤為明顯(前提是人在兵線(xiàn)附近)
3.輔助出了輔助裝幫助線(xiàn)上英雄清線(xiàn),會(huì)獲得獨(dú)立的金幣和經(jīng)驗(yàn)(如果是輔助A死小兵,那么輔助會(huì)獲得補(bǔ)刀才能獲得的額外金幣和經(jīng)驗(yàn),線(xiàn)上英雄只會(huì)吃到正常金幣和經(jīng)驗(yàn),這就是為什么有時(shí)候輔助中單一起清完第一波兵中單還差一點(diǎn)才到二的原因)
4.游戲的前3分鐘防御塔會(huì)有減傷機(jī)制,3分鐘后解除
5.炮車(chē)兵會(huì)在4分鐘時(shí)即第七波兵開(kāi)始刷新
6.雙邊路線(xiàn)上小兵匯聚時(shí)間為33S,每波兵線(xiàn)每隔31~34s刷新(有規(guī)律)
7.野區(qū)所有野怪刷新時(shí)間為30S,紅藍(lán)BUFF持續(xù)時(shí)間為70S,刷新間隔為90S,小野的刷新間隔為70S
8.河道蟹刷新時(shí)間為30S,刷新間隔為60S
9.小龍刷新時(shí)間為2分鐘,刷新間隔3分鐘;9分55秒是暴君遁入黑暗。10分鐘的時(shí)候刷新黑暗暴君,刷新間隔5分鐘,黑暗暴君BUFF持續(xù)90S
10.主宰刷新時(shí)間為8分鐘,刷新間隔5分鐘,主宰BUFF持續(xù)時(shí)間90S
交流和報(bào)點(diǎn)可以使游戲變得更輕松,思路變得更明確,而不是一味的找對(duì)面打架或者做一些沒(méi)有意義的事情。王者榮耀這款游戲,以推塔反野控野區(qū)為主要目標(biāo),拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差之后再與對(duì)方進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),在絕對(duì)的經(jīng)濟(jì)差面前,再好的陣容,再?gòu)?qiáng)的玩家都是白搭。兩邊經(jīng)濟(jì)持平且陣容差不多時(shí)的團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)難以預(yù)料,哪一方出失誤就有可能導(dǎo)致炸團(tuán)。
至于團(tuán)戰(zhàn)怎么打以后再說(shuō),今天先教一下部分常見(jiàn)的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)和叫法(括號(hào)里面就是讀法)
Gank:抓人 Miss:消失 BP:B為ban禁用英雄 P為pick選取英雄
50(五零):指五人集合抱團(tuán)
41(四一):四人抱團(tuán),一人單帶
32(三二):分成兩個(gè)小團(tuán)體,一邊三人一邊兩人
212(二一二):一般為一條邊兩人,中路兩人,另一條邊單帶
Rush龍/buff:集火秒掉需要打掉的龍或者buff
完美手游老虎圣子技能內(nèi)丹(完美手游隱藏任務(wù)) - 櫻花動(dòng)漫
死亡草:大概率會(huì)蹲***叢,靠近時(shí)風(fēng)險(xiǎn)極大的草叢
其實(shí)這些術(shù)語(yǔ)大部分都是職業(yè)里面才會(huì)用到,路人局你說(shuō)了也沒(méi)人懂,反正寫(xiě)也寫(xiě)了大家就看一下就行,有勝于無(wú)
好了,今天小編就介紹到這里,明天同一時(shí)間小編將有更多的心得和各位交流,喜歡的請(qǐng)收藏關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā)。