dnf元素用法杖還是魔杖以及dnf元素師穿什么甲


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最終結論說在前面:兩把都很好!都很不錯,有哪個用哪個,都有的話交給凱麗去決定!

改版以后主力輸出技能有:黑球 冰墻 杰克降臨 天雷 黑洞 極冰 一覺 門 震顫 結晶 二覺

測試條件先默認 刺激20%(乘算)+年寵5%(加算)+17級秀42.5%(乘算)

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魔杖——黑球:2.645秒 冰墻:6.555秒 杰克降臨:19.665秒 天雷:10.925秒 黑洞:15.3秒 極冰:13.11秒 一覺:114秒

門:19.665秒 震顫:21.85秒 結晶: 17.48秒 二覺:136.8秒

法杖——黑球:2.875秒 冰墻:7.18秒 杰克降臨:21.6315秒 天雷:12秒 黑洞:16.85秒 極冰:14.375秒 一覺:125秒

門:21.62秒 震顫: 24秒 結晶:19.228秒 二覺:150.48秒

從手感上來說

結論:魔杖比法杖多了5%的釋放速度和10%的乘算CD,實際運用魔杖可能會更加流暢。

從傷害來說的話 以圣耀魔杖1224為基礎計算(圣耀法杖1337 ,多113基礎,魔杖比法杖多37智力):

1224+40(普雷)+34(安圖左槽)+50(稱號)+30(寵裝)+45x2(上下衣)+24x2(技能寶珠)+20(勛章)+70(耳環+11計算)+450(奶爸buff)+700(強化12基礎)+72(收集箱)+30(光環)+40(晶體契約)=2898

113/2898 x100%=3.8%

結論:如果有其他加雙攻的裝備再稀釋 實際傷害差距應該在2.5%~4%之間,考慮實戰法杖傷害要更高一點。

如果成型元素盧克R環境下一套技能以200e量計算的話 魔杖輸出應該在192e左右。

如果非要比較的話——魔杖更適合競速以及土豪,自身基礎越高下與法杖差距越來越小,而法杖則比較親民,中等打造的元素即使是有奶的情況下,魔杖可能仍舊與法杖有4%~5%傷害差距。

【路過的吐槽君】

嗯哼....感覺就像刺客的雙劍和匕首之爭....然而壕總是喜歡出手快的

作者:

先說點宏觀理念

掌控自己掌控敵人,知己知彼百戰不殆。

(若組隊也包括隊友配合,掌控隊伍。)

【掌控自己】=技能傷害+技能冷卻+技能動作時間和傷害結算時間+技能范圍與射程+位移+生存+控制(破韌),等。

這幾個因素的先后排序考慮了重要性,不過實際情況不一定,有些職業擅長范圍射程,有些職業擅長位移,有些職業擅長生存。

【掌握怪物】=怪物活動規律+體積+傷害范圍+傷害量級(適當硬抗)+無敵/機制控,等。

每次新副本大量練習,熱情與耐心,估計只有少量競速玩家可以常年保持。

【掌控實戰】=提高有效輸出+加快通關+提高容錯率減少風險(技能未命中、冷卻空轉、被控、死亡),等。

其中“被控”不只是控制,還包括被壓迫走位:怪物范圍傷害控場、重傷殘血避戰。

精心制作的示意圖,幫助掌控自己職業的其中一步:技能范圍。

元素師技能范圍示意圖

★【元素師技能范圍示意圖】第四版23.9.25

這游戲很多技能,外觀圓形,實際攻擊范圍是方形。

魔法秀:元素師站位。不穿戴范圍裝備時。

四張圖由簡入繁,循序漸進幫助理解。

第一張圖:冰系三個-藍色,暗系兩個-黑色,二覺粒子放射-灰色,三覺圖標紫色。

第二張圖:光系兩個-黃色,火系兩個-紅色,大南瓜為護石。

第三張圖:帷幕≈光系-黃色,震蕩≈火系暗系-深紅,門≈暗系冰系-深藍,交響光系暗系-橘黃。

第四張圖:全部圖標一起上場。

圖片備注:

南瓜:80%爆炸傷害的范圍,20%撞擊較小,偏左,容易空。

黑球:多段攻擊范圍,爆炸較大。黑洞:多段攻擊范圍,爆炸較大。

二覺:吸附部分的攻擊范圍,中間一條線為吸附中心軸,右邊一條線為爆炸部分的右邊界。

震蕩:非護石。

附加說明:

冰墻不吃裝備范圍加成。

護石大南瓜66%容易達到范圍上限70%≈不再吃范圍。

帷幕護石、震蕩護石的額外多段傷害,本來范圍就小,還不吃范圍。

版本變化:

最近天雷護石由本體改為前方,黑洞黑球吃范圍了,因此元素師的實戰站位變遠了。

冰墻又近身又不吃范圍,加點地位下降。近身的雷旋雖然優化了站樁時間,但是范圍吃加成后還是有點小,只能說能用了,不太建議點滿。

后記

本帖為元素師百科的一節,推遲了剛更新好,就單獨發帖分享一下。也算表揚一下自己的一點熱情與耐心。

110版本史詩獲取門檻低,比較欣賞這一點,因為容易玩到想玩的搭配,大號小號都是。今年是我最肝的一年,玩小號多了也很想看其他職業的內容,希望大家也多一點熱情與耐心。

坦白直說,我就是想看其他職業的技能范圍示意圖,便于快速入門。因為我習慣關閉傷害數字顯示護眼,又懶得單獨測,就感覺入門慢。

不過沒有也可以理解,好像其他職業制作難度高,很多技能前半段、中間、后半段范圍不同,或者范圍小混在一起。

用文字說明也好,比如戰法的雙錘,劍魂的大拔刀非護石,要想打全傷害,范圍多小。

最后說點裝備的壞話,新玩一個職業,最好別玩大天御和異常流,因為特效傷害和延遲傷害影響觀察,職業技能哪些傷害打全了看不清,延緩入門。

[ 作者:piikee   分類:dnf]