武俠群英傳手游(武俠群英傳3)


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前言:

隨后,2009年,由北京娛樂(lè)通出品的《新絕代雙驕之魚(yú)戲江湖》正式推出。游戲采用全新ARPG玩法,忠實(shí)還原江小魚(yú)闖蕩江湖的歷程。只是這個(gè)“新絕代雙驕”跟宇峻奧汀“新絕代雙驕”系列幾無(wú)瓜葛。

帶兵數(shù)量上,群英3最高可以帶400小兵,這款作品也尤為突出了小兵的重要性,小兵攻擊高,還比較耐打,即使呂布趙云面對(duì)敵方的400小兵,也會(huì)翻車。

而群英系列其他幾部,單個(gè)武將最多只能帶200小兵,群英1只有100,群英3中的400就顯得很突出了,由于群英3的戰(zhàn)場(chǎng)相當(dāng)大,就算兩方都是400小兵,也不會(huì)顯得擁擠。當(dāng)然,群英3之后的作品可以幾個(gè)將領(lǐng)組成一隊(duì),那么一起出戰(zhàn)小兵數(shù)量最多能達(dá)到1000,也就是后面所說(shuō)的千人戰(zhàn)。

2007年左右小說(shuō)的轉(zhuǎn)型說(shuō)明了西方魔幻文學(xué)在國(guó)內(nèi)作家手中不那容易駕馭,唯有國(guó)產(chǎn)傳統(tǒng)的仙俠題材,才能讓準(zhǔn)入門(mén)檻很低的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)接納更多創(chuàng)作技能不那么熟練但腦洞較大的作家。

太史慈這頭像,很好看。

從命中率上,可以清晰的看到:駑兵對(duì)蠻族是完克。被樸刀克的死死的。

80年代后隨著古龍熱潮的褪去,楚原的武俠片更見(jiàn)魔幻和神鬼元素。根據(jù)《倚天屠龍記》衍生出的《魔殿屠龍》則把武俠元素與天神傳說(shuō)相融合,包括《日劫》《妖魂》等片更脫離原有武俠之范疇,神魔大戰(zhàn)、星宿下凡亦不再話下。在邵氏停產(chǎn)后,楚原亦著力培養(yǎng)新人,而與周星馳之間的合作更成為一段佳話。

連一些玩家都不清楚宇峻奧汀是否還活著

公測(cè)時(shí)間:2002年10月25日


從命中率上,可以清晰的看到:輕騎完克樸刀和女兵。被短槍克的死死的。

為了保證玩家數(shù)據(jù)的完整過(guò)渡,《新絕代雙驕》系列便采用了繼承存檔的設(shè)計(jì),2代游戲讀取1代即可繼承1代主角中的武器裝備和技能。如此貼心的用戶體驗(yàn),在當(dāng)年是獨(dú)樹(shù)一幟的。

聽(tīng)到這里,丹哥低頭沉默。

他們真的有在做一個(gè)真實(shí)的江湖世界。游歷闖蕩,拜師學(xué)藝,結(jié)交朋友,你想在江湖里面做的事情,游戲都可以給你提供。

對(duì)樸刀兵和藤甲兵命中率60%,對(duì)弓箭兵命中率50%,對(duì)輕騎兵命中率80%,對(duì)武斗兵,蠻族兵和女兵命中率40%,對(duì)駑兵命中率35%,對(duì)武將命中率50%

游戲雖然打著全新作品的名義,但是內(nèi)容高度復(fù)刻了1999年的初代《新絕代雙驕》,連很多劇情的安排都趨同。接下來(lái),他們還推出了“魚(yú)戲江湖”的續(xù)篇“天下無(wú)缺”。只不過(guò)由于古龍版權(quán)糾紛問(wèn)題,他們失去了給游戲角色命名古龍小說(shuō)名字的權(quán)利。

因?yàn)榇蠹以谝黄饒?zhí)行任務(wù)的時(shí)候經(jīng)常出口成污,段子不斷,是撩妹一把好手,所以給取了這樣的一個(gè)外號(hào),沒(méi)想到平時(shí)嬉皮笑臉下,也是一副忠肝義膽。

最初的《卓越之劍》由九城進(jìn)行代理,后續(xù)游戲停服之后更換為九合代理,但無(wú)論是哪一家運(yùn)營(yíng)商代理,國(guó)服中無(wú)下限的氪金、頻繁的商城數(shù)據(jù)變更都讓游戲距離關(guān)服越來(lái)越近,《卓越之劍》在九合代理下于2014年徹底關(guān)服。

2008年是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游界受韓游統(tǒng)治的時(shí)期,當(dāng)時(shí)無(wú)論是國(guó)產(chǎn)還是引進(jìn)網(wǎng)游,游戲基本都是西方奇幻的傳統(tǒng)韓游風(fēng)格。

對(duì)蠻族兵命中率80%,對(duì)短槍兵命中率65%,對(duì)弓箭兵和輕騎兵命中率60%,對(duì)武斗兵和女兵命中率40%,對(duì)藤甲兵命中率20%,對(duì)樸刀兵命中率10%

翻看近期17173網(wǎng)游榜單,2007年至今還在堅(jiān)挺的武俠游戲有《天龍八部》、《天涯明月刀》、《九陰真經(jīng)》三部作品,而仙俠風(fēng)則不必一一細(xì)數(shù)了,自然是多出兩三倍。

在4款神獸皮膚中,白馬是送的,仙鶴、鹿、龍龜需要通過(guò)幫會(huì)副本獲得皮膚碎片,合成而得。需要強(qiáng)調(diào)的是,4個(gè)皮膚本身沒(méi)有區(qū)別,除了外表。只有當(dāng)你擁有了和某款皮膚對(duì)應(yīng)的被動(dòng)技能,這款皮膚才會(huì)在這個(gè)被動(dòng)技能的基礎(chǔ)上做相應(yīng)的加成。這才是皮膚選擇的意義所在。

“丹哥,我始終跟隨你!”爾康接著說(shuō)到。

答題送媽

說(shuō)到清流,怎么能不提到這款呢?在武俠普遍3D的游戲圈里,這款《影龍傳》卻走的是橫板向。本作是一款基于3D引擎制作的動(dòng)作橫版過(guò)關(guān)游戲,爽快的戰(zhàn)斗上手體驗(yàn),玩家可以簡(jiǎn)單地通過(guò)輕擊和重?fù)舻慕M合打出華麗的連招;也可以通過(guò)跳躍、閃避打斷動(dòng)作,享受高速的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

群英3差不多就是這些獨(dú)一無(wú)二的設(shè)定吧,可能還有沒(méi)提到的,歡迎大家補(bǔ)充。



小輝注釋:雖然數(shù)據(jù)看起來(lái)是這樣,但是實(shí)戰(zhàn)中,進(jìn)行混搭的時(shí)候,后排弓箭幾乎是唯一選擇,而且弓箭的長(zhǎng)處在于遠(yuǎn)程穩(wěn)定輸出。這和那些近戰(zhàn)兵種有本質(zhì)不同,近戰(zhàn)兵種只有互相接觸的地方才能進(jìn)行戰(zhàn)斗輸出,而弓箭,不需要接觸就能輸出。所以,混搭兵種后,實(shí)戰(zhàn)效果反而是弓箭近乎無(wú)敵,只有藤甲才能打贏弓箭。

魔血套:魔血套裝能夠?qū)⒂螒蛲婕业淖罡吣ХD(zhuǎn)換成為生命值,如果你穿上時(shí)生命力會(huì)提升換了武器裝備之后只需要不退出所加的數(shù)據(jù)就不會(huì)改變。如此一來(lái)等同于得到了魔血武器裝備的的效果也并不耽擱帶其余的飾品且所有職業(yè)也能夠運(yùn)用。

十年后

60個(gè)合擊書(shū)頁(yè)需要每天打十次,積累到500個(gè)合擊合擊書(shū)頁(yè)就可以獲得合擊技能了,不打算氪金的朋友千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò),九天就可以獲得合擊技能。每個(gè)賽季到達(dá)一定段位就可以獲得解鎖戰(zhàn)旗,也可以增加我們的屬性,賽季結(jié)束還會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。本人還是建議跟朋友組隊(duì)進(jìn)去,因?yàn)椴还芤粋€(gè)人進(jìn)去還是兩個(gè)人進(jìn)入都是一起匹配的,所以兩個(gè)人進(jìn)入更加容易贏。精英挑戰(zhàn)賽是我們每天都要打的一個(gè)活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)不僅可以讓我們學(xué)習(xí)元神合擊技能還可以增加戰(zhàn)力,這不心動(dòng)就說(shuō)不過(guò)去了吧,白嫖使人快樂(lè)。

但也有其他情況,像這種混搭的就不好整,常常需要耗費(fèi)大量的小兵和對(duì)面硬拼。

那個(gè)我們?cè)?jīng)玩過(guò)的《新絕代雙驕》系列,就此“絕代”。

這款游戲主線任務(wù)少,自由度更高。大家可以上線便開(kāi)始刷等級(jí)刷材料轉(zhuǎn)生去更高的副本。世界廣闊,交友系統(tǒng)完善,行會(huì)交易系統(tǒng)完善,可以和伙伴們一起去刷boss刷材料刷裝備。

很多人前期都忽略了五行之力的存在,都以為得氪金才可以獲得,但其實(shí)所有地圖都可以刷出五行之力,而且前期裝備貶值太快,所以建議大家前期不用太刻意去刷裝備??梢栽诘图?jí)地圖多刷刷五行之力,一天下來(lái)五行之力可以升好幾級(jí),可以快速提升戰(zhàn)力。對(duì)于想要打金的朋友,五行之力也是不錯(cuò)的選擇,在游戲中很多大佬會(huì)收五行之力。

原因很簡(jiǎn)單:版權(quán)。

游戲中攻城掠地最主要的還是金錢和小兵,當(dāng)然,這樣說(shuō)還是需要有一點(diǎn)武將支撐的,不然有錢也沒(méi)用。所以群英3中,武將在戰(zhàn)場(chǎng)上并沒(méi)有決定性的作用,只要小兵夠強(qiáng),金旋也可以打敗呂布的。