dnf什么時(shí)候更新疲勞或dnf什么時(shí)候更新戰(zhàn)令


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#地下城與勇士#

地近期,DNF手游送出先遣服公測(cè),而全賬號(hào)300點(diǎn)基礎(chǔ)疲勞值設(shè)定,備受爭(zhēng)議。雖然玩家們普遍認(rèn)為適度的疲勞值管理,能夠保持游戲的獨(dú)特魅力,但300點(diǎn)對(duì)于快節(jié)奏的手游,顯然是不夠用的,起碼隊(duì)友適應(yīng)端游的玩家來(lái)說(shuō),一下子很難接受。

第一、首先看下端游的疲勞值設(shè)定。

單個(gè)角色100點(diǎn)疲勞值上限,全賬號(hào)300疲勞值,再刷就只能掉落賬號(hào)綁定道具了。所以想要快速滿(mǎn)級(jí),只能開(kāi)黑鉆。黑鉆除了金幣、經(jīng)驗(yàn)加成,還有大量額外掉落獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)疲勞值設(shè)定與其說(shuō)是保護(hù)玩家,防沉迷的,不如說(shuō)是逼著騙氪的,端游這種慢節(jié)奏的有156~188點(diǎn)疲勞,手游快節(jié)奏只有100點(diǎn),怎么想都不合理。

第二、搬磚玩家基本涼涼。

國(guó)服現(xiàn)階段對(duì)搬磚進(jìn)行了設(shè)定限制,疲勞值超過(guò)300以后,刷圖產(chǎn)生的爐巖炭便得視作綁定物品,不得再在拍賣(mài)場(chǎng)流通。當(dāng)然,此設(shè)定或許會(huì)在日后公測(cè)時(shí)有所變動(dòng),畢竟裝備的提升離不開(kāi)爐巖炭的支撐。目前手游貌似想要避開(kāi)端游的一些設(shè)定。不過(guò),如果手游不搬磚,那么非氪金玩家就直接被排除到門(mén)外了。

第三、合理的疲勞值設(shè)定。

一個(gè)合理的疲勞值系統(tǒng),才是游戲常青藤的保證。疲勞值并不是DNF手游所獨(dú)有的系統(tǒng),其他游戲中也常有此類(lèi)設(shè)定。現(xiàn)在手游10個(gè)按鈕5個(gè)充值氪金入口,沒(méi)了疲勞值限制直接就是頁(yè)游了。但是有了疲勞值限制,游戲設(shè)計(jì)者希望通過(guò)維持一定的平衡,令游戲的熱度得以延續(xù)。但是如果太少就會(huì)有耍猴的感覺(jué),也就是傳說(shuō)中的饑餓營(yíng)銷(xiāo)。也是對(duì)玩家的忠誠(chéng)度有一定影響。

總而言之,疲勞值制度是否應(yīng)當(dāng)保留,還是會(huì)為游戲壽命帶來(lái)影響,這是玩家們持續(xù)爭(zhēng)論的話(huà)題。既然休息與升級(jí)的努力性都成為了大家的話(huà)題重心,或許,我們可以更加開(kāi)放地去接受這些設(shè)定。不論如何,游戲原本應(yīng)該是一種讓人們共享歡樂(lè)與成長(zhǎng)的方式,而非僅僅只是獲取資源的途徑。

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告訴大家一個(gè)好消息,3.23版本活動(dòng)爆料啦,壞消息是職業(yè)平衡和次元回廊鴿啦!

因?yàn)轼澚税姹緝?nèi)容,所以策劃帶來(lái)了大大的“誠(chéng)意”,久違的小游戲上線(xiàn)了。

精靈之泉守衛(wèi)戰(zhàn)

這次的小游戲是類(lèi)似于保衛(wèi)蘿卜的塔防玩法,對(duì)于上線(xiàn)沒(méi)事做的玩家來(lái)說(shuō)有了消遣的途徑,游戲分為每日和挑戰(zhàn)模式。

玩法很簡(jiǎn)單,召喚隨機(jī)傭兵阻擋怪物,2相同的傭兵可以隨機(jī)合成高一級(jí)兵種,最高達(dá)到史詩(shī)傭兵,強(qiáng)度越高越容易守住泉水。

每日獎(jiǎng)勵(lì)為:10個(gè)生命樹(shù)葉,1個(gè)裝備提升禮盒。

簽到模式累積獎(jiǎng)勵(lì)為:爐巖核、金綠柱石、刷圖點(diǎn)、鑲嵌欄開(kāi)啟裝置、斗神、自定義史詩(shī)自選禮盒和3個(gè)次元晶體。

挑戰(zhàn)模式獎(jiǎng)勵(lì)為:精靈之泉體力,各種變裝玩具、隨機(jī)材料禮袋、升級(jí)克隆天空券、無(wú)屬性哥布林寵物禮盒、精靈守衛(wèi)武器裝扮自選禮盒。

白嫖一只寵物,寵物魔法石觸發(fā)條件達(dá)成+1。

尋寶機(jī)

老活動(dòng)了,翻牌獎(jiǎng)勵(lì)有金綠和升級(jí)券,調(diào)整箱。

商店兌換獎(jiǎng)勵(lì)有2個(gè)燦爛徽章自選禮盒,材質(zhì)轉(zhuǎn)換器、每周完美成長(zhǎng)券1張,5個(gè)靈魂之源。

勇闖貴族機(jī)要

活動(dòng)期間不需要消耗爐巖核強(qiáng)化門(mén)票,可以放心的刷自定義了。

并且通關(guān)有幾率掉落裝備屬性成長(zhǎng)券,完美成長(zhǎng)券和次元晶體,掉落的裝備詞條等級(jí)增加10級(jí),減少三個(gè)階段的們要要求,票多的玩家可以直接快速起小號(hào)的同時(shí)給大號(hào)刷自定義。

配套活動(dòng)為每個(gè)角色每日登陸送1張票,每周2張完美成長(zhǎng)券。

賬號(hào)任務(wù)為每周5張成長(zhǎng)券,40級(jí)詞條史詩(shī)自選禮盒,累積任務(wù)為5張完美成長(zhǎng)券。

第11季戰(zhàn)令

獎(jiǎng)勵(lì)甚至比第10季還要辣雞,無(wú)年寵,無(wú)光環(huán),不需要神器裝扮的玩家不買(mǎi)也罷。

因?yàn)闆](méi)有特別的道具獎(jiǎng)勵(lì),大家看圖片就能知道是什么辣雞了。

主要獎(jiǎng)勵(lì)就是50級(jí)和100級(jí)的2只無(wú)屬性寵物,1級(jí)BUFF稱(chēng)號(hào),和專(zhuān)屬的童話(huà)裝扮了。

總結(jié)

好了,本來(lái)和韓服3個(gè)月版本差距,這一拖直接拉到4個(gè)月,好棒棒呢!

[ 作者:piikee   分類(lèi):dnf]