傳奇手游直播話術5000字還有傳奇手游直播平臺哪個最火


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文章詳情介紹:

抖音彈幕互動游戲【足球沖沖沖】超高收益直播話術(建議收藏)

一、【開場話術】像賽事解說一樣,點燃直播間熱情

全抖全亞洲全世界的觀眾朋友們,歡迎來到咱們最精彩的足球賽事直播間,咱們現在是現場直播,現場直播!

亞運盛大開幕,足球萬眾矚目,哨聲即將吹響,就等哥哥們閃亮登場!

歡迎大家來到足球比賽現場,在座的各位都可以參與比賽,扣1加入左方球隊,扣2加入右方的球隊。不要走過不要路過,一起踢球一起突破!

現場的觀眾朋友們,歡迎來到我們抖音足球世界杯,內測小組公開賽,選擇你的陣營,燃燒你的激情,所有觀眾皆是球星,誰能登頂世界排名!

還停留在直播間外面看臺上的觀眾朋友們趕緊入場啦,咱們這場比賽馬上開始,我們隊伍球員數量主打一個沒有限制。

二、【下場】話術

掌聲歡呼聲歡迎我們雙方球員閃亮登場,我們大梅梅,小內內扣1扣2趕緊進隊,下場看看你是誰,不滿意就打個變身還包換!潘帕斯雄鷹和桑巴王者的世紀大戰,一觸即發!

輸入數字“1”穿上藍白戰衣!輸入數字“2”披上黃綠戰袍!盤帶過人!帶球突破!暴力破門!直接得分!

雙方球員陸續進場,還沒有下場的球員們抓緊時間,早下場早開踢,別到最后干著急。

哨聲一響,比賽開場,寶子們,趕緊下場!開踢!

三、【玩法介紹】話術

寶子們,咱們現在直播的是全網最激情的彈幕玩法足球沖沖沖,眾所周知,足球就是兩個球隊的戰斗,扣1加入左方球隊,扣2加入右方球隊,大家齊心協力,沖破對方的球門!

大家發送彈幕數字1或數字2就可以加入游戲,點贊或者發送666就可以增加動力,加油努力,把球提進對方球門就勝利!

各位球員加油努力,點贊不停動力不止,藍白軍團大戰黃綠風潮,誰能拿到這場勝利!

四、【戰況介紹】話術

看左方我X哥在綠茵場上英姿颯爽,球技直接帥翻全場,咱們右方的哥哥們快亮個相,不能把大力神杯就這么拱手相讓!

X哥帶著雄鷹即將拿下勝利,桑巴的哥哥們也要秀一下實力!

現在場上的局勢有點焦灼啊!兄弟們!留給左方/右方球隊的時間不多了!(局勢一邊倒時)

足球大戰正式開始,我們左方球員搶到球權一路高歌猛進,右方球員不要放棄。你點贊的力度就是我們賽場的速度,召喚個道具秀秀我們賽場的技術,先發制人還是后起發力都可以走向勝利!

還沒有下場的哥哥們,咱們左方/右方需要支援咱們扣1/扣2加入支援一手,哥哥們,下場比拼球技,帶隊走向勝利!

左方球員人心渙散,臨危不亂,看著大比分差距他們已經想好了今天的晚飯,左方隊員每人都懷有最高貴的體育精神,友誼第一,比賽第二。大音希聲,大象無形,足球的最高境界,那他就是個球。

五、【邀約再戰】話術

恭喜我們左方隊伍,以氣吞山河之勢拿下比賽, 右方選手也不要灰心,賽博足球賽的重點在哪呢,誒,就是咱能耍賴,這把不算,就問我們左邊球員,還要不要再戰!

右方贏了!前半場一直被對面踩在頭上,后半場有如神助,沖著對面的球員大喊:我前面是讓著你的,左方是否服氣,扣1再戰,扣2投降!

Goallllllll!球進了!比賽結束了!左方/右方球隊獲得了勝利,擊敗了對手!這不是一個人的勝利!這是團隊的勝利!球場上的戰士們!光榮終歸XX球隊!我們再戰下一局!

六、【感謝玩家】話術

感謝xxx哥的xxxx,右邊陣營的小伙伴快加油,趁著有xx哥的xxxx加持,我們一鼓作氣,拿下勝利!XX哥就是我們本局MVP!

我們xx哥哥直接使用了5組的xxxx,足力直接拉滿,足球移動速度很快啊,左邊兄弟們感謝xx哥哥,點贊666走一波!

xxx直接召喚了少林足球隊,傳奇球隊登場,對對方造成大量減速,這是要直接把足球一條龍帶入終點啊,一點機會都不給!太帥了!本次明星球員就是我XX哥!

感謝xxx、xxx哥帶領右邊兄弟們獲勝啊,這一局太精彩了!感謝xx哥和xx哥的精彩對局!,你倆都是球星級!我們歡呼不停激情不斷再戰下一局!

七、【邀約關注】話術

哥哥們點點關注不迷路,XX明天繼續給大家解說精彩賽事!咱們球賽每天晚上8點準時開哨,各位球迷定好鬧鐘我們準時開踢!

喜歡主播解說的球星哥哥們請關注主播,明晚八點我們繼續熱血對決!

八、【下播話術】

哥哥們,咱們打起精神,沖沖沖!賽出成績賽出水平,咱們這局踢完,主播可就下播了,明天主播會繼續為哥哥們帶來精彩的解說,明天下午3點開播,趕緊關注一波!

xxx積分xxx,xxx積分xxx 感謝大哥們守護,咱們最后再開一把15分鐘,

感謝各位球星帶來的精彩大戰,主播XX再次感謝各位哥哥,每天下午3點,主播在這里恭候各位球員入場,繼續陪伴各位球星閃耀在綠茵賽場,哥哥們,明天不見不散,準時開戰!

對彈幕游戲直播或者足球沖沖沖感興趣的歡迎溝通。

作者:zik284

熱血傳奇:傳奇的經典語錄,你知道幾句?

熱血傳奇是一款手游,從它問世至今也有二十余年,游戲經典,更是出現了很多經典的語錄。這些語錄真的能勾起老玩家好多回憶。

人多怪少,法師經驗少,大哥大姐行行好!哈哈哈哈,那個時候經驗最多的應該就是戰士了,法師的經驗最少,而且小怪也少,然后某些法師玩家不得不發出這樣的感嘆!

有種就打我,別打我的怪;這是我跟我的怪的私人恩怨!請大家不要插手!這么說是因為很多玩家會在你快打死的時候橫空出世,搶經濟。

人非大刀,孰能不掛?掛而不爆,善莫大焉!是不是感覺很熟悉,原話好像是“人非圣賢,孰能無過?過而改之,善莫大焉”。

裝備會有的,等級會有的,對象也會有的!還有一個相似的:我已經被人搶走了愛情,請你不要帶走我的經驗。

。。。。。。

這些有趣的話術在傳奇比比皆是,特別有意思,小編就不一一列舉了。這些話語都是玩家們青春的回憶啊!

卷上天的“直播營銷”賽道,竟被一款上線1000天的傳奇游戲突圍了

文 / 手游那點事 willow

買量難已經不是一天兩天的事了。

一些現象越來越明顯:買量素材向同質化靠攏;用戶的接受閾值被不斷拉高;玩家對于營銷的個性化需求遲遲得不到滿足;或許在去年“巨頭不相信買量”的故事之后,傳統的純買量模式才被真正逼到懸崖邊。

當無腦買量套取增長的模式失效后,很長一段時間內買量行業多少帶點悲戚的味道,而當中“震感”最明顯的當屬“三國”“SLG”和“傳奇”這三個賽道。

(買量已經越來越買不起)

在這樣的背景下,同樣是深耕傳奇賽道的貪玩游戲卻在營銷上玩出了不少花活:極其出圈的廣告詞“渣渣灰”被貪玩做成了江南最緊俏的米粉品牌之一;前幾年旗下產品衍生出的名梗“是兄弟就來砍我”,更是一度擊穿Z時代用戶對于傳奇的認知壁壘。

作為一個時常突破營銷定式的廠商,貪玩總能給營銷市場帶來了意外之喜。但讓我沒想到的是,在《原始傳奇》上線1000天之際,貪玩又玩了一把大的。

01

貪玩有多敢?出動譚詠麟,抓住“直播+明星”雙風口

明星營銷不少見,但把明星請到游戲公司“實地考察”的活動也確實并不多見。為了鋪墊《原始傳奇》1000天營銷活動,貪玩早早就在2月20日邀請到譚詠麟到公司參觀整了一場“公費追星”。

譚詠麟現身作為此次活動的主要熱點之一,是貪玩此次對外宣傳的主力內容,雖然近年來《原始傳奇》對于“明星效應”的探尋仍未停下,但貪玩連續押注“明星直播”的舉動,也著實讓我好奇“短視頻直播”營銷模式究竟在市場上的有著怎樣的地位。

根據最新的《中國網絡視聽發展研究報告(2023)》報告顯示,2022年國內短視頻用戶規模已經突破10億,互聯網用戶覆蓋率高達94.8%。以抖音、快手為代表的短視頻平臺早已成為游戲產品宣發的標配平臺。

而DataEye也表示:僅2022年Q1抖音就有500款游戲開啟超25萬達人直播,而這個數字在去年6月就來到一個峰值,單日開啟超8000場游戲直播,在洶涌投放的人流之中更是不乏貪玩、完美等大廠身影。

(DataEye:去年某產品試用達人直播營銷后,單日拉新暴增2w+)

巨大的用戶盤子也意味著即使到了2023年,直播、視頻等內容仍是新流量洼地,而貪玩又恰巧是最早一批與短視頻平臺展開深度合作的游戲廠商,這樣一來《原始傳奇》采用“明星+直播”的雙風口營銷就不難理解了。

而有著多年營銷經驗的貪玩,對于此次《原始傳奇》營銷節奏的把控就十分到位。早在3月《原始傳奇》就圍繞譚詠麟打造了一場UGC翻唱活動,僅是事前預熱的直播就已經在玩家群體中引發了廣泛的討論。

隨著一個又一個優質翻唱的出現,玩家心中期待的情緒也慢慢來到頂峰。終于,譚詠麟在4月22日現身《原始傳奇》茶話會引爆了預埋已久的話題熱點,隨后譚詠麟與現場嘉賓的金曲翻唱,也讓不少玩家大呼過癮。

但這場活動真正的高明之處,是貪玩對于直播氛圍感的細膩塑造。無論是事前的金曲翻唱預熱,還是譚詠麟拜訪貪玩公司的VLOG,都在一步一步提升整場活動的情緒“當量”,最終在22號的茶話會直播一舉引發用戶群體的情感共鳴,完成營銷破圈。

不得不承認,明星營銷一向是貪玩的拿手好戲,但明星效應引入直播模式后又顯得尤為不同:一方面是直播是更貼近年輕人娛樂習慣的營銷手段,二是金曲翻唱作為UGC直播營銷,能夠以脫離傳統廣告的方式跟音樂領域的泛用戶建立聯系,這讓直播與明星之間擦出別樣的火花。

原始傳奇,贊1

另外從活動內容來看,貪玩想要打破傳奇在年輕用戶、泛音樂群體中的流量瓶頸,意在開拓年輕市場,擴大傳奇品類受眾從而為產品輸入新鮮血液。比如在這次直播中,就有不少譚詠麟的忠實粉絲和非傳奇玩家被轉化成《原始傳奇》的產品用戶。

所以貪玩選擇在1000天這個節點連續開啟多場直播,更像是用這些內化的營銷經驗做出的一次突破以及嘗試,試圖解決困擾傳奇的受眾人群“散”和流量入口“窄”這兩大痛點,從這樣的角度出發,《原始傳奇》押注短視頻直播背后的原因就很好理解了。

但僅憑立意廣而深的大營銷活動顯然不能滿足所有的用戶,于是《原始傳奇》另外兩場提振產品生命周期的1000天游戲活動也如約而至。

02

上線1000天

連上多場直播

如果要調動玩家對游戲的熱情和積極性,具備觀賞性的游戲賽事是營銷的不二之選,而第二屆大神杯正是貪玩此次拉新促活的主力活動。

長達一個月的游戲賽事在4月21日來到尾聲,經過多輪沙城攻堅以及行會之間的PK比拼過后,最終決出的6名傳奇殿堂成員也讓不少現場的老玩家頗為感慨,當天《原始傳奇》的游戲服務器也曾一度擁擠爆滿。

而特約明星嘉賓出場的1000天福利夜同樣是借力典型的“直播+明星”營銷模式。但與譚詠麟專場不同的是,活動中邀請賽的機制給予玩家參與的渠道,而明星嘉賓的下場帶隊也能夠大大提升玩家的游戲體驗,刺激玩家的游戲熱情。

不僅如此,這場直播以直播帶貨的形式,讓玩家可以在當天以低價搶購游戲內的禮包和實物禮品。“自銷自賣”的打法可以建立一個更加貼近游戲的流量變現入口,再通過添加粉絲群的方式將這部分核心用戶引導至社群進行內部轉化,可謂一舉多得。

值得一提的是,這是貪玩首次在大型直播中采用小黃車來進行直播帶貨,借助這套“直播+明星”雙風口的循環鏈路,明星效應能夠有效提振直播營銷的熱度,大量新觀眾隨之而來。與此同時,主播精心設計的話術能夠刺激用戶留存以及玩家消費,也能通過直播間拋出的諸多福利吸引更多新玩家下載游戲。

最后,當1000天活動整體來到尾聲,《原始傳奇》也適時推出千人接力互動,通過多人腦暴接力的方式達成一次IP破圈,為接下來即將開啟的3周年預熱。

回看貪玩這幾場營銷,我們能發現他們在大方向上采取“抖音全程直播”這種年輕化娛樂方式去舒緩“獲量”焦慮,意圖從單純的“看”引導至上手去“玩”,進而擊穿年輕用戶的抵觸心理。而在23日的直播營銷過后,《原始傳奇》更是拿下當天抖音電商游戲行業單品和店鋪銷量雙榜第一,直播成效已經初步顯現。

另一方面,產品的長線運營又與用戶數量息息相關,作為一款以長線化、精細化運營為大方向的產品,類似的玩家向活動除了能夠拉新促活之外,還可以通過直播衍生出傳奇品類的第二增長線,延長產品的生命周期。

通過以上多種不同側重的營銷排布,貪玩近些年積累下來的直播營銷功底得到充分的展現,借助一系列以「1000天」為關鍵詞的營銷活動,貪玩放大產品在傳奇賽道的影響力,從而構成由明星效應、玩家比賽、UGC創作等多維度的營銷破圈,向直播營銷體系化的方向轉型。

03

大廠入局

“直播營銷”已然不得不做

回顧這幾年的買量走勢,“直播買量”的出現不僅給了傳統買量市場一次續命的機會,其夸張的營銷效果也吸引著眾多廠商營銷轉型,讓本就十分搶手的直播買量變得更加“炙熱”。

根據DataEye數據統計,近90天內參與直播買量的產品數量已經高達833款。而作為直播營銷主陣地的抖音也有數據表明,截止到2022年3月抖音上的游戲直播場次較去年同期增長近36%,并且直播引流量也得到了顯著提升,較去年同期增長287%之巨。

無論是大盤數據的飆升,還是頭部廠商的入局,這些現象最終都指向直播營銷最核心的優勢——“流量”。直播是一個能夠持續孕育出“原生內容”的優質場所,而“原生態”“純天然”的直播內容能夠高效地給產品引流,這也是貪玩會選擇直播作為營銷手段的主要推力。

但直播營銷有量是一方面,貪玩又是如何把這個頗為繁雜的營銷概念設計到活動當中呢?在看完以上貪玩設計的三場大型直播后,我們大致可以分為以下三點。

首先,直播對產品有著具有極大的可塑性和包容性,十分契合對內容有特定需求的傳奇品類。比如貪玩此次就借力80年代偶像譚詠麟與傳奇游戲之間的碰撞來提升活動的影響力,憑借天生具備話題性的營銷組合給《原始傳奇》帶來不菲的流量熱度。

其次,直播作為“活動的第一現場”,可以高頻高效地向觀眾傳達傳奇游戲熱血激情的“氛圍感”以及“沉浸感”,這也是貪玩以直播而非視頻的方式,去呈現“大神杯”、“邀請賽”等活動內容的重要原因。

最后,相比于傳統的圖文買量、視頻短片,直播可以滿足傳奇游戲所需的互動需求,無論是《原始傳奇》的UGC金曲翻唱、千人接力,還是1000天福利夜的小黃車帶貨環節,貪玩利用實時的彈幕互動幫助主播更高效、更及時地把控用戶心理,調動玩家情緒。

(通過設置關鍵詞、獎勵問答來刺激觀眾互動)

從結果來看, 對于這套直播營銷的打法貪玩已經是頗為嫻熟,但倘若回顧過去他們的直播成績,你就能發現他們轉型的過程并非是一蹴而就。

早在2021年初起,貪玩游戲就已經開始著手布局直播賽道,經過初期一年積累以及沉淀后,僅《原始傳奇》的達人直播就在2022年迎來了大面積的開花結果:一天35場的直播就斬獲了242.7萬的點贊數,每日開啟的直播場數也獲得大幅度的提升。

不僅如此,從過去貪玩游戲放出的數據來看,貪玩目前已經與超3000多位達人主播保持合作直播,并累計開啟超過10萬場游戲直播。據我們所知,貪玩內部也早已組成了一套專業的直播團隊,在直播營銷領域中內化出自己的一套打法,近些年來一直為貪玩旗下傳奇產品提供直播支持。

(《原始傳奇》一小時內可以開啟上千場直播)

而這套直播打法也在去年《原始傳奇》二周年周年慶中得到初步展示,以江疏影、周曉鷗為代表的直播營銷在當時吸引了不少圈外用戶的目光,達成了不俗的直播效果。

從以上的這些數據和案例中,你可以看見這家公司一直在持續迭代的精細化營銷打法,而貪玩接連在《貪玩藍月》《原始傳奇》上取得的成功,也離不開這些“后天”的營銷積累。

總的來說,當買量換增長失效時,傳奇品類的獲量手法改革勢在必行。而《原始傳奇》早在2020年就已經率先邁出了這一步:它從純買量營銷模式,轉向以官方賬號深耕運營為基礎、短視頻達人、素人直播為主力軍的游戲直播生態,打開傳奇品類的全新營銷模式。

而在長線運營方面,圍繞著短視頻平臺打造的直播內容陣地,使直播營銷模式成為眾多游戲品牌宣傳與獲量兼具的營銷手段。對于傳奇而言,直播體系化能夠不依靠大型活動節點,持續不斷地為旗下產品輸血,能夠脫離“大手筆買量,低ROI回報”的營銷困境。

04

結語

回顧近幾年的營銷案例和活動布局,無論是貪玩還是其他大廠的營銷手法都在不斷迭代,不斷利用自身優勢抓住短視頻、直播風口。而貪玩游戲也在逐漸向廣告-內容-陣地靠攏,從零散的內容營銷,變成靠直播輸出內容的全域經營,實現直播體系化。

由以上這些直播打法構成的內容壁壘,可以幫助《原始傳奇》在“大卷特卷”的傳奇賽道上提振用戶凝聚力,建立護城河。而我們也有理由相信,不斷在產品和營銷上推陳出新的貪玩游戲,憑借“直播+”的體系化活水打法,在未來能夠給玩家和市場帶來更多的驚喜。