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前陣子有位一斧子砍出千億傷害的力驅(qū)突然闖入玩家的視野,一時間引起了廣大了熱議。要知道,輸出型的大叔職業(yè)在游戲中是并不多見的,大多還是以輔助為主。而力驅(qū)作為大叔角色下的一個分支職業(yè),居然會有如此高的傷害,難免會讓大家對于力驅(qū)這個職業(yè)的強度頗感興趣。而為了能讓大家更加了解這個職業(yè),小編在這里也會給大家做一個比較全面的職業(yè)介紹。
驅(qū)魔職業(yè)介紹相對于驅(qū)魔這個職業(yè)來說,其實是有兩種不同分支的。分別為法驅(qū)和力驅(qū),但從目前的一個游戲情況來說,力驅(qū)的玩家人數(shù)是遠(yuǎn)高于法驅(qū)的。從職業(yè)特性上來看,力驅(qū)的主要特點在于皮厚,爆發(fā)高,比較適用于刷圖。而法驅(qū)職業(yè)在加點上主偏向于一些連招技和控制技能,傷害強度不高,所以比較適用于PK場。但目前的版本主要玩法是以刷圖為主,這也是為什么力驅(qū)的選擇人數(shù)會遠(yuǎn)高于法驅(qū)的最主要原因。
力驅(qū)的裝備介紹和加點防具套:鐵馬,七宗罪
武器:荒古戰(zhàn)斧最佳
加點推薦:
物暴,凈化,巨兵精通,空斬,四無色技能以和狗,以及一覺被動都要全部點滿,但在加點之前大家一定要分清楚物理和魔法技能,力驅(qū)的加點并不需要考慮魔法傷害的技能。
1—20級技能
力驅(qū)走的是爆發(fā)流,這個階段的技能并無太大增益,所以并不需要怎么加點,大家可自行選擇一些傷害較高的技能進(jìn)行加點。
30級以后技能:
相對于后續(xù)的一些加點,大家只要分辨物理技能和魔法技能就可以了。優(yōu)先選擇一些比較重要的傷害技能,之后再去補其他技能,像法驅(qū)的聚怪技能可按自身需求加點,點到1級就可以了。
力驅(qū)的傷害介紹:
測試條件:有換裝,蛋糕+頂級三藥,三神器效果觸發(fā),武器開魔能,普通附魔,打造一般
裝備以及怪物:105弗曼,星辰套裝
一覺傷害12億左右,二覺傷害14億
傷害分析:從驅(qū)魔的一個傷害水平來看,絲毫不弱于現(xiàn)版本任何一個熱門主C職業(yè)。所以作為一個主C職業(yè)來進(jìn)行打造是沒有絲毫問題的。
作者:黑桃貍
10.14版本中驅(qū)魔終于得到了加強,而34C的改動也進(jìn)一步加強了驅(qū)魔,雖然技能形態(tài)較差是公認(rèn)的,但這種與眾不同反而吸引一些小伙伴們,那么在職業(yè)平衡過后何不練上一個驅(qū)魔這種元老級職業(yè)。下面跟著筆者來深入了解一下驅(qū)魔吧。
首先筆者為剛加入驅(qū)魔大家庭的小伙伴解釋一下,驅(qū)魔的力驅(qū)和法驅(qū)主要在于釋放的是脈輪圣光還是脈輪烈焰,因為經(jīng)過多個版本,力驅(qū)法驅(qū)的技能加點大致相同,僅在于所選buff不同。
攻擊類型轉(zhuǎn)換
驅(qū)魔由于有力驅(qū)和法驅(qū)之分,技能同樣有兩條分支,所以技能有些寫著物理而有些寫著魔法,小伙伴們看到某些加點攻略會發(fā)現(xiàn)無論力驅(qū)還是法驅(qū)加點都比較相似,這時千萬不要以為力驅(qū)用魔法技能傷害會很低,因為驅(qū)魔的技能打出是物理傷害還是魔法傷害與技能描述無關(guān)。
驅(qū)魔的攻擊類型是物理還是魔法有攻擊類型轉(zhuǎn)換決定,普通時則沿用技能描述上的,選擇物理時則所有技能變?yōu)槲锢砉簦Хǚ粗?/p>
這也是有些新手驅(qū)魔打不出傷害的原因,很可能忽略了這個小問題,這樣就導(dǎo)致自己部分技能無法打出自身實際的傷害。
觸發(fā)型覺醒被動
與大部分二覺被動直接增加傷害不同,驅(qū)魔的二覺被動需要靠某幾個技能來觸發(fā),并且每次持續(xù)60秒。力驅(qū)和法驅(qū)的觸發(fā)技能不同,小伙伴們可以看一下圖片中的幾個技能,在打樁或輸出時將其中一個技能作為起手,確保后續(xù)技能都可以吃到二覺被動的增傷效果。
驅(qū)魔的一覺被動也需要觸發(fā),小伙伴們可以通過屏幕右下角的圖標(biāo)來判斷是否吃到一覺被動,雖然經(jīng)過多次優(yōu)化后想要觸發(fā)非常簡單,但是無論力驅(qū)還是法驅(qū)第一個技能往往不能讓紅條達(dá)到滿,所以小伙伴連招開始時第一個技能不要丟大技能。
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結(jié)合一二覺被動,所以力驅(qū)小伙伴可以用空斬打觸發(fā)被動,而法驅(qū)小伙伴可以用式神:白虎來觸發(fā)。
技能形態(tài)
驅(qū)魔許多技能在不同脈輪下有著不同的形態(tài),其中尤為重要的是二覺主動技能,該技能在脈輪烈焰下為單hit技能,而在脈輪圣光下為脫手多hit技能,小伙伴可以利用此機制,在力驅(qū)狀態(tài)下想要縮短輸出時間,就可以瞬間轉(zhuǎn)為脈輪圣光釋放二覺,再立刻轉(zhuǎn)回脈輪烈焰。
是否三覺
如果小伙伴們剛剛把驅(qū)魔練起來,那么筆者推薦暫時先不三覺。由于三覺演出時間較長,而且驅(qū)魔一二覺非常強力,結(jié)合極短演出時間能夠做到頂級爆發(fā),如果以后有所改變再三覺不遲。
雖然驅(qū)魔技能范圍沒有其他職業(yè)那么大,但是一個職業(yè)擁有兩種玩法,可玩性極高,同時作為34C既可以選擇巨龍?zhí)椎统杀緟F,也可以選擇高打造成為主C,絕對可以成為小伙伴們追求的主號哦。