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對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),+13已經(jīng)是終點(diǎn)了,擁有“紅彤彤”外觀武器,心滿(mǎn)意足了,不奢望+14、+15等等,這種高層次的強(qiáng)化。當(dāng)神界版本更新,強(qiáng)化+13武器,將會(huì)出現(xiàn)貶值的狀況!
12.21版本強(qiáng)化調(diào)整從“嘉年華”發(fā)布會(huì)上,我們已經(jīng)確定,12.21神界版本定檔,關(guān)于強(qiáng)化方面上,也會(huì)出現(xiàn)調(diào)整,主要從兩個(gè)方面入手。
【第一大方面】:普通強(qiáng)化調(diào)整
針對(duì)普通強(qiáng)化,分為“武器”和“非武器”兩種,在強(qiáng)化費(fèi)用上,進(jìn)行了相應(yīng)的改動(dòng)。
首先是武器強(qiáng)化,+1~+12區(qū)間,所需要的費(fèi)用,比原來(lái)少了一半。也就是說(shuō),在神界版本,我們獲得的一把+13武器,要比現(xiàn)階段,能節(jié)省一半的成本。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如現(xiàn)階段版本,若強(qiáng)化一把+13武器,需消耗6億金幣,那么12.21版本更新后,就只需要3億金幣!
對(duì)百分比職業(yè)來(lái)說(shuō),這是一件好事,打造成本降低。但也讓+13武器,價(jià)值方面上,開(kāi)始逐漸變低。可以想象,未來(lái)“霧神”和“人造神納波爾”攻堅(jiān)戰(zhàn),說(shuō)不定開(kāi)荒入場(chǎng)門(mén)檻,沒(méi)有+13武器,都無(wú)法進(jìn)入!
其次是“非武器部位”強(qiáng)化,包含防具、首飾和特殊裝備,強(qiáng)化費(fèi)用方面,都出現(xiàn)了減半的狀況。但防具和首飾,在如今的版本,強(qiáng)化沒(méi)什么用了,只是用來(lái)“注水”而已。
特殊三件裝備,除了耳環(huán)這個(gè)部位,強(qiáng)化還有一點(diǎn)點(diǎn)用途,左槽和右槽,也沒(méi)什么意義。
所以12.21版本,“普通強(qiáng)化”改版,只有武器這個(gè)部位,深受百分比職業(yè)的關(guān)注。想強(qiáng)化的玩家,可以先等一等,隱忍1個(gè)月后,能節(jié)省一半的金幣!
【第二大方面】:“安全強(qiáng)化”調(diào)整
以“爐巖核”為材料的,“安全強(qiáng)化”功能,在12.21神界版本,也進(jìn)行了調(diào)整,成功率和材料調(diào)整上,發(fā)生了一些變動(dòng)。
首先是消耗材料方面,金幣比原來(lái),少了30%左右,但“爐巖核”材料,數(shù)量上增加了。那么是否意味著,神界版本更新后,拍賣(mài)行“爐巖核”材料,因強(qiáng)化改版,會(huì)受到一定沖擊呢?
其次是成功率方面,+1~+10區(qū)間,并沒(méi)有調(diào)整,還是跟原來(lái)一樣。但使用“安全強(qiáng)化”,沖擊+10~+11時(shí),成功率從原來(lái)8%,調(diào)整至10%,高了2%;+11沖擊+12時(shí),概率由原來(lái)3%調(diào)整至6%,同時(shí)失敗時(shí),每次補(bǔ)正的成功率,會(huì)變成2%。
由此可見(jiàn),“安全強(qiáng)化”功能,經(jīng)過(guò)調(diào)整改版后,無(wú)論是材料消耗,又或者成功率,都比以前高了,降低了沖擊+13武器的門(mén)檻!
個(gè)人總結(jié)12.21神界版本,普通強(qiáng)化和安全強(qiáng)化,兩個(gè)強(qiáng)化功能,都得到了調(diào)整改動(dòng),也讓“紅彤彤”的+13武器,逐漸的邁向貶值這條路。能夠想象,在未來(lái)的版本,+13的武器,將不再是那么“神秘”,在阿拉德大陸上,會(huì)隨處可見(jiàn),基本上百分比職業(yè),都人手一把!
#地下城與勇士# 不知不覺(jué)2.11巴卡爾Raid已經(jīng)刷新6次了,第一梯隊(duì)玩家終于迎來(lái)武器畢業(yè),那么巴卡爾融合武器的流程如何呢?我們就做一個(gè)簡(jiǎn)單分析:
DNF:巴卡爾武器“制作流程”!第一步武器制作。在裝備倉(cāng)或者NPC圣杯處,玩家只要選擇【融合武器制作/屬性變換】,就會(huì)跳出面板。如視頻所示,需要3把不同類(lèi)的武器,大系職業(yè)使用的武器即可,不細(xì)分轉(zhuǎn)職武器。但是有打造的裝備無(wú)法作為材料,需要繼承后才能放入。材料是264個(gè)業(yè)火、10個(gè)靈魂和100個(gè)金綠柱石。
第二步武器貼膜,貼膜要到巴卡爾裝備升級(jí),其實(shí)就是之前防具融合玩法。首次融合之后,自帶2個(gè)9000攻強(qiáng)詞條。外加700點(diǎn)名望值的提升,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
第三部洗詞條,優(yōu)勢(shì)熟悉的配方熟悉的味道,88個(gè)業(yè)火改1次詞條(2周raid材料)。
第一梯隊(duì)圓夢(mèng),1.8萬(wàn)攻擊+700名望!第四步、之前的武器名字刻印券可用了。首周通關(guān)巴卡爾的刻印券可以將裝備名字進(jìn)行升級(jí)為帶角色I(xiàn)D并賦予火焰特效,該特效更換其他武器裝扮也會(huì)存在。刻印券沒(méi)有使用次數(shù),所以不用擔(dān)心之后要換武器就沒(méi)了,不過(guò)有1天使用CD。 “地下城與勇士只小狐貍君愛(ài)談?dòng)螒螂姼?jìng)”第三千四百五十一期《DNF:巴卡爾武器“制作流程”!第一梯隊(duì)圓夢(mèng),1.8萬(wàn)攻擊+700名望》,老規(guī)矩搞快點(diǎn),直接上本次巴卡爾武器融合打造的實(shí)測(cè)截圖展示:
注:以上內(nèi)容純屬小狐貍君的個(gè)人見(jiàn)解,觀點(diǎn)與平臺(tái)無(wú)關(guān)!文章原創(chuàng),圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除。未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載!喜歡的玩家可以點(diǎn)贊關(guān)注,每天都有新的游戲資訊和技巧,每晚10點(diǎn)左右,統(tǒng)一回復(fù)玩家的留言和提問(wèn)!下幾期預(yù)告是巴卡爾Raid和110級(jí)副本搬磚和升級(jí)的詳解,有興趣的玩家請(qǐng)留意。
總結(jié):可以說(shuō)主要的流程就是前2步,后邊的是洗畢業(yè)詞條和裝扮武器外觀的,不過(guò)這個(gè)刻印道具不是每個(gè)玩家都有的,需要當(dāng)初巴卡爾Raid開(kāi)服第一周通關(guān)才有,不過(guò)后期策劃還是會(huì)送的,正所謂不刷免費(fèi)送,這是DNF的慣例。