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dnf鬼泣搬磚如何加點 強力搬磚工鬼泣參上

水門同學PK技術的確厲害,看了很多他的PK視頻,因為我的鬼泣一直都沒放棄,不過我崇尚的還是搬磚。

但鬼泣搬磚單數的時候,技能傷害是硬傷,像我刷藍迪王者,很多的時間都是浪費在BOSS身上的,鬼泣的技能除了冥炎之卡洛之外都是近身技能,很容易被BOSS破掉,所以打BOSS的時候比較廢時間,這里呢,小編還是建議想用鬼泣搬磚的玩家們弄高強武器,不知道八周年你們得到了強多少的強化券啊?反正我是夠慘的,五個號,全是強10的。

我認為,鬼泣的武器至少也的+12以上的,否則打BOSS就是一個廢啊,鬼泣搬磚最重要的就是利用好神官吉格。

那么有哪些技能是可以得到吉格的幫助的呢?

包括所有的陣、鬼影鞭、鬼影閃、死亡墓碑

通常在刷圖的時候神官吉格都會蹲在地上,腳下是一個有用傷害的黑圈,當你放上述技能的時候,它才會動起來,但除了鬼影閃和鬼影鞭以外,放以上余下的技能時,它也只是在原地放技能,所以當神官吉格距離你較遠的時候,你可以用鬼影閃或者鬼影鞭把神官吉格召喚到自己的身邊。

然后再放你的主力輸出技能-死亡墓碑。所以啊加點的時候,死亡墓碑、鬼影鞭都是必滿的技能,而且刷圖的時候鬼影鞭也是最最常用的技能,感覺神官吉格的死亡墓碑更帥不是嗎?

裝備上,小編建議遺忘6+強散,至少是遺忘6吧,因為遺忘6加強的是死亡墓碑。

CD冷卻時間是12.秒,差不多兩個圖用一下吧,刷圖的時候也不要忘記大墓碑的存在,大墓碑的CD冷卻時間是42秒,一把圖用兩次吧,其實除了BOSS房間難搞定,其他的小圖都好說,另外的三件有什么就穿什么吧,8周年不是剛送手鐲嗎,余下的再簡單搭配一下唄!

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四叔也就是永生者,作為國服的隱藏一線職業而存在,特別是因為國服技能寶珠的存在,強度遠比韓服的要高,而今年的金秋禮包鞋子的技能寶珠又提升到50級,再加上四叔開放三次覺醒,這一波加強可以說已經達到了超一線的行列,那三覺版本的四叔應該如何加點呢?

技能樹加點

在三覺版本前四叔的技能SP非常充裕足夠點核心輸出技能,剩下的SP可以自由分配,而在三覺版本后,雖然新增了技能,但SP還是非常充裕,但小技能的選擇上有了要求,這里推薦的技能加點,大家可以看出來一些不同。

加點分析

第一:暴擊率有沒有必要點滿?

暴擊率是否要點滿主要看個人的裝備搭配,以幸運三角噩夢和軍神搭配為例子,被動鐮刀精通增加暴擊率的情況下,點了6點的暴擊率就達到了99.5%,所以就沒有必要點滿,因此大家需要根據自己的實際暴擊率去做選擇。

第二:小技能選擇點滿回旋飛鐮還是裂地錘?

這兩個小技能均獲得了三覺被動的優化,回旋飛鐮的傷害可以瞬間打全,所有傷害穩定,比裂地錘稍微高一些,但是這一個技能無法脫手所有不建議選擇點滿;而裂地錘這一個技能在被動優化后,變成了一個大范圍的攻擊技能,并且直接生成石柱爆炸,傷害雖然比飛鐮低一些,但是技能的CD短,還能脫手輸出,清怪補刀和技能形態都要優于回旋飛鐮。

第三:為什么要點1級的復仇之刺和厄運之輪?

復仇之刺是一個功能性技能,在受到攻擊時釋放有強制打斷效果,并且在釋放的過程中有一段無敵時間,可以利用這一個機制躲避單段攻擊技能,可以看做類似于鬼劍士的小崩。厄運之輪點1級純屬用來娛樂的,這一個技能有護石的情況下可以作為一個主力輸出技能。

第四:三覺綁定一覺還是二覺

個人建議綁定二覺使用一覺,因為在技能寶珠的加成下,一覺主動技能審判的傷害持平二覺,但是審判有3種施放方式,在考慮三覺技能演出時間長,25秒想要打出更高傷害,那原地施放審判可以瞬間爆發輸出。

蝸牛簡評

對于四叔開放三覺后的強度,目前測試還不錯,但因為三覺技能演出的時間過長,很多技能銜接需要改變,并且原地普通攻擊的次數相對來說也少了一些,但在國慶技能寶珠的加成下,四叔一樣還是超一線的職業之一。

[ 作者:piikee   分類:dnf]