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最近《夢(mèng)幻新誅仙》開放了100級(jí)裝備后,等待了很久的道友們又開始了裝備打造大戰(zhàn)。不過在面對(duì)裝備屬性、特效、特技等需求上,以及新加入的百煉玉的百煉屬性,可能有些道友會(huì)出現(xiàn)天工令、神鑄令或者百煉玉不夠用的情況。對(duì)于這一點(diǎn)道哥也深有感觸,好在經(jīng)過策劃大大的解答,這些問題都會(huì)在未來進(jìn)行優(yōu)化,天工令、神鑄令、百煉玉等道具都會(huì)獲得更多的獲取途徑!
因?yàn)樘旃ち睢⑸耔T令、百煉玉等裝備打造道具,都是能直接提升裝備打造產(chǎn)出效果的,屬于非常稀有的道具。為了維持等級(jí)停駐期的道友的追求和避免過大的負(fù)擔(dān),才進(jìn)行了限購(gòu)。不過不同等級(jí)的打造對(duì)于這些道具的使用數(shù)量有所差異,后續(xù)也會(huì)增加這些道具的產(chǎn)出,包括諸神遺跡玩法新增百煉玉產(chǎn)出、天玄寶圖新增神鑄令產(chǎn)出、元寶商城根據(jù)等級(jí)調(diào)整百煉玉限購(gòu)數(shù)量等。
不過鑒于這些道具仍然是非常稀有的,所以道友們?cè)谶M(jìn)行裝備打造時(shí)要慎重選擇。這里道哥給大家一些打造小技巧~
百煉玉的效果主要為打造出百煉裝備,擁有更高的主屬性上限和額外的百煉屬性,不是重視特技的打造材料。所以相對(duì)來說,百煉玉更適合用來打造武器和鞋子。輸出門派和治療門派推薦使用百煉玉打造武器或飾品,因?yàn)槲淦鞯奈锕ァ⒎üァ⒅委熑?xiàng)主屬性,會(huì)對(duì)輸出和治療門派有很大的提升,飾品也是提升攻擊卻不適用于封印門派。而封印門派更適合用百煉玉打造鞋子,可以提升防御和速度,尤其是速度可以幫助他們更容易搶到先手。
為了能夠獲得紅裝擁有更高的屬性,所以百煉玉可以搭配神鑄令使用,確保打造出紅色品質(zhì)更高屬性的裝備。
天工令則主要是用來協(xié)助打造出特技裝備,這對(duì)于是否為紅色品質(zhì)要求不高,但也不能品質(zhì)太低。所以道哥建議將每周更新維護(hù)補(bǔ)償?shù)男⒘钣脕砗吞旃ち畲钆溥M(jìn)行打造,重點(diǎn)打造上下裝和發(fā)冠,對(duì)屬性的要求不是太高。
所以從裝備的需求上來看,輸出和奶系門派更偏向?qū)傩匝b備屬性的需求,而輔助封系門派更偏向特技裝備的需求,根據(jù)重點(diǎn)的不同道友們也可以合理利用好自己的資源,更高效地獲取需要的裝備。道哥在這里也祝大家能夠打造出更中意的裝備~
2019年11月,國(guó)家新聞出版署正式下發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》從實(shí)名認(rèn)證、游戲充值限額、限制游戲時(shí)長(zhǎng)、限制年齡、限制游戲內(nèi)容等6方面,同時(shí)向游戲廠商及服務(wù)平臺(tái)與廣大家長(zhǎng)提出了要求。
《通知》出臺(tái)后,國(guó)家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,我國(guó)《未成年人保護(hù)法》和《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》的立法與修訂正在進(jìn)行中,未成年人防沉迷的相關(guān)要求將納入法律法規(guī)。同時(shí),國(guó)家新聞出版署正與公安部對(duì)接,牽頭建設(shè)統(tǒng)一的身份識(shí)別系統(tǒng),并將提供給游戲企業(yè)以準(zhǔn)確識(shí)別未成年人。未來,該系統(tǒng)還計(jì)劃實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,以控制未成年人的游戲總時(shí)長(zhǎng)。
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對(duì)于整個(gè)游戲行業(yè),如何反思企業(yè)使命,在規(guī)范之內(nèi)提高技術(shù)壁壘和創(chuàng)意高度,讓更多企業(yè)推出更有教育價(jià)值的創(chuàng)新產(chǎn)品,如何與社會(huì)各界為孩子營(yíng)造游戲之外更廣闊多樣的娛樂形式與空間,與現(xiàn)實(shí)做更多鏈接,是新的命題。
日前,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2019中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)——企業(yè)社會(huì)責(zé)任調(diào)查報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱為《報(bào)告》)。該報(bào)告主要基于企業(yè)負(fù)面、違法違規(guī)、社會(huì)貢獻(xiàn)和社會(huì)認(rèn)可四個(gè)方面,對(duì)游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任進(jìn)行了評(píng)估,報(bào)告顯示,2019年社會(huì)責(zé)任指數(shù)達(dá)到12.4,較之2018年的11.0有所提升,提升幅度達(dá)12.7%。各企業(yè)在青少年保護(hù)、參與公益、傳播文化等方面均有所進(jìn)步。
伽馬對(duì)2019年重點(diǎn)監(jiān)測(cè)的28家企業(yè)共54款產(chǎn)品進(jìn)行深入研究,對(duì)相關(guān)產(chǎn)品是否有實(shí)名認(rèn)證環(huán)節(jié)、有認(rèn)證環(huán)節(jié)但可以游客登錄、是否必須進(jìn)行身份驗(yàn)證(不能以游客身份登錄)、錯(cuò)誤身份證號(hào)驗(yàn)證、未成年人是否限制充值及時(shí)長(zhǎng)等幾個(gè)方面進(jìn)行了深入研究。調(diào)查結(jié)果顯示,85.2%的游戲產(chǎn)品在各環(huán)節(jié)都嚴(yán)格遵守,可以看出近兩年國(guó)內(nèi)企業(yè)均在積極推動(dòng)未成年人保護(hù)系統(tǒng)的建設(shè)。騰訊、網(wǎng)易、完美世界等17家企業(yè)在未成年人保護(hù)系統(tǒng)的建設(shè)方面更為規(guī)范、全面,能夠達(dá)到《通知》要求。如騰訊建立了騰訊未成年保護(hù)系統(tǒng),“騰訊自2017年上線‘成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)’開始,逐步建立覆蓋網(wǎng)絡(luò)游戲‘事前、事中、事后’的未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)體系,并通過不斷升級(jí)加強(qiáng)對(duì)未成年人上網(wǎng)的管理。”
2019年,有60.7%的企業(yè)在產(chǎn)品中聯(lián)動(dòng)中國(guó)傳統(tǒng)文化方面的內(nèi)容,這個(gè)數(shù)字比2018年的40.0%高出不少。
這說明,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)中各企業(yè)在不斷推出精品游戲產(chǎn)品,滿足用戶的娛樂需求的同時(shí),也在以精品產(chǎn)品為載體,弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化。
騰訊、網(wǎng)易、完美世界等大廠起到表率作用,《王者榮耀》《夢(mèng)幻西游》手游、《大話西游》手游、《誅仙手游》《誅仙3》端游、《完美世界》手游、《云夢(mèng)四時(shí)歌》手游等產(chǎn)品均多次與傳統(tǒng)文化聯(lián)動(dòng),聯(lián)動(dòng)內(nèi)容包括戲曲文化、手工藝文化、地域文化等,聯(lián)動(dòng)形式包括推出皮膚、加入新角色、場(chǎng)景植入等。多內(nèi)容多形式的聯(lián)動(dòng),在更進(jìn)一步探索游戲文化價(jià)值的同時(shí),也讓游戲產(chǎn)品承擔(dān)了傳播文化的責(zé)任。
除了進(jìn)行文化價(jià)值探索外,各企業(yè)功能游戲領(lǐng)域的發(fā)展成果也得到了報(bào)告的關(guān)注。《報(bào)告》認(rèn)為騰訊在功能游戲領(lǐng)域的發(fā)展成果顯著,在2019年推出了《見》、《長(zhǎng)空暗影》、《家國(guó)夢(mèng)》、《佳期》等多款產(chǎn)品。報(bào)告認(rèn)為,騰訊游戲作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)中的龍頭企業(yè),同時(shí)在世界范圍內(nèi)也具備較大影響力,未來將承擔(dān)更多社會(huì)責(zé)任。
此外,《報(bào)告》還關(guān)注了游戲行業(yè)在公益和教育上的相關(guān)工作。在公益領(lǐng)域,報(bào)告認(rèn)為,更多的企業(yè)積極開展公益活動(dòng),增加社會(huì)效益,樹立良好的品牌形象。在教育領(lǐng)域,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界通過成立專門的教育機(jī)構(gòu),培養(yǎng)游戲方面的專業(yè)人才。
報(bào)告認(rèn)為,布局教育領(lǐng)域,是企業(yè)肩負(fù)起更多社會(huì)責(zé)任的體現(xiàn)。隨著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)技術(shù)人才的需求不斷增加,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界通過成立專門的教育機(jī)構(gòu),培養(yǎng)游戲方面的專業(yè)人才;三七互娛通過與高校開展合作,挖掘和培養(yǎng)創(chuàng)新人才。企業(yè)立足于實(shí)踐的教育方式,在提升從業(yè)人員業(yè)務(wù)水平及就業(yè)能力的同時(shí),也推動(dòng)了游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
責(zé)編:王楠
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