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本篇逐一剖析召喚師,這個(gè)DNF用技能最多的職業(yè)的輸出技能,對(duì)于召喚師這個(gè)在DNF中輸出模式最特立獨(dú)行的職業(yè),有什么在輸出同時(shí)具備的功能性。
本文可能內(nèi)含騷操作、實(shí)戰(zhàn)技巧、顛覆性內(nèi)容。
版權(quán)相關(guān):大多數(shù)內(nèi)容為(DNF助手)月翡個(gè)人摸索,部分內(nèi)容為「契」核心群討論結(jié)果。部分研究方法來(lái)源于快樂(lè)。
技能篇第二部分:輸出技能功能性概論
本期的內(nèi)容其實(shí)不算很多,對(duì)于還沒(méi)有入門或者剛?cè)腴T的朋友的幫助可能會(huì)比較有限。更多的是論述了召喚師如何發(fā)揮強(qiáng)壓制的職業(yè)特性和在極限情況下的手法提示。如果覺(jué)得沒(méi)有幫助的話,可以等玩一段時(shí)間召喚之后再回頭看,或許可能會(huì)有所裨益。
咒令:逆月之蝕
【技能簡(jiǎn)評(píng)】常被稱為“蝕落”。說(shuō)到功能性,排在第一的必然是這個(gè)重做之后新增二覺(jué)主動(dòng)技能。全屏的superhold判定雖然只有第一hit才具備,且延時(shí)不算很長(zhǎng),但是對(duì)于召喚師這個(gè)集持續(xù)、爆發(fā)、壓制為一體的準(zhǔn)完美職業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)技能的加入足夠使得召喚師跨入“完美職業(yè)”的門檻。雖然現(xiàn)有的完美職業(yè)都沒(méi)有什么好的下場(chǎng)(笑)
【核心用途】因?yàn)镾uperhold判定會(huì)損失破招,實(shí)戰(zhàn)常用于必須控制的怪物的先手控制和壓制收尾階段強(qiáng)行延長(zhǎng)輸出時(shí)間。
【特別提示】阿斯蘭處適合用丸子起手,直接蝕落可能會(huì)導(dǎo)致直接觸發(fā)吸收魔法無(wú)敵,而無(wú)法控制。如果很需要蝕落起手的話,要抓阿斯蘭的破招使用。
【副本實(shí)戰(zhàn)】壓制收尾階段強(qiáng)行延長(zhǎng)輸出時(shí)間案例:光之神殿領(lǐng)主占星師處。常見(jiàn)輸出流程為:小丑處一邊輸出一邊出全家桶,進(jìn)占星師房間后騙瞬移,然后驅(qū)散減速抓破招,傳送召喚獸至占星師臉上執(zhí)行壓制,抓破招交千鬼殺。占星師蹲地蓄力動(dòng)作即將結(jié)束時(shí),丟蝕落,強(qiáng)抓占星師強(qiáng)制延長(zhǎng)輸出時(shí)間,避免瞬移和無(wú)敵出大技能。后續(xù)還能再丟綠丸子再次延長(zhǎng)。
【特殊用途】①破招輸出打法:利用蝕落只有第一段擁有控制的特性,將第一段的攻擊判定打在怪物的無(wú)敵上,然后后續(xù)傷害如果可以抓到破招加幀,將會(huì)全部享受破招判定。由于蝕落后續(xù)段數(shù)的僵直較高,對(duì)于自帶霸體且出招活躍的怪物有奇效。此外蝕落還可以用于在超高速花火破防前使用,利用驅(qū)散減速+蝕落擴(kuò)散的高僵直,命中多段擴(kuò)散直接不破防擊殺或者進(jìn)行破防。以上特殊用途,建議操作已經(jīng)達(dá)到進(jìn)階層次、且對(duì)副本擁有一定理解的召喚師小伙伴進(jìn)行嘗試和實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。②蝕落在釋放時(shí)自帶短暫無(wú)敵判定,用來(lái)在強(qiáng)殺布馮的時(shí)候,頂布馮防護(hù)罩破碎時(shí)候的擊退,需要進(jìn)行一定的預(yù)判,太早放會(huì)抓到罩子,導(dǎo)致罩子在控制時(shí)間內(nèi)不碎;太晚放會(huì)放不出來(lái)。傷害不太夠的時(shí)候,建議在蝕落頂?shù)魮敉酥螅粋€(gè)天擊進(jìn)入藍(lán)圈,傳送,然后釋放70ex或者黑霧這些會(huì)被重置的技能,然后再丟剩下的附靈再千鬼殺/直接千鬼殺。(傳送可以把融合精靈拉過(guò)來(lái),保證可以吃到融合精靈的增傷以及屬?gòu)?qiáng)光環(huán))
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傳說(shuō)召喚:逆月者拉莫斯 – 附靈技能:蝕旋
【技能簡(jiǎn)評(píng)】幾乎全屏的AOE+吸怪技能,CD時(shí)間為10秒,傷害湊合。出手吃釋放速度,擁有一定基礎(chǔ)釋放(布甲/超大陸/七宗罪等)的情況下,擁有相當(dāng)不俗的出手速度。搶DPS效果拔群,熟練掌握后,出手速度將會(huì)大于大拔刀。
【核心用途】搶DPS。除此之外,因?yàn)镃D時(shí)間很短,而且傷害一般,可以用來(lái)拆能量柱。此外帶有少量的延時(shí)判定,可以用于預(yù)判聚怪。
【副本實(shí)戰(zhàn)】因?yàn)槲g旋的范圍很長(zhǎng),可以清理某些一接近就會(huì)無(wú)敵的小怪,節(jié)約副本攻略時(shí)間。此外,鐵腕公主和巨腕王子處,可以用蝕落聚怪之后直接千鬼殺。占星師處,可以用蝕旋騙瞬移或者瞬移之后用蝕旋拉回來(lái),減少跑位時(shí)間,增加壓制時(shí)間。此外還可以搭配黑霧,對(duì)一些特殊怪物進(jìn)行黑霧起手壓制(參考黑霧部分)。
傳說(shuō)召喚:月蝕之影
【技能簡(jiǎn)評(píng)】常被稱為“黑霧”,80級(jí)主動(dòng)技能,不吃魔法秀。技能為多段傷害,除了在造成傷害的同時(shí)還可以給召喚獸附身一個(gè)BUFF,雖然這個(gè)BUFF不會(huì)增加召喚獸的傷害,但是帶有buff的召喚獸在攻擊的時(shí)候可以恢復(fù)月亮的血量
【核心用途】黑霧的傷害不俗,雖然CD時(shí)間偏長(zhǎng),但是其連續(xù)多段間隔較短的攻擊的模式,給予了其很強(qiáng)的壓制能力。可以單獨(dú)作為壓制技能(如:嘆息之蘭帕德),或者在綠名怪和需要增加壓制強(qiáng)度的場(chǎng)合使用(如:憎惡之貝伊爾)。此外技能脫手所以在輸出環(huán)境差的怪物處會(huì)有奇效(例如:高星魂牛的哈尼克)。
【加點(diǎn)建議】不建議舍去,至少點(diǎn)1起到功能性的技能,對(duì)于100SP來(lái)說(shuō)有點(diǎn)勉強(qiáng),但是在TP點(diǎn)緊張的今天,700SP首先點(diǎn)不滿一只次一級(jí)的召喚獸,而且沒(méi)有TP的召喚獸的實(shí)際傷害也不算優(yōu)異,不會(huì)帶來(lái)可以體感出的明顯提升。
【副本實(shí)戰(zhàn)】黑霧技能從按下技能鍵開(kāi)始到炸出傷害大約需要2秒的時(shí)間,作為起手壓制的話,建議搭配蝕旋使用,或者誘導(dǎo)怪物走位。此外因?yàn)楹陟F具有一定hit能力的特性,可以放在需要打hit的場(chǎng)合作為補(bǔ)充。
咒令:憤怒咆哮
【技能簡(jiǎn)評(píng)】常被稱為“70EX”,冷卻時(shí)間受到魔法秀技能的影響。雖然技能基礎(chǔ)CD為50秒,但是在實(shí)戰(zhàn)中,搭配高等級(jí)魔法秀,CD時(shí)間基本在22-25秒左右,傷害約等于半個(gè)一覺(jué)千鬼殺的傷害。可以造成極高的僵直,具有浮空力。
【核心用途】帶著秀釋放70EX是召喚目前最強(qiáng)的小爆發(fā)手段,同時(shí)因?yàn)?0EX非常優(yōu)秀的僵直和浮空力,可以對(duì)怪物照成極其優(yōu)秀的壓制效果。
【加點(diǎn)建議】必滿。功能性極強(qiáng),召喚師目前版本起手壓制的核心技能之一,尤其是針對(duì)有霸體和不容易擊飛的怪物。此外,配合上魔法秀,此技能的輸出效率幾乎可以超越除了牛王四叔以外的全部召喚獸。日常跑圖中,二十秒出頭的CD足夠讓這個(gè)技能在綠名和boss處各釋放一次。此技能點(diǎn)1級(jí)少用840SP,傷害大概是點(diǎn)滿的一半不到,綜合目前頂級(jí)副本情況來(lái)看,840SP投入在無(wú)TP的召喚獸身上,大致測(cè)試(測(cè)試用的召喚獸是騎士,騎士保持全程附靈)下來(lái)只能得到最多2%左右的提升,如果無(wú)附靈的話幾乎沒(méi)有提升甚至負(fù)提升。又由于70EX的功能性,常駐快捷欄比較合適。所以綜合來(lái)說(shuō),與其將SP分配到無(wú)TP召喚獸上,不如點(diǎn)滿70ex,拔高小爆發(fā)的能力,且節(jié)省快捷欄。
【副本實(shí)戰(zhàn)】盧克地下城中,常見(jiàn)的可以用70EX起手和起手壓制的怪物有:全金屬機(jī)甲斗神、占星師羅賽洛、崩潰的哈布、憎惡之貝伊爾、光之偶像荷魯斯(需要抓破招要等出招,也可以直接錘)、月光漫步者亞辛(要靜止等亞辛出分身之后,錘真身。)、暗之偶像阿努比斯(推薦等出招)。
【特殊用途】這邊特意將崩潰的哈布部分拎出來(lái)放在特殊用途里。因?yàn)?0EX是召喚師強(qiáng)抓哈布最穩(wěn)的起手方法。前提條件:需要隊(duì)友跑得不能比你快(全職強(qiáng)抓基本都要這個(gè)條件),你要跑的不能比卡西利亞斯慢太多,如果防具沒(méi)有釋放的話,可能需要帶魔法秀,有釋放的不用。然后直接沖到哈布面前,使用70EX,傷害高的話直接接個(gè)千鬼殺切死,傷害低就接控制(綠丸子蝕落等)。極限一套的話就是70EX錘哈布起手,接丸子,丟幾個(gè)附靈,綠丸子效果消失前再接二覺(jué),再接千鬼殺。
契約召喚:征服者卡西利亞斯
【技能簡(jiǎn)評(píng)】卡西利亞斯的千鬼殺是召喚師最強(qiáng)的爆發(fā)技能,具有很強(qiáng)的僵直度。除此之外,卡西利亞斯的夜冥流·殘心劍也具有非常不錯(cuò)的僵直能力,而且具有很神奇的打斷能力,雖然不具備控制判定,但是可以打斷不少怪物的技能。此外,千鬼殺曾被用于強(qiáng)殺哈布使用,方法為站在哈布視野外使用千鬼殺蓄力,然后隨著千鬼殺的視角移動(dòng),使得哈布出爐,接著被千鬼殺擊殺/僵直。但是成功率不及綠丸子強(qiáng)抓和二覺(jué)強(qiáng)抓的同時(shí)也難以再接其他技能。所以建議強(qiáng)抓哈布還是使用70EX起手。
【核心用途】因?yàn)楸l(fā)傷害極高,所以千鬼殺一般不用于作為壓制技能使用。夜冥流·殘心劍的CD很短,而且使用優(yōu)先極高,不用額外再投入操作手工干預(yù)。
【特殊用途】①?gòu)?qiáng)殺超高速加卡麗娜:在超高速擺poss的時(shí)候正對(duì)超高速也擺poss即可。但是需要沒(méi)有騎士的嘲諷或者帶有嘲諷的騎士和召喚師在同一條X軸,不然超高速的仇恨可能會(huì)被騎士的嘲諷吸引導(dǎo)致失誤。②強(qiáng)殺布馮的第二種技能分配方式:在罩子快破的時(shí)候預(yù)判千鬼殺,然后罩子破碎的擊退會(huì)打斷召喚師釋放千鬼殺時(shí)候的poss,此時(shí)草人取消擊退并最好可以飛進(jìn)圈,傳送,丟蝕落,再接其他附靈。
精靈召喚:伊伽貝拉– 附靈技能:高密度激光
【技能簡(jiǎn)評(píng)】重做前召喚師最核心的起手壓制技能,在重做之后因?yàn)橹荒軉伟l(fā),而且CD時(shí)間增長(zhǎng),再加上70EX更加優(yōu)秀,所以功能性不再重要。但是其單發(fā)的壓制能力依舊。搭配上驅(qū)散可以輕易的讓蟲(chóng)王在王炮傷害期間準(zhǔn)靜止。
【核心用途】接在70EX后,作為壓制補(bǔ)充。或者將激光的釋放時(shí)間后置,在精靈王自身被動(dòng)的激光和其他幾個(gè)技能打出后,再作為傷害&壓制手段使用。避免打斷精靈王自身被動(dòng)的那一發(fā)激光。
【特殊用途】對(duì)于部分怪物可以搭配驅(qū)散作為壓制起手使用。因?yàn)榫`王附靈的前搖較短,而且不會(huì)影響怪物的當(dāng)前狀況,可以在怪物出手的時(shí)候繞背使用激光,同時(shí)手搓驅(qū)散,執(zhí)行壓制流程。
其實(shí)還有一個(gè)上火的附靈也是具有很不錯(cuò)壓制能力的技能,但是首先局限于快捷欄個(gè)數(shù),以及上火的傷害表現(xiàn)確實(shí)不佳,很少被人采用。如果后續(xù)高端副本會(huì)有需要用到上火附靈的強(qiáng)壓制能力的話,會(huì)再單獨(dú)指出,并且給出手搓指令推薦。當(dāng)前版本暫時(shí)還沒(méi)有需要再額外用上火附靈強(qiáng)壓的地方。(因?yàn)檎嬲枰浅?qiáng)僵直壓制的地方如守門將和花火女王艾格尼絲,在召喚師重做之后的打法都是使用控制直接控住。)
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觀后感:
這篇文章讓我對(duì)《地下城與勇士(DNF)》2023國(guó)慶版本的忍者職業(yè)加點(diǎn)有了更深入的了解。在這個(gè)游戲版本中,忍者職業(yè)的加點(diǎn)和玩法發(fā)生了一些改變,作者提供了一些有關(guān)如何加點(diǎn)和玩法的心得和建議。
首先,作者強(qiáng)調(diào)了在boss戰(zhàn)之前的準(zhǔn)備工作,包括開(kāi)啟六道狀態(tài)、釋放大技能、準(zhǔn)備小苦無(wú)等。這些步驟的合理執(zhí)行可以為接下來(lái)的輸出提供更好的條件,提高了忍者的戰(zhàn)斗效率。此外,作者還提到了忍者不宜使用一鍵連招,而是需要掌握基本功,手動(dòng)按壓技能鍵,以確保主力技能在同一時(shí)間脫手,達(dá)到最大的輸出效果。
其次,文章介紹了在2023國(guó)慶版本中,忍者職業(yè)的加點(diǎn)方向。作者列舉了兩種常見(jiàn)的加點(diǎn)方案,其中一種是策劃欽定的小六道玩法,強(qiáng)調(diào)了六道狀態(tài)的爆發(fā)和補(bǔ)輸出的重要性。另一種是傳統(tǒng)的剩余sptp選擇替身術(shù)+飛燕兩個(gè)單體輸出技能進(jìn)行補(bǔ)刀的方式。這兩種加點(diǎn)方向各有優(yōu)劣,適合不同類型的玩家,為玩家提供了更多的選擇。
總的來(lái)說(shuō),這篇文章對(duì)《DNF》忍者職業(yè)的加點(diǎn)和玩法進(jìn)行了詳細(xì)的解釋和建議,為玩家提供了有用的信息。在游戲中,正確的加點(diǎn)和玩法可以顯著提高角色的戰(zhàn)斗能力,因此對(duì)于喜歡忍者職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō),這些建議將幫助他們更好地享受游戲并提高競(jìng)技水平。
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