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根據DNF手游先遣測試出的職業來看目前國服一共5個角色,鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師和圣職者,分別可轉職,其他服的像什么阿修羅目前國服是沒有的,而手游一出來不僅僅有很多情懷玩家也會吸引一些新玩家入坑,下面來分析一下DNF手游各職業。
1、鬼泣是25仔可以輔打兼顧,強度的話要看策劃給的傷害倍率和技能形態。鬼泣沒改版不推薦,刷圖很慢的。如果選擇鬼泣就看有沒有暗月降臨有就能玩,沒有就是25仔,一些玩家韓服章魚神裝鬼泣傷害照大槍差得不是一丁半點。
2、格斗家高爆發連招也很絲滑,就是打一套流。但是格斗家這個職業對操作要求比較高,如果打算長玩的話后期熟練度高了,后期轉氣功百花繚亂,體驗好很多,小氪挺舒服的,但是純體驗一下的新手的話不是很友好,氪金程度比較低女氣功新手可以試試。
3、神槍手。大槍不錯帥氣值拉滿,哪里亮了點哪里,但是沒玩過槍手的話建議先多練,再決定是否玩。好上手,輸出高,氪金少,超一線新手玩狂戰士或者槍炮師,這種大開大合的,簡單傷害高。但是漫游槍手也是一個非常氪金的角色,如果沒這個想法不是很推薦。
4、魔法師。元素召喚流派,實戰中見到的比較少,但是非常適合一些女性玩家,打團比較厲害但是刷圖過任務很慢,但是按照手游的發展思路大部分玩家可能會完成單機游戲,時間比較碎片化所以看自己的時間。目前攻略比較少不屬于熱門角色。
5、圣職者。也就是奶媽,男圣職者轉職的,很適合新手而且技能炫酷立繪賊帥,傷害還爆炸,幻神職業。國服很多玩家推薦,不知道后面開服情況如何,國內網游就是這樣,一旦某個職業不氪金必定泛濫,到時候奶的成本比一個主c還高,否則進不了團。
總結一下,不氪或者想花很少的錢的話,建議避開物理職業,物理職業打造很貴,單附魔一項可能就要高出魔法職業一倍,而且物理職業大多都需要骨節加持,骨節一定有價無市,韓服的骨戒爆率挺好,價格也可以接受,但是國服感覺并不會很樂觀,國服看情況。一套天空也就100萬泰拉吧,前期的骨戒絕對物超所值,而且你買不到。
15號策劃見面會重磅推出,雖說策劃很多問題,都沒有回答到點子上,但針對接下來內容更新計劃,或多或少的提及了,算是一個小小的安慰。
上半年相關內容在4.20耕耘版本,機械崛起“巴卡妮”副本,增加一個新設定,打過第一條龍后,就不能打巴卡爾團本了。之所以這么設計,原因很簡單,為了防止玩家,巴卡妮金團“跳車”被騙。對打金的玩家來說,不是一件好事,巴卡妮金團徹底涼了。
同時針對時裝欄過少,5.11版本更新后,將會擴充增加裝扮欄。注意了,裝扮欄擴展券,這是需要氪金的,可不是免費的。裝扮欄擴展,對暖暖玩家,且舍得氪金的有用,普通玩家沒啥用途。
下半年更新計劃雖說4.20耕耘版本,還沒有更新至正式服,但這一次策劃見面會,提前畫了大餅,下半年更新計劃,給玩家透露了出來:
【1】6月上線繆斯、旅人和巴卡爾困難模式。弓箭手新職業,繆斯和旅人將會在6月周年慶版本推出,同時更新巴卡爾困難模式。在6月周年慶,策劃還許諾了,冒險團改名卡會上線。
此外6月份,還將上線新的搬磚副本,供更高名望值玩家進入。之前韓服座談會,其實提及過,全服30%名望玩家為門檻,杜絕了工作室。畢竟工作室小號,名望值肯定無法達標,進入不了新的搬磚副本。
【2】9月機械戰神軍團本。在機械七戰神實驗室重置的基礎上,打造出了“代號·蓋波加”軍團地下城,將會在金秋版本,也就是9月底的時候重磅推出,而獎勵道具方面,產出改版后的勛章和守護珠。
策劃還表示,在9月金秋版本,更新國服專屬活動副本,以“反擊”為核心設定。別抱太大期望,就是一個節日活動本,應該沒太大的挑戰難度,參考“帝國實驗室之戰”。
【3】11月自定義史詩之路。當一個版本進入末期,就會出史詩之路,給玩家進行減負。下半年韓服神界版本更新,全新的等級擴張,但要實裝至國服,可以肯定是24年。11月自定義史詩之路開啟,減負玩家裝備,喜迎新的版本,這是一貫的套路。
【4】12月強者之路。對于強者之路副本,玩家也不陌生,除了普通難度外,還有挑戰模式,來供玩家去挑戰。經歷過強者之路的,應該都清楚,給的道具獎勵,基本會是炫耀類型。
以旭旭寶寶為首的主播,這次笑出了聲,可以舉辦巔峰競速比賽了。要知道,那個時候玩家的裝備,已經達到極致完美畢業,強者之路競速,能展示真正的水平!
個人總結本次策劃見面會,圍繞著“玩家提問問題,策劃進行解答”為核心,但說句實在話,并未解決實際問題,還是跟原來一樣。不過我們至少知道了,接下來的版本,更新內容計劃已經發布,弓箭手繆斯和旅人,6月周年慶一起打包,確實沒有想到!