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文丨Gallone@bigfun社區
你,是否曾被事件簿里各種亂七八糟的研修副本晃花了眼;是否曾為不知道技能怎么升級而犯難;是否曾握著一把友情點不知道該兌啥?
不要擔心,我來幫你.JPG
以上都是廢話,下面進入正題。
思緒分類
《未定事件簿》的角色卡即思緒分為共情、直覺、邏輯三類,分別對應紅、綠、藍三色。其中,紅克制綠克制藍克制紅,克制時可打出1.5倍傷害,反之被克制則傷害減半。
例如,打同樣的夏彥,同一張紅卡對三句話造成的傷害分別是796、1649和2473,基本上就是0.5a、a和1.5a。
一圖讓你生動形象地感知被克制有多慘。
那么接下來的事情就變得簡單粗暴了一些,為了能夠順利通關,每種屬性至少培養兩張SR及以上的卡才比較穩妥,想開自動估計要三張。此外一定不要嫌棄R卡,高星克制R卡比被克制的SSR傷害高。
由于4-18之后才可以開啟日常副本的最高難度,而4-16、4-17這最后兩個戰斗關boss的屬性都是藍色,所以我個人的建議是,至少要養1張60級或2張40級綠卡。
那么問題來了,思緒要怎樣培養呢?
1、強化
強化卡牌即給卡牌升級,除了在隊伍里蹭經驗以外,需要額外消耗法理之喻。法理之喻一共四種,I級450經驗、II級1500經驗、III級4500經驗、IV級15000經驗。
這大概是40-70級需要消耗的法理量。
它獲取途徑理論上來說比較廣泛,其一通過副本,即主線關卡、經驗副本和活動副本都可以掉落,其中經驗副本每天有2次上限,活動副本消耗體力更多但收益更小;其二是通過白嫖,除了官方和任務送以外,每天友情點可以兌換I級和II級各100張,兌換比是一模一樣的,所以無所謂兌哪種(把米忽悠理科生打在公屏上)。
不過個人不建議友情點優先兌換法理之喻,前期留著它兌換進化素材更合算一點。
首先20體力的經驗本雖然有次數限制,但能掉8張II級+4張III級+2張IV級,合經驗值6w,等同于40張II級即4000點友情點;而同樣20體力的進化本只能掉2~3個晶片,但花費1000~1500友情點即可兌換到。此外,各角色的進化本并非每天開放,很可能會遇到今天某角色的卡升到了40/70級,但對應進化本沒開的尷尬境地,滿級了但無法進化,有法理之喻都沒地用,所以預留一些友情點來換進化材料可能更舒服一點。
既然提到了進化,下面就來說下這部分內容。
2、進化
我相信很多人玩這種游戲其實不是強度黨而是真愛黨,所以進化的最終目的可能不是通關而是解鎖新卡面和故事語音.JPG,但不管怎樣,進化都是養卡的重中之重。當角色卡牌達到40/70級后,就需要通過進化來提升等級上限和開啟新技能。
進化需要消耗三種晶片,前兩種為屬性晶片,比如下圖需要的共情II和III,第三種則為角色晶片。
而就像前面提到的那樣,比較坑爹的是,晶片素材本并非每天開放,例如下面這張卡要的材料今天就都無法刷到,所以一定要合理規劃每天的體力。這里我簡單做了一個時間表,可以參考一下。
3、技能
除了卡牌依靠數值造成的裸傷以外,技能也是非常重要的一環。因此對于強度黨來說,技能是排節奏榜的一個重要指標。而游戲中卡牌的技能是可以消耗道具進行升級的,與進化一樣,每個角色升級技能也需要同時消耗屬性道具和專屬道具。但技能升級道具的獲取途徑相較之下就會少很多,其一是通過刷異常關卡也就是俗稱的困難本獲取固定種類的材料,每天三次上限;其二是通過基地里的資料室解析,也就是“遠征”系統來獲取。
所以技能想要養得好,每天遠征少不了(敲黑板)!
需要注意的是S級遠征要用到40級以上卡牌,并且使用卡牌稀有度和等級越高,深度解析即大成功概率越高,所以盡量把戰力高的卡扔進S級和獲取道具需求更迫切的遠征里,實在沒有可以刷新。
4、研修
如果你仔細觀察(?)就會發現除了技能升級道具以外,遠征還可以獲得下面這個三角形的小東西。
這種叫做研修資料的小玩意可以用于基地里的研究室提升信心等級,而信心等級提升后獲得的信心點能夠用來點女主也就是我們自己的技能樹。由于這個技能可以“陽光普照”所有卡牌,因此對前期卡關的我們來說,是很重要的,這再次說明了遠征的重要性,這種白給的福利一定不能忘啊!
前期技能樹基本上是缺啥補啥,比如我只有一張綠卡所以點了直覺提升,然后成功茍過第四章。
最后補充一句,看對方戰力高不要怕,只要牌打得好,能跨幾千贏。
以上便是我個人對《未定事件簿》中如何養卡的一些觀點,希望可以幫助到還沒有玩明白的盆友們,希望各位單抽出SSR
未定事件簿手游,雖然主打戀愛推理,但升級也必不可少,包括主角升級的同時,還要對各個思緒卡牌強化升級,天賦技能也需要升級,雖然說的簡單,但分析起來,還是挺復雜的,尤其對于女同學而言,另外這個體力恢復也需要時間,想來想去,還是寫成攻略算了,就當是普及一下,省的很多人留言,問的問題也什么都有,有些我還真不好回答。
未定事件簿升級攻略
先說說主角的升級,這個和大多數游戲差不多,簡單梳理一下,有這么幾個點,首先是完成每日任務,對應的是活躍度,活躍度不同,對應的獎勵不一樣,其中包括升級經驗的獎勵;其次就是完成主線任務,主線任務分劇情和異常兩部分,這兩部分都會增加經驗值;第三部分是事件簿里面的進修和活動,只要是消耗體力的地方,都會增加主角升級經驗值,我說的這幾點,有的朋友可能找不到,主要原因就是等級還不夠,沒有解鎖。
未定事件簿升級攻略
簡單聊下思緒,未定事件簿的思緒即為卡牌,很多人認為卡牌有好有壞,本來這個觀點沒有錯,但我覺得最重要的,還是要跟這個卡牌的戰力掛鉤,說回游戲怎么理解,一個思緒的好壞,最關鍵還是看戰力,R級卡除外,我有幾個R級卡也都五星了,我也簡單升級了一下,對于戰力的提升,跟SR級卡對比,相差真的懸殊,在思緒培養上,資源還是應該放在SR卡和SSR卡上,下圖是一星SR卡和五星R卡的戰力對比,大家自己看就知道了。
未定事件簿思緒戰力培養
聊聊思緒卡的技能,思緒卡通過進化,可以開啟新技能,同時增添強化上限,每一個技能都可以進行升級,但需要消耗對應的材料,這些材料前期并不容易獲得,比如莫奕的素心這個思緒,有一個情緒感染的技能,升級這個技能,需要消耗三種材料,這些材料,通過異常副本和基地資料室可以獲得,如圖所示:
未定事件簿技能怎么升級
圍繞著思緒來說,應該單獨寫篇攻略,這個后面再補上吧,因為影響一個思緒的因素,確實還挺多的,比如思緒的星級,思緒的強化等級,還有技能和思緒故事這些,就拿抽卡來講,我覺得跟幸運度還有關系,什么是幸運度,就是你這個號的幸運值,反正我自己玩的這個號,比較差一點,每次都是十連才出一個SR,這就尷尬了,對后面戰力提升十分不利,想改變這個幸運值,只能重新建號,有人不知道禮包碼怎么找?這個很簡單,在虎蝦手游攻略公眾平臺,回復未定事件簿就能看到。
最后說下未定事件簿體力問題,不管是主線任務,還是其他副本,都需要消耗體力才行,體力可以說,是控制游戲進度的關鍵因素,如果能夠研究出,體力的最佳使用方式,對于游戲來講,是很實用的,補充體力有兩種方式,也可以說三種,一種是能量飲料,一種是未名晶片,還有一種就是升級,每次升級體力就會加滿,當然第三種方式有點牽強,但也有用處,舉個例子,比如你還差一點就升級了,體力又不夠,這個時候就可以通過能量來補充體力,升級后把體力消耗完,然后下線休息,這樣會比較劃算,這個算是細節問題了。
大家有什么疑問,或者想了解哪方面的細節,都可以評論一下,我看到之后,起碼知道大家關心什么,好在下一期的攻略里,重點寫一下,感謝游戲路上的你,謝謝大家。