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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://m.hljstys.com/t371.html">傳奇手游排行榜前十免費(fèi),以及手游排行榜2021前十名的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,2024年度最受歡迎傳奇手游排行及推薦
- 2,2021全球手游“江湖榜”:一季度全球前10大高收入移動(dòng)游戲中國占5席,原神位居第二
- 3,2021年度十強(qiáng)移動(dòng)游戲提名:原神、英雄聯(lián)盟手游...
2024年度最受歡迎傳奇手游排行及推薦
尊敬的各位玩家,歡迎來到我們今天的傳奇手游榜單推薦!自傳奇問世以來,它已成為RPG游戲的熱門領(lǐng)域之一。玩家在此類游戲中接受面對(duì)挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn),實(shí)現(xiàn)升級(jí)、打敗敵人、尋找寶物等精彩歷程。遺憾的是,如今大多數(shù)游戲步入了“耗時(shí)費(fèi)力”或“強(qiáng)制消費(fèi)”的軌道,即便是微型游戲,也藏匿著氪金陷阱。然而,今天我們要為大家推薦四款心無旁騖、無需氪金也能暢玩的傳奇手游。
第一款:《美杜莎傳奇一折版》
此類單職業(yè)、原始版本的美杜莎傳奇品質(zhì)更高、福利更多。作為一款單職業(yè)版本的游戲,《美杜莎傳奇一折版》具備攻速快的特性,通過精巧設(shè)計(jì)和優(yōu)化操作,更符合廣大玩家的需求。
第二款:《義戰(zhàn)龍城3D版》
集合經(jīng)典1.80版本傳奇方法與全新3D技術(shù)的對(duì)戰(zhàn)手游,戰(zhàn)法道三大職業(yè)再次同場(chǎng)競(jìng)技。《義戰(zhàn)龍城3D版》追求的不僅僅是玩法的傳承,還有對(duì)角色人物建模的革新。
第三款:《嘟嘟沉默傳奇》
傳承經(jīng)典1.76毀滅前夕版本的復(fù)古傳奇手游,還原了如初的忍者,道士,魔法師等原生職業(yè),向玩家呈現(xiàn)原始的戰(zhàn)斗畫面、經(jīng)典的職業(yè)設(shè)定以及多樣化的游戲玩法。
第四款:《金裝裁決之傳世無雙》
在《傳世無雙》的游戲世界里,玩家可同時(shí)操控兩個(gè)甚至三個(gè)角色,戰(zhàn)斗之余還能召喚各種寵物一同征戰(zhàn)。這款游戲歷時(shí)三年研究打造,忠實(shí)還原原汁原味的沙巴克攻城玩法,增設(shè)元素系統(tǒng)與豐富的副本任務(wù),為玩家呈現(xiàn)持續(xù)的新奇與動(dòng)感。
總而言之,此次為大家揭曉的四款傳奇手游均是精心挑選且備受好評(píng)的佳作。希望其中有你鐘愛的那一款。再次感謝各位的閱讀與支持,歡迎關(guān)注我們,期待下次與您相見!
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2021全球手游“江湖榜”:一季度全球前10大高收入移動(dòng)游戲中國占5席,原神位居第二
如今,移動(dòng)設(shè)備已成為數(shù)字游戲消費(fèi)增長的主要驅(qū)動(dòng)力。
近日,APP Annie與IDC聯(lián)合發(fā)布了《2021 年聚焦游戲領(lǐng)域報(bào)告》(以下簡稱:報(bào)告)。21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者梳理該報(bào)告發(fā)現(xiàn),由于強(qiáng)大的跨平臺(tái)體驗(yàn),移動(dòng)游戲日益成為全球最受歡迎的游戲形式。
其中,ROBLOX和原神是 2021 年第一季度全球收入最高的兩款移動(dòng)游戲。全球10大高收入移動(dòng)游戲中,中國廠商游戲占據(jù)5席,分別為原神(2)、王者榮耀(5)、絕地求生(6)、萬國覺醒(9)與和平精英(10)。
圖片來源:APP Annie X IDC《2021 年聚焦游戲領(lǐng)域報(bào)告》
跨平臺(tái)玩法功能凸顯“吸金”優(yōu)勢(shì)
報(bào)告指出,移動(dòng)游戲有望在 2021 年繼續(xù)擴(kuò)大其全球領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),達(dá)到家用主機(jī)游戲的 3.1 倍。
與此同時(shí),主機(jī)和移動(dòng)設(shè)備游戲體驗(yàn)也在逐漸融合。移動(dòng)設(shè)備現(xiàn)在能夠提供類似于主機(jī)的圖像和游戲體驗(yàn),并具備跨平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)和社交游戲功能。從全球來看,2021 年第一季度移動(dòng)游戲下載量與 2019 年第四季度相比增長了 30%,每周下載量超過 10 億次。
圖片來源:APP Annie X IDC《2021 年聚焦游戲領(lǐng)域報(bào)告》
在熱門游戲中,跨平臺(tái)玩法功能變得越來越突出。跨設(shè)備(例如移動(dòng)設(shè)備或主機(jī))訪問相同游戲進(jìn)度的功能似乎呈現(xiàn)上升趨勢(shì),該功能讓用戶可以與使用相同游戲不同平臺(tái)版本的玩家一同玩游戲。報(bào)告分析認(rèn)為,原神之所以在2020 年在移動(dòng)、PC 和主機(jī)領(lǐng)域引起全球轟動(dòng),這與這款游戲在多個(gè)平臺(tái)推出、優(yōu)先考慮了跨平臺(tái)玩法功能有關(guān)。原神的跨平臺(tái)保存和跨平臺(tái)在線合作模式,這使游戲得以快速發(fā)展。
另一方面,由于新冠肺炎疫情蔓延,游戲消除玩家孤獨(dú)感的功能需求上升。也正因此,帶有 PvP(玩家對(duì)玩家)等實(shí)時(shí)在線功能的游戲表明玩家有建立聯(lián)系和獲得社交體驗(yàn)的需要。
21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者梳理榜單發(fā)現(xiàn),一季度全球前10大高收入移動(dòng)、掌上主機(jī)和PC游戲中,分別有9款、6款、9款游戲具備實(shí)時(shí)在線功能。其中,一季度的移動(dòng)游戲收入榜冠軍ROBLOX 在 2020 年的用戶支出突破游戲排行榜上也高居榜首。報(bào)告分析,這主要因?yàn)檫@款游戲提供了深度的社交和在線功能。未來,社交、在線 PvP 玩法和跨平臺(tái)功能有望得到廣泛應(yīng)用。
“如今,消費(fèi)者宅在家中的時(shí)間比以往任何時(shí)候都要長,他們正在尋找新的方法來與他人建立聯(lián)系。我們預(yù)計(jì),相對(duì)于僅限移動(dòng)設(shè)備的游戲,跨平臺(tái)游戲?qū)⒗^續(xù)保持優(yōu)勢(shì)。這種趨勢(shì)讓智能手機(jī)用戶有機(jī)會(huì)獲得更多主機(jī)游戲般的體驗(yàn)。”報(bào)告如此分析。
進(jìn)一步講,主機(jī)游戲同類應(yīng)用成為玩家尋求跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)的核心。主機(jī)應(yīng)用成為跨平臺(tái)體驗(yàn)的橋梁,此類應(yīng)用提供社交和主機(jī)連接功能,允許玩家管理自己的賬戶,與好友互動(dòng),甚至還可以通過云數(shù)據(jù)在手機(jī)上遠(yuǎn)程玩游戲。
2020 年 4 月,主機(jī)銷量的激增將美國電子游戲市場(chǎng)推向了新的高度。在此期間,隨著全球玩家轉(zhuǎn)向電子游戲與朋友聯(lián)系并購買數(shù)字內(nèi)容,所有主要平臺(tái)的同類應(yīng)用 Xbox、PlayStation App、Nintendo Switch 和 Steam 都出現(xiàn)了下載高峰。
游戲直播變現(xiàn)能力上升
2020年至今,隨著市場(chǎng)對(duì)直播和社交的需求增長,游戲直播的參與度和變現(xiàn)能力有所上升。
報(bào)告統(tǒng)計(jì)熱門游戲直播應(yīng)用的月均使用時(shí)長發(fā)現(xiàn),在中國,由于第一波新冠肺炎疫情迫使人們待在家中,在 2020 年第一季度和第二季度,bilibili、虎牙和斗魚等游戲直播和社區(qū)應(yīng)用的用戶月平均使用時(shí)長出現(xiàn)了高峰。從全球來看,隨著用戶逐漸養(yǎng)成游戲直播和社交游戲習(xí)慣,Twitch 和 Discord 的用戶參與度在 2021 年 4 月也有所上升。
圖片來源:APP Annie X IDC《2021 年聚焦游戲領(lǐng)域報(bào)告》
進(jìn)一步講,使用時(shí)長的增加也意味著變現(xiàn)能力的提升,特別是 Twitch 和 Discord 應(yīng)用的用戶支出已實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長。按全球用戶支出計(jì)算,2020 年第四季度, Twitch 在非游戲應(yīng)用中首次躋身前 10 名,而在 2021 年第一季度,它在非游戲應(yīng)用中排名第 8。Discord 則從 2019 年第四季度開始排名躍升了 200 多位,在 2021 年第一季度達(dá)到第 50 名。
從游戲品類看,玩法簡單的超休閑和模擬游戲市場(chǎng)在2020年的需求激增。下載量數(shù)據(jù)顯示,在消費(fèi)者居家隔離期間,下載量份額增長最快的游戲子類別是超休閑類(+6.7 個(gè)百分點(diǎn))、兒童類(+1.0 個(gè)百分點(diǎn))、模擬類(+0.6 個(gè)百分點(diǎn))和賽車類(+0.3 個(gè)百分點(diǎn))。報(bào)告認(rèn)為,這些游戲都是針對(duì)休閑游戲玩家而設(shè)計(jì),回合時(shí)間更短。
值得一提的是,報(bào)告也對(duì)移動(dòng)游戲領(lǐng)域的廣告變現(xiàn)和用戶偏好進(jìn)行總結(jié)。根據(jù) 2020 年第三季度針對(duì)美國玩家進(jìn)行的調(diào)查,與 2019 年第三季度相比,在 2020 年第三季度,玩家對(duì)游戲內(nèi)移動(dòng)廣告的態(tài)度有所改善。然而,玩家對(duì)所有廣告形式的評(píng)價(jià)并不一致。在美國,獎(jiǎng)勵(lì)視頻和試玩廣告是玩家接受程度最高的廣告形式。
“對(duì)于那些通過廣告進(jìn)行變現(xiàn)的游戲來說,過度飽和可能會(huì)成為一個(gè)嚴(yán)重的問題。在美國,當(dāng)出現(xiàn)次數(shù)較少時(shí),消費(fèi)者對(duì)游戲內(nèi)廣告的接受度要高得多。”報(bào)告表示。
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2021年度十強(qiáng)移動(dòng)游戲提名:原神、英雄聯(lián)盟手游...
IT之家 12 月 8 日消息,由國家新聞出版署主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)等主辦、中國音數(shù)協(xié)游戲工委等承辦的 2021 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)定于 12 月 14 日至 16 日在廣州匯華希爾頓逸林酒店、廣州科學(xué)城會(huì)議中心舉辦。
IT之家獲悉,大會(huì)擬邀請(qǐng)包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界、盛趣游戲、三七互娛、咪咕互娛、趣加互娛、電魂網(wǎng)絡(luò)、波克城市、游族網(wǎng)絡(luò)、比特漫步、鷹角網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)夢(mèng)天地、米哈游、莉莉絲、西山居、阿里巴巴云游戲等企業(yè)高管進(jìn)行主題演講,介紹本年度企業(yè)在落實(shí)防沉迷工作要求、承擔(dān)更多社會(huì)責(zé)任、弘揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化、積極融入數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展等方面的經(jīng)驗(yàn)心得,峰會(huì)期間將發(fā)布《2021 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
另外,2021 游戲十強(qiáng)年度榜提名名單揭曉,其中 2021 年度游戲十強(qiáng)移動(dòng)游戲提名如下:
斗羅大陸:魂師對(duì)決
(三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司)
浮生為卿歌
(友誼時(shí)光科技股份有限公司)
光?遇
(廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司)
數(shù)字傳奇游戲闖關(guān) - 櫻花動(dòng)漫
哈利波特魔法覺醒
(廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司)
叫我大掌柜
(三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)股份有限公司)
坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)
(上海幻電信息科技有限公司)
明日方舟
(上海鷹角網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)
天地劫:幽城再臨
(天津紫龍奇點(diǎn)互動(dòng)娛樂有限公司)
英雄聯(lián)盟手游
(深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司)
原神
(上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司)
2021 年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀創(chuàng)意游戲提名如下,
戴森球計(jì)劃
(柚子貓 (重慶) 網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)
非常英雄:救世奇緣
(完美世界股份有限公司)
瘋狂兔子:奇遇派對(duì)
(上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司)
怪獸不低頭
(廈門淘金互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司)
籠中窺夢(mèng)
(心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司)
普通話小鎮(zhèn)
(深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司)
人類跌落夢(mèng)境
(心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司)
尋光之旅
(上海朱庇特創(chuàng)意設(shè)計(jì)有限公司)
一念逍遙
(深圳雷霆數(shù)字娛樂有限公司)
永劫無間
(網(wǎng)易 (杭州) 網(wǎng)絡(luò)有限公司)