夢(mèng)幻西游手游紋飾鑲嵌方式哪個(gè)好 夢(mèng)幻西游手游紋飾價(jià)格


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文:夢(mèng)幻西游手游紋飾消耗改動(dòng)真的勸退玩家,消耗實(shí)在是太大了!

在《夢(mèng)幻西游》手游中,紋飾消耗改動(dòng)對(duì)于玩家來說影響還是很大的,畢竟基本上是提升了一倍多的消耗,玩家在戰(zhàn)斗中效率的提升已經(jīng)抵消不了物資的獲取了,玩家根本就沒有必要去這么弄。

首先就是游戲中的普通玩家,若是想用紋飾的話基本上都會(huì)伴隨著高額的材料消耗,這對(duì)于玩家而言是需要謹(jǐn)慎考慮的,當(dāng)然了,玩家要是氪金大佬的話自然是可以無視,但對(duì)于普通我玩家而言,雖然紋飾可以增加玩家的通關(guān)效率,但是這個(gè)材料消耗的確是讓玩家很心疼,但是要是舉棋不定的話,裝了拆,拆了又裝,還是比較麻煩的一件事情。

在之前的版本中,原本的消耗為每天6點(diǎn),但是在改動(dòng)之后一下子就調(diào)整到了每天15點(diǎn),多了一倍,這對(duì)于玩家而言負(fù)擔(dān)實(shí)在是太重了,特別是游戲中的普通玩家,或許在改動(dòng)之前還會(huì)用一用,但是在紋飾消耗激增的改動(dòng)上線之后,在關(guān)卡中真的是很少用了,畢竟增加的效率其實(shí)并不是特別顯著,還不如自己慢慢刷呢,不過要是能將這個(gè)消耗降低一點(diǎn)的話,相信還是會(huì)有很多玩家會(huì)用的,比如說每天10點(diǎn),這種程度肯定也還是會(huì)有很多玩家咬咬牙用一下的。

不過還有一種情況,那就是玩家在攻略關(guān)卡的時(shí)候不統(tǒng)御,這樣的話玩家的紋飾消耗的確是減少很多,反正玩家在日常中打不過的關(guān)卡的話,即使是統(tǒng)御了之后基本上也還是打不過,那么為什么又要花費(fèi)這么多的材料去弄呢?真的是有點(diǎn)多此一舉。

真正能拉開差距的只有三級(jí)以上的紋飾消耗,經(jīng)常補(bǔ)的話是可以在戰(zhàn)斗中給玩家?guī)泶蠓男侍嵘模侨?jí)以下的話基本上對(duì)于玩家而言并不是特別友好,用不用統(tǒng)御都無所謂,對(duì)于玩家來說影響并不是很大。

總結(jié):

總的來說,紋飾在游戲中的確是可以給玩家很多幫助的,但是紋飾消耗的改動(dòng)的確是勸退了一部分玩家,畢竟這個(gè)消耗實(shí)在是太大了,玩家也根本沒有必要去弄這個(gè),在戰(zhàn)斗中統(tǒng)御不統(tǒng)御都無所謂,多花費(fèi)點(diǎn)時(shí)間也沒啥。

4月1日,夢(mèng)幻西游手游官方出了新的版本更新,這一次更新可能跟正式服沒有太大的關(guān)系,但是在搶先服中,卻是一個(gè)巨大的改變。為什么這么說呢?由于器靈的到來,這一次地煞也是全新升級(jí)了一波,被不少玩家稱之為“史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)”!

為什么會(huì)這么說呢?因?yàn)樵谶@次地煞改動(dòng)中,添加了很多東西。不僅僅最新門派小雷音,還有內(nèi)丹,紋飾等加入。簡(jiǎn)單來說,在之后的地煞中,3星以上前排地煞將會(huì)配有寵物內(nèi)丹,5星以上前排地煞將配有紋飾,而且3星以上地煞后排將配有部分主動(dòng)法寶,如蒼白紙人和驚魂鈴,會(huì)在特殊情況下使用。看到這個(gè)改動(dòng),你是不是已經(jīng)感受到了地煞的威力呢?

需要注意的是,34星的地煞雖然沒有紋飾,但是跟5星一樣的是,前排幾乎都是帶有反震技能的,這意味著隱身連擊寵將會(huì)遭到打擊,基本是不會(huì)出現(xiàn)高連的情況。當(dāng)然,有玩家猜測(cè)這波改動(dòng)是否會(huì)讓一刀攻的流行?關(guān)于這個(gè)問題,只能后面實(shí)戰(zhàn)進(jìn)行證明了,但是說實(shí)話,就跟很多高端PK一樣,就算寶寶都有反震反擊還是會(huì)出連擊攻,畢竟要兼顧殺人。如果你只為了清前排而一刀攻,那么后排到時(shí)候你又該怎么處理?傷害就會(huì)變得跟不上了。

其次就是在紋飾上, 5星的地煞前排是猛的一塌糊涂,玄法八兇帶的是靈慧紋飾(內(nèi)丹雙星爆),最騷的是,后排普陀還可以醒世加靈慧,無限靈慧的節(jié)奏?其他前排的話,新千速水靈的紋飾不屈,長(zhǎng)生的紋飾是共患,新鐵血土靈,高內(nèi)膽是碎甲刃,技能有連擊吸血感知,又一個(gè)隱功殺手。

為此這一波地煞的改動(dòng),讓不少玩家產(chǎn)生了一個(gè)想法,是不是以后都要法寵開場(chǎng)了?畢竟不連擊的攻寵收益是不大的。而且69和89大部分的打法都是攻開為主,現(xiàn)在版本神威因?yàn)榉▽櫟南鄬?duì)強(qiáng)勢(shì)且門檻較低法開五星應(yīng)該習(xí)以為常吧?加了反震很明顯讓69,89地煞的難度相對(duì)增加,115影響相對(duì)較小。

值得一提的是,這次地煞不僅僅是內(nèi)丹,紋飾等加入,在基礎(chǔ)傷害上也是加了不少傷害。舉個(gè)例子,像方寸的千速寶寶,被開眼的玄法秒一下,再來一個(gè)雙星爆,寶寶直接沒了。可見這次地煞加強(qiáng)的難度是真的高,特別是5星以上,34星配合好的話,感覺還是挺好打的。

雖說這次地煞的加強(qiáng),讓不少玩家都有些苦惱,但是換個(gè)角度想,這樣以后打地煞就會(huì)刺激多了。而且地煞的加強(qiáng),說不定在獎(jiǎng)勵(lì)方面也會(huì)提高很多呢?畢竟夢(mèng)幻手游也是需要不斷更新來保持游戲的新鮮感。而且除了地煞更新以外,幫派貿(mào)易的全新玩法也要馬上出來了,具體怎么玩,等小編研究透徹再告訴大家具體玩法吧!那么最后,你們是怎么評(píng)價(jià)這次地煞的“史詩(shī)級(jí)”加強(qiáng)呢?歡迎在評(píng)論中分享你們的看法!