dnf召喚110級(jí)刷哪個(gè)圖或者dnf召喚刷圖加點(diǎn)


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

110級(jí)版本裝備搭配種類繁多,基礎(chǔ)精通流、MP流、出血流、感電流等等,這些都是固定類型史詩(shī)。后期要追求傷害,需要弄自定義史詩(shī),作為“進(jìn)階”類型裝備,好詞條獲取途徑苛刻?,F(xiàn)如今110級(jí)才出來5天,紅19耳環(huán)刃影打造出現(xiàn)極品4詞條自定義史詩(shī),裝備搭配也發(fā)生變化。

4詞條極品自定義史詩(shī)現(xiàn)身

何為“自定義史詩(shī)”?其實(shí)很好理解,裝備基礎(chǔ)屬性固定不變,4個(gè)成長(zhǎng)屬性五花八門,詞條種類比較多。要看是否為自定義史詩(shī),方法比較簡(jiǎn)單,在成長(zhǎng)屬性前面,有著交叉的箭頭,比如藍(lán)靈綠石、恩特精靈系列,這些都是自定義裝備,很容易就能辨認(rèn)。

野生出好詞條自定義史詩(shī),其實(shí)非常的難,但存在“屬性傳送”功能,拍賣行傳說,能將詞條轉(zhuǎn)移給105級(jí)自定義史詩(shī)裝備。不過拍賣行105級(jí)傳說,好詞條特別貴,主要是自定義史詩(shī)造成的。

紅19耳環(huán)主播“仙哥哥”,開始玩起了自定義史詩(shī),從拍賣行獲取好詞條,轉(zhuǎn)移給右槽“恩特的精靈之心”,4個(gè)極品屬性,也都已經(jīng)實(shí)現(xiàn):攻擊出血敵人技攻+5%、增加25暗屬性強(qiáng)化、攻擊詛咒狀態(tài)敵人技攻10%和霸體。

一件極品4詞條自定義史詩(shī),比較的看臉,所付出心血挺大。但從傷害方面來看,要比固定史詩(shī)卓越,追求完美極致輸出,勢(shì)必要走上這條路。

自定義史詩(shī)搭配有講究

當(dāng)“仙哥哥”刃影,穿戴恩特的精靈之心極品4詞條自定義史詩(shī),身上穿戴的裝備,也是有講究的。首先詞條“攻擊詛咒狀態(tài)的敵人時(shí),技能攻擊力+10%”,完美契合了稻草人上衣,這是從拍賣行,購(gòu)買傳說量身定制的。暗影流光戰(zhàn)袍,只要召喚出詛咒的傀儡(稻草人),就能讓敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài)。

其次詞條“攻擊出血狀態(tài)的敵人時(shí),技能攻擊力+5%”,刃影出血技能幾乎沒有,可佩戴黑靈纏繞手鐲。當(dāng)換成紅眼,就不需要出血手鐲,本身技能可出血。

在自定義史詩(shī)搭配下,紅19耳環(huán)刃影“仙哥哥”,去修煉場(chǎng)測(cè)試了30秒打樁傷害,已經(jīng)突破千億。單件自定義史詩(shī),很難滿足主播胃口,這僅僅只是開始?!跋筛绺纭币脖硎荆竺胬^續(xù)弄自定義史詩(shī),洗出來好詞條,讓刃影的傷害實(shí)現(xiàn)最大化。

游戲里“萌新”玩家較多,一些人爆出傳說裝備,以為沒有用途,低價(jià)就出手了,連詞條都懶得看,“撿漏”的高興壞了!現(xiàn)階段還沒進(jìn)入自定義史詩(shī)狂潮,等后面火起來,好的詞條價(jià)格會(huì)很貴,一件最起碼上億金幣。

個(gè)人總結(jié)

自定義系列史詩(shī)裝備,要打造極品4詞條,是一個(gè)極其漫長(zhǎng)和看臉的過程?;旧蠈儆谕梁篮椭鞑プ非?,普通玩家沒有必要,隨緣就行了。好詞條自定義史詩(shī),由于十分的出眾,對(duì)旭旭寶寶來說,會(huì)產(chǎn)生很大的誘惑。當(dāng)固定史詩(shī)裝備搭配,逐漸都成型后,不出意外會(huì)追求自定義史詩(shī)。

與傳統(tǒng)職業(yè)不同的是,召喚師是一個(gè)指揮寶寶攻(qun)擊(ou)怪物的職業(yè)。

鑒于召喚職業(yè)的技能名字有的很復(fù)雜,而且很多,首先給各位介紹一下通用的一些簡(jiǎn)稱,這樣和別的召喚師玩家交流的時(shí)候也可以方便很多。

相關(guān)寶寶與技能簡(jiǎn)稱:

冰火光暗

下位冰奈斯亞德炎雷沃斯瑟冥特克

上位冰影阿奎利斯火焰赫瑞克極光格雷林亡靈默克爾

中位拉特利亞瑟利斯特艾麗西婭希德

王——精靈王伊伽貝拉

姐姐——路易斯

四叔———征服者卡西利亞斯

花——襖索

小火龍——弗利特

小騎士——桑德爾

大騎士——憤怒的桑德爾

月亮——黑月之噬

黑霧——傳說召喚:月蝕之影

丸子——魔力印記

點(diǎn)燈——元素點(diǎn)燃

首先確定你到底想走一個(gè)什么屬?gòu)?qiáng)的流派——一般召喚來說,火、暗是比較常見的,冰流派也有,極少見光。各個(gè)流派的優(yōu)勢(shì)和烈士是不同的,這里簡(jiǎn)要介紹一下。

不過就算走某個(gè)流派,在這個(gè)上暗極其強(qiáng)勢(shì)的版本,暗強(qiáng)是必須要考慮在內(nèi)的,不能太低。

火:拍賣強(qiáng)散較多,容易達(dá)成高屬?gòu)?qiáng),只要投入游戲幣。缺點(diǎn)就是安徒恩地下城怪物火抗普遍較高,相當(dāng)于要比冰強(qiáng)流少3個(gè)ss寶珠附魔的屬?gòu)?qiáng),比暗強(qiáng)流少一個(gè)半到兩個(gè)左右,且主力寶寶上暗的黑霧攻擊吃不到火強(qiáng),在現(xiàn)在王改為全屬性的版本已經(jīng)完全沒有優(yōu)勢(shì)。

暗:優(yōu)勢(shì)就是可以完全加成上暗,且過渡到幽魂比較平滑,在王改為全屬性后已經(jīng)沒有什么缺點(diǎn),版本推薦流派。

冰:上冰——阿奎利斯面板超高,能夠通過操作補(bǔ)正其智商的話輸出不低,安徒恩地下城怪物普遍為負(fù)數(shù),且冰強(qiáng)散也有一些,首飾有冰雪套可以提供超高冰強(qiáng),王可以通過雪杰克吃到冰屬性。缺點(diǎn)就是壓制較差且上暗吃不到,阿奎利斯太傻,需要熟練操作補(bǔ)正(所以新人不推薦)。

給一份暗流的加點(diǎn)模板,多余的SP可以根據(jù)自己喜好自行分配(比如搬磚可以點(diǎn)滿拉莫斯,打安徒恩可以點(diǎn)滿花/姐姐/騎士等)

下面說一下加點(diǎn)思路吧(其實(shí)是廢話,很多人估計(jì)直接朝著參考加點(diǎn)就看過去了,這里其實(shí)就是解釋下參考加點(diǎn)是怎么來的)

首先初步進(jìn)入安圖尼,召喚會(huì)很依賴壓制力,把怪群毆得動(dòng)不了就是最舒服的玩法。但是所謂的壓制只是相對(duì)的,沒有怪會(huì)被壓住然后永世不得翻身,也沒有怪因?yàn)榭偸巧细Z下跳就壓不住。這些都取決于兩點(diǎn),一個(gè)是你的操作方式,但操作不是說有就有的;一個(gè)是你的寶寶陣容,也就是加點(diǎn)。

必點(diǎn)的基礎(chǔ)技能:蹲伏1、草人1、跟隨1、魔法暴擊滿(除非你裝備好得暴擊超過97就不點(diǎn)滿,為什么是97呢,因?yàn)榻巧詭?暴擊)、傳送、鞭子滿、召喚獸強(qiáng)化滿、丸子點(diǎn)高未必滿(但最好滿)、束縛印記滿、火中位至少1級(jí)(不推薦點(diǎn)高點(diǎn)滿)、魔法秀滿(不要來問我為什么,你用了就不能離開這技能了)、靈魂支配滿、蝕月附靈最少1、黑月之蝕最少1(安圖尼最少4級(jí)才夠用)、傳說召喚:月蝕之影滿、召喚獸狂化最少1

形成壓制的主要寶寶:暗上位、火上位、火下位、花。這4個(gè)寶寶是組成壓制陣容的核心。對(duì)于新手而言,最好點(diǎn)滿暗上位、火下位,花和火上位最少選一個(gè),最好都點(diǎn)(不一定滿)值得注意的是,精靈王的附靈技能激光炮是不錯(cuò)的壓制技能,在某些特殊時(shí)候可以主動(dòng)使用,能極大幫助整支隊(duì)伍的壓制效果。

打出輸出的主要寶寶:精靈王、暗上位(2個(gè)必滿寶寶)

提升寶寶輸出的buff技能:鞭子(必滿)、狂化(非常推薦滿,點(diǎn)1也可以)、精靈獻(xiàn)祭(非常推薦滿,360sp換減少敵人100多的屬抗,也就是相當(dāng)于自己多了100多屬?gòu)?qiáng))、遠(yuǎn)古魔法書、遠(yuǎn)古記憶(最后選擇)、蝕月附靈(最少1,推薦滿,雖然提升輸出的時(shí)候也減少了寶寶持續(xù)時(shí)間,但能減少附靈技能使用的cd,在現(xiàn)在召喚圍繞附靈技能玩的版本,還是盡量點(diǎn)高)、傳說召喚:月蝕之影(不僅是輸出技能、壓制技能,而且能提升寶寶力量和智力,好頂贊)、火中位(最少1,但被削過效果后屬性成長(zhǎng)顯得很低,不推薦點(diǎn)高點(diǎn)滿)

[ 作者:piikee   分類:dnf]