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地下城與勇士又名地下城與鬼劍士,由于游戲中鬼劍士角色居多所以被玩家調(diào)侃,游戲中鬼劍士職業(yè)人數(shù)可能達(dá)到90%以上,其他角色已經(jīng)銷聲匿跡。
想必大家玩的第一個角色就是鬼劍士,那么除了鬼劍士還有沒有其他職業(yè)可以選擇?當(dāng)然有,接下來推薦超級好玩的四個職業(yè),技能華麗堪比大片。
一、光槍技能特效拉滿
狩獵者是魔槍士其中一個轉(zhuǎn)職,可能很多人壓根沒聽說過這個職業(yè),甚至不知道是是誰。
這個職業(yè)人氣很低,在阿拉德大陸很難看到他的身影。就好比男柔道這個職業(yè),幾乎瀕臨滅絕。
光槍這個職業(yè)技能特效非常炫酷,尤其是施放三覺的時候,隨著鏡頭轉(zhuǎn)移瞬間出現(xiàn)一個巨大龍頭呼嘯而來,簡直太過癮了!
如果喜歡技能華麗的職業(yè)一定要試試光槍,能給你帶來很大的驚喜。
二、忍者玩法最豐富
哪個職業(yè)最好玩?當(dāng)然非忍者莫屬。作為游戲中唯一的“顯卡戰(zhàn)士”,擁有各種華麗技能,任何人玩過的都說好。簡直就像看動畫片一樣,隨便一個畫面都是精美絕倫。
忍者這個職業(yè)擁有“六道輪回”技能,在輸出方面不輸其他職業(yè),各種技能搭配,玩法多種多樣。建議小伙伴們試試這個職業(yè),肯定會讓你大開眼界。 #DNF勇士逐龍?zhí)魬?zhàn)#
三、女機械帝國士兵
女機械在110級版本大放異彩,擁有最輸出的連擊能力,佩戴大天御套秒殺任何地下城,就算是軍團也能輕松通關(guān)。
女機械的召喚能力很強,可以做到隨召即放,非常的便捷。而不同于男機械還得做前置工作,非常的麻煩。
這個職業(yè)的可玩性很高,如果想狂轟亂炸的感覺一定要試試,單刷或者組隊效果不錯,
四、戰(zhàn)斗法師馳騁沙場
如果喜歡打擊的快感一定要嘗試玩戰(zhàn)斗法師,這個職業(yè)絕對堪稱一絕。變身之后好比一個上了發(fā)條的人偶,根本停不下來。各種大招層出不窮,刀刀到肉的感覺,游戲體驗感直接拉滿!
戰(zhàn)斗法師不僅傷害高,而且連招技能也很絲滑。不同于其他職業(yè)的小范圍技能,根本看不出是技能特效,比如刺客,放了跟沒放一樣。戰(zhàn)斗法師全身都被炫紋籠罩,簡直酷斃了!
總結(jié):以前四個職業(yè)雖然不是一線職業(yè),但是可玩性很強,尤其是技能形態(tài)方面,絕對堪稱一絕。如果想體驗不一樣的樂趣,一定要嘗試一下。
作者:godenel
前言
韓服在26日舉行了一次針對近期游戲內(nèi)外的座談會,除了韓服本身的一些游戲外內(nèi)容外也透漏了一些近期的更新計劃和新職業(yè)的預(yù)覽,現(xiàn)在讓我們對其中和國服相關(guān)的重點內(nèi)容做一個總結(jié)和討論吧。
女格斗模型重置
經(jīng)過漫長的等待,早在22年發(fā)布會就有亮相的女格斗模型重做終于有了確切的消息,相比于男鬼劍的模型重做,女格斗重做后的模型還是很受大家期待的,不過估計最早也要下半年才有可能上國服了,要繼續(xù)等待一下。
便利性優(yōu)化
自動消耗品使用
這個功能國服類似于wegame的自動補藥,不過很多人不是很喜歡用外部軟件,游戲內(nèi)置后無論是斗神或者超速等消耗品自動補藥都很大方便我們的日常副本攻堅。
降低成本
未來會進一步減少成長過程中成本,預(yù)計是喂養(yǎng)降價
晶體相關(guān)優(yōu)化
圖鑒批量提取,自定義圖鑒功能已經(jīng)上線一段時間了,相信大家圖鑒內(nèi)諸如生命值之類的系條也積累了很多了,由于提取麻煩和可換扭曲有限很少有去用這個兌換功能,這次添加批量也算是個優(yōu)化了。
自動洗自定義裝備
自動洗自定義,這個功能還是存疑,畢竟系統(tǒng)判定問題很大,有些畢業(yè)的由于沒有帶狂龍武器等裝備不算有效詞條等情況太多了,希望能優(yōu)化好判定再上線這個功能吧。
戰(zhàn)法調(diào)整
戰(zhàn)法重做的完成度和強度在韓服引起熱議,韓策選擇妥協(xié),將會對戰(zhàn)斗草人的無敵和職業(yè)整體傷害做出調(diào)整,雖然有職業(yè)平衡的理由,但是這種起伏式的調(diào)整還是很敗好感的,希望在調(diào)整的時候和以后平衡重做中少搞這種事情。
獵人&妖護使登場
本次座談會主要內(nèi)容之一就是新職業(yè)的預(yù)覽,其中包括兩個新職業(yè)三種立繪以及轉(zhuǎn)職技能預(yù)覽。
獵人
獵人的制作從觀感上類似于守護者中的龍騎士,也比較類似英雄聯(lián)盟中的奎因,可以人鷹雙線操作也可以合體,龍騎士人稱“獵人”了屬于是。
根據(jù)介紹中的重弩和演示來看,獵人應(yīng)該屬于重武器職業(yè),偏大技能職業(yè),并且有類似于三環(huán)累積擊打的機制。
妖護使
妖護使技能設(shè)計則別出心裁,采用了類似英雄聯(lián)盟中納爾希瓦娜的那種怒氣條設(shè)定,在戰(zhàn)斗中積攢怒氣,怒氣條滿后可以變身貓形態(tài),并且有疑似有海賊王中動物系惡魔果實的人、人獸、獸三種形態(tài),變身后怒氣條開始削減,清空后變回人身,期間施放技能會獲得一定的怒氣增加持續(xù)時間。
妖護使的武器類似于伊澤瑞爾的魔法弓,平時看起來是手部裝飾,戰(zhàn)斗時展開能量弓,從演示來看這個“大貓貓”應(yīng)該玩起來花樣會比較多。
超世界模式修改
超世界模式已經(jīng)上線韓服,雖然難度有所保證,但是模式和機制有些并不受玩家喜愛,作為一個挑戰(zhàn)本并不是很合格,做出調(diào)整也在意料之內(nèi)。
弓箭手站姿修改
弓箭手一上線就被吐槽站姿和男法師一樣,這次借由新職業(yè)的發(fā)布會對弓箭手的站姿進行調(diào)整,希望能夠比現(xiàn)在要好看一些。
職業(yè)重做模式調(diào)整
鑒于前不久上線的戰(zhàn)斗法師重做的精細(xì)度遠(yuǎn)超于一般只限于兩三個技能的大眾式重做,以后的職業(yè)重做都將采用戰(zhàn)斗法師式的大幅度重做,這樣來看,下半年的驅(qū)魔師重做就值得期待了,不過不知道這種規(guī)模的重做會不會影響工期效率。
結(jié)語
本次座談會雖然比較簡短,但是透露的內(nèi)容還是蠻多的,并且一些主要內(nèi)容在28日就會上韓服體驗服,屆時大家可以去深入了解一下,并且還表示后續(xù)會在一個月左右再次舉行座談會,屆時主題會是霧神相關(guān)內(nèi)容,讓玩家對未來游戲的更新進程有比較清晰的認(rèn)知。