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前段時間論壇有人測試了鈍擊判定的技能對不死族有額外百分之20的增傷,這個帖子粗略測試了召喚師主力技能的擊打判定類型。
測試方法:人物裸裝,只帶武器進入修煉場,設置百分百暴擊率,不帶屬性攻擊,分別測試攻擊狂龍和邪龍,并記錄同技能的傷害情況,對邪龍有20%額外增傷的則判定為鈍擊,由于傷害浮動和部分寶寶自帶屬性攻擊,會有微小誤差,但是足以判定。
先直接給結論:召喚大部分主力技能都是鈍擊判定,包括王牛上暗小火龍騎士黑霧黑月二覺,對不死族有20額外傷害,還有普通攻擊和丸子也是鈍擊。
有幾個寶寶和技能不是,包括花上光四叔和95,還有三覺。
下面是測試的截圖:
小騎士:
用劍狠狠砍人的騎士,原來騎士的劍是這么用的。
花:
啊這。
王:
牛牛:
丸子:
四叔:
果不其然,都明確拿劍斬擊了,不像某騎士。
小火龍:
小火龍自帶火屬性攻擊,邪龍弱火,這個差距又被放大了一點,判定為鈍擊。
黑月:
黑霧:
未來的上光:
三覺沒有影響:
上暗:
原來上暗你的大鐮刀不是用來斬擊的啊,用的刀背砸人?還有王法嗎還有法律嗎。
這里簡單介紹一下適合召喚師的首飾
另外諸如王權火、光電之子、黑月之潮之類的屬強傳說,便不一一提及,召喚師對裝備的依賴并不是很大
強的裝備與其說是如虎添翼,不如說是錦上添花,所以請根據自身財力與精力選擇適合的裝備,不必拘泥于特定的搭配(當然 巨魂3 或 巫咒之靈+魂鏈/魔靈祭祀項墜+靜心/艾爾文 還是挺推薦的!)
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