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大家好,我是小馬哥,今天給大家推薦5本好看過癮的良品小說,世界觀宏大,智商在線,爽點一流,拿走不謝

第一本:《無限氣運主宰》 作者:落花獨立 字數:443萬

書評:異世界的無限流,豬腳穿越成為一個皇子,但是身份尷尬,本身身為楚國繼承人的他,卻被他爹推翻了楚國,他爹加冕成皇,他卻被囚禁在宮中尸山別院,他娘也死在他面前,他爹更是把他當做棋子,就在身處絕境之時,主神出現了, 豬腳為打破命運開始了艱難的崛起之路。

因為是異世界,而主神空間的副本都是出自小說故事,主角就有先知先覺的金手指,有趣的是只要武俠副本里的人殺死主神空間的輪回者就可以取代該輪回者來到這異世大陸。主角通過先知先覺借助各種勢力完成任務不斷變強。爽點方面把握的很好,劇情合理,人物刻畫鮮活,在主神方面創(chuàng)新感十足對力量體系把握的也很到位,起點收藏11萬。強烈推薦!

第二本:《太丘之上》 作者:婆羅眾生相 字數:126萬

書評:修仙家族文,講述了主角和主角的家族慢慢崛起的歷程。從煉尸開始, 準確來說整個家族都是殺人放火金腰帶類似的家族,比起仙道長青那個修仙家族狠辣多了,畢竟整個家族都是煉尸的。

主角金手指是帶個種田空間,但空間利用率不是太高,掛不算大。需要說下,主角修煉的是煉尸功法,因為功法特殊,煉尸跟真人差不多,還可修煉升階。這個家族朝氣蓬勃,有血有淚,家族的崛起靠的是幾代人的付出和積累,各種細節(jié),文筆,情感描寫都很好,值得一看!

第三本:《車神代言人》 作者:無限循環(huán) 字數:247萬

書評:少見的寫賽車的書,小眾類型的好書~主角是f1賽車手。職業(yè)賽車手意外車禍,重生回98年賽車文化蓬勃發(fā)展的年代,這個時候還是日系車輛橫行霸道的年代。從卡丁車一直到F1賽場,一步一步的迎著外人的嘲笑與質疑向前。可是這書很有畫面感,文筆還是不錯的。裝逼狂傲時也有根有據,該狂的狂,該冷靜的冷靜。還蠻好看。有不少干貨,描寫比較具體,而且符合邏輯。

第四本:《隨身帶個抽獎面板》 作者:再入江湖 字數:190萬

書評:穿越鬼怪世界,獲得系統(tǒng),擊殺鬼怪得到積分,積分可以加點,抽獎。妖魔鬼怪,以人為食,主角將化身武者,以凡人之軀,斬殺超凡!主角重生成為一個名為“青龍幫”的二公子(幫主的弟弟),因為一次“妖鬼之血”事件卷入超凡世界并覺醒金手指,然后在這個世界越走越遠。世界很宏觀。劇情很爽 。智商在線,主角殺伐果斷,裝B文,爽文,無女主,文中各種各樣的奇葩腦洞,爽點一流。起點收藏12萬,強烈推薦!

第五本:《聯盟之傭兵系統(tǒng)》 作者:初四兮 字數:267萬

書評:英雄聯盟系統(tǒng)文。無論比賽節(jié)奏還是人物塑造都寫得很棒,突出了豬腳的同時,又沒有徹底弱化配角,不種馬,不腦殘,智商在線,金手指是一個系統(tǒng),存在感極低,主要是給主角送意識和經驗,掛開的挺大但是寫的還好,這都是重生基本操作。

主角兌換不同位置能力,一開始輔助,后期轉上單,再變中單,比賽都寫的不錯至少我看的滿嗨,而且carry全場,后期跟大魔王懟操作,冠軍也拿了,男主棒棒的~情節(jié)設計上還算合理,很搞笑,文風偏逗比,不過分考據的話看的相當舒服,喜歡看lol的不容錯過!5本好看的良品小說,世界觀宏大,智商在線,爽點一流,拿走不謝

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從A測玩到現在,我曾經沉迷使用過很多英雄,例如克羅米、屠夫、加茲魯維、祖爾等等, 全是才子英雄 。直到后來玩了麥迪文,才發(fā)現這是最讓我著迷的英雄,反反復復玩還是會覺得樂趣無窮,所以想和跟大家分享一下自己的經驗, 一起成為烏鴉王! 。同時希望更多麥迪文才子指點一下我,因為我感覺這個英雄上限真的很高,現在我可能只領會到一點皮毛。另外因為我可能已經有一年多沒玩排位了(歷史最高段位好像是鉆4),用麥迪文玩主要還是單排或者雙排快速,400盤左右,50+的勝率有點慘不忍睹,所以這篇“攻略”重在大家分享經驗,而不敢說是指導。下面進入正題:

一、英雄簡介及定位

最近的這次更新,所有英雄類型重新定位,麥迪文被歸為“支援型”,實際上我覺得麥迪文在團隊里應該占一個副輸出位置,瘋狂Q對面的前排,適當時機可以E開門進去騷對面的后排,更多的是收割殘血逃跑的敵人。麥迪文在打傷害的同時也承擔一點點輔助的作用,W可以化解對面的一波控制及集火,然后少量回血;E開門可以讓隊友脫離危險或者追擊敵人,隊友靈活使用你的傳送門能夠極大發(fā)揮出麥迪文的作用。這也是麥迪文難玩的地方,打團時關注的點很多,看屏幕的視野要很開闊,既要兼顧輸出,又要保護隊友,自己身板又脆,很容易手忙腳亂。所以我覺得麥迪文是風暴里面最講求團隊配合的英雄之一。

二、技能介紹

D.特質[烏鴉形態(tài)]:雖然無法使用坐騎,但麥迪文可以變形為一只烏鴉,移動速度提高20%。變形后麥迪文可以飛越所有地形,并免疫所有效果。

應該是整個游戲最特殊的坐騎機制了,上天變成烏鴉之后,能做的事情非常多,簡單列幾個:

1、移動速度提高20%并不多,但是由于可以飛越所有地形,因此實際上你比很多人都跑的快,例如禁區(qū)這幅圖,上下支援很快。

2、為隊友開視野,在機制點周圍草叢飛一下,看看有沒有LYB蹲在里面;打團前飛到對面5個人頭上,掌控他們的走位動向,看看有沒有少人,少人了看看周圍草叢可能蹲在哪里。

3、吃球吃球吃球!飛行狀態(tài)可以幫有球癮的隊友吃球做任務。

4、規(guī)避各種技能:古爾丹、小鹿等英雄的DOT上天后消失,反應夠快沒W的時候可以躲凱子的W甚至是炎爆。

5、即使打團期間也可以飛起來,找殘血躲起來的,或者重新調整自己的位置,找更好的地方輸出或者保護隊友,最壞的情況就是看形勢不對自己飛起來逃跑留下革命的火種。。。

6、在別人頭上噴漆嘲諷

Q.[奧術裂隙]:CD 7S,對沿途敵人造成傷害。如果擊中敵人,CD減少5S,返還法力值。(自帶任務:擊中40個敵方英雄且不死,完成后Q傷害永久提高75點。擊中英雄CD再減1S)

1、不考慮天賦強化的情況下,麥迪文唯一的一個輸出技能,掌握好節(jié)奏和精準度,傷害爆炸。平時就是在天上飛,找個好位置直接下來Q一下做任務,打團時一般能打到誰就打誰,通常是前排,由于技能打中敵方英雄后刷新快,所以傷害還是比較可觀的,特別是做完任務以后。

2、完成任務是玩好麥迪文最重要的必修課。我講講自己的心得:前期盡量不要太浪,完成任務前W和E盡量留給自己,特別是E技能,這才是保命神技,W只是茍延殘喘。對面控多的時候,盡量不要E開門上去騷別人,萬一對面諸如奧利爾E、菠蘿的QE等等會產生位移的技能打你身上,你還沒跑到門上估計就被一波打死,任務直接歸零。對線時盡量跟近戰(zhàn)或者前排對線,這樣疊任務比較快。由于麥迪文清線很慢,Q的時候盡量能把對面英雄和兵線Q到。

3、如果前期死3次左右都沒完成任務,除非對面前排很多的陣容,不然后面因為機制問題,逼著要打團,更難做,這種情況也不要慌,完成不了任務也有用武之地,這個我后面講。

W.[意志之力]:CD 9S,保護一名盟友免受所有傷害,持續(xù)1.5S,并治療目標20%其所吸收的傷害量。

1、很強力的技能,1.5S的免疫傷害(注意還是會受到控制,但是不受傷害),施放很考驗反應速度和時機預判。首先說說放給自己的小技巧,W技能前期做任務,騷對面的時候才會給自己,一般情況像打團的時候,都是優(yōu)先給隊友。自己情況危急的時候按ALT+W可以快速給自己套盾,但是注意一般W會接E開門逃生,按太快ALT沒松開就會像某前著名風暴解說及主播那樣開個1CM門。 套了W后,在保證相對安全的情況下,可以適當往傷害源頭走吃更多的傷害,往后走反而會導致W消失少擋一下,例如中了諾娃的三連雞,這樣做還有一個好處是因為W會根據受到傷害量回血。

2、W給前排的時候:例如菠蘿Q上去開團,那么注意不要急著馬上給W,稍等一小會,這個套W時間點要自己多玩才有感覺,并且還要根據對面的陣容去考慮放W的時機。這種情況敵方很可能會先交一些控制技能,這時套W最合適 ,因為后面接著的就是傷害技能。至于W擋炎爆,三連擊、小馬砍頭、裂空大招,這些等W放熟悉了之后可以說是基本操作了。

3、W給后排或輔助時:一般情況時對面的源氏澤拉圖之類的突到后面,這時要熟悉突到后面的敵方英雄的爆發(fā)點。例如澤拉圖切我方輔助,這時比較容易預判的傷害就是澤拉圖的W,所以我們這個W盡量可以擋到澤拉圖的W傷害,期間也能擋一兩下平A,能不能擋Q就看運氣了。

E.[傳送門]:CD 16S,在麥迪文和目標位置之間制造一組傳送門。使盟友可以在兩者之間傳送。持續(xù)6S。

1、可以說時麥迪文的標志性技能了,個人認為也是麥迪文最強的技能。Q和W技能也許有時可能甩得隨意一點,但是E技能CD長,一定一定要有非常明確的目的才放。E技能的距離非常遠, “我曾經跨過山和大海,也穿過人山人海”歌頌的就是這個技能 。在前排和近刺開團上的時候,我第一時間的反應是跟上去打輸出,同時W隨時準備好,當隊友被集火,W套上,這時E就可以準備開,這個E有兩個作用:第一,前排擋不住了,可以用門撤回來,近戰(zhàn)輸出技能打完了,回來躲一下傷害另外稍微回一下技能CD馬上又傳上去。第二,前線開打后發(fā)現形勢有利,后排可以直接用門上去瘋狂輸出收割。

2、如果對面控不多,前期用E可以上去做Q任務,上去Q一下點門回來又繼續(xù)上去Q,

3、越塔殺人。這是我最喜歡做的事,對面殘血的一般在塔下回城,可以直接開個門進塔里,Q平A再配合7級天賦魔爆術帶走;又或者在天上飛進塔里,下去一套再開門走。

4、單挑時可以風箏對面,來回傳送,W技能CD沒好時甚至可以風箏炎爆爭取W時間。我玩麥迪文最喜歡看到凱爾薩斯學炎爆!

R1.[變形炸彈]:CD 40S,變形一個敵方英雄,持續(xù)2秒,沉默他們并無法攻擊,效果結束時擴散到附近其他敵方英雄身上。

1、這個大招我覺得由于擴散不可控,看緣分,上限遠不及R2的魔網封印,把它當作一個普通控制技能就好,關鍵時刻控一下源氏,澤拉圖,裂空等騷浪賤英雄,或者抓住Timing羊換血的馬爾加尼斯等等。

2、關于效果結束后擴散到其他英雄,這個不能有太高期望,除非對面很多前排,所以我覺得就真的把這個技能當作精靈龍的W好了。在我方很缺控制的情況下可以考慮點這個。關于這個大招的作用如果大家有好的心得歡迎分享一下。

R2.[魔網封印]:CD 75S,0.5秒后,釋放出能量波使敵方英雄時間停止,持續(xù)3S。(值得注意的是與澤拉圖的大相比,不會封印隊友)

1、跟澤拉圖一樣可以分割戰(zhàn)場,打團時封住對面2,3個人,以少打多。或者團戰(zhàn)時陣型不好,封住對面重新調整,并獲得先手機會。

2、得益于特質,麥迪文可以直接在對方一堆人上方突然下來開大,然后強開團。也可以用這個抓落單等隊友上來一起干。

3、由于這個技能可以飛很遠,所以可以留住逃跑的人,或者救遠處被追殺的隊友。

4、搶野搶BOSS!搶BOSS我最愛干也最有成就感。現在澤拉圖的大招改了之后不能搶BOSS,但是麥迪文可以,封住以后站在機制點上,時候夠占完,然后開門走,上天確保安全。

5、我喜歡選這個大招另一個原因是可以大大加強自己的生存,危急時刻沒W沒E可以封住對面然后變?yōu)貘f逃跑

6、忠奸人預警!被封住的敵人是無敵的,于是隊友的炎爆等等技能都會被抵消掉。某前著名風暴解說及主播。。。

三、天賦選擇(以個人經驗及心得進行技能強度評分,由低到高1-5分)

1級天賦:靈犀之風:烏鴉形態(tài)移動速度提高50% (3分:中規(guī)中矩,加強支援速度)

烏鴉智慧:烏鴉形態(tài)下生命及法力值回復提高75% (3分:我點得最多得天賦,聊勝于無,減少回城次數。)

傳送門專精:手動設定2個門的位置,且不打破烏鴉形態(tài) (4分:高手向使用的天賦,我覺得一級最強的天賦,但是因為菜,我很少點,同時這個天賦需要隊友配合才能發(fā)揮最大作用)

4級天賦:法師護甲:第一次使用傳送門時獲得30護甲,持續(xù)4S,受到傷害減少30%(2分:強行突臉用,提供生存,沖上去打的時候我覺得用第二層烏鴉仆從更好。但是如果用來逃跑,這30護甲似乎作用不是很大。或者可以同時點門減少炎爆三連擊之類技能造成的傷害,保住一命。我用得不多,歡迎分享心得)

烏鴉仆從:盟友(包括自己)每次使用傳送門后獲得烏鴉伙伴幫助,烏鴉在5秒內沖向盟友下一次攻擊的敵方英雄。造成114傷害,減速30%持續(xù)2.5S。(5分:不管是單挑還是打團,這個天賦都很強,麥迪文收割殘血的利器,30%的減速可以留住逃跑的人,提高Q技能的命中,傷害可觀,我最喜歡的天賦。而且是每次點門都有,單挑時開個幾厘米的門,反復橫跳,A得對面欲仙欲死)

顯影之塵:(3分:被動烏鴉形態(tài)視野提高25%,激活后大大擴大視野,持續(xù)5秒,暴露敵方英雄8秒,不取消烏鴉形態(tài)。由于沒天賦支持的烏鴉形態(tài)視野很小,這個天賦也有一定的價值,激活后的視野更是非常大,對于開團前或出機制前的視野獲取有很大作用。同時反隱形功能對于瓦利拉、澤拉圖這些麥迪文比較害怕的英雄也有防范作用。

7級天賦:神秘攻擊:Q中敵方英雄后的平A攻擊在6秒內造成40%額外傷害,造成傷害的40%治療麥迪文。(3分:我覺得這個天賦偏向單挑,加強傷害和回血能力,配合4級天賦烏鴉仆從,單挑能力極強)

魔爆術:W結束后,對周圍敵人造成80點傷害,外加其阻擋傷害的50%,最高315點。(4分:現在魔爆有上限傷害值,但仍然是一個不錯的選擇,越塔殺人,單挑,打團給前排,都是可以的。)

魔法之力:單次W阻止至少268點傷害后給予30%法術強度,持續(xù)15秒,最多疊加2次。(5分:傷害炸裂的天賦。之前用的少,最近看了RICH視頻點了這個,發(fā)現傷害很高,但是需要2個條件才發(fā)揮最大作用,第一要把Q任務做完,第二是W的施放時機好才能觸發(fā)。值得一提的是配合13級第二層堅韌意志天賦減少W的CD,容易疊到2層法強,也就是一發(fā)Q過去增加60%傷害,毀天滅地)

10級天賦:前面說了R1和R2,除非很缺控制或者要針對特定英雄,不然我都是選魔網封印。

13級天賦:守護之環(huán):W會對周圍的隊友施加,但CD加2S。(3分:特定的情況使用,例如對面有很多團控傷害COMBO,我用得不多,歡迎分享心得)

堅韌意志:W至少阻擋268點傷害后,CD縮短至4S.(5分:強力的天賦,配合上面說的7級天賦魔法之力可以打出爆炸傷害,另外保護隊友能力也大大增強。)

重新吸收:W的治療量提高至其所吸收傷害的70%(4分:沒天賦加成時是20%,這個算是提升很大,這是我個人最喜歡點的天賦,快速局里有時沒有治療,一個精準的W分分鐘幫你回一大管血, 沒錯說的就是你炎爆術 ),另外即使有治療,這個W也可以作為補充,在隊友殘血時被集火,一個W幫他回滿血的這種成就感真的難以言喻。)

16級天賦:奧術充能:Q擊中敵方英雄后,下一個Q造成15%額外傷害。(4分:這個天賦能進一步提高傷害,做完任務,配合7級魔法之力,13級堅韌意志,核能傷害)

時間流轉:Q每擊中一個敵方英雄可以降低大招9%CD,平A降低3%大招CD。(3分:麥迪文本來大招CD不算長,配合這個天賦,大招刷新極快,可以頻繁使用魔網協助打COMBO,分割戰(zhàn)場等等。但是這個天賦我用得不多,歡迎分享心得)

穩(wěn)定傳送門:傳送門CD縮短25%,持續(xù)時間延長50%(3分:前面說到做不完任務怎么辦,這個天賦就是我做不完任務的首選,協助團隊的好天賦,還有可以加大4級烏鴉仆從天賦的收益,不停進進出出讓敵方欲仙欲死)

20級天賦:變形炸彈雕文:變形炸彈引爆時間提前1秒,并且擴散范圍擴大25%。(2分:實戰(zhàn)發(fā)現這個天賦有時不是加強,反而是削弱,控制時間減少了一秒,如果擴散不了血虧。不過話又說回來,一般對面前排多時10級才會選變羊,所以這時這個天賦就有它的價值)

麥迪文作弊:R2魔網持續(xù)時間延長33%,并且可以在時間停止激活時重新導向(3分:我很少點,不過這個天賦可以減少空大的機會,搶BOSS更好用了,具體其他用途有待大家分享)

提瑞斯法守護者:Q可以秒殺小兵和投石車。(5分:以前玩過麥迪文的都知道他是專業(yè)英雄之恥,即使放到整個墳頭樞紐,他的清線能力也是墊底的。這個天賦讓他清線產生質變,后期還可以在出兵點附近清完上天,繼續(xù)飛去另一路清,壓對面兵線。我?guī)缀醣攸c的天賦。)

奧術光輝:60S CD,激活后盟友回復200法力值,并且法強加10%。(1分:有人問你這個評分一直沒有1分,這就是了,我還沒發(fā)掘出好用在哪里,也許是提瑞斯法守護者這層太重要了。)

隱匿之塵:2層,充能10S,使一位英雄潛行20S,保持靜止1.5S后獲得隱形效果(1分:同上,歡迎分享一點騷套路)

最后分享我自己用得多的3套天賦,其中有些可以根據實戰(zhàn)調整。

1、六親不認單挑自閉流:2211313 誰來單挑都得死,適合一個守點,拿機制的地圖。

2、毀天滅地輸出爆炸流:2232213 傷害經常能夠打到團隊第一的天賦,不過需要一點技巧和意識。

3、簡單粗暴新手練習流:2322313 我就是用這套天賦練習上手麥迪文的,保護、輸出、打團,練習意識。

以上就是一個風暴菜雞的麥迪文經驗分享,希望拋磚引玉,有更多麥迪文才子大神交流指導。因為寫的比較倉促,有錯誤的地方請指正。最后貼一下隨身風暴里最近打得比較好的戰(zhàn)績截圖。