臥龍吟歌詞還有臥龍吟袁術(shù)可以用到多少級(jí)


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別看如今說某位歌手是影視劇主題曲專用歌手的話,這句話有點(diǎn)寒磣,可是在上世紀(jì)九十年代,我們看完連續(xù)劇大多都守著等待最后的片尾曲。在《聽首歌再說愛》與您相伴的179天,毛阿敏的這首《歷史的天空,應(yīng)該能讓我們瞬間穿越,回到那個(gè)萬人空巷看《三國(guó)演義》的年代!

毛阿敏-歷史的天空.mp33:12

來自聽首歌再說愛

歷史的天空

演唱:毛阿敏

詞:王健

曲:谷建芬

黯淡了刀光劍影

遠(yuǎn)去了鼓角錚鳴

眼前飛揚(yáng)著一個(gè)個(gè)

鮮活的面容

淹沒了黃塵古道

荒蕪了烽火邊城

歲月啊 你帶不走

那一串串熟悉的姓名

興亡誰人定啊 盛衰豈無憑啊

一頁(yè)風(fēng)云散啊 變幻了時(shí)空

聚散皆是緣哪 離合總關(guān)情啊

擔(dān)當(dāng)生前事啊 何計(jì)身后評(píng)

長(zhǎng)江有意化作淚 長(zhǎng)江有情起歌聲

歷史的天空閃爍幾顆星

人間一股英雄氣 在馳騁縱橫

01

如今的影視作品,配樂大多都較為隨意,能夠請(qǐng)來一兩個(gè)知名音樂人創(chuàng)作主題曲和片尾曲,再把它交給一些小鮮肉歌手,這就已經(jīng)算是制片商對(duì)音樂的尊重。

但是,在上世紀(jì)90年代,影視劇的配樂可沒有這么簡(jiǎn)單。我們老一輩音樂人并沒有把它當(dāng)做是一種商業(yè)行為,而是遵循音樂家的職責(zé),嘔心瀝血地創(chuàng)造能與影視劇相得益彰的作品。其中,我們所熟悉的四大名著,就是典型代表。

當(dāng)初我們?yōu)?994版《三國(guó)演義》著迷,固然源自小說本身的魅力,可也離不開那批實(shí)力派演員的精湛表演以及音樂人為連續(xù)劇量身打造的音樂作品。例如,哪怕現(xiàn)在你已經(jīng)記不清當(dāng)時(shí)自己與小伙伴的觀后討論交流,卻一定不會(huì)忘記初次聽到《滾滾長(zhǎng)江東逝水》時(shí)的震撼。

不過,也許是筆者個(gè)人口味的緣故吧,即便《滾滾長(zhǎng)江東逝水》注定是中國(guó)影視歌曲當(dāng)中的永世經(jīng)典,可無論是在1994年秋天,還是在2019年夏天,我都更喜歡1994版《三國(guó)演義》的片尾曲《歷史的天空》

說來不可思議,僅憑開篇的蕭鐘聲,就能讓你感覺到這首歌的與眾不同。

而隨著毛阿敏唱出刀光劍影、鼓角錚鳴、黃塵古道與烽火邊城,無需觀看配樂畫面,這蒼勁而充滿古樸氣息的音樂,就能輕易把你拉入到那段群雄逐鹿、牛人倍出,斗爭(zhēng)斗勇的歷史當(dāng)中。

從不否認(rèn),《滾滾長(zhǎng)江東逝水》有著遠(yuǎn)超《歷史的天空》的慷慨悲壯與蕩氣回腸,但是這首歌詞來自明朝詩(shī)人楊慎的作品,更像是某人在借敘述歷史興亡抒發(fā)人生感慨,它能稱作是“以詞寫的史論,也是以詞寫的人生論”,卻未必是一首寫給英雄的歌。

而《歷史的天空》則不同,它就是一首給英雄們的史詩(shī),哪怕你明知道很多故事都來自小說家的虛構(gòu),可卻能從歌中看到劉關(guān)張虎牢關(guān)戰(zhàn)呂布、看到諸葛亮舌戰(zhàn)群儒、看到曹操割須棄袍、看到呂蒙水淹七軍、看到關(guān)羽敗走麥城……正如歌曲最后所唱,在這短短3分11秒,你能感覺到“歷史的天空閃爍幾顆星/人間一股英雄氣/在馳騁縱橫”

所以,我固執(zhí)地認(rèn)為,哪怕在藝術(shù)成就上《滾滾長(zhǎng)江東逝水》似乎要高于《歷史的天空》,可是這首谷建芬作曲,王健作詞,毛阿敏演唱的歌曲,反倒更適合作為《三國(guó)演義》的最佳讀后感。

02

《三國(guó)演義》在央視首播結(jié)束之后,1995年6月28日,北京電影學(xué)院出版社發(fā)行了《三國(guó)演義原聲大碟》。這張專輯共收錄了15首作品,基本來自谷建芬(曲)與王健(詞)的合作,而在蝦米音樂等音樂平臺(tái),更多把這張專輯當(dāng)成谷建芬的作品集。

今天,并不急著介紹谷建芬這位寫出《年輕的朋友來相會(huì)》、《燭光里的媽媽》等經(jīng)典作品,并捧紅毛阿敏、孫楠、那英等歌手的國(guó)寶級(jí)音樂人,而是與大家聊聊她與《三國(guó)演義》音樂創(chuàng)作的一些故事。

大概是1990年,谷建芬的音樂創(chuàng)作遇到一個(gè)瓶頸,她原本想出去旅游散心找點(diǎn)靈感,卻在臨行前不久接到《三國(guó)演義》總導(dǎo)演王扶林的電話。

面對(duì)王扶林的邀歌,谷建芬一度有點(diǎn)猶豫,她并不確定自己是否能駕馭這種具有歷史厚重感的影視原聲,但是王扶林勸說道,當(dāng)初他執(zhí)導(dǎo)《紅樓夢(mèng)》的時(shí)候,都說要找感性一點(diǎn)的女音樂家,可王立平的作品卻讓所有人震驚,那為什么《三國(guó)演義》的影視配樂,你就不能完成呢?

就是這句話讓谷建芬放下所有包袱,加入到《三國(guó)演義》的配曲競(jìng)標(biāo)中。

據(jù)悉,為了追求更好的藝術(shù)效果,王扶林共邀請(qǐng)五位音樂家參與招標(biāo)考試,試題則是以楊慎的《臨江仙·滾滾長(zhǎng)江東逝水》為歌詞來征曲。最終,谷建芬的作品得到了考核組的一致好評(píng),王扶林也決定以她為主來組建《三國(guó)演義》的音樂創(chuàng)作班子。

正式簽訂協(xié)議之后,谷建芬首先想到的就是與她合作多年的搭檔王健。

這兩位女音樂家合已經(jīng)有十五年,共同譜寫了180多首歌曲。谷建芬多次說,王健是她的良師益友,沒有她這個(gè)最佳合作者,她也不會(huì)寫出好歌。王健則說谷建芬像是一位魔術(shù)師,七個(gè)音符在她手下能變幻出多姿多彩的旋律。

而這一次,這對(duì)黃金搭檔也再度交出了一份完美的答案。從《這一拜》、《臥龍吟》、《貂蟬已隨清風(fēng)去》,再到《哭諸葛》與《歷史的天空》,直到今日,也許你還無法相信,這些優(yōu)秀的作品來自當(dāng)時(shí)花甲之年的兩位老婦。

本文的最后,也建議各位朋友再去好好聽聽這張?jiān)暣蟮?dāng)年我們大多只是零散地在觀看連續(xù)劇的時(shí)候聽了這些歌曲,如今你若系統(tǒng)地重溫,肯定會(huì)有更加獨(dú)特的感受。

明日推薦

明天是6月29日,繼續(xù)從歷年6月29日發(fā)行的專輯當(dāng)中挑選出一首作為推薦曲目。歌曲來自一位參加《中國(guó)好歌曲》的選手,在節(jié)目里他的表現(xiàn)并不算很突出,也早早被淘汰,但是這首歌,你絕對(duì)會(huì)喜歡。

三國(guó)志英杰傳雖然是接近20年的作品,但至今仍為很多玩家所津津樂道,相信好多玩家甚至還不止玩過一遍,但大家可知道游戲中一共有多少武將是90以上(含90)嗎,有的人你可能想不到,建議大家可以用手機(jī)的備忘錄先寫寫,然后再往下看:

1、首先當(dāng)然是我們主角劉備勢(shì)力,如果不算后來歸順的,大家猜幾人,才3人,分別是諸葛亮、龐統(tǒng)和馬良。算上歸順的(含中途離開),增加徐庶和姜維,合共5人。

第一位出場(chǎng)的是徐庶,妖術(shù)師,出場(chǎng)時(shí)26級(jí),這也是玩家第一次接觸妖術(shù)師,當(dāng)時(shí)感受非常驚艷!好多計(jì)謀呀,策略值也多,非常適合磨敵人和升級(jí)。而且他的數(shù)值也優(yōu)秀,智力97,統(tǒng)御85。只可惜僅一場(chǎng)南陽(yáng)之戰(zhàn)之后就被曹操騙走了,再回歸已經(jīng)是游戲后期,等級(jí)50多級(jí)太低了。

第二位出場(chǎng)的是游戲智力第一人,臥龍先生--諸葛亮,智力100。游戲里面是妖術(shù)師,出場(chǎng)是30級(jí)。妖術(shù)師的命名估計(jì)很大程度都是因?yàn)樗?,正如魯迅評(píng)價(jià)所述“多智近乎妖”(當(dāng)然光榮公司不一定會(huì)看過魯迅的評(píng)論,但借東風(fēng)、腳踏七星等都簡(jiǎn)直是妖術(shù)的代名詞)。自出場(chǎng)之后穩(wěn)定是必出主力。

第三位是馬良,運(yùn)輸隊(duì),江陵之戰(zhàn)后加入,30級(jí),一同加入的還有馬謖。兩人加入后基本也是我軍主力,不離隊(duì),只要是想練級(jí)就必出。

第四位是龐統(tǒng),妖術(shù)師,在公安之戰(zhàn)后加入34級(jí)。我軍副軍師,只要落鳳坡救回來,后面也是一直是主力,還是奇襲隊(duì)的領(lǐng)軍者。“臥龍鳳雛,得一可安天下”中的“鳳雛”,若非落鳳坡早死,可能成就不亞于臥龍先生,甚至可能就能實(shí)現(xiàn)兩路北伐。三國(guó)志英杰傳其中一個(gè)亮點(diǎn)就是有機(jī)會(huì)挽救他,實(shí)現(xiàn)龍鳳共同復(fù)興漢室的夢(mèng)想。

最后一位是姜維,近衛(wèi)隊(duì),中原決死戰(zhàn)中加入50級(jí)。文武最全面的人,智力94,武力90,被諸葛亮譽(yù)為是“季常(馬良)諸人不如也,其人涼州上士也”。只可惜游戲給他表現(xiàn)的機(jī)會(huì)沒有了,只能作為我們的收藏品。后作《孔明傳》也是中后段才出場(chǎng),光榮公司沒有給他太多的機(jī)會(huì),喜歡他的朋友可以玩《曹操傳》的MOD《姜維傳》,那里有非常詳細(xì)的姜維生平與假想。

2、作為游戲最大敵人的曹操勢(shì)力,智力90以上(含90)人數(shù)也是最多的,一共有7名(不算徐庶和姜維)。

第一位出場(chǎng)的是曹老板,騎兵,他是組織討董卓聯(lián)軍的發(fā)起人,也是第一個(gè)資助劉備的人(后悔不)。當(dāng)然如果算戰(zhàn)場(chǎng)出現(xiàn)的話在郭嘉之后,在小沛之戰(zhàn)中以23級(jí)重騎兵出場(chǎng)9回合(如果想擊退他要費(fèi)點(diǎn)心思和賭一下用計(jì)的運(yùn)氣)。游戲中綜合能力相當(dāng)全面的人。騎兵兵種是符合曹老板的形象,但是游戲中卻是浪費(fèi)了他的94智力(超任版里面追加群傷技能“天賦”算是彌補(bǔ)了這一“遺憾”)。

第二位出場(chǎng)的是郭嘉,徐州之戰(zhàn)1里以11級(jí)弓兵出場(chǎng),游戲中莫名其妙地安排他當(dāng)弓兵,不知道是看上了他的低武力還是低統(tǒng)御(說笑),小編對(duì)于其數(shù)值沒有太多意見,畢竟他一直都是作為謀士以及隱秘情報(bào)戰(zhàn)的形象出現(xiàn),統(tǒng)武低也是合理的。只是浪費(fèi)了他的高智力。當(dāng)然如果妖術(shù)師這么快出場(chǎng),有可能會(huì)破壞游戲平衡性。

第三位出場(chǎng)的是荀彧,軍樂隊(duì),最早可在夏丘之戰(zhàn)出場(chǎng)。此時(shí)屬于早期軍樂隊(duì)恢復(fù)不了太多策略值,相反攻防很低,計(jì)謀都是后勤,屬于玩家眼中的肉,也是浪費(fèi)了文若之才,他的才華比郭嘉更全面,在建計(jì)、密謀、匡弼、舉人等方面多有建樹,被曹操稱為“吾之子房”,獻(xiàn)策破敵方面,在對(duì)呂布、劉備和袁術(shù)的時(shí)候有過出彩的表現(xiàn)。至于統(tǒng)御為何比郭嘉高了不少(雖然也是不高),估計(jì)是與他和程昱、夏侯惇力保三城,一直堅(jiān)持到曹操?gòu)男熘莩坊剡@段經(jīng)歷有關(guān)。

第四位出場(chǎng)的是荀攸,同樣也是軍樂隊(duì),在徐州之戰(zhàn)2出場(chǎng)。作為智謀百出的謀臣,被曹操譽(yù)為“謀主”,94的智力也是非常般配,只是和他叔(荀彧)一樣作為軍樂隊(duì)有點(diǎn)浪費(fèi)其智力。

與荀攸共同出場(chǎng)的還有程昱,弩兵。三國(guó)演義中最著名的就是對(duì)戰(zhàn)袁紹時(shí)獻(xiàn)的“十面埋伏”之策,還有后來騙徐庶來曹操陣營(yíng),90智力相信大家也比較認(rèn)可。但是統(tǒng)御85估計(jì)不少玩家想不明白,皆因三國(guó)演義中一直作為謀臣的形象。如果是看三國(guó)志,他在歷史上其實(shí)一直走的是將軍的路線,對(duì)戰(zhàn)袁紹時(shí)就是奮武將軍,赤壁之戰(zhàn)時(shí)獨(dú)領(lǐng)一軍,生前最高是衛(wèi)尉,死后被追贈(zèng)為車騎將軍,因此統(tǒng)御高也是合理的。至于武力低,主要是找不到他沖鋒陷陣的表現(xiàn),但是比郭嘉還低就有點(diǎn)搞笑。游戲中作為弩兵,厲害的是他的渦旋,而不是他的射箭。比較奇怪光榮很喜歡將一些謀臣設(shè)為弓兵類。

第六位出場(chǎng)的是賈詡,同樣不是妖術(shù)師,而是運(yùn)輸隊(duì),在汝南之戰(zhàn)中26級(jí)出場(chǎng)。玩家對(duì)于這樣的人總是“喜聞樂見”,小編總是喜歡留著他到最后慢慢磨,用光他的策略值之后,再利用他攻擊我方補(bǔ)兵和補(bǔ)士氣。賈詡用計(jì)曾退馬騰、破王允、襲曹操、離間馬超和韓遂等,智力96是比較合適的,是光榮公司“禍害”的曹操勢(shì)力第6個(gè)高智商人士。

終于司馬懿出場(chǎng)時(shí)是一個(gè)妖術(shù)師了。一直是諸葛亮最大敵人,晉朝根基的打造者,99智力相信大家也都認(rèn)可;一生除了面對(duì)孔明難以施展之外,對(duì)其它敵人基本都是逢攻必克,擊退諸葛瑾,千里突襲孟達(dá),平定遼東等等,因此95統(tǒng)御也是沒有疑問的。非要挑的話,就是武力48有點(diǎn)低了。游戲中也是PC版后期最麻煩的敵人(超任版的話是曹操),特別是司馬父子三人組陣,如果沒認(rèn)真練級(jí),貿(mào)然沖進(jìn)三父子中間,很可能就會(huì)有武將被擊退。關(guān)于司馬懿的劇情,可能小編由于吞食天地的印象太深刻,當(dāng)年第一次玩英杰傳的時(shí)候,看到司馬懿反叛曹丕,還真以為他又雙叒是最終BOSS,哪知道擊敗他之后,竟然傳出曹操的聲音,這個(gè)算是一個(gè)意外“彩蛋”,既致敬了吞食天地,又顯示英杰傳劇情要超越前者。

3、孫權(quán)勢(shì)力是90智力以上第二多的勢(shì)力,共有6人,這個(gè)相信大家想不到吧,老玩家怎么掐指都是3人,原來還有3人未出場(chǎng),但是游戲已經(jīng)給他們?cè)O(shè)好了能力值和兵種,就讓我們看看這6位有誰:

3位高智商謀士同時(shí)在公安之戰(zhàn)中出場(chǎng),先介紹周大都督周瑜,50級(jí)妖術(shù)師。之所以沒有禍害公瑾,估計(jì)是周瑜在三國(guó)演義中也曾是諸葛亮最大敵人,“一時(shí)瑜亮”就是兩人最好的寫照。95智力稍稍有點(diǎn)低了,一般認(rèn)為97左右比較合適。武力沒什么說的,統(tǒng)御也是稍有點(diǎn)低。

然后是呂蒙,游戲設(shè)定是48級(jí)戰(zhàn)車。由于他本來就是從普通一線武將成長(zhǎng)起來的,所以兵種是戰(zhàn)車也是能接受。智力91和武力84也比較合理,就是統(tǒng)御稍有點(diǎn)低了。

第三位介紹的是東吳中后期的臺(tái)柱--陸遜,游戲中以48級(jí)妖術(shù)師的形象在援軍中出現(xiàn),如果此戰(zhàn)在14回合內(nèi)占領(lǐng)了四個(gè)城砦,那就要在夷陵之戰(zhàn)才出場(chǎng)。根據(jù)他的經(jīng)歷奉承關(guān)羽、夷陵火攻、看破曹丕計(jì)策、石亭之戰(zhàn)等,95智力也是略低了些,97左右會(huì)更合理。此外統(tǒng)御85也是少了些,相反武力倒是偏高了點(diǎn)。

沒出場(chǎng)的有四大都督之一的魯肅,游戲設(shè)定為弓兵,智力95(武力61、統(tǒng)御78),屬于90以上的高智商武將,只可惜只在過場(chǎng)劇情出現(xiàn),沒有在戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

沒出場(chǎng)另一位是張昭,被孫策譽(yù)為“內(nèi)事不決問張昭”,游戲也是設(shè)定為弓兵,智力92(武力32、統(tǒng)御29)的高智商謀士。只在舌戰(zhàn)群儒里面出場(chǎng),莫名其妙又是一個(gè)弓兵,難道游戲默認(rèn)原始設(shè)定就是弓兵嗎。

孫權(quán)勢(shì)力沒出場(chǎng)的最后一位高智商謀士是諸葛瑾,終于不是弓兵,但比張昭更慘,只是一個(gè)短兵,智力91(武力55、統(tǒng)御46)。

4、其它勢(shì)力

第一位是田豐,在界橋之戰(zhàn)以8級(jí)弓兵出場(chǎng),會(huì)渦旋。再次印證光榮公司在英杰傳里面喜歡把高智力武將安排做弓兵,又雙叒叕一次禍害了謀士。細(xì)心的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這位也是高統(tǒng)御,推測(cè)因?yàn)闅v史上他也類似程昱那樣統(tǒng)領(lǐng)一軍。

最后一位是李儒,在序章的劇情出場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)上沒有出現(xiàn)。游戲設(shè)定為弓兵,智力90(武力25,統(tǒng)御77)。畢竟作為董卓的第一謀士(賈詡當(dāng)時(shí)只是董卓下屬的下屬),演義中設(shè)了埋伏給曹老板,送他人生第一個(gè)大敗,所以也值得90 智力。

上述就是三國(guó)志英杰傳中90及以上智力的武將盤點(diǎn)。有些沒出場(chǎng)的居然也被設(shè)定為高智商,沒想到吧。各位對(duì)于英杰傳里面這些設(shè)定有什么看法,歡迎在評(píng)論區(qū)留言交流。最后請(qǐng)大家關(guān)注和點(diǎn)個(gè)贊再走。祝大家游戲快樂!