dnf游戲幣跨二 dnf游戲幣崩盤


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跨區

比例(1R=W)

跨1

1-70

跨2

1-63.5

跨3A

1-62

跨3B

1-64

跨4

1-59

跨5

1-60

跨6

1-64

跨7

1-66

跨8

1-62

以上比例為網站當天實時購買比例,比如說跨1,花100塊,買到7000W。因為是網站上交易,賣家提現大多需要扣除手續費,因此如果是YXB買家,可以在各大跨區的游戲群里購買,這樣基本上可以買到高出2個點的比例,比如說跨一,100塊大概能買到7200W。

【整體行情:相比昨日金幣比例基本維持不變】

本期視頻將探討游戲幣崩盤的原因和解決方案。

首先需要注意的是,由于涉及敏感話題,我們將避免使用“那3個字”這一詞匯。最近,許多開科技的人被封禁,甚至連囤積游戲幣的商人也受到了打擊。官方在打擊“那3個字”方面做出了努力,但力度不夠,希望未來能夠加強。

磚工是一個龐大的群體,但我們不能低估他們的危害性。他們的數量遠比我們想象的要多,有些人是全職搬磚,有些人是業余搬磚。這導致了游戲幣的大量產出,甚至可能超過“那3個字”。

與“那3個字”相比,制裁磚工的概率很低。我們正常玩家玩游戲是出于興趣,熱愛游戲并愿意投入金錢。磚工玩游戲純粹是為了賺錢,他們一獲得游戲幣就會立即變現。他們不會做任何任務或參加軍團副本,因為他們不想付出任何成本。他們不會提升角色,只會免費獲得資源,從而榨取游戲的剩余價值。

如果不是為了避免制裁,磚工甚至不會花費一分錢。他們不會完成每日任務或參與深淵模式。這意味著磚工無法為游戲帶來任何積極的影響,反而會導致游戲幣崩盤,對游戲生態造成嚴重破壞。游戲幣崩盤是游戲走向滅亡的前兆。因此,我們作為正常玩家必須抵制磚工的存在,如果不能抵制,我們可以減少他們的數量。

如何解決這個問題?解決方案非常簡單,我們可以要求官方限制WeGame的雙開功能,這樣大部分磚工就會離開游戲,游戲生態也將逐漸改善。此外,由于110版本缺少深淵副本,許多玩家在完成每日任務后無事可做,只能去搬磚。這導致部分玩家可以自給自足,甚至可以將游戲幣變現。這種行為減少了游戲幣的消耗途徑,增加了游戲幣的產出。

對于深淵模式,我們可以通過削減白圖收益和開放自定義史詩之路來解決問題。這樣,玩家就可以將疲勞值投入到這個模式中,而不是一直想著去搬磚。門票可以設定為20萬。光跡換的游戲幣雖然不多,但影響不大。

增幅和強化是游戲幣消耗的主要途徑之一。目前,許多土豪在進行裝備強化時使用增幅器和強化器。此外,還有各種增幅書、增幅券和強化券。然而,這些物品不消耗游戲幣,可以在盒子和寶物中開出,也可以通過禮包材料無限兌換。這樣一來,唯一大量消耗游戲幣的渠道就被堵死了。

結合以上三個因素,游戲幣不崩盤才奇怪。解決方案也很簡單,我們可以限制以上物品的產出數量。

[ 作者:piikee   分類:dnf]