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DNF傷害極限打造!一身神裝完美打造,主C傷害比不過混子?手把手教你提升傷害!
作者:夜空
不知道大家在打團的時候有沒有遇到過這樣的情況,比如超時空漩渦團本,自己一身畢業神裝完美打造主C加上高配奶,拖著公會或者自己群里的"混子",他們有的是裝備沒升級完穿著3+2,有的是紅字沒打或者沒有高強武器等等,他們的共同名字叫"副C",即還沒畢業的不完全體號。開始總是有點嫌棄的,畢竟看上去就沒輸出,但是在打的時候你會驚奇的發現:我※他輸出怎么這么高?我還沒打完一套呢boss死了?一看dps面板能達到30-40,甚至有時候比你還高,這時候面子上就有點掛不住了,到底是我帶你還是你帶我?下面一起看看這些所有影響傷害的細節吧!
首先DNF分為兩種輸出職業:百分比傷害和固傷(之前還有混傷職業),百分比職業,就是技能傷害是跟你的物理以及魔法攻擊面板多少直接掛鉤的,比如人妻宗的二覺面板傷害,就是你的物理攻擊面板乘以100000%,相當高的數字(這里沒有計算各種增傷減傷),所以百分比職業最需要的就是高強化武器,強化等級越高物理攻擊越高,傷害就越高。而固傷職業就是固定傷害的意思,他的技能輸出高低取決于兩個方面,獨立攻擊力和自身主屬性面板,比如紅眼,就是力量。所以這類職業最注重屬性的堆積,力量和獨立攻擊力越高,傷害越高。
然后就是技能,有的小伙伴會問技能不就是滿級了之后把大技能加滿嗎?當然不是。有的技能是需要堆極限等級的,比如每個職業的buff技能,需要通過節日寶珠白金徽章等等,有的技能是不能學的,比如奶爸的光之復仇,有可能會降低你隊友的輸出!具體每個職業不一樣,不清楚可以在DNF助手上面查加點,基本都是對的。再次就是裝備的打造,這個是最燒錢的地方,如果只是想打造成標準C,選擇好自己職業最佳的畢業史詩套(現在哈林可以升級為泰波爾斯,哈林又跟上版本艾肯套一樣送送送,裝備的獲取反而不難),左邊紅10加節日寶珠滿配(年套肩寶珠、上下防具拍賣頂配寶珠、腰帶鞋子國慶寶珠),右邊帶節日寶珠年稱號(10套年套神選最佳),武器屬強寶珠,百分比標準強化12,13輸出就高出很多,固傷就省錢一些,鍛8就可以(有條件可以打紅字)。首飾和左右槽耳環紅10(百分比職業耳環也可以白11,12)首飾打頂配屬強寶珠,左右槽節日寶珠或者拍賣行寶珠,耳環頂配四維寶珠。徽章藍色基本攻速移速,紅色力量智力,黃色命中率,綠色暴擊或者活動會出力智的。第二頁時裝必須最少有一套節日套(有buff的),第三頁寵物最低年套寵物帶寶珠的,沒有的話暫時可用心悅寵物,第四頁公會勛章百分比就選加力量物理攻擊力的,固傷選獨立的,可以慢慢打公會副本肝,活動也有送過。這樣裝備方面就算達標了。
最后就是手法,畢業號傷害比不過半成品號的根源就在這,直接滾鍵盤和看時機放技能傷害是完全不一樣的,暴擊率首先堆到進圖100%,背擊、破招、石化等等都有傷害加成,最典型的影舞者,從背后打技能的百分比和對臉放百分比就差幾萬。然后通用的破招就是怪放技能的時候你放技能打他,比如最明顯的漩渦里怪物基本都有個破防時間,重力怪舉手扔柱子的時候,關羽怪抬手后的時間等等,紅眼輸出之前小崩打出血效果等等,都是要抓這種時間去輸出的。手法可以多看看通關視頻等等去練習,空技能是不應該出現的。還有輸出之前的日常三藥品,buff,寵物技能,紅陣,等等等等,都會影響到你的輸出。雖然說DNF這游戲傷害不夠只建議充錢,但如何在財力物力有限的情況下打出最高傷害,還是需要動動腦子的。
好啦,只要一心變強,手法提高,相信各位大佬都是有人喊"大佬666"的,最后別盲目迷信修煉場沙包傷害,打團的時候你真正打出來的傷害是與許多因素有關的,祝大家成為下一個大佬!
不知不覺,金秋版本已經上線了1周的時間了!對于這次金秋版本,雖說沒有什么實質性內容加入,但是內容卻挺“勁爆”的。
金秋版本內容非常“勁爆”為什么說是勁爆呢?如果玩家看公告欄會發現,一周居然發了8次公告,讓人看著非常揪心。那么這8封公告的內容是什么呢?
8大公告內容一覽首先,第一封公告主要對金秋版本首日出現的2個BUG進行修復,分別是使用任務完成券會完成貼膜任務,以及指定活動角色無法進行轉職,前者10.17補發貼膜獎勵,后者對轉職書延長到12.07,對于這個修復方案策劃盡顯敷衍,10.17貼膜都貼滿了,升級活動結束的11.16才能用轉職書猶如49年入國軍,仿佛是在給玩家開玩笑。
第二封公告是對網頁活動中無法拿到護石神秘禮盒,符文神秘禮盒的問題進行修復,修復后會對7日內進行補發,對于策劃會修復這個BUG,個人認為很意外,畢竟這2個道具也不是什么稀罕玩意,就算玩家拿不到也不會說什么。
第三封公告是加強游戲的安全性,并修復了創建角色時出現“此ID已在游戲中”BUG,原本以為這次修復后,游戲會得到優化,但游戲比之前更卡了,例如組隊打回廊出現連接中,BOSS經常會不見蹤影,非常的惡心。
第四封公告主要是用戶服務升級優化的說明,并在游戲活動欄新增了客服專區入口,結果一加入卻引發了丟掉X555詞條自定義裝備,可以轉移詞條的BUG,因此不少玩家也成功獲得了4詞條自定義,讓洗出4詞條自定義的玩家變小丑。
第五封公告主要是落實修復金秋版本首日出現的BUG,如策劃首日公告所示,修復了使用任務成長券會完成貼膜任務的問題,以及對轉職書延長到12.07才結束,并對“寶寶巴士”活動的完美成長券的變成賬綁,果然國服策劃都是一群廢柴。
第六封公告主要對見面會現場收集到有關基礎體驗、副本、裝扮的問題進行解答,解答的問題特別多,其中要說給玩家最大驚喜的內容是什么?恐怕就是“龍皮”的加入了,擁有SAO皮膚、英雄王皮膚的玩家狂喜,希望馬上能夠加入。
第七封公告是對找回自定義,并獲得4詞條的說明,并對卡BUG的問題進行了處理,處理后并沒有對卡BUG的玩家進行制裁,反而對卡BUG的玩家進行裝備回檔,并補發自定義裝扮胚子和屬性等級轉移券,看來不能卡BUG的時代已經過去。
第八在封公告是對近期出現的BUG進行道歉并補充,策劃表示會在10.12版本落地修復,并解答了指定活動無法轉職書的問題,表示活動角色本來是無法用轉職書的,如果調整為可用轉職書可能會帶來更多的BUG。補償會以特別快遞的形式送出,分別有888代幣券,以及10個次元晶體。
但如果大家以為策劃修復這么多BUG,就不會再出現BUG就大錯特錯了,在9.28這一天周常任務重置后,又出現BUG了,這次出現的BUG是噩夢回廊周任務認知之精髓也就是無法加點了,
不過策劃處理的態度還是很好的,馬上發布公告,并表示會在9.29進行解決,解決后初始化精髓的每周的獲得量,并對大家統一發放120點,同時還會點認知力進行初始化,需要重新加點。
【個人總結】
總的來說,這次金秋版本刷新了玩家的上限,誰能想到一周居然能發跟BUG有關系的公告,只能說這次金秋版本玩的太揪心了。而從沒過多久又出現BUG來看,可以想象的是公告還會頻發,如果是其他游戲肯定會認為是游戲沒內容在故意搞熱度,但是對于DNF來說只能說太正常了。