手游廣告投放渠道(手游推廣渠道哪個好)


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隨著行業馬太效應的加深,APP流量的獲取愈發艱難,酒香也怕巷子深,再好的產品,沒有優質的推廣渠道加持也很難實現有效傳播。

因此準備用一個系列專題,匯總整理APP傳播的渠道、投放策略和數據分析疑難雜癥等實用經驗,總有一些是你需要的。該專題會根據小編的學習成長,不斷更新,歡迎收藏。

注明:這塊非常適合冷啟動,如果有能力,組建專業團隊,做站群排名,新聞源排名,企業知道,貼吧,前期耕耘,后期收獲。

超級廣告憑條基本都建立了自己的信息流廣告,特點是算法推薦、原生體驗,可以通過投放人群的年齡、地域、職業、收入、終端設備等標簽進行定向投放,根據自己的需求定制化推廣APP。

使用場景:大型企業必備,做品牌必備,適合品牌主。戶外廣告視覺沖擊強,具備一定稀缺性。

此外還有UC頭條廣告、快手、嗶哩嗶哩、知乎、美柚、陌陌等信息流廣告平臺,它們的用戶標簽會相對明顯,比如:快手用戶主要來自三四線城市、嗶哩嗶哩用戶主要是24歲以下二次元青少年、知乎主要是受教育程度較高的用戶。可以根據產品調性去選擇廣告投放渠道。

因為游戲行業的買需求就超級大,咱們來舉個例子感受一下。

羅斯基也從報告中梳理了一些值得關注的品類與區域市場、賽道——

有選擇的操作,不要盲目投入,不管是金錢還是時間。

分渠道介紹:

因此,為了避免被盯上整治,有些廠商會搞一些比較猥瑣的操作。

資訊類信息流:今日頭條、智慧推、一點資訊、暢讀、搜狐匯算、新浪扶翼、Zaker等

當這些加盟商中開始出現做的比較好的,他們自己也已經賺到了錢,這時你既可以繼續以這種方式合作下去,也可以跟他們談代理,甚至很多聰明的加盟商會直接向你詢問游戲代理的事情,這是游戲平臺的另外一種變現方式,具體的可以點看少主子的主頁 @少主子Game看一下。

而這也是第一次讓人們知道,買量廣告這種特殊的廣告形式。

就拿《咸魚之王 》來說,它在蘋果商店上的收入預估已經達到 1705 萬美元,約等于 1.1 億元人民幣。

去年 Steam 國產銷量榜單排行第三的《戴森球計劃 》,總銷售額也才 1.6 億。

當我們打開 DataEye 的買量排行榜之后,會看到排行第一名的《 捕魚達人 》,它一天投放的素材數就達到了三千多。

雖然簡單的 2D 剪輯廣告,一條報價在幾千上下。但一個剪輯師,一個月給公司帶來的收入就能到 6.6w 。

根據 AppGrowing 的 2018 年的統計數據來看,游戲買量是抖音的第一大金主,占走了 34.48% 的投放份額。

目標網站:找項目、軟件下載、黃頁、團購、威客、融資等網站,可以免費把信息發布上去,只是平時要多注意收集這樣的網站,而這樣的網站數量至少都是以萬計的,收集到后定時定量來發布我們的平臺信息就可以了。

注明:服務號當做產品做,抓用戶的產品需求;訂閱號當傳播來做,抓用戶的信息需求。微信和微博可以做矩陣;博客已經式微;社區難度極大,做成了效果很好。

莉莉絲:《劍與遠征》《萬國覺醒》《劍與家園-巨龍時代》

分渠道介紹:

就好像你家樓下的紅薯攤的大爺,吆喝說: “ 大紅薯,保甜。 ” 或者是,路邊塞給你的樓盤宣傳廣告。

可能有人要問如果沒有經驗能不能做手游行業。這個問題也是大部分人關心的問題。大家都知道當下手游行業還是比較火爆的,有的人可能一直在觀望的具體原因就是,感覺自己經驗不足,擔心做不好,而且自己也沒有相關推廣經驗。那么后續怎么運營啊。其實當自己沒有參與的時候,很多行業的規則和商業模式大家都是不清楚的,也不知道怎么運營。

注明:水深


這是行業內只有少數公會掌握的運營模式,大部分公會長不是不懂,就是沒有這個意識;

(2)效果類原生廣告

比如蘋果產品上線前,各類預熱活動,內容營銷,可能會雇傭大量水軍和博主。事實上,蘋果在國內和各綜合及垂直領域的博主均保持了深度合作關系。汽車、美妝、母嬰、電子產品開展社群營銷是普遍現象。

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關于手游引流技巧,眾所周知,做手游代理只有源源不斷的玩家涌入,你才能前期一兩個玩家更容易帶領,后期玩家越來越多。我們可以嘗試分批帶團。創建更多的支持號來帶領玩家,營造刺激玩家消費的氛圍。

不過,這樣瘋狂擦邊,也不是沒有翻車的。

注明:優先考慮熱門娛樂節目,影視劇,如大江大河

推廣秘訣:

DSP信息流:有道DSP、多盟DSP、力美DSP、Imobi、Admob、聚效等。

簡單來講,APP渠道投放即通過各種站外資源投放來進行拉活,這里的拉活包含拉新和促活,但主要以獲客為主,其關鍵目標為產品DAU增長。

這種買量廣告公司的生存法則,可以總結為兩個字:爽和快。

游族網絡:《少年三國志2》《少年三國志:零》《權力的游戲-凜冬將至》《天使紀元》《萌江湖》

《斗羅大陸》在7月份的投放表現較為強勢,僅App Growing所追蹤到的廣告數就有超過6000條。其中“武魂”是《斗羅大陸》常見創意點,而為了吸引原著粉的關注,“還原”“正版”“終于出手游”“原著改編”等關鍵詞也較為常見。